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目錄
正文
一、準(zhǔn)備工作
二、開發(fā)工具
4、編譯運(yùn)行
實(shí)踐--跑步小程序。
真機(jī)運(yùn)行截圖(運(yùn)行于iPhone7,微信版本:6.3.30):
功能:
思路:
核心代碼:
五、后語
首頁 微信小程式 微信開發(fā) 微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

May 22, 2017 am 11:18 AM

前言

我已經(jīng)把全部程式碼放在github上-weChatApp-Run,可以下載來看或先star收藏,我以後還會(huì)進(jìn)行一些優(yōu)化更新。現(xiàn)在只是一個(gè)學(xué)習(xí)Demo,大家溝通學(xué)習(xí),實(shí)際應(yīng)用還需更多優(yōu)化。

正文

一、準(zhǔn)備工作

1、註冊(cè)一個(gè)小程式帳號(hào),得用一個(gè)沒註冊(cè)過公眾號(hào)碼的信箱註冊(cè)。
2、註冊(cè)過程中需要很多認(rèn)證,有很多認(rèn)證,比較繁瑣,如果暫時(shí)只是開發(fā)測(cè)試,不進(jìn)行提審、發(fā)布的話,只要完成營業(yè)執(zhí)照號(hào)填寫就可以了,不需要完成微信認(rèn)證。
3、註冊(cè)完帳號(hào),登錄,在主頁面左邊列表中點(diǎn)選設(shè)置,然後再設(shè)定頁面中選開發(fā)設(shè)定就可以看到AppID,用於登入開發(fā)工具。

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

主頁

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

#設(shè)定頁面

二、開發(fā)工具

可以到官網(wǎng)下載開發(fā)工具下載

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序


微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

# #開發(fā)工具編輯頁面

三、開始專案


開啟開發(fā)者工具,選擇小程式選項(xiàng),到達(dá)新增專案頁面



新增項(xiàng)目

這個(gè)時(shí)候在前面設(shè)定頁面的
AppId

就用到了。

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序如果專案目錄中的檔案是個(gè)空資料夾,會(huì)提示是否建立quick start 專案。
選擇“是”,開發(fā)者工具會(huì)幫助我們?cè)陂_發(fā)目錄中產(chǎn)生一個(gè)簡單的 demo。

這個(gè)Demo擁有一個(gè)完整的小程式的大概框架。

1、框架


先看下一目錄:

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序



##app.js: 小程式邏輯,生命週期,,全域變數(shù)app.json: 小程式公共設(shè)置,導(dǎo)覽列顏色等,不可以註解

app.wxss :小程式公共樣式,類別CSS 。

小程式頁面構(gòu)成:

頁面構(gòu)成每一個(gè)小程式頁面是由同路徑下同名的四個(gè)不同後綴檔案的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。

葛文佳介紹


微信小程式中的每一個(gè)頁面的【路徑+頁面名稱】都需要寫在app.json 的pages中,且pages 中的第一個(gè)頁面是小程式的首頁。





路徑

這四個(gè)檔案依照功能可以分成三個(gè)部分:

<a href="http://www.miracleart.cn/code/8210.html" target="_blank">配置:json 文件</a>邏輯層:js檔案視圖層<a href="http://www.miracleart.cn/code/7892.html" target="_blank">:wxss.wxml檔案</a>

#在iOS 上,小程式的###javascript### 程式碼是執(zhí)行在JavaScriptCore 中###在###Android### 上,小程式的javascript 程式碼是透過X5 核心來解析###在開發(fā)工具上,小程式的javascript 程式碼是運(yùn)行在nwjs(###chr# ##ome核心) 中。所以開發(fā)工具上的效果跟實(shí)際效果有所出入。 ######2、元件######微信提供了許多元件,主要分為八種:#########檢視容器、###基礎(chǔ)內(nèi)容、###表單元件、###操作回饋、###導(dǎo)航、###媒體元件、###地圖、###畫布#########包含view、scroll-view、button、form等普通常用的元件,也提供了地圖######map######、畫布######canvas######。 ###

組件主要屬于視圖層,通過wxml來進(jìn)行結(jié)構(gòu)布局,類似于html。通過wxss修改樣式,類似于css。
組件使用語法實(shí)例:

