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鑰匙要點(diǎn)
我們提到的
>如何將我的Arduino LCD連接到Internet?
>

>我可以在我的Arduino LCD上使用任何API?但是,請(qǐng)記住,某些API可能需要身份驗(yàn)證,這可能會(huì)更複雜。另外,API返回的數(shù)據(jù)需要以您的Arduino可以理解的格式,通常是JSON或XML。 ??>實(shí)時(shí)更新Arduino LCD上的數(shù)據(jù)需要對(duì)API進(jìn)行定期請(qǐng)求。您可以使用delay()函數(shù)在一定時(shí)間內(nèi)暫停程序的執(zhí)行。例如,如果您想每分鐘更新數(shù)據(jù),則可以在loop()函數(shù)末尾添加延遲(60000)。這將在循環(huán)的下一次迭代之前暫停60000毫秒或一分鐘的程序。

>我如何對(duì)我的Arduino LCD和API進(jìn)行故障排除? >解決Arduino LCD和API的故障排除問(wèn)題可能具有挑戰(zhàn)性,但是您可以做一些事情。首先,檢查佈線並確保您的Arduino正確連接到Internet。其次,使用串行顯示器調(diào)試代碼,並查看API的響應(yīng)。最後,檢查API文檔是否有任何特定要求或限制。
>關(guān)於將API與Arduino一起使用的更多資源是什麼? Arduino官方網(wǎng)站和論壇是一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn)。 YouTube,Udacity和Coursera等網(wǎng)站上也有許多在線教程和課程。最後,西蒙·蒙克(Simon Monk)諸如“編程Arduino:開始草圖”之類的書提供了全面的Arduino編程介紹,包括使用API??。
首頁(yè) web前端 js教程 使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

Feb 20, 2025 am 08:24 AM

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

鑰匙要點(diǎn)

  • >本文介紹瞭如何使用node.js在Arduino的LCD上顯示W(wǎng)eb API的數(shù)據(jù)。作者以在IoT悉尼聚會(huì)上進(jìn)行隨機(jī)抽獎(jiǎng)的示例,Arduino LCD設(shè)置在Meetup.com event rsvp信息中引入RSVP信息並隨機(jī)選擇成員。
  • >
  • 作者使用node.js創(chuàng)建一個(gè)腳本,該腳本向Meetup API提出HTTP請(qǐng)求,解析返回的JSON數(shù)據(jù),並在Arduino的LCD上顯示一個(gè)隨機(jī)選擇的成員名稱。作者還提供了有關(guān)如何設(shè)置node.js服務(wù)器,製作http請(qǐng)求並處理返回?cái)?shù)據(jù)的分步指南。 >
  • 作者提到約翰尼五庫(kù)用於通過(guò)node.js來(lái)控制arduino,並且請(qǐng)求模塊用於從node.js服務(wù)器向Meetup API發(fā)出HTTP請(qǐng)求。下劃線庫(kù)用於解析返回的JSON數(shù)據(jù)。
  • >作者結(jié)束時(shí),提出了此設(shè)置的其他潛在用途,例如顯示怪異的消息,保留NBA季后賽分?jǐn)?shù)或從Web API獲取的任何其他數(shù)據(jù)。作者還鼓勵(lì)讀者根據(jù)此代碼共享自己的項(xiàng)目。
  • > lcds。他們很有趣。這是通過(guò)發(fā)光文字說(shuō)話時(shí)向您的Arduino發(fā)出聲音的最酷方法之一。在本文中,我們將探討如何使用node.js.
  • 從Web API中引入數(shù)據(jù)並在Arduino的LCD上顯示。
>我在悉尼每個(gè)月最喜歡的聚會(huì)是悉尼的物聯(lián)網(wǎng)聚會(huì)。這是一次很棒的聚會(huì)(您應(yīng)該來(lái)?。?。在每次聚會(huì)結(jié)束時(shí),RSV的人都會(huì)隨機(jī)抽獎(jiǎng)。我以為是時(shí)候以真實(shí)的IoT樣式完成了,所以我整理了一個(gè)快速的Arduino LCD設(shè)置,該設(shè)置將在Meetup.com event RSVP Info中提取,然後隨機(jī)選擇一個(gè)幸運(yùn)的成員。認(rèn)為這可能比用帽子繪製名字更容易!

