国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

首頁 微信小程式 微信開發(fā) C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

Mar 09, 2017 pm 03:01 PM
微信開發(fā)

本文講述C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

隨著微信開逐步開放更多JSSDK的接口,我們可以利用自訂網(wǎng)頁的方式來調(diào)用更多微信的接口,實現(xiàn)我們更加豐富的界面功能和效果,例如我們可以在頁面中調(diào)用各種手機的硬體來獲取信息,如攝像頭拍照,GPS信息、掃描二維碼等等,本篇介紹如何利用這些JSSDK介面實現(xiàn)簽到的功能,其中簽到需要報送地理座標和地址,調(diào)用攝影機即時拍照,以及獲取當(dāng)前用戶的相關(guān)資訊等等。

1、JSSDK的說明

微信JS-SDK是微信公眾平臺提供給網(wǎng)頁開發(fā)者的基於微信內(nèi)的網(wǎng)頁開發(fā)工具包。透過使用微信JS-SDK,網(wǎng)頁開發(fā)者可藉助微信有效地使用拍照、選圖、語音、位置等手機系統(tǒng)的能力,同時可以直接使用微信分享、掃一掃、卡券、支付等微信特有的能力,為微信使用者提供更優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁體驗。

目前JSSDK支援的介面分類包括以下幾類:基礎(chǔ)介面、分享介面、影像介面、音訊介面、智慧型介面、裝置資訊、地理位置、搖晃週邊、介面操作、微信掃一掃、微信小店、微信卡券、微信支付,隨著微信功能的全部整合,估計更多的介面會陸續(xù)開放出來。

在微信的後臺進入【開發(fā)者文件】模組,我們可以看到對應(yīng)的JSSDK的功能分類和介紹,如下所示。

C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

從右側(cè)我們可以詳細看到各個介面的使用說明,基本上JSSDK的使用方法都類似,因此調(diào)試通過並掌握其中一兩個,其他的也就依葫蘆畫瓢,照著做就可以了。

1)JSSDK使用步驟

步驟一:綁定網(wǎng)域名稱

#先登入微信公眾平臺進入「公眾號設(shè)定」的「功能設(shè)定」裡填寫「JS接口安全域名」。如下圖所示,在公眾平臺進行設(shè)定。

C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

備註:登入後可在「開發(fā)者中心」查看對應(yīng)的介面權(quán)限。

?

步驟二:引入JS檔案

在需要呼叫JS介面的頁面引入如下JS文件,(支援https):http://res.wx.qq .com/open/js/jweixin-1.0.0.js

如需使用搖搖週邊功能,請引入http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.1 .0.js

備註:支援使用AMD/CMD 標準模組載入方法載入

#當(dāng)然,我們一般編輯頁面,為了方便實現(xiàn)更多的效果,可能還會引入其他JS,如JQuery的類別庫等等。還有,我們還可以基於WeUI的jquery-weui類別庫,實現(xiàn)更豐富的功能,如下是我們案例程式碼裡面的JS引用。

    <script src="~/Content/wechat/jquery-weui/lib/jquery-2.1.4.js"></script>
    <script src="~/Content/wechat/jquery-weui/js/jquery-weui.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.1.0.js"></script>

步驟三:透過config介面注入權(quán)限驗證設(shè)定

所有需要使用JS-SDK的頁面必須先註入設(shè)定訊息,否則將無法呼叫(同一個url只需呼叫一次,對於變化url的SPA的web app可在每次url變化時進行調(diào)用,目前Android微信客戶端不支援pushState的H5新特性,所以使用pushState來實現(xiàn)web app的頁面會導(dǎo)致簽名失敗,此問題會在Android6 .2中修復(fù))。

wx.config({
    debug: true, // 開啟調(diào)試模式,調(diào)用的所有api的返回值會在客戶端alert出來,若要查看傳入的參數(shù),可以在pc端打開,參數(shù)信息會通過log打出,僅在pc端時才會打印。
    appId: &#39;&#39;, // 必填,公眾號的唯一標識
    timestamp: , // 必填,生成簽名的時間戳
    nonceStr: &#39;&#39;, // 必填,生成簽名的隨機串
    signature: &#39;&#39;,// 必填,簽名,見附錄1
    jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表見附錄2

