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目錄
了解陳舊的道具和國家
用裁判解決陳舊的參考
“骯髒”裁判方法
清潔裁判方法
可重複使用的自定義掛鉤
處理道具
首頁 web前端 css教學(xué) 在React的功能組件中處理陳舊的道具和狀態(tài)

在React的功能組件中處理陳舊的道具和狀態(tài)

Apr 06, 2025 am 09:20 AM

在React的功能組件中處理陳舊的道具和狀態(tài)

JavaScript封閉通常會引起頭痛,尤其是在反應(yīng)中,導(dǎo)致了陳舊的道具和狀態(tài)。當(dāng)異步代碼引用過時的prop或狀態(tài)值導(dǎo)致UI更新時,就會發(fā)生這種情況。

了解陳舊的道具和國家

當(dāng)異步操作使用對不再當(dāng)前的道具或狀態(tài)的引用時,就會出現(xiàn)陳舊的道具/狀態(tài)。返回的值不是最新值。讓我們以一個常見的例子說明:

功能counter(){
  const [count,setCount] = usestate(0);

  函數(shù)handlealertClick(){
    settimeout(()=> {
      警報(“您單擊:”計數(shù));
    },3000);
  }

  返回 (
    <div>
      <p>單擊{count}時間</p>
      <button onclick="{()"> setCount(計數(shù)1)}>單擊我</button>
      <button onclick="{handleAlertClick}">顯示警報</button>
    </div>
  );
}

(現(xiàn)場演示)

觀察此行為:

  1. 單擊“點擊我” - 計數(shù)器增加。
  2. 單擊“顯示警報” - 3秒鐘後,警報在“顯示警報”時顯示計數(shù),而不是當(dāng)前計數(shù)。
  3. 再次單擊“顯示警報”,然後在警報之前迅速單擊“單擊我”。警報顯示了一個過時的計數(shù)。

這證明了封閉行為: setTimeout在定義時捕獲了對count的參考,而不是在執(zhí)行時。

用裁判解決陳舊的參考

React建議使用REFS訪問異步回調(diào)中的最新狀態(tài)。裁判跨渲染提供了一個持久的對象。

“骯髒”裁判方法

我們可以使用useRef()創(chuàng)建一個REF,與狀態(tài)並在同步函數(shù)中使用它:

功能counter(){
  const [count,setCount] = usestate(0);
  const ref = useref(count);

  函數(shù)handlealertClick(){
    settimeout(()=> {
      警報(“您單擊:” ref.current);
    },3000);
  }

  返回 (
    <div>
      <p>單擊{count}時間</p>
      <button onclick="{()"> {
        setCount(計數(shù)1);
        ref.Current =計數(shù)1;
      }}>單擊我</button>
      <button onclick="{handleAlertClick}">顯示警報</button>
    </div>
  );
}

(現(xiàn)場演示)

這是因為裁判保持一致,這與狀態(tài)變量的參考不同。

清潔裁判方法

手動更新各處的裁判很麻煩。更可擴(kuò)展的方法涉及輔助功能:

功能counter(){
  const [count,setCount] = usestate(0);
  const ref = useref(count);

  功能UpdateState(NewState){
    ref.current = newstate;
    SetCount(Newstate);
  }

  函數(shù)handlealertClick(){...}

  返回 (
    <div>
      <p>單擊{count}時間</p>
      <button onclick="{()"> UpdateState(計數(shù)1)}>單擊我</button>
      <button onclick="{handleAlertClick}">顯示警報</button>
    </div>
  );
}

(現(xiàn)場演示)

可重複使用的自定義掛鉤

為了增強(qiáng)可重複性,請創(chuàng)建一個自定義鉤子:

函數(shù)useasyncreference(value){
  const ref = useref(value);
  const [,forceRender] = usestate(false); //力重新渲染

  功能UpdateState(NewState){
    ref.current = newstate;
    前面的人(s =>!s);
  }

  返回[參考,UpdateState];
}

功能counter(){
  const [count,setCount] = useasyncreference(0);
  // ...其餘的計數(shù)器組件
}

此掛鉤管理REF並提供updateState功能。 forceRender確保UI更新。

處理道具

為了支持道具,請在鉤子上添加一個標(biāo)誌:

函數(shù)useasyncreference(value,isprop = false){
  const ref = useref(value);
  const [,forceRender] = usestate(false);

  功能UpdateState(NewState){
    if(!object.is(ref.Current,newstate)){//優(yōu)化重新租賃
      ref.current = newstate;
      前面的人(s =>!s);
    }
  }

  如果(ISProp)返回參考;
  返回[參考,UpdateState];
}

現(xiàn)在,鉤子可以有效地處理狀態(tài)和道具。在使用道具時,請記住將true作為第二個參數(shù)。

這種全面的方法解決了反應(yīng)功能組件中的陳舊參考,提供了可重複使用的解決方案。

以上是在React的功能組件中處理陳舊的道具和狀態(tài)的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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