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目錄
什麼是Server-Sent Events?
如何使用SSE?基本實(shí)現(xiàn)步驟
SSE 和WebSocket 有什麼區(qū)別?
常見問題與註意事項(xiàng)
首頁 web前端 H5教程 了解HTML5服務(wù)器範(fàn)圍事件(SSE)

了解HTML5服務(wù)器範(fàn)圍事件(SSE)

Jul 12, 2025 am 02:10 AM
html5

Server-Sent Events(SSE)是HTML5中定義的一種瀏覽器API,用於實(shí)現(xiàn)服務(wù)器向客戶端的實(shí)時(shí)單向數(shù)據(jù)推送。 1. 它基於標(biāo)準(zhǔn)HTTP協(xié)議,支持自動(dòng)重連、事件流格式,並允許消息帶有ID和類型等元信息;2. 使用時(shí)需創(chuàng)建EventSource對(duì)象,服務(wù)端需設(shè)置正確的MIME類型text/event-stream並保持連接不中斷;3. 與WebSocket相比,SSE更輕量、實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,適合服務(wù)器單向推送場(chǎng)景,如通知、狀態(tài)更新等,而WebSocket適用於需要雙向通信的場(chǎng)景;4. 常見註意事項(xiàng)包括跨域配置、消息格式規(guī)範(fàn)、連接保持及性能優(yōu)化。

Understanding HTML5 Server-Sent Events (SSE)

網(wǎng)頁應(yīng)用發(fā)展到現(xiàn)在,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)更新已經(jīng)成了標(biāo)配。比如股票行情、聊天消息、通知推送這些場(chǎng)景,都需要服務(wù)器主動(dòng)把新數(shù)據(jù)“推”給客戶端。 HTTP 協(xié)議本身是請(qǐng)求-響應(yīng)模型,傳統(tǒng)做法是客戶端不斷輪詢,效率低還費(fèi)資源。 HTML5 引入了Server-Sent Events(簡(jiǎn)稱SSE),提供了一種輕量級(jí)的、基於HTTP 的服務(wù)器向客戶端推送機(jī)制。

Understanding HTML5 Server-Sent Events (SSE)

什麼是Server-Sent Events?

SSE 是HTML5 中定義的一種瀏覽器API,允許服務(wù)器通過一個(gè)持久化的HTTP 連接不斷地向客戶端發(fā)送事件和數(shù)據(jù)。它的特點(diǎn)是單向通信:服務(wù)器發(fā),客戶端接收;不像WebSocket 那樣雙向全雙工通信。 SSE 更適合只需要服務(wù)器推送、不需要頻繁交互的場(chǎng)景。

它有幾個(gè)關(guān)鍵特性:

Understanding HTML5 Server-Sent Events (SSE)
  • 使用標(biāo)準(zhǔn)HTTP 協(xié)議
  • 自動(dòng)重連機(jī)制
  • 支持事件流格式
  • 消息帶有ID、類型等元信息

如何使用SSE?基本實(shí)現(xiàn)步驟

要在網(wǎng)頁中使用SSE,主要是在JavaScript 中創(chuàng)建EventSource對(duì)象,並監(jiān)聽來自服務(wù)器的消息。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

 const eventSource = new EventSource('your-endpoint-url');

eventSource.addEventListener('message', function(event) {
    console.log('收到消息:', event.data);
});

幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)要注意:

Understanding HTML5 Server-Sent Events (SSE)
  • 服務(wù)端必須設(shè)置正確的MIME 類型: text/event-stream
  • 響應(yīng)頭不能緩存,否則連接會(huì)斷掉
  • 消息格式要符合規(guī)範(fàn),例如以data:開頭

如果連接中斷, EventSource會(huì)自動(dòng)嘗試重新連接。你也可以設(shè)置自定義重連時(shí)間,比如在消息裡加一句retry: 5000 ,表示5 秒後重連。


SSE 和WebSocket 有什麼區(qū)別?

雖然兩者都用於實(shí)時(shí)通信,但適用場(chǎng)景不同:

特性SSE WebSocket
協(xié)定HTTP自定義協(xié)議(基於TCP)
方向服務(wù)器→ 客戶端(單向)雙向
相容性較好(IE 不支持)現(xiàn)代瀏覽器普遍支持
實(shí)現(xiàn)複雜度簡(jiǎn)單相對(duì)複雜
重連機(jī)制內(nèi)置自動(dòng)重連需手動(dòng)實(shí)現(xiàn)

如果你只是想讓服務(wù)器推送一些狀態(tài)更新、通知之類的數(shù)據(jù),SSE 是更輕量、更容易集成的選擇。但如果需要頻繁雙向通信,比如在線遊戲、視頻會(huì)議,WebSocket 才是合適的方案。


常見問題與註意事項(xiàng)

使用SSE 時(shí),有些細(xì)節(jié)容易被忽略:

  • 跨域問題:默認(rèn)不帶cookies,如果需要認(rèn)證,得服務(wù)器設(shè)置CORS 並允許憑據(jù)。
  • 消息格式:每條消息必須以data:開頭,換行用兩個(gè)\n 。
  • 連接保持:服務(wù)器不要過早關(guān)閉連接,否則會(huì)觸發(fā)重連。
  • 性能優(yōu)化:一次推送太多數(shù)據(jù)可能會(huì)影響前端處理速度,建議控制頻率或分批次發(fā)送。

舉個(gè)例子,服務(wù)端輸出一條合法的SSE 消息可能是這樣的:

 data: {"status": "online", "count": 123}
\n\n

如果你看到瀏覽器控制臺(tái)報(bào)錯(cuò)說“connection reset”,那很可能是服務(wù)器沒正確維持連接或者格式寫錯(cuò)了。


基本上就這些。 SSE 雖然不如WebSocket 那麼強(qiáng)大,但在很多業(yè)務(wù)場(chǎng)景下足夠用了,而且開發(fā)成本更低,維護(hù)也更容易。

以上是了解HTML5服務(wù)器範(fàn)圍事件(SSE)的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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