});

以上的設(shè)定就是JSSDK的核心所在,裡面需要配置好對應(yīng)的appid,還有timestamp,nonceStr這些都沒有特別之處,最值得注意的是signature的實作機制,這樣我們在後臺產(chǎn)生好對應(yīng)的值,賦給JS頁面就可以了,這樣也是最安全的做法。

如下程式碼是我們實際專案裡面,在Asp.net的視圖頁裡面的HTML程式碼,如下所示。

<script language="javascript">
    var appid = &#39;@ViewBag.appid&#39;;
    var noncestr = &#39;@ViewBag.noncestr&#39;;
    var signature = &#39;@ViewBag.signature&#39;;
    var timestamp = &#39;@ViewBag.timestamp&#39;;

        wx.config({
            debug: false,
            appId: appid, // 必填,公眾號的唯一標識
            timestamp: timestamp, // 必填,生成簽名的時間戳
            nonceStr: noncestr, // 必填,生成簽名的隨機串
            signature: signature, // 必填,簽名,見附錄1
            jsApiList: [
               &#39;checkJsApi&#39;,
               &#39;onMenuShareTimeline&#39;,
               &#39;onMenuShareAppMessage&#39;,
               &#39;onMenuShareQQ&#39;,
               &#39;onMenuShareWeibo&#39;,
               &#39;onMenuShareQZone&#39;,
               &#39;hideMenuItems&#39;,
               &#39;showMenuItems&#39;,
               &#39;hideAllNonBaseMenuItem&#39;,
               &#39;showAllNonBaseMenuItem&#39;,
               &#39;translateVoice&#39;,
               &#39;startRecord&#39;,
               &#39;stopRecord&#39;,
               &#39;onVoiceRecordEnd&#39;,
               &#39;playVoice&#39;,
               &#39;onVoicePlayEnd&#39;,
               &#39;pauseVoice&#39;,
               &#39;stopVoice&#39;,
               &#39;uploadVoice&#39;,
               &#39;downloadVoice&#39;,
               &#39;chooseImage&#39;,
               &#39;previewImage&#39;,
               &#39;uploadImage&#39;,
               &#39;downloadImage&#39;,
               &#39;getNetworkType&#39;,
               &#39;openLocation&#39;,
               &#39;getLocation&#39;,
               &#39;hideOptionMenu&#39;,
               &#39;showOptionMenu&#39;,
               &#39;closeWindow&#39;,
               &#39;scanQRCode&#39;,
               &#39;chooseWXPay&#39;,
               &#39;openProductSpecificView&#39;,
               &#39;addCard&#39;,
               &#39;chooseCard&#39;,
               &#39;openCard&#39;
            ]
        });

步驟四:透過ready接口處理成功驗證

wx.ready(function(){
    // config信息驗證后會執(zhí)行ready方法,所有接口調(diào)用都必須在config接口獲得結(jié)果之后,config是一個客戶端的異步操作,所以如果需要在頁面加載時就調(diào)用相關(guān)接口,
    //則須把相關(guān)接口放在ready函數(shù)中調(diào)用來確保正確執(zhí)行。對于用戶觸發(fā)時才調(diào)用的接口,則可以直接調(diào)用,不需要放在ready函數(shù)中。
});

這個ready的接口,也就是在頁面順利加載完畢後的處理內(nèi)容了,一般我們需要做很多操作,都是需要在頁面載入完畢後才能呼叫相關(guān)的物件進行賦值、處理等操作。

例如我們在頁面ready後,取得對應(yīng)的GPS座標等操作,可以用下面的JS程式碼實現(xiàn)。

wx.ready(function () {
            wx.getLocation({
                type: &#39;wgs84&#39;, // 默認為wgs84的gps坐標,如果要返回直接給openLocation用的火星坐標,可傳入&#39;gcj02&#39;
                success: function (res) {
                    var latitude = res.latitude; // 緯度,浮點數(shù),范圍為90 ~ -90
                    var longitude = res.longitude; // 經(jīng)度,浮點數(shù),范圍為180 ~ -180。
                    var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒計
                    var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
                    $("#lblLoacation").text(latitude + "," + longitude);
                }
            });
        });