>它也與我在Sitepoint上寫的一系列物品文章相同。我正在探索帶有各種設(shè)備的許多不同的物聯(lián)網(wǎng)可能性。上週,我研究了Unity遊戲引擎中使用的IoT數(shù)據(jù),在此之前,我研究瞭如何從Jawbone Up中獲取數(shù)據(jù)。

>

>讓我們開始!

您的arduino素描

我們將在此示例中使用的草圖看起來(lái)像:

>這是您在Sparkfun Inventors套件中會(huì)發(fā)現(xiàn)的版本的略微修改版本。您會(huì)在網(wǎng)上找到其他LCD草圖的其他變體,可以重新排列事物的連接方式,但可以以相同的方式工作。您可能只需要調(diào)整下面JavaScript中定義哪個(gè)引腳。

>

我們的JavaScript代碼使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API 在我們的node.js javascript文件中,我們包括以下內(nèi)容:
<span>var express = require('express'),
</span>	app <span>= express(),
</span>	server <span>= require('http').<span>Server</span>(app),
</span>	port <span>= 5000,
</span>	five <span>= require('johnny-five'),
</span>	request <span>= require('request'),
</span>	_ <span>= require('underscore'),
</span>	board <span>= new five<span>.Board</span>(),
</span>	lcd<span>;
</span>
board<span>.on('ready', function() {
</span>	lcd <span>= new five<span>.LCD</span>({
</span>		<span>pins: [12, 11, 5, 4, 3, 2],
</span>		<span>rows: 2,
</span>		<span>cols: 16
</span>	<span>});
</span>
	<span>this.repl.inject({
</span>		<span>lcd: lcd
</span>	<span>});
</span><span>});
</span>
app<span>.get('/chooseMember/:event_id', function(req<span>, resp</span>) {
</span>	<span>request({
</span>		<span>url: 'https://api.meetup.com/2/rsvps?key=474cc9332345ea7d7e135f50653c&event_id='+req.params.event_id,
</span>		<span>json: true
</span>	<span>}, function(error<span>, response, body</span>) {
</span>		<span>var members = _.pluck(body.results, 'member'),
</span>			randomMember <span>= members[_.random(members.length - 1)];
</span>		
		resp<span>.json(randomMember);
</span>
		<span>console.log(randomMember.name);
</span>
		lcd<span>.clear().print(randomMember.name);
</span>	<span>});
</span><span>});
</span>
server<span>.listen(port, function() {
</span>  <span>console.log('Listening on ' + port);
</span><span>});</span>

>逐步設(shè)置此此操作

如果您非常了解Node.js,那麼大部分代碼已經(jīng)對(duì)您來(lái)說(shuō)很有意義。我將解釋每一項(xiàng),只是為了確保每個(gè)人都在同一頁(yè)面上,並在我們需要設(shè)置的其他任何內(nèi)容方面提供指導(dǎo)。 >

首先,我們?cè)O(shè)置了Express Server變量,以準(zhǔn)備在端口5000上運(yùn)行LocalHost服務(wù)器:>

>然後,我們有一個(gè)相當(dāng)重要的事情要包括約翰尼五。這是NPM庫(kù),它使我們可以訪問(wèn)通過(guò)Node.js.

來(lái)控制Arduino的功能。
<span>var express = require('express'),
</span>	app <span>= express(),
</span>	server <span>= require('http').<span>Server</span>(app),
</span>	port <span>= 5000,</span>
在那之後,我們包括請(qǐng)求模塊。我們將使用它來(lái)從我們的node.js服務(wù)器到METUP API。

要保持非常乾淨(jìng)和簡(jiǎn)單,我們將使用下劃線來(lái)瀏覽數(shù)據(jù)陣列。
five <span>= require('johnny-five'),</span>

最終兩個(gè)變量是板和LCD變量,我們將用來(lái)存儲(chǔ)Johnny-Five創(chuàng)建的Arduino對(duì)象。
request <span>= require('request'),</span>

我們首先要等待我們的Arduino董事會(huì)準(zhǔn)備好訪問(wèn),Johnny-Five在我們的董事會(huì)準(zhǔn)備就緒時(shí)發(fā)出了“準(zhǔn)備”活動(dòng)。
_ <span>= require('underscore'),</span>

