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首頁 後端開發(fā) C++ c++中const和static的區(qū)別

c++中const和static的區(qū)別

May 01, 2024 am 10:54 AM
c++ 作用域 編譯錯誤

const 修飾符表示常數(shù),值不可修改;static 修飾符指示變數(shù)的生存期和作用域。 const 修飾的資料成員在初始化後不可修改,static 修飾的變數(shù)在程式啟動時初始化,在程式結(jié)束時銷毀,即使沒有活動物件也會存在,並且可以跨函數(shù)存取。 const 修飾局部變數(shù)必須宣告時初始化,static 修飾的局部變數(shù)可以稍後初始化。 const 修飾類別成員變數(shù)必須在建構(gòu)函式或初始化清單中初始化,static 修飾的類別成員變數(shù)可以在類別外部初始化。

c++中const和static的區(qū)別

c 中const 和static 的差異

簡單明了的差異:

  • const 修飾符表示一個常數(shù),它的值在程式執(zhí)行期間??不能被修改。
  • static 修飾符指示一個變數(shù)的生存期和作用域。

詳細(xì)解釋:

const 修飾符:

  • const 用於宣告常數(shù),即不能更改值的變數(shù)。
  • const 修飾的資料成員只能在類別建構(gòu)子或初始化清單中初始化。
  • const 變數(shù)在程式執(zhí)行期間??不能被修改,否則會產(chǎn)生編譯錯誤。
  • const 可以套用於物件、指標(biāo)或參考。

static 修飾符:

  • static 用於宣告靜態(tài)變量,也就是整個程式中都存在的變數(shù)。
  • 靜態(tài)變數(shù)在程式啟動時進行初始化,並且在程式結(jié)束時銷毀。
  • 靜態(tài)變數(shù)即使在沒有活動物件時也會存在,並且可以跨函數(shù)存取。
  • static 可以應(yīng)用於全域變數(shù)、類別成員變數(shù)和局部變數(shù)。

其他差異:

  • const 修飾的資料成員是唯讀的,而 static 修飾的資料成員可以讀寫。
  • const 修飾的局部變數(shù)必須在宣告時初始化,而 static 修飾的局部變數(shù)可以稍後初始化。
  • const 修飾的類別成員變數(shù)必須在建構(gòu)子或初始化清單中初始化,而 static 修飾的類別成員變數(shù)可以在類別外部初始化。

範(fàn)例:

// const 常量
const int MY_CONSTANT = 10;

// static 全局變量
static int global_count;

// static 類成員變量
class MyClass {
public:
    static int static_member;
};

在上述範(fàn)例中:

  • MY_CONSTANT 是一個常數(shù),一旦初始化就無法改變。
  • global_count 是一個靜態(tài)全域變量,在整個程式中都存在。
  • MyClass::static_member 是一個靜態(tài)類別成員變量,可以在類別外部存取。

以上是c++中const和static的區(qū)別的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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