步驟五:透過error介面處理失敗驗證

wx.error(function(res){
    // config信息驗證失敗會執(zhí)行error函數(shù),如簽名過期導(dǎo)致驗證失敗,具體錯誤信息可以打開config的debug模式查看,
    // 也可以在返回的res參數(shù)中查看,對于SPA可以在這里更新簽名。
});

這個error介面也就是用來處理例外訊息的,一般情況下可以在這裡提示使用者出現(xiàn)的錯誤。

?

2)、簽章演算法

簽名生成規(guī)則如下:參與簽名的字段包括noncestr(隨機字符串), 有效的jsapi_ticket, timestamp(時間戳), url(當(dāng)前網(wǎng)頁的URL,不包含#及其后面部分) 。對所有待簽名參數(shù)按照字段名的ASCII 碼從小到大排序(字典序)后,使用URL鍵值對的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1。這里需要注意的是所有參數(shù)名均為小寫字符。對string1作sha1加密,字段名和字段值都采用原始值,不進行URL 轉(zhuǎn)義。

即signature=sha1(string1)。 示例:

noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW

jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg

timestamp=1414587457

url=http://mp.weixin.qq.com?params=value

步驟1. 對所有待簽名參數(shù)按照字段名的ASCII 碼從小到大排序(字典序)后,使用URL鍵值對的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1:

jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg&noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW&timestamp=1414587457&url=http://mp.weixin.qq.com?params=value

步驟2. 對string1進行sha1簽名,得到signature:

0f9de62fce790f9a083d5c99e95740ceb90c27ed

注意事項

1.簽名用的noncestr和timestamp必須與wx.config中的nonceStr和timestamp相同。

2.簽名用的url必須是調(diào)用JS接口頁面的完整URL。

3.出于安全考慮,開發(fā)者必須在服務(wù)器端實現(xiàn)簽名的邏輯。

如出現(xiàn)invalid signature 等錯誤詳見附錄5常見錯誤及解決辦法。

以上就是JSSDK總體的使用流程,雖然看起來比較抽象,但是基本上也就是這些步驟了。

上面的過程是具體的參數(shù)處理邏輯,我們要對應(yīng)到C#代碼的簽名實現(xiàn),需要對幾個變量進行處理,下面是對應(yīng)的生成noncestr、timestamp、以及簽名等操作的代碼。

/// <summary>
        /// 生成時間戳,標準北京時間,時區(qū)為東八區(qū),自1970年1月1日 0點0分0秒以來的秒數(shù)
        /// </summary>
        /// <returns>時間戳</returns>
        private static string GetTimeStamp()
        {
            TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
            return Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 生成隨機串,隨機串包含字母或數(shù)字
        /// </summary>
        /// <returns>隨機串</returns>
        private static string GetNonceStr()
        {
            return Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
        }

還有我們要實現(xiàn)JSSDK簽名的處理,必須先根據(jù)幾個變量,構(gòu)建好URL字符串,具體的處理過程,我們可以把它們逐一放在一個Hashtable里面,如下代碼所示。

/// <summary>
        /// 獲取JSSDK所需要的參數(shù)信息,返回Hashtable結(jié)合
        /// </summary>
        /// <param name="appId">微信AppID</param>
        /// <param name="jsTicket">根據(jù)Token獲取到的JSSDK ticket</param>
        /// <param name="url">頁面URL</param>
        /// <returns></returns>
        public static Hashtable GetParameters(string appId, string jsTicket, string url)
        {
            string timestamp = GetTimeStamp();
            string nonceStr = GetNonceStr();

