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jQuery 如何為Carousel外掛程式新增新的功能_jquery

May 16, 2016 pm 03:05 PM

本文是小編自己寫的一個為carousel插件添加新功能,關(guān)於Carousel插件的教學(xué)影片。參考別的網(wǎng)站,當(dāng)滑鼠放在下排按鈕上或點擊之後,Carousel就會跟這個按鈕相同下標(biāo)的li作為第一幀顯示。

所有的程式碼都在這裡https://github.com/wwervin72/jQuery-Carousel

那麼說乾就乾,首先我們要做的就是要把這些按鈕顯示出來。於是我們就需要在Carousel的原型物件prototype上新增一個方法,用來產(chǎn)生切換投影片的按鈕。

switchSlideBtn : function(){
var slideNum = this.posterItems.size(); //獲得當(dāng)前的這個carousel對象的總共的幀數(shù)
var str = ''; 
var firstBtnLeft = (this.setting.width-(slideNum-1)*15-slideNum*15)/2; //規(guī)定第一個按鈕放的位置
for(var i = 0; i<slideNum; i++){
str += '<button class="btn"></button>'; //把每一個btn的代碼添加到str字符串中,然后一次性添加到selBtn這里面,避免多次修改DOM
}
$('#selBtn').html(str); 
for(var i = 0;i<slideNum; i++){
$('#selBtn .btn').eq(i).css('left' , firstBtnLeft+i*30); 
} 
}, 

然後我們需要在Carousel這個建構(gòu)子裡面執(zhí)行這個方法

this.switchSlideBtn();

那麼到了這裡,我們的選擇按鈕就已經(jīng)添加好了。現(xiàn)在要做的就是給這每一個按鈕加上一個滑鼠放上去的事件。

$('#selBtn .btn').each(function(){
$(this).hover(function(){
if(self.rotateFlag){
self.switchSlide(this);
}
},function(){
});
})

然後我們也需要再為Carousel的原型物件加上一個切換投影片的方法,因為在HTML程式碼中我們用的li然後裡面放的是a、Img標(biāo)籤,所以下面的Li也就是Carousel的每一幀。

//用切換幻燈片的按鈕切換幻燈片的方法
switchSlide : function(btn){
var self = this;
var BtnIndex = $(btn).index(); //獲得當(dāng)前是哪一個按鈕執(zhí)行事件
$('#selBtn .btn').css('background','rgba(255,255,255,.3)');
$('#selBtn .btn').eq(BtnIndex).css('background','rgba(255,255,255,1)');
var level = Math.floor(this.posterItems.size()/2),
posterItemsLength = this.posterItems.size(),
index;
$('.poster-item').filter(function(i,item){
if($(this).css('z-index') == level){ //獲得當(dāng)前顯示的第一幀的下標(biāo)
index = i;
}
});
var nextTime = BtnIndex-index; //向左旋轉(zhuǎn)nextTime次
var arr = [],zIndexArr=[];
for(var i = 0;i < posterItemsLength;i++){ 
arr.push(i); 
}
arr = arr.concat(arr); //添加一個數(shù)組,用來模擬Li的下標(biāo)
if(nextTime > 0){ //prev 左旋轉(zhuǎn),把數(shù)組的后半部分向前移動nextTime個下標(biāo)
self.rotateFlag = false; //注意這里吧self.rotateFlag這個標(biāo)識放在里面來修改了。
this.posterItems.each(function(i, item){
var posterItemIndex = arr.lastIndexOf(i); //獲得li節(jié)點在arr中對應(yīng)的下標(biāo)
var tag = $(self.posterItems[arr[posterItemIndex-nextTime]]),
width = tag.width(),
height = tag.height(),
zIndex = tag.css('zIndex'),
opacity = tag.css('opacity'),
left = tag.css('left'),
top = tag.css('top');
zIndexArr.push(zIndex);
$(item).animate({
width : width,
height : height,
opacity : opacity,
left : left,
top : top
},self.setting.speed,function(){
self.rotateFlag = true; //在每一個幀的動畫都執(zhí)行完畢之后,self.rotateFlag改為true,才能執(zhí)行下一次動畫
});
});
self.posterItems.each(function(i){
$(this).css('zIndex',zIndexArr[i]); //把這個z-index提出來單獨改變是為了讓z-index這個屬性的改變最先執(zhí)行,并且不需要動畫
});
}
if(nextTime < 0){ //next 右旋轉(zhuǎn),把數(shù)組的前半部分向后移動nextTime的絕對值個下標(biāo)
self.rotateFlag = false;
this.posterItems.each(function(i, item){
var posterItemIndex = arr.indexOf(i), //獲得li節(jié)點在arr中對應(yīng)的下標(biāo)
tag = $(self.posterItems[arr[posterItemIndex+Math.abs(nextTime)]]),
width = tag.width(),
height = tag.height(),
zIndex = tag.css('zIndex'),
opacity = tag.css('opacity'),
left = tag.css('left'),
top = tag.css('top');
zIndexArr.push(zIndex);
$(item).animate({
width : width,
height : height,
opacity : opacity,
left : left,
top : top
},self.setting.speed,function(){
self.rotateFlag = true; 
});
});
self.posterItems.each(function(i){
$(this).css('zIndex',zIndexArr[i]);
});
}
},

在這裡主要遇到了兩個問題:

1、如何來取得Carousel中的每一格在移動之後的下標(biāo),然後再把對應(yīng)下標(biāo)的屬性,加入到對應(yīng)影格上。

我在這裡根據(jù)li的長度,來創(chuàng)建一個元素為0-li.length-1的數(shù)組,並且再concat本身一次,用裡面的元素來標(biāo)識每一幀移動過後的下標(biāo),如果是Carousel需要向左旋轉(zhuǎn),也就是按鈕的下標(biāo)大於當(dāng)前的第一幀的下標(biāo),那麼我們就需要吧這個數(shù)組的後半部分作為每一幀的下標(biāo),並且向左移動(按鈕下標(biāo)-當(dāng)前第一幀下標(biāo))個位置,然後這個位置的元素就是每一幀的在旋轉(zhuǎn)過後的下標(biāo)。若果是向右旋轉(zhuǎn)也是類似。不過就需要把數(shù)組的前半部分,先後移動了。

2、當(dāng)我們用滑鼠在按鈕上飛快的移動的時候就會出現(xiàn)一些BUG,這是因為再上一個動畫還沒執(zhí)行完畢,下一個事件又被觸發(fā)了。

那麼這裡我們就需要用一個識別來限制事件的執(zhí)行,也就是這裡的self.rotateFlag。但是在我經(jīng)過多次的測試之後,發(fā)現(xiàn)吧這個標(biāo)識賦值為false的語句不能放在旋轉(zhuǎn)的方法前面,這樣也會出現(xiàn)問題,當(dāng)我們把它放置在方法裡面的if條件語句的開頭的時候,基本上就沒什麼問題了。

好了到了這裡Carousel擴充的功能就介紹完了。其他的部分就不做介紹了,有興趣的朋友可以去上面我給的地址download下來看看。同時也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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