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首頁 Java Java基礎(chǔ) java怎麼繪製簡單圖形

java怎麼繪製簡單圖形

Nov 22, 2019 pm 04:18 PM
java 繪製

java怎麼繪製簡單圖形

Java中繪製基本圖形,可以使用Java類別庫中的Graphics類,此類位於java.awt套件中。在我們自己的java程式檔案中,要使用Graphics類別就需要使用import java.awt.Graphics語句將Graphics類別匯入進(jìn)來。

Graphics類別提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。本專案僅用到畫直線的功能,其它圖形繪製請自行點擊查閱Java API。

Graphics類別的drawLine()方法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)

此方法的功能是:在此圖形上下文的座標(biāo)系中,使用目前顏色在點?(x1,y1)?和?(x2,y2)之間畫一條線。

這裡需要理解幾個概念:

1)、圖形上下文:通俗點講,就是畫圖環(huán)境。每個視窗構(gòu)件(如主視窗、按鈕等),都有一個自己的圖形上下文對象,我們就是使用這個物件來實現(xiàn)在構(gòu)件上畫圖。這個物件就是Graphics物件。

2)、如何取得圖形上下文:我們要在哪個構(gòu)件上繪圖,就呼叫那個構(gòu)件的getGraphics()方法即可取得該構(gòu)件的圖形上下文對象,然後使用這個物件繪圖。

3)、Java座標(biāo)系:

Java的座標(biāo)原點(0,0)位於螢?zāi)坏淖笊辖?,座?biāo)度量以像素為單位,水平向右為X軸的正方向,垂直向下為Y軸的正方向,每個座標(biāo)點的值表示螢?zāi)簧系囊粋€像素點的位置,所有座標(biāo)點的值都取整數(shù),如下圖所示:

java怎麼繪製簡單圖形

#4)、目前顏色:指圖形上下文目前的顏色。每個圖形上下文都有自己目前的顏色。透過Graphics物件的getColor()方法可取得改色,setColor()方法可設(shè)定顏色。

範(fàn)例如下:

第一步:為DrawSee類別加入成員變量,用來描述遊戲區(qū)域的特徵。

對DrawSee類別來說,此類主要完成的功能是與使用者交互,即顯示遊戲區(qū)域,顯示數(shù)字,響應(yīng)使用者滑鼠點擊,顯示使用者滑鼠點擊後的結(jié)果等。我們現(xiàn)在考慮繪製10行10列遊戲區(qū)域的問題。先為DrawSee類別新增以下四個成員變數(shù):

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
public class DrawSee extends JFrame {
    private static final int sx = 50;//游戲區(qū)域10*10方塊的起始橫坐標(biāo)
    private static final int sy = 50;//游戲區(qū)域10*10方塊的起始縱坐標(biāo)
    private static final int w = 40;//每個小方格的邊長
    private static final int rw = 400;//游戲區(qū)域10*10方塊的邊長
    ...
}

第二步:新增繪製遊戲區(qū)域的方法(即繪製10行10列的紅色網(wǎng)格)

public void paintComponents(Graphics g) {
        try {
            // 設(shè)置線條顏色為紅色
            g.setColor(Color.RED);
            // 繪制外層矩形框
            g.drawRect(sx, sy, rw, rw);            
            /* 繪制水平10個,垂直10個方格。
             * 即水平方向9條線,垂直方向9條線,
             * 外圍四周4條線已經(jīng)畫過了,不需要再畫。
             * 同時內(nèi)部64個方格填寫數(shù)字。
             */
            for(int i = 1; i < 10; i ++) {
                // 繪制第i條豎直線
                g.drawLine(sx + (i * w), sy, sx + (i * w), sy + rw);
                // 繪制第i條水平線
                g.drawLine(sx, sy + (i * w), sx + rw, sy + (i * w));                
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

總結(jié):

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
/**
 * 
 * 程序入口
 *
 */
public class TestDrawLine {   
    public static void main(String[] args) {   
        new DrawSee();
    }   
}   
class DrawSee extends JFrame {
    private static final int sx = 50;//小方格寬度
    private static final int sy = 50;//小方格高度
    private static final int w = 40;
    private static final int rw = 400;
    private Graphics jg;
    private Color rectColor = new Color(0xf5f5f5);
    /**
     * DrawSee構(gòu)造方法
     */
    public DrawSee() {
        Container p = getContentPane();
        setBounds(100, 100, 500, 500);
        setVisible(true);
        p.setBackground(rectColor);
        setLayout(null);   
        setResizable(false);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        
        try {    
            Thread.sleep(500);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }        
        // 獲取專門用于在窗口界面上繪圖的對象
        jg =  this.getGraphics();
        // 繪制游戲區(qū)域
        paintComponents(jg);         
    }
    public void paintComponents(Graphics g) {
        try {
            // 設(shè)置線條顏色為紅色
            g.setColor(Color.RED);
            // 繪制外層矩形框
            g.drawRect(sx, sy, rw, rw);
            
            /* 繪制水平10個,垂直10個方格。
             * 即水平方向9條線,垂直方向9條線,
             * 外圍四周4條線已經(jīng)畫過了,不需要再畫。
             * 同時內(nèi)部64個方格填寫數(shù)字。
             */
            for(int i = 1; i < 10; i ++) {
                // 繪制第i條豎直線
                g.drawLine(sx + (i * w), sy, sx + (i * w), sy + rw);
                
                // 繪制第i條水平線
                g.drawLine(sx, sy + (i * w), sx + rw, sy + (i * w));
                
                // 填寫第i行從第1個方格到第8個方格里面的數(shù)字(方格序號從0開始)
                for(int j = 0; j < 10; j ++) {
                    //drawString(g, j, i);                    
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

結(jié)果如圖:

java怎麼繪製簡單圖形

#推薦教學(xué):java開發(fā)入門

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