            // 這里參數(shù)的順序要按照 key 值 ASCII 碼升序排序  
            string rawstring = "jsapi_ticket=" + jsTicket + "&noncestr=" + nonceStr + "&timestamp=" + timestamp + "&url=" + url + "";

            string signature = GetSignature(rawstring);
            Hashtable signPackage = new Hashtable();
            signPackage.Add("appid", appId);
            signPackage.Add("noncestr", nonceStr);
            signPackage.Add("timestamp", timestamp);
            signPackage.Add("url", url);
            signPackage.Add("signature", signature);
            signPackage.Add("jsapi_ticket", jsTicket);
            signPackage.Add("rawstring", rawstring);

            return signPackage;
        }

我們注意到URL參數(shù)的字符串組合:

string rawstring = "jsapi_ticket=" + jsTicket + "&noncestr=" + nonceStr + "&timestamp=" + timestamp + "&url=" + url + "";

這里我們拼接好URL參數(shù)后,就需要使用簽名的規(guī)則來實現(xiàn)簽名的處理了,簽名的代碼如下所示,注釋代碼和上面代碼等同。

/// <summary>
        /// 使用SHA1哈希加密算法生成簽名
        /// </summary>
        /// <param name="rawstring">待處理的字符串</param>
        /// <returns></returns>
        private static string GetSignature(string rawstring)
        {
            return FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(rawstring, "SHA1").ToLower();

            ////下面和上面代碼等價
            //SHA1 sha1 = new SHA1CryptoServiceProvider();
            //byte[] bytes_sha1_in = System.Text.UTF8Encoding.Default.GetBytes(rawstring);
            //byte[] bytes_sha1_out = sha1.ComputeHash(bytes_sha1_in);
            //string signature = BitConverter.ToString(bytes_sha1_out);
            //signature = signature.Replace("-", "").ToLower();
            //return signature;
        }

這樣我們有了對應(yīng)的值后,我們就可以把它們的參數(shù)全部放在集合里面了供使用。

/// <summary>
        /// 獲取用于JS-SDK的相關(guān)參數(shù)列表(該方法對accessToken和JSTicket都進行了指定時間的緩存處理,多次調(diào)用不會重復(fù)生成)
        /// 集合里面包括jsapi_ticket、noncestr、timestamp、url、signature、appid、rawstring
        /// </summary>
        /// <param name="appid">應(yīng)用ID</param>
        /// <param name="appSecret">開發(fā)者憑據(jù)</param>
        /// <param name="url">頁面URL</param>
        /// <returns></returns>
        public Hashtable GetJSAPI_Parameters(string appid, string appSecret, string url)
        {
            string accessToken = GetAccessToken(appid, appSecret);
            string jsTicket = GetJSAPI_Ticket(accessToken);

            return JSSDKHelper.GetParameters(appid, jsTicket, url);
        }

下面我們通過具體的代碼案例來介紹使用的過程。

2、簽到功能的實現(xiàn)處理

其實簽到,都可以在微信公眾號和企業(yè)號實現(xiàn),微信的企業(yè)號可能實現(xiàn)更佳一些,不過他們使用JSSDK的接口操作是一樣的,我們可以拓展過去就可以了。這里介紹微信公眾號JSSDK實現(xiàn)簽到的功能處理。

簽到的功能,我們希望記錄用戶的GPS位置信息,還有就是利用拍照功能,拍一個照片同時上傳到服務(wù)器,這樣我們就可以實現(xiàn)整個業(yè)務(wù)效果了。

首先我們來設(shè)計簽到的界面,代碼及效果如下所示。

C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

界面預(yù)覽效果如下所示:

C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

我們來看看微信JSSDK里面對于【獲取地理位置接口】的說明:

wx.getLocation({
    type: &#39;wgs84&#39;, // 默認為wgs84的gps坐標,如果要返回直接給openLocation用的火星坐標,可傳入&#39;gcj02&#39;
    success: function (res) {
        var latitude = res.latitude; // 緯度,浮點數(shù),范圍為90 ~ -90
        var longitude = res.longitude; // 經(jīng)度,浮點數(shù),范圍為180 ~ -180。
        var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒計
        var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
    }
});

以及圖形接口里面【拍照或從手機相冊中選圖接口】的說明:

wx.chooseImage({
    count: 1, // 默認9
    sizeType: [&#39;original&#39;, &#39;compressed&#39;], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認二者都有
    sourceType: [&#39;album&#39;, &#39;camera&#39;], // 可以指定來源是相冊還是相機,默認二者都有
    success: function (res) {
        var localIds = res.localIds; // 返回選定照片的本地ID列表,localId可以作為img標簽的src屬性顯示圖片
    }
});

