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目錄
CSS 和 Sass 有什麼區(qū)別?
CSS 和 Sass 中的精度是如何工作的?
我可以在任何 Web 項(xiàng)目中使用 Sass 嗎?
使用 Sass 比 CSS 的好處是什麼?
如何提高 CSS 或 Sass 代碼的精度?
什麼是 CSS 預(yù)處理器,為什麼 Sass 需要它?
Sass 如何幫助編寫 DRY(不要重複自己)代碼?
使用 Sass 的潛在陷阱是什麼?
如何開始學(xué)習(xí)和使用 Sass?
我可以將現(xiàn)有的 CSS 代碼轉(zhuǎn)換為 Sass 嗎?
首頁(yè) web前端 css教學(xué) CSS和SASS精度的故事

CSS和SASS精度的故事

Feb 21, 2025 am 08:46 AM

百分比佈局的挑戰(zhàn):瀏覽器差異和浮點(diǎn)精度問題

百分比佈局因?yàn)g覽器不一致性和浮點(diǎn)精度缺乏規(guī)範(fàn)而極具挑戰(zhàn)性,這可能導(dǎo)致渲染對(duì)齊和精度問題。

Sass 的優(yōu)勢(shì):提升精度和代碼可讀性

Sass 作為一種預(yù)處理器腳本語(yǔ)言,可以通過處理複雜的計(jì)算來(lái)提高精度,並使樣式表更易於閱讀和更新。然而,Sass 的默認(rèn)精度選項(xiàng)為 5,對(duì)於某些情況來(lái)說可能仍然太低。

calc() 函數(shù):瀏覽器計(jì)算和舍入

calc(..) CSS 函數(shù)允許瀏覽器處理計(jì)算和舍入,可能產(chǎn)生更好的結(jié)果。此函數(shù)與 Sass 運(yùn)算相結(jié)合,可以為 CSS 精度提供兩全其美的方案。

A Tale of CSS and Sass Precision

在 Edenspiekermann,我們依賴代碼審查來(lái)確保我們提交的工作足夠好?。我經(jīng)常遇到的一件事是圍繞數(shù)字(尤其是帶有小數(shù)點(diǎn)的數(shù)字)的模糊性。因此,這是一篇簡(jiǎn)短的文章,旨在闡明這個(gè)問題。

初始設(shè)置

為了在開始之前使整個(gè)解釋更清晰,我們將處理一小段代碼,這與我們的案例非常相關(guān)。

<code>.list-item {
  float: left;
  width: 33%;
}</code>

問題是什麼?

您可能想知道這段代碼有什麼問題。從外觀上看,問題不大。這是一個(gè)三列網(wǎng)格佈局,相當(dāng)常見。

但是,33% 33% 33% 等於 99%,而不是 100%。雖然在大多數(shù)情況下這可能沒有任何區(qū)別,但在處理直線對(duì)齊時(shí)——1% 會(huì)產(chǎn)生很大影響。 1400 像素寬的容器的 1% 是 14 像素。這是一個(gè)相當(dāng)大的距離。

為什麼我們不能只移動(dòng)小數(shù)點(diǎn)(或者添加它)以使其更精確呢?我們可能會(huì)將間隙減少到 1.4 像素,甚至 0.14 像素,我想這已經(jīng)不值得費(fèi)心了!那就從這裡開始吧。

<code>.list-item {
  float: left;
  width: 33.33%;
}</code>

效果更好,但仍然不完美。 John Albin Wilkins 在題為“響應(yīng)式設(shè)計(jì)的骯髒小秘密”的這篇文章中對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行了廣泛的討論。如果您還沒有閱讀它,請(qǐng)閱讀它。

瀏覽器不能處理這個(gè)問題嗎?

此時(shí),您可能想知道為什麼瀏覽器不能讓它工作?。問題是,CSS 規(guī)範(fàn)沒有(具有諷刺意味的是)向?yàn)g覽器廠商指定在百分比數(shù)字的浮點(diǎn)精度情況下該怎麼做。當(dāng) CSS 規(guī)範(fàn)省略細(xì)節(jié)時(shí),您可以確定每個(gè)瀏覽器都會(huì)以自己的方式處理它。

以下來(lái)自上述文章的示例:

[…] 使用 6 列網(wǎng)格,每列寬度為 100% ÷ 6 = 16.666667%。在 1000 像素寬的視口中(我方便地選擇它以使我們的數(shù)學(xué)更容易),每列計(jì)算為 166.66667 像素。由於規(guī)範(fàn)沒有給出指導(dǎo)方針,瀏覽器廠商可以自由制定自己的規(guī)則。如果瀏覽器四捨五入到最接近的像素,在我們的示例中,我們將得到 167 像素。但由於 167 x 6 = 1002 像素,我們不再有空間在我們的視口中容納所有 6 列?;蛘?,如果瀏覽器向下舍入到每列 166 像素,我們將比完美地將所有列放入我們的視口中少 4 像素。 ——John Albin Wilkins