>我們的董事會(huì)準(zhǔn)備就緒後,我們讓Johnny-Five知道我們已經(jīng)連接了哪種LCD。我們?cè)跀?shù)組中定義了從上到下的引腳:
board <span>= new five<span>.Board</span>(),
</span>	lcd<span>;</span>

>我們還定義了LCD有多少行和列。就我而言,它是2×16 LCD。所有這些看起來(lái)都這樣:
board<span>.on('ready', function() {</span>

然後,我們有可選的代碼(但要包括在內(nèi)),這將使我們能夠從命令行運(yùn)行時(shí)從命令行訪問(wèn)LCD功能(我將在文章後面在操作中顯示此操作):

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API 然後,我們有一個(gè),只有一個(gè)我們已經(jīng)設(shè)置的請(qǐng)求。在此請(qǐng)求中,我們期望在URL中有一個(gè)事件ID。例如:http:// localhost:5000/choosemember/221960710。訪問(wèn)事件頁(yè)面時(shí),事件ID是您在地址欄中找到的ID:

>

lcd <span>= new five<span>.LCD</span>({
</span>	<span>pins: [12, 11, 5, 4, 3, 2],
</span>	<span>rows: 2,
</span>	<span>cols: 16
</span><span>});</span>
我們的Get請(qǐng)求查找此ID看起來(lái)像:

然後,我們進(jìn)入代碼的複雜位!我們對(duì)METUP API的實(shí)際HTTP請(qǐng)求。我們通過(guò)請(qǐng)求功能訪問(wèn)此功能。我們?cè)谶@里傳遞兩件事,我們的HTTP選項(xiàng)和我們的回調(diào)功能。
<span>this.repl.inject({
</span>	<span>lcd: lcd
</span><span>});</span>
>我們的HTTP調(diào)用選項(xiàng)包含我們的URL和布爾值,以使請(qǐng)求知道我們期望將JSON對(duì)象重新回來(lái)??雌饋?lái)很這樣:

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API敏銳的觀察者會(huì)注意到,我們使用req.params.event_id將事件ID從URL字符串傳遞到請(qǐng)求URL。但是,我還沒(méi)有解釋過(guò)另一串字符。為了訪問(wèn)METUP API,您需要一個(gè)API密鑰。您可以在https://secure.meetup.com/meetup_api/key/上找到其中之一:

>使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

>最後,我們獲得了使用返回的JSON數(shù)據(jù)的回調(diào)函數(shù)。我一直保持簡(jiǎn)單且沒(méi)有錯(cuò)誤處理,但是如果這是一個(gè)嚴(yán)肅的生產(chǎn)級(jí)別的創(chuàng)建 - 添加了錯(cuò)誤變量的檢查。

>

json輸出,回調(diào)將在我們的身體變量中返回,看起來(lái)像:

>
<span>var express = require('express'),
</span>	app <span>= express(),
</span>	server <span>= require('http').<span>Server</span>(app),
</span>	port <span>= 5000,
</span>	five <span>= require('johnny-five'),
</span>	request <span>= require('request'),
</span>	_ <span>= require('underscore'),
</span>	board <span>= new five<span>.Board</span>(),
</span>	lcd<span>;
</span>
board<span>.on('ready', function() {
</span>	lcd <span>= new five<span>.LCD</span>({
</span>		<span>pins: [12, 11, 5, 4, 3, 2],
</span>		<span>rows: 2,
</span>		<span>cols: 16
</span>	<span>});
</span>
	<span>this.repl.inject({
</span>		<span>lcd: lcd
</span>	<span>});
</span><span>});
</span>
app<span>.get('/chooseMember/:event_id', function(req<span>, resp</span>) {
</span>	<span>request({
</span>		<span>url: 'https://api.meetup.com/2/rsvps?key=474cc9332345ea7d7e135f50653c&event_id='+req.params.event_id,
</span>		<span>json: true
</span>	<span>}, function(error<span>, response, body</span>) {
</span>		<span>var members = _.pluck(body.results, 'member'),
</span>			randomMember <span>= members[_.random(members.length - 1)];
</span>		
		resp<span>.json(randomMember);
</span>
		<span>console.log(randomMember.name);
</span>
		lcd<span>.clear().print(randomMember.name);
</span>	<span>});
</span><span>});
</span>
server<span>.listen(port, function() {
</span>  <span>console.log('Listening on ' + port);
</span><span>});</span>