上傳圖片到微信服務(wù)器接口如下所示。

wx.uploadImage({
    localId: &#39;&#39;, // 需要上傳的圖片的本地ID,由chooseImage接口獲得
    isShowProgressTips: 1, // 默認為1,顯示進度提示
    success: function (res) {
        var serverId = res.serverId; // 返回圖片的服務(wù)器端ID
    }
});

備注:上傳圖片有效期3天,可用微信多媒體接口下載圖片到自己的服務(wù)器,此處獲得的 serverId 即 media_id。

根據(jù)這幾個接口,我們來對它們進行包裝,以實現(xiàn)我們的業(yè)務(wù)需求。根據(jù)我們的需要,我們對JSSDK接口進行了調(diào)用,如下所示。

<script language="javascript">
    var appid = &#39;@ViewBag.appid&#39;;
    var noncestr = &#39;@ViewBag.noncestr&#39;;
    var signature = &#39;@ViewBag.signature&#39;;
    var timestamp = &#39;@ViewBag.timestamp&#39;;

        wx.config({
            debug: false,
            appId: appid, // 必填,公眾號的唯一標識
            timestamp: timestamp, // 必填,生成簽名的時間戳
            nonceStr: noncestr, // 必填,生成簽名的隨機串
            signature: signature, // 必填,簽名,見附錄1
            jsApiList: [
               &#39;checkJsApi&#39;,
               &#39;chooseImage&#39;,
               &#39;previewImage&#39;,
               &#39;uploadImage&#39;,
               &#39;downloadImage&#39;,
               &#39;getNetworkType&#39;,
               &#39;openLocation&#39;,
               &#39;getLocation&#39;
            ]
        });

        wx.ready(function () {
            wx.getLocation({
                type: &#39;wgs84&#39;, // 默認為wgs84的gps坐標,如果要返回直接給openLocation用的火星坐標,可傳入&#39;gcj02&#39;
                success: function (res) {
                    var latitude = res.latitude; // 緯度,浮點數(shù),范圍為90 ~ -90
                    var longitude = res.longitude; // 經(jīng)度,浮點數(shù),范圍為180 ~ -180。
                    var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒計
                    var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
                    $("#lblLoacation").text(latitude + "," + longitude);

                    //解析坐標地址
                    var location = latitude + "," + longitude;
                    $.ajax({
                        type: &#39;GET&#39;,
                        url: &#39;/JSSDKTest/GetAddress?location=&#39; + location,
                        //async: false, //同步
                        //dataType: &#39;json&#39;,
                        success: function (json) {
                            $("#lblAddress").text(json);
                        },
                        error: function (xhr, status, error) {
                            $.messager.alert("提示", "操作失敗" + xhr.responseText); //xhr.responseText
                        }
                    });
                }
            });
            wx.getNetworkType({
                success: function (res) {
                    var networkType = res.networkType; // 返回網(wǎng)絡(luò)類型2g,3g,4g,wifi
                    $("#lblNetwork").text(networkType);
                }
            });
            
            chooseImage();
        });
    </script>

其中的chooseImage()是我們在頁面開始的時候,讓用戶拍照的操作,具體JS代碼如下所示。

//拍照顯示
        var localIds;
        function chooseImage() {
            wx.chooseImage({
                count: 1, // 默認9
                sizeType: [&#39;original&#39;, &#39;compressed&#39;], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認二者都有
                sourceType: [&#39;camera&#39;], // 可以指定來源是相冊還是相機,默認二者都有
                success: function (res) {
                    localIds = res.localIds; // 返回選定照片的本地ID列表,localId可以作為img標簽的src屬性顯示圖片
                    $("#imgUpload").attr("src", localIds);
                }
            });
        }

但用戶使用攝像頭拍照后,就會返回一個res.localIds集合,因為我們拍照一個,那么可以把它直接賦值給圖片對象,讓它顯示當(dāng)前拍照的圖片。

拍照完成,我們單擊【簽到】應(yīng)該把圖片和相關(guān)的坐標等信息上傳到服務(wù)器的,圖片首先是保存在微信服務(wù)器的,上傳圖片有效期3天,可用微信多媒體接口下載圖片到自己的服務(wù)器,此處獲得的 serverId 即 media_id。

