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        首頁(yè) 手遊教學(xué) 遊戲新聞 &#039; DONKEY KONG BANANZA&#039;最終動(dòng)手預(yù)覽:Nintendo&#039;迄今為止的Pixar遊戲

        &#039; DONKEY KONG BANANZA&#039;最終動(dòng)手預(yù)覽:Nintendo&#039;迄今為止的Pixar遊戲

        Jul 03, 2025 am 01:03 AM

        &#039; DONKEY KONG BANANZA&#039;最終動(dòng)手預(yù)覽:Nintendo&#039;迄今為止的Pixar遊戲

        事實(shí)證明,任天堂唯一要做的事情要讓我像他這樣的人比以前更能讓他像他一樣多,就是給他一個(gè)帶有情感角色弧線的青春期前搭檔。

        實(shí)際上,這對(duì)Pauline來(lái)說(shuō)並不完全公平,Pauline是任天堂代表稱為“聯(lián)合主演”,而不是在一個(gè)廣泛的驢子Bananza上的“搭檔” 我最近參加的動(dòng)手預(yù)覽活動(dòng)。第二個(gè)Big Nintendo Switch 2獨(dú)家公司於7月17日推出,當(dāng)它首次宣布的(對(duì)於3D平臺(tái))的環(huán)境破壞機(jī)制時(shí),它已經(jīng)表現(xiàn)出了很多希望。但是,在玩了幾個(gè)小時(shí)之後,使Bananza成為一場(chǎng)比賽的秘密調(diào)味料是Pauline,Pauline是一個(gè)有音樂野心的年輕女孩,與DK合作,沿著通往地球核心的旅程。

        簡(jiǎn)而言之, Bananza是我很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)記得的最像皮克斯的任天堂遊戲。 Bananza為Nintendo的標(biāo)誌性猿提供了一個(gè)兒童同志,使其外在,可愛的可愛,以我沒想到的方式?;洞蠹s兩個(gè)小時(shí)的預(yù)發(fā)行遊戲玩法, Donkey Kong Bananza的目標(biāo)是將混亂的搖滾混亂和認(rèn)真的成年可愛的可愛融為一體,我認(rèn)為這可能會(huì)達(dá)到其印記。

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        全面披露:這是我第二次與Bananza接觸,經(jīng)過(guò)四月份進(jìn)行了簡(jiǎn)短的15分鐘演示之後,坦率地說(shuō),這並沒有讓我坐下來(lái)學(xué)習(xí)遊戲更深?yuàn)W的品質(zhì)。在更親密的環(huán)境中進(jìn)行了擴(kuò)展演示之後,很明顯,超級(jí)馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey )背後的團(tuán)隊(duì)(任天堂確認(rèn)為活動(dòng)的首席開發(fā)人員)正在與我挖掘這場(chǎng)比賽的框框思考。它只需要時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)。

        更具體地說(shuō), Bananza是一個(gè)3D平臺(tái)遊戲,“跳躍”不是您的主要?jiǎng)釉~。 DK可以跳躍,並且可以在其整個(gè)垂直方向的大級(jí)別上爬上許多垂直表面,但是您在Bananza中所做的主要事情就是在路徑中的所有事物中猛擊地獄。在任何給定級(jí)別上的大多數(shù)環(huán)境幾何形狀都可以被DK的拳頭動(dòng)態(tài)摧毀,這是Bananza設(shè)計(jì)方式的一切核心。

        無(wú)論如何,一旦您弄清楚了一切的工作原理, Bananza在刮擦大腦的探索性瘙癢方面做得很好。作為一個(gè)大而古怪的猿類,在這些水平周圍束縛,發(fā)現(xiàn)很酷的環(huán)境相互作用(例如將種子從地上拔出並使用它們種植平臺(tái)藤蔓),並在自然的道路不給您時(shí)創(chuàng)建自己的路徑。不過(guò),不用擔(dān)心,如果您更喜歡秘密區(qū)域的更多標(biāo)誌入口,因?yàn)槲医?jīng)常發(fā)現(xiàn)自己在發(fā)現(xiàn)一個(gè)易於可見的入口之前,走進(jìn)了一些地下室,我可以選擇。

        不過(guò),探索通常會(huì)為您提供更多的東西,而不僅僅是隨機(jī)的香蕉。該遊戲充滿了定制的小挑戰(zhàn)室,範(fàn)圍從戰(zhàn)鬥挑戰(zhàn)到平臺(tái)水平,甚至目的是收集盡可能多的黃金的房間。我發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)是驢孔國(guó)家脈的側(cè)面滾動(dòng)水平,並帶有來(lái)自DKC2的Bramble Blast音樂的現(xiàn)代混音。我注意到我的演示中那些遊戲的點(diǎn)頭很多。

        我只是愛寶琳,好嗎?