這就是發(fā)生的事情。舊版本的 Internet Explorer(主要是 6 和 7)四捨五入到最接近的整數(shù),導(dǎo)致佈局中斷。 WebKit 瀏覽器向下舍入,這可以防止任何災(zāi)難性的佈局結(jié)果,但會(huì)給我們留下額外的空間。 Opera(至少在其舊的渲染引擎中)做了一些我什至懶得解釋的奇怪事情。但是,規(guī)範(fàn)中沒有關(guān)於此行為的規(guī)則,那麼該怪誰(shuí)呢?當(dāng)然不是那些採(cǎi)用子像素渲染的瀏覽器,因?yàn)樽罱K這是產(chǎn)生最佳結(jié)果的方法。

無(wú)論如何,這簡(jiǎn)直是一團(tuán)糟,我們將在本文的結(jié)論中再次討論這個(gè)問題。

Sass 怎麼樣?

Sass 支持?jǐn)?shù)學(xué)運(yùn)算。這並不是什麼新鮮事,實(shí)際上是 Sass 最初使用的幾件事之一(用於構(gòu)建基於數(shù)學(xué)的網(wǎng)格系統(tǒng))。我們可以告訴 Sass 我們想要將容器的寬度分成 3 個(gè)相等的部分。

<code>.list-item {
  float: left;
  width: 33%;
}</code>

我們也可以使用 percentage(..) 函數(shù)獲得相同的結(jié)果:

<code>.list-item {
  float: left;
  width: 33.33%;
}</code>

在 Ruby 和 LibSass 中,Sass 的精度選項(xiàng)為 5。這實(shí)際上是一個(gè)問題,因?yàn)樗浅5停?0 會(huì)更好,但這並不是默認(rèn)值(儘管可以配置,但不是很容易)。

此代碼將生成以下 CSS:

<code>.list-item {
  float: left;
  width: (100% / 3);
}</code>

這並沒有解決我們的瀏覽器問題,但這確實(shí)使編寫樣式表更容易。我們不僅不必自己處理計(jì)算和精度,而且我們還通過實(shí)際顯示計(jì)算使代碼更易於閱讀和更新。

我認(rèn)為這是一件好事。

兩全其美

到目前為止,我們已經(jīng)了解到,最好讓 Sass 為我們處理計(jì)算,而不是硬編碼值。現(xiàn)在,最好的方法是讓瀏覽器以它能做到的最佳方式來(lái)處理這個(gè)問題。為此,可以使用 calc(..) CSS 函數(shù)。

<code>.list-item {
  float: left;
  width: percentage(1 / 3);
}</code>

這段代碼不會(huì)編譯成任何東西。它以作者編寫的形式出現(xiàn)在瀏覽器中。然後,瀏覽器負(fù)責(zé)充分利用它。我會(huì)完全誠(chéng)實(shí)地告訴你,我不確定瀏覽器是否像處理常規(guī)值一樣處理 calc(..) 值。我認(rèn)為它們會(huì)執(zhí)行計(jì)算,然後進(jìn)行舍入。有些瀏覽器似乎將子像素渲染納入了等式。如果您對(duì)此有任何見解,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中分享。

對(duì)於不支持 calc(..) 表達(dá)式的瀏覽器(主要是 Internet Explorer 8 和 Opera Mini),我們可以在它之前放置一個(gè)表示為 Sass 運(yùn)算的靜態(tài)值。這樣,我們就能兩全其美。

<code>.list-item {
  float: left;
  width: 33%;
}</code>

結(jié)論

讓我們快速回顧一下。首先,由於瀏覽器不一致性和浮點(diǎn)精度缺乏規(guī)範(fàn),百分比佈局很難處理。

然後,硬編碼由某種複雜計(jì)算產(chǎn)生的值通常不是一個(gè)好主意。我們可以讓 Sass 計(jì)算一個(gè)近似值(小數(shù)點(diǎn)後 5 位)。

更好的是,我們可以讓瀏覽器計(jì)算一個(gè)近似值。在一個(gè)理想的世界中,當(dāng)瀏覽器負(fù)責(zé)數(shù)學(xué)和渲染時(shí),它應(yīng)該能夠充分利用它。為了朝著這個(gè)方向前進(jìn),我們依賴 calc(..) 函數(shù)。

這幾乎就是目前的情況。沒有什麼新東西,但我認(rèn)為快速回顧一下會(huì)有所幫助!

關(guān)於 CSS 和 Sass 精度的常見問題解答 (FAQ)

CSS 和 Sass 有什麼區(qū)別?

