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Java中的Runnable和Thread的差別有哪些?

May 07, 2023 pm 05:19 PM
java runnable thread

在java中可有兩種方式實(shí)作多線程,一種是繼承Thread類,一種是實(shí)作Runnable介面;Thread類別是在java.lang套件中定義的。一個(gè)類別只要繼承了Thread類別同時(shí)覆寫了本類別中的run()方法就可以實(shí)作多執(zhí)行緒操作了,但是一個(gè)類別只能繼承一個(gè)父類,這是此方法的限制。

下面看範(fàn)例:

package?org.thread.demo;??class?MyThread?extends?Thread{??private?String?name;??public?MyThread(String?name)?{??super();??this.name?=?name;??}??public?void?run(){??for(int?i=0;i<10;i++){  System.out.println("線程開(kāi)始:"+this.name+",i="+i);  }  }  }  package org.thread.demo;  public class ThreadDemo01 {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread("線程a");  MyThread mt2=new MyThread("線程b");  mt1.run();  mt2.run();  }  }

但是,此時(shí)結(jié)果很有規(guī)律,先***個(gè)物件執(zhí)行,然後第二個(gè)物件執(zhí)行,並沒(méi)有互相運(yùn)作。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦呼叫start()方法,則會(huì)透過(guò)JVM找到run()方法。下面啟動(dòng)start()方法啟動(dòng)執(zhí)行緒:

package org.thread.demo;  public class ThreadDemo01 {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread("線程a");  MyThread mt2=new MyThread("線程b");  mt1.start();  mt2.start();  }  };

這樣程式可以正常完成互動(dòng)式運(yùn)行。那麼為啥非要使用start();方法啟動(dòng)多執(zhí)行緒呢?

在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java原始程序,透過(guò)此程式碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0() ;其中native關(guān)鍵字表示可以呼叫作業(yè)系統(tǒng)的底層函數(shù),那麼這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface)

Runnable介面

在實(shí)際開(kāi)發(fā)中一個(gè)多執(zhí)行緒的操作很少使用Thread類,而是透過(guò)Runnable介面完成。

public interface Runnable{  public void run();  }

範(fàn)例:

package org.runnable.demo;  class MyThread implements Runnable{  private String name;  public MyThread(String name) {  this.name = name;  }public void run(){  for(int i=0;i<100;i++){  System.out.println("線程開(kāi)始:"+this.name+",i="+i);  }  }  };

但是在使用Runnable定義的子類別中沒(méi)有start()方法,只有Thread類別中才有。此時(shí)觀察Thread類,有一個(gè)建構(gòu)方法:public Thread(Runnable targer)此建構(gòu)方法接受Runnable的子類別實(shí)例,也就是說(shuō)可以透過(guò)Thread類別來(lái)啟動(dòng)Runnable實(shí)作的多執(zhí)行緒。 (start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):

package org.runnable.demo;  import org.runnable.demo.MyThread;  public class ThreadDemo01 {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread("線程a");  MyThread mt2=new MyThread("線程b");  new Thread(mt1).start();  new Thread(mt2).start();  }  }

兩種實(shí)作方式的區(qū)別與聯(lián)繫:

在程式開(kāi)發(fā)中只要是多執(zhí)行緒肯定永遠(yuǎn)以實(shí)作Runnable介面為主,因?yàn)閷?shí)作Runnable介面比較繼承Thread類別有下列好處:

  • 避免點(diǎn)繼承的限制,一個(gè)類別可以繼承多個(gè)介面。

  • 適合資源的共享

以賣票程式為例,透過(guò)Thread類別完成:

package org.demo.dff;  class MyThread extends Thread{  private int ticket=10;  public void run(){  for(int i=0;i<20;i++){  if(this.ticket>0){??System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);??}??}??}??};

下面通過(guò)三個(gè)線程對(duì)象,同時(shí)賣票:

package?org.demo.dff;??public?class?ThreadTicket?{??public?static?void?main(String[]?args)?{??MyThread?mt1=new?MyThread();??MyThread?mt2=new?MyThread();??MyThread?mt3=new?MyThread();??mt1.start();//每個(gè)線程都各賣了10張,共賣了30張票??mt2.start();//但實(shí)際只有10張票,每個(gè)線程都賣自己的票??mt3.start();//沒(méi)有達(dá)到資源共享??}??}

如果用Runnable就可以實(shí)現(xiàn)資源共享,下面看例子:

package?org.demo.runnable;??class?MyThread?implements?Runnable{??private?int?ticket=10;??public?void?run(){??for(int?i=0;i<20;i++){  if(this.ticket>0){??System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);??}??}??}??}??package?org.demo.runnable;??public?class?RunnableTicket?{??public?static?void?main(String[]?args)?{??MyThread?mt=new?MyThread();??new?Thread(mt).start();//同一個(gè)mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一??new?Thread(mt).start();//個(gè)實(shí)例化對(duì)象mt,就會(huì)出現(xiàn)異常??new?Thread(mt).start();??}??};

雖然現(xiàn)在程式中有三個(gè)線程,但是一共賣了10張票,也就是說(shuō)使用Runnable實(shí)作多執(zhí)行緒可以達(dá)到資源共享目的。

Runnable介面與Thread之間的連結(jié):

public class Thread extends Object implements Runnable

發(fā)現(xiàn)Thread類別也是Runnable介面的子類別。

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