        &#039; DONKEY KONG BANANZA&#039;最終動(dòng)手預(yù)覽:Nintendo&#039;迄今為止的Pixar遊戲演出的真正明星。學(xué)分:任天堂

        現(xiàn)在,我已經(jīng)拿到了這個(gè)視頻遊戲的無(wú)聊的視頻遊戲部分,讓我們談?wù)凱auline。她是一個(gè)年輕的女孩,DK在比賽開始時(shí)就遇到了一次偶然的相遇,並以不太隱藏的唱歌才能唱歌,並渴望回到她的世界。她始終在DK的肩膀上騎行,並可以利用她的歌聲解鎖挑戰(zhàn)區(qū)域,甚至可以將DK轉(zhuǎn)變?yōu)楦鞣NBananza形式,這些形式為他提供了各種力量,例如更強(qiáng)大的拳頭,並且在他的新鴕鳥形式的情況下,可以在機(jī)場(chǎng)上滑動(dòng)。

        如果您(或不是)想知道,是的,這是在馬里奧·奧德賽(Mario Odyssey)擔(dān)任成年市長(zhǎng)的同一位波琳(Pauline)。她還是舊驢庫(kù)街遊戲中的原始少女,在很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)就被淘汰了桃子公主。我認(rèn)為,任天堂將其作為重新啟動(dòng)她的機(jī)會(huì),使她成為DK的忠實(shí)朋友,而不是綁架受害者,這是最好的。

        有助於給Bananza的一件事比已經(jīng)有很多人的個(gè)性要多得多(並且有很多)是Pauline充滿了聲音,經(jīng)常發(fā)表評(píng)論,以評(píng)論發(fā)生的事情。她在演示中的大多數(shù)對(duì)話都令人愉悅,而且令人驚訝。您可以在床上休息以恢復(fù)健康,她經(jīng)常在小睡中間醒來(lái)DK,與他進(jìn)行愚蠢的小聊天。

        &#039; DONKEY KONG BANANZA&#039;最終動(dòng)手預(yù)覽:Nintendo&#039;迄今為止的Pixar遊戲別再傻了,DK!是時(shí)候認(rèn)真了!學(xué)分:任天堂

        我只是認(rèn)為為動(dòng)物DK擁有人類聯(lián)合主演提供了一個(gè)很好的平衡,並為玩家提供了與之聯(lián)繫的玩家。在兒童動(dòng)畫電影中,它不會(huì)不合適。我認(rèn)為孩子,尤其是年輕的女孩,會(huì)特別對(duì)她的存在做出特別積極的反應(yīng)。我沒有在演示中看到很多,但是最近任天堂直接直播的一個(gè)表明,這場(chǎng)遊戲?qū)嶋H上對(duì)波琳作為女歌手出來(lái)並找到自己的貝殼有一些甜蜜而真誠(chéng)的講故事,我全都在意。

        她的表現(xiàn)力和動(dòng)畫效果令人難以置信,這對(duì)她的痛苦伴侶也是如此。值得您偶爾停下來(lái),旋轉(zhuǎn)相機(jī),並在對(duì)周圍的世界做出反應(yīng)時(shí)查看DK和Pauline的臉。相當(dāng)令人興奮的是,您可以與他們兩個(gè)一起打扮,這要?dú)w功於每個(gè)級(jí)別的服裝店,這些服裝店銷售有趣的小衣服,這些服裝實(shí)際上提供了統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)金以及新鮮的滴水。

        有趣的是,我發(fā)現(xiàn)自己在與Bananza的短暫時(shí)期中對(duì)DK和Pauline的關(guān)係有些依戀。這是對(duì)街機(jī)遊戲中最初的“邪惡猿綁架女人”前提的巧妙反轉(zhuǎn),它將為許多年輕玩家提供一個(gè)化身,他們可以看到自己。換句話說(shuō),這一切都非??蓯?,我迫不及待地想看到遊戲在7月推出時(shí)。

        以上是&#039; DONKEY KONG BANANZA&#039;最終動(dòng)手預(yù)覽:Nintendo&#039;迄今為止的Pixar遊戲的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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