為了實現(xiàn)我們自己的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),我們需要把圖片集相關(guān)信息存儲在自己的服務(wù)器,這樣才可以實現(xiàn)信息的保存,最后提示【簽到操作成功】,具體過程如下所示。

//上傳圖片
        var serverId;
        function upload() {
            wx.uploadImage({
                localId: localIds[0],
                success: function (res) {
                    serverId = res.serverId;

                    //提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器

                    //提示信息
                    $.toast("簽到操作成功");
                },
                fail: function (res) {
                    alert(JSON.stringify(res));
                }
            });
        }

另外,我們?yōu)榱藢崿F(xiàn)單擊圖片控件,實現(xiàn)重新拍照的操作,以及簽到的事件處理,我們對控件的單擊處理進行了綁定,如下代碼所示。

document.querySelector(&#39;#imgUpload&#39;).onclick = function () {
            chooseImage();
        };

        $(document).on("click", "#btnSignIn", function () {
            if (localIds == undefined || localIds== null) {
                $.toast(&#39;請先拍照&#39;, "forbidden");
                return;
            }
            //調(diào)用上傳圖片獲得媒體ID
            upload();
        });

C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹

以上是C#開發(fā)微信入口網(wǎng)站及應(yīng)用程式使用微信JSSDK實現(xiàn)簽到功能的介紹的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

本網(wǎng)站聲明
本文內(nèi)容由網(wǎng)友自願投稿,版權(quán)歸原作者所有。本站不承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)涉嫌抄襲或侵權(quán)的內(nèi)容,請聯(lián)絡(luò)admin@php.cn

熱AI工具

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅(qū)動的應(yīng)用程序,用於創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網(wǎng)頁開發(fā)工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

PHP微信開發(fā):如何實作訊息加密解密 PHP微信開發(fā):如何實作訊息加密解密 May 13, 2023 am 11:40 AM

PHP是一種開源的腳本語言,廣泛應(yīng)用於網(wǎng)頁開發(fā)和伺服器端編程,尤其在微信開發(fā)中得到了廣泛的應(yīng)用。如今,越來越多的企業(yè)和開發(fā)者開始使用PHP進行微信開發(fā),因為它成為了真正的易學(xué)易用的開發(fā)語言。在微信開發(fā)中,訊息的加密和解密是一個非常重要的問題,因為它們涉及資料的安全性。對於沒有加密和解密方式的消息,駭客可以輕鬆取得其中的數(shù)據(jù),對用戶造成威脅

PHP微信開發(fā):如何實現(xiàn)投票功能 PHP微信開發(fā):如何實現(xiàn)投票功能 May 14, 2023 am 11:21 AM

在微信公眾號開發(fā)中,投票功能經(jīng)常被運用。投票功能是讓使用者快速參與互動的好方式,也是舉辦活動和調(diào)查意見的重要工具。本文將為您介紹如何使用PHP實作微信投票功能。在取得微信公眾號授權(quán)首先,你需要取得微信公眾號的授權(quán)。在微信公眾平臺上,你需要設(shè)定微信公眾號碼的api地址、官方帳號和公眾號碼對應(yīng)的token。在我們使用PHP語言開發(fā)的過程中,我們需要使用微信官方提供的PH

用PHP開發(fā)微信群發(fā)工具 用PHP開發(fā)微信群發(fā)工具 May 13, 2023 pm 05:00 PM

隨著微信的普及,越來越多的企業(yè)開始將其作為行銷工具。而微信群發(fā)功能,則是企業(yè)進行微信行銷的重要手段之一。但是,如果只依靠手動發(fā)送,對於行銷人員來說是一件極為費時費力的工作。所以,開發(fā)一款微信群發(fā)工具就顯得格外重要。本文將介紹如何使用PHP開發(fā)微信群發(fā)工具。一、準備工作開發(fā)微信群發(fā)工具,我們需要掌握以下幾個技術(shù)點:PHP基礎(chǔ)知識微信公眾平臺開發(fā)開發(fā)工具:Sub

