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目錄
現(xiàn)有方法的局限性
一種新方法:有條件隱藏
在停頓期間保持可見性
結(jié)論
首頁(yè) web前端 css教學(xué) 延遲密鑰幀動(dòng)畫的新方法

延遲密鑰幀動(dòng)畫的新方法

Apr 05, 2025 am 09:58 AM

延遲密鑰幀動(dòng)畫的新方法

在CSS @keyframes動(dòng)畫中不直接支持迭代之間的暫停。當(dāng)animation-delay推遲動(dòng)畫的開始時(shí),在迭代之間插入延遲需要解決方法。本文探討了有效的技術(shù),解決了先前方法的局限性。

在適應(yīng)以太空為主題的員工門戶網(wǎng)站的過(guò)程中,出現(xiàn)了需求。在保持隨機(jī)性的同時(shí),需要較少的恆星來(lái)最大程度地減少干擾和CPU負(fù)載。

現(xiàn)有方法的局限性

傳統(tǒng)方法涉及將密鑰幀調(diào)整為100%的一部分,並保持最終狀態(tài)直到100%模擬停頓。這很麻煩,容易出錯(cuò),並且使理解動(dòng)畫的邏輯變得困難。

 @keyframes my-animation {
  / *動(dòng)畫(0%至50%) */
  0%{寬度:0; }
  15%{寬度:100px; }
  / *暫停(50%至100%) */
  50%,100%{寬度:0; }
}

一種新方法:有條件隱藏

高級(jí)方法使用第二個(gè)@keyframes設(shè)置來(lái)控制暫停期間的可見性。這將動(dòng)畫邏輯與暫停分開。

 。
  動(dòng)畫:my-awesome-boop 1s,暫停 - 識(shí)別4s;
}

@keyframes my-awesome-boop {
  / *您的主要?jiǎng)赢嬙谶@裡 */
}

@keyframes暫停 - 介於 - 曲線{
  / *可見(25%) */
  0%,25%{不透明度:1; }
  / *隱藏(75%) */
  25.1%,100%{不透明度:0; }
}

暫停持續(xù)時(shí)間必須是動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間的倍數(shù)。無(wú)限重複重複的密鑰幀將立即重新啟動(dòng),覆蓋更長(zhǎng)的動(dòng)畫。

關(guān)鍵洞察力:寬鬆功能在定義的密鑰幀之間適用,而不是0%至100%。這意味著將寬鬆曲線單獨(dú)應(yīng)用於連續(xù)鍵幀之間的每個(gè)屬性。

在上面的示例中, my-awesome-beboop在暫停期間多次奔跑,然後才能恢復(fù)。

這是適用於流星動(dòng)畫的方式:

在停頓期間保持可見性

如果在停頓期間必須保持動(dòng)畫,則第二個(gè)@keyframes集可以抵消主動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)。例如,如果使用translateXleftmargin-left動(dòng)畫以中和運(yùn)動(dòng)。

示例包括使用transform-origin或用left動(dòng)畫來(lái)抵消translateX暫停。暫停translateX進(jìn)行多個(gè)迭代需要更複雜的密鑰框架:

 / *暫停三個(gè)迭代 */
@keyframes slide-left pape {
  25%,50%,75%{左:0; }
  37.5%,62.5%,87.5%{左:-100px; }
  100%{左:0; }
}

由於動(dòng)畫衝突,可能會(huì)發(fā)生較小的抖動(dòng)。

結(jié)論

在暫停期間隱藏元素或抵抗transform動(dòng)畫提供了最佳性能。操縱leftmarginwidth之類的特性在計(jì)算上比調(diào)整opacity更重要。

歸功於Nakaya的原始流星動(dòng)畫。

以上是延遲密鑰幀動(dòng)畫的新方法的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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