我們通過(guò)在下劃線中使用_.pluck()函數(shù)來(lái)濾除很多。這將有助於我們專注於API的重要一點(diǎn) - RSV的成員。 _.pluck()函數(shù)通過(guò)結(jié)果陣列,僅從每個(gè)成員信息中獲取成員信息。

>
<span>var express = require('express'),
</span>	app <span>= express(),
</span>	server <span>= require('http').<span>Server</span>(app),
</span>	port <span>= 5000,</span>
然後,我們使用_.members()下劃線函數(shù)從結(jié)果數(shù)組中隨機(jī)選擇一個(gè)成員。

five <span>= require('johnny-five'),</span>
>我們通過(guò)Express Server返回該數(shù)據(jù)作為對(duì)GET請(qǐng)求的JSON響應(yīng),並在控制臺(tái)中記錄名稱,以便我們可以查看選擇誰(shuí):

然後,我們使用LCD Johnny-Five對(duì)象,我們之前設(shè)置的對(duì)象將成員的名稱打印到我們的LCD上。我們首先使用lcd.clear()清除當(dāng)前所有內(nèi)容的LCD,然後使用lcd.print()打印出名稱字符。
request <span>= require('request'),</span>

>當(dāng)您運(yùn)行此操作時(shí),您會(huì)注意到一些長(zhǎng)名將被切斷,而不是包裹到另一行。如果您想將物品包裹在第二行上,請(qǐng)嘗試將您的randommember分開。名稱為兩個(gè)16個(gè)字符字符串,打印第一個(gè)字符串,然後使用lcd.cursor(1,0);在打印第二條之前,移至第二行。就我而言,不需要,因?yàn)槲覀冋嬲枰木褪悄軌蚍直娉隼L製誰(shuí)的名字 - 一些缺少的字符通常不會(huì)在這裡引起問(wèn)題。

>
_ <span>= require('underscore'),</span>
在您的arduino上跑步

>我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了node.js代碼?,F(xiàn)在,連接您的arduino,並確保已上載了標(biāo)準(zhǔn)firmata素描:

>我們還需要確保已經(jīng)整理了所有依賴項(xiàng)。我的軟件包。 json文件看起來(lái)像:

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

隨時(shí)可以將其適應(yīng)您自己的項(xiàng)目,您想要的主要是這些依賴性。

board <span>= new five<span>.Board</span>(),
</span>	lcd<span>;</span>
>然後,一旦完成了一個(gè)軟件包。 JSON文件,打開控制臺(tái),然後轉(zhuǎn)到代碼的位置。運(yùn)行這個(gè)出色的命令:

之後是一個(gè):

>
board<span>.on('ready', function() {</span>

>在該運(yùn)行中,您現(xiàn)在應(yīng)該能夠訪問(wèn)http:// localhost:5000/choosemember/221960710(當(dāng)然可以替換自己的事件ID),結(jié)果您會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的RSVP:

lcd <span>= new five<span>.LCD</span>({
</span>	<span>pins: [12, 11, 5, 4, 3, 2],
</span>	<span>rows: 2,
</span>	<span>cols: 16
</span><span>});</span>
如果您再次運(yùn)行它,將會(huì)出現(xiàn)新的RSVP。如果一切順利,這些名稱應(yīng)該出現(xiàn)在您的Arduino的LCD上!

>使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

我們提到的

>我們?cè)贜ode.js Server中提供了一些代碼。這樣做的是,您可以在node.js服務(wù)器運(yùn)行時(shí)從終端內(nèi)運(yùn)行命令,以設(shè)置LCD屏幕上顯示的內(nèi)容:

> 使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API

如果我們輸入lcd.print(),我們可以得到一些魔術(shù):>

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API好吧……我們的信息至少幾乎很合適!