<!--普通視圖-->
<view>這是一個(gè)普通視圖</view>

<!--wxss樣式修改-->
<view clas="mainView">樣式修改過的視圖</view>

更多的組件以及相關(guān)使用方法可以到官方文檔-組件查看

3、API

網(wǎng)絡(luò)
媒體
數(shù)據(jù)
位置
設(shè)備
界面
開發(fā)接口

其中網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的使用必須先到公眾平臺(tái)登錄小程序賬號(hào),在設(shè)置頁面那里,設(shè)置允許訪問的域名,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求包含了普通的http請(qǐng)求、支持上傳、下載、socket?;旧蠞M足了我們開發(fā)中所需要的網(wǎng)絡(luò)需求。

這些API屬于邏輯層,寫在js文件中,
使用實(shí)例:

wx.getLocation({
   type: &#39;wgs84&#39;,
   success: function(res) {
       var latitude = res.latitude 
       var longitude = res.longitude 
       var speed = res.speed 
       var accuracy = res.accuracy 
}})

可以到官方文檔-API查看其它API的使用方法。

4、編譯運(yùn)行

1、模擬器
可以在模擬器上看效果,上面降到了運(yùn)行底層不同,效果跟在手機(jī)上運(yùn)行有些差異

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

模擬器.png

2、真機(jī)
在左邊的選項(xiàng)欄中,選擇項(xiàng)目,然后點(diǎn)預(yù)覽會(huì)生產(chǎn)一個(gè)二維碼,用管理員微信號(hào)掃一掃就可以在真機(jī)上看實(shí)際效果

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

Paste_Image.png

實(shí)踐--跑步小程序。

真機(jī)運(yùn)行截圖(運(yùn)行于iPhone7,微信版本:6.3.30):

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home.jpeg

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

run.jpeg

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

slideback.jpeg

微信開發(fā)之製作一個(gè)跑步微信小程序

slide.jpeg

功能:

能夠計(jì)算里程、時(shí)間、實(shí)時(shí)獲取跑步路徑(有些粗糙)

思路:

主要使用了微信小程序的獲取位置APIwx.getLocation()和地圖組件map。
首先實(shí)現(xiàn)一個(gè)計(jì)時(shí)器進(jìn)行 計(jì)時(shí),通過wx.getLocation()獲取坐標(biāo),把獲取到的坐標(biāo)存在一個(gè)數(shù)組中,通過坐標(biāo)每隔一段時(shí)間獲取里程,進(jìn)行累加得到總里程,同時(shí)也通過坐標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行連線
存在的問題:
1、因?yàn)槟壳罢也坏皆诘貓D上畫連線的方法,所以采用了在地圖上貼小紅點(diǎn)圖的方法顯示大概跑步路徑,路徑比較粗糙。
2、雖然采用了API里面的火星坐標(biāo)gcj02類型,但是獲取的坐標(biāo)跟國際坐標(biāo)差不多,依然存在著偏差。

核心代碼:

我把全部代碼放在github上-weChatApp-Run,可以下載來看看或者先star收藏,我以后還會(huì)進(jìn)行一些優(yōu)化更新?,F(xiàn)在只是一個(gè)學(xué)習(xí)Demo,大家溝通學(xué)習(xí),實(shí)際應(yīng)用還需更多優(yōu)化。

wxml文件布局代碼:

<view class="head" style="flex-direction:row;">
    <image class="icon" src="/resources/joyrun.png" mode="aspectFill"/>
    <button bindtap="openLocation">打開位置</button>
    <button bindtap="starRun">開始跑步</button>
    <button bindtap="stopRun">暫停跑步</button>
    <text>\\n里程數(shù):{{meters}}km</text>
    <text>\\n\\n時(shí)間:{{time}}</text>
</view>

<view class="mainView">
   <map
        class="mapView"
        style="width: 100%; height: 375px;"
        latitude="{{latitude}}"
        longitude="{{longitude}}"
        markers="{{markers}}"
        covers="{{covers}}"
        >
    </map>

</view>

js文件邏輯代碼:

var countTooGetLocation = 0;
var total_micro_second = 0;
var starRun = 0;
var totalSecond  = 0;
var oriMeters = 0.0;
/* 毫秒級(jí)倒計(jì)時(shí) */
function count_down(that) {

    if (starRun == 0) {
      return;
    }

    if (countTooGetLocation >= 100) {
      var time = date_format(total_micro_second);
      that.updateTime(time);
    }

      if (countTooGetLocation >= 5000) { //1000為1s
        that.getLocation();
        countTooGetLocation = 0;
      }   


 setTimeout
      setTimeout(function(){
        countTooGetLocation += 10;
    total_micro_second += 10;
        count_down(that);
    }
    ,10
    )
}