CSS(層疊樣式表)是一種樣式表語(yǔ)言,用於描述用 HTML 編寫的文檔的外觀和格式。 Sass(語(yǔ)法上令人驚嘆的樣式表)是一種預(yù)處理器腳本語(yǔ)言,它被解釋或編譯成 CSS。兩者之間的關(guān)鍵區(qū)別在於 Sass 具有 CSS 中不存在的功能,例如變量、嵌套、mixin、繼承等。這些功能使 Sass 比 CSS 更強(qiáng)大、更靈活。

CSS 和 Sass 中的精度是如何工作的?

CSS 和 Sass 中的精度是指樣式渲染的細(xì)節(jié)和準(zhǔn)確程度。在 CSS 中,由於缺乏變量和函數(shù),精度通常受到限制。另一方面,Sass 憑藉其高級(jí)功能,允許更高的精度。例如,您可以為特定顏色或大小定義變量,並在整個(gè)樣式表中一致地使用它們,確保設(shè)計(jì)中的精度和一致性。

我可以在任何 Web 項(xiàng)目中使用 Sass 嗎?

是的,您可以在任何 Web 項(xiàng)目中使用 Sass。 Sass 與所有版本的 CSS 兼容。因此,您可以從 CSS 開始,然後根據(jù)需要添加 Sass 功能。但是,請(qǐng)記住,Sass 需要一個(gè)預(yù)處理器才能將其轉(zhuǎn)換為瀏覽器可以解釋的 CSS。

使用 Sass 比 CSS 的好處是什麼?

Sass 比 CSS 提供了幾個(gè)好處。它允許使用變量、嵌套、mixin 和繼承,這可以使您的樣式表更井然有序、可重用且易於維護(hù)。 Sass 還支持?jǐn)?shù)學(xué)運(yùn)算,允許您直接在樣式表中計(jì)算尺寸和顏色。

如何提高 CSS 或 Sass 代碼的精度?

可以通過使用變量來(lái)獲得一致的值,使用數(shù)學(xué)運(yùn)算進(jìn)行精確計(jì)算,以及使用函數(shù)和 mixin 來(lái)獲得可重用的樣式來(lái)提高 CSS 或 Sass 代碼的精度。此外,使用 CSS 重置可以幫助確保不同瀏覽器之間的一致性。

什麼是 CSS 預(yù)處理器,為什麼 Sass 需要它?

CSS 預(yù)處理器是一種腳本語(yǔ)言,它擴(kuò)展了 CSS 的默認(rèn)功能。它允許您在樣式表中使用變量、嵌套規(guī)則、mixin、函數(shù)和數(shù)學(xué)運(yùn)算。 Sass 是一種 CSS 預(yù)處理器。它之所以必要,是因?yàn)闉g覽器只能解釋 CSS。因此,Sass 代碼需要在用於 Web 項(xiàng)目之前編譯成 CSS。

Sass 如何幫助編寫 DRY(不要重複自己)代碼?

Sass 支持變量、mixin 和繼承等功能,這有助於編寫 DRY 代碼。變量允許您一次定義一個(gè)值並在多個(gè)地方使用它。 Mixin 允許您編寫可重用的樣式,這些樣式可以包含在其他規(guī)則中。繼承允許您從一個(gè)選擇器共享一組 CSS 屬性到另一個(gè)選擇器。

使用 Sass 的潛在陷阱是什麼?

雖然 Sass 提供了許多優(yōu)點(diǎn),但它也存在潛在的陷阱。對(duì)預(yù)處理器的需求可能會(huì)增加開發(fā)過程的複雜性。此外,如果使用不當(dāng),一些 Sass 功能(如嵌套和 mixin)可能會(huì)導(dǎo)致 CSS 輸出膨脹和效率低下。

如何開始學(xué)習(xí)和使用 Sass?

網(wǎng)上有很多資源可以學(xué)習(xí) Sass。官方 Sass 網(wǎng)站提供了一個(gè)全面的入門指南。您還可以在 Web 開發(fā)網(wǎng)站和在線學(xué)習(xí)平臺(tái)上找到教程。要開始使用 Sass,您需要在開發(fā)環(huán)境中設(shè)置一個(gè) Sass 預(yù)處理器。

我可以將現(xiàn)有的 CSS 代碼轉(zhuǎn)換為 Sass 嗎?

是的,您可以將現(xiàn)有的 CSS 代碼轉(zhuǎn)換為 Sass。由於 Sass 是 CSS 的超集,因此任何有效的 CSS 都是有效的 Sass。您可以首先將您的 .css 文件重命名為 .scss(Sassy CSS),然後逐漸開始在代碼中使用 Sass 功能。

以上是CSS和SASS精度的故事的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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