PHP微信開發(fā):如何實現(xiàn)使用者標籤管理 PHP微信開發(fā):如何實現(xiàn)使用者標籤管理 May 13, 2023 pm 04:31 PM

在微信公眾號開發(fā)中,使用者標籤管理是一個非常重要的功能,可以讓開發(fā)者更了解和管理自己的使用者。本篇文章將介紹如何使用PHP實作微信使用者標籤管理功能。一、取得微信用戶openid在使用微信用戶標籤管理功能之前,我們首先需要取得用戶的openid。在微信公眾號開發(fā)中,透過使用者授權(quán)的方式取得openid是比較常見的做法。在使用者授權(quán)完成後,我們可以透過以下程式碼取得用

PHP微信開發(fā):如何實現(xiàn)客服聊天視窗管理 PHP微信開發(fā):如何實現(xiàn)客服聊天視窗管理 May 13, 2023 pm 05:51 PM

微信是目前全球用戶規(guī)模最大的社群平臺之一,隨著行動網(wǎng)路的普及,越來越多的企業(yè)開始意識到微信行銷的重要性。在進行微信行銷時,客服服務(wù)是至關(guān)重要的一環(huán)。為了更好地管理客服聊天窗口,我們可以藉助PHP語言進行微信開發(fā)。一、PHP微信開發(fā)簡介PHP是一種開源的伺服器端腳本語言,廣泛用於Web開發(fā)領(lǐng)域。結(jié)合微信公眾平臺提供的開發(fā)接口,我們可以使用PHP語言進行微信

PHP微信開發(fā):如何實作群發(fā)訊息傳送記錄 PHP微信開發(fā):如何實作群發(fā)訊息傳送記錄 May 13, 2023 pm 04:31 PM

隨著微信成為了人們生活中越來越重要的通訊工具,其敏捷的訊息傳遞功能迅速受到廣大企業(yè)和個人的青睞。對企業(yè)而言,將微信發(fā)展為一個行銷平臺已經(jīng)成為趨勢,而微信開發(fā)的重要性也逐漸凸顯。在其中,群發(fā)功能更是被廣泛使用,那麼,作為PHP程式設(shè)計師,如何實現(xiàn)群發(fā)訊息發(fā)送記錄呢?以下將為大家簡單介紹一下。 1.了解微信公眾號相關(guān)開發(fā)知識在了解如何實現(xiàn)群發(fā)訊息發(fā)送記錄之前,我

使用PHP實現(xiàn)微信公眾號開發(fā)的步驟 使用PHP實現(xiàn)微信公眾號開發(fā)的步驟 Jun 27, 2023 pm 12:26 PM

如何使用PHP實現(xiàn)微信公眾號開發(fā)微信公眾號已經(jīng)成為了許多企業(yè)推廣和互動的重要管道,而PHP作為常用的Web語言,也可以用來進行微信公眾號的開發(fā)。本文將介紹使用PHP實現(xiàn)微信公眾號開發(fā)的具體步驟。第一步:取得微信公眾號的開發(fā)者帳號在開始微信公眾號開發(fā)之前,需要先去申請一個微信公眾號的開發(fā)者帳號。具體的註冊流程可參考微信公眾平臺的官方網(wǎng)

如何使用PHP進行微信開發(fā)? 如何使用PHP進行微信開發(fā)? May 21, 2023 am 08:37 AM

隨著網(wǎng)路和行動智慧型裝置的發(fā)展,微信成為了社交和行銷領(lǐng)域不可或缺的一部分。在這個越來越數(shù)位化的時代,如何使用PHP進行微信開發(fā)已經(jīng)成為了許多開發(fā)者的關(guān)注點。本文主要介紹如何使用PHP進行微信發(fā)展的相關(guān)知識點,以及其中的一些技巧和注意事項。一、開發(fā)環(huán)境準備在進行微信開發(fā)之前,首先需要準備好對應(yīng)的開發(fā)環(huán)境。具體來說,需要安裝PHP的運作環(huán)境,以及微信公眾平臺提

See all articles