// 時(shí)間格式化輸出,如03:25:19 86。每10ms都會(huì)調(diào)用一次
function date_format(micro_second) {
      // 秒數(shù)
      var second = Math.floor(micro_second / 1000);
      // 小時(shí)位
      var hr = Math.floor(second / 3600);
      // 分鐘位
      var min = fill_zero_prefix(Math.floor((second - hr * 3600) / 60));
      // 秒位
    var sec = fill_zero_prefix((second - hr * 3600 - min * 60));// equal to => var sec = second % 60;


    return hr + ":" + min + ":" + sec + " ";
}


function getDistance(lat1, lng1, lat2, lng2) { 
    var dis = 0;
    var radLat1 = toRadians(lat1);
    var radLat2 = toRadians(lat2);
    var deltaLat = radLat1 - radLat2;
    var deltaLng = toRadians(lng1) - toRadians(lng2);
    var dis = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(deltaLat / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(deltaLng / 2), 2)));
    return dis * 6378137;

    function toRadians(d) {  return d * Math.PI / 180;}
} 

function fill_zero_prefix(num) {
    return num < 10 ? "0" + num : num
}

//****************************************************************************************
//****************************************************************************************

Page({
  data: {
    clock: &#39;&#39;,
    isLocation:false,
    latitude: 0,
    longitude: 0,
    markers: [],
    covers: [],
    meters: 0.00,
    time: "0:00:00"
  },

//****************************
  onLoad:function(options){
    // 頁面初始化 options為頁面跳轉(zhuǎn)所帶來的參數(shù)
    this.getLocation()
    console.log("onLoad")
    count_down(this);
  },
  //****************************
  openLocation:function (){
    wx.getLocation({
      type: &#39;gcj02&#39;, // 默認(rèn)為 wgs84 返回 gps 坐標(biāo),gcj02 返回可用于 wx.openLocation 的坐標(biāo)
      success: function(res){
          wx.openLocation({
            latitude: res.latitude, // 緯度,范圍為-90~90,負(fù)數(shù)表示南緯
            longitude: res.longitude, // 經(jīng)度,范圍為-180~180,負(fù)數(shù)表示西經(jīng)
            scale: 28, // 縮放比例
          })
      },
    })
  },


//****************************
  starRun :function () {
    if (starRun == 1) {
      return;
    }
    starRun = 1;
    count_down(this);
    this.getLocation();
  },


 //****************************
  stopRun:function () {
    starRun = 0;
    count_down(this);
  },


//****************************
  updateTime:function (time) {

    var data = this.data;
    data.time = time;
    this.data = data;
    this.setData ({
      time : time,
    })

  },


//****************************
  getLocation:function () {
    var that = this
    wx.getLocation({

      type: &#39;gcj02&#39;, // 默認(rèn)為 wgs84 返回 gps 坐標(biāo),gcj02 返回可用于 wx.openLocation 的坐標(biāo)
      success: function(res){
        console.log("res----------")
        console.log(res)

        //make datas 
        var newCover = {
            latitude: res.latitude,
            longitude: res.longitude,
            iconPath: &#39;/resources/redPoint.png&#39;,
          };
        var oriCovers = that.data.covers;

        console.log("oriMeters----------")
        console.log(oriMeters);
        var len = oriCovers.length;
        var lastCover;
        if (len == 0) {
          oriCovers.push(newCover);
        }
        len = oriCovers.length;
        var lastCover = oriCovers[len-1];

        console.log("oriCovers----------")
        console.log(oriCovers,len);

        var newMeters = getDistance(lastCover.latitude,lastCover.longitude,res.latitude,res.longitude)/1000;

        if (newMeters < 0.0015){
            newMeters = 0.0;
        }

        oriMeters = oriMeters + newMeters; 
        console.log("newMeters----------")
        console.log(newMeters);


        var meters = new Number(oriMeters);
        var showMeters = meters.toFixed(2);

        oriCovers.push(newCover);

        that.setData({
          latitude: res.latitude,
          longitude: res.longitude,
          markers: [],
          covers: oriCovers,
          meters:showMeters,
        });
      },
    })
  }

})

五、后語

本文是一個(gè)快速上手開發(fā)的介紹,細(xì)節(jié)介紹可以查看官方文檔

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