>

使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API結(jié)論

>我們成功地在我們的LCD上出現(xiàn)了活動(dòng)組的隨機(jī)選擇!可以將同樣的想法應(yīng)用於那裡的任何其他API,只需調(diào)整請(qǐng)求調(diào)用以及如何處理數(shù)據(jù)即可。在LCD上留下怪異的郵件供室友,請(qǐng)保留最新的NBA季后賽分?jǐn)?shù)或其他任何您喜歡的東西!

>

根據(jù)此代碼使某些有趣的事情?在評(píng)論中留下便條並分享,我很想看到它!

>

經(jīng)常詢問(wèn)有關(guān)Arduino LCD上的Web API的問(wèn)題(常見問(wèn)題解答)

>如何將我的Arduino LCD連接到Internet?

>將您的Arduino LCD連接到Internet需要像ESP8266這樣的Wi-Fi模塊。該模塊允許您的Arduino連接到Wi-Fi網(wǎng)絡(luò),並使用HTTP發(fā)出簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)請(qǐng)求。您需要使用SPI接口將ESP8266連接到Arduino板。連接後,您可以使用ESP8266WIFI庫(kù)來(lái)管理Wi-Fi連接和ESP8266HTTPCLCCLIENT庫(kù)來(lái)製作HTTP請(qǐng)求。

>

api在arduino lcd中的作用是什麼? (應(yīng)用程序編程接口)是一組規(guī)則,允許不同的軟件應(yīng)用程序相互通信。在Arduino LCD的背景下,API用於從Internet獲取數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以是天氣更新,股價(jià)甚至您自己的自定義數(shù)據(jù)中的任何內(nèi)容。 API獲取此數(shù)據(jù)並將其發(fā)送給您的Arduino板,然後在LCD上顯示它您的Arduino LCD上的API涉及幾個(gè)步驟。首先,您需要使用Wi-Fi模塊將Arduino連接到Internet。然後,您需要使用HTTP協(xié)議向API提出請(qǐng)求。 API將使用請(qǐng)求的數(shù)據(jù)響應(yīng),然後您可以在LCD上解析並顯示它們。 LiquidCrystal庫(kù)可用於管理LCD顯示。

>

>我可以在我的Arduino LCD上使用任何API?但是,請(qǐng)記住,某些API可能需要身份驗(yàn)證,這可能會(huì)更複雜。另外,API返回的數(shù)據(jù)需要以您的Arduino可以理解的格式,通常是JSON或XML。 ??>實(shí)時(shí)更新Arduino LCD上的數(shù)據(jù)需要對(duì)API進(jìn)行定期請(qǐng)求。您可以使用delay()函數(shù)在一定時(shí)間內(nèi)暫停程序的執(zhí)行。例如,如果您想每分鐘更新數(shù)據(jù),則可以在loop()函數(shù)末尾添加延遲(60000)。這將在循環(huán)的下一次迭代之前暫停60000毫秒或一分鐘的程序。

>

>在將API與Arduino一起使用Arduino時(shí),將API與Arduino一起使用API??是什麼限制很多可能性,存在一些局限性。首先,Arduino板的內(nèi)存有限,在處理大量數(shù)據(jù)時(shí),這可能是一個(gè)問(wèn)題。其次,並非所有API都可以免費(fèi)使用,有些API可能具有使用限制。最後,製作http請(qǐng)求和解析數(shù)據(jù)可能很複雜,需要對(duì)編程和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行良好的了解。

>

>我可以與其他Arduino組件一起使用API??嗎?

是的,是的,可以與任何API一起使用??梢赃B接到Internet的Arduino組件。這不僅包括LCD,還包括LED,電動(dòng)機(jī)和其他傳感器。該過(guò)程是相同的:Arduino向API提出請(qǐng)求,接收數(shù)據(jù)並使用此數(shù)據(jù)來(lái)控制組件。

>

>我如何對(duì)我的Arduino LCD和API進(jìn)行故障排除? >解決Arduino LCD和API的故障排除問(wèn)題可能具有挑戰(zhàn)性,但是您可以做一些事情。首先,檢查佈線並確保您的Arduino正確連接到Internet。其次,使用串行顯示器調(diào)試代碼,並查看API的響應(yīng)。最後,檢查API文檔是否有任何特定要求或限制。

>我可以使用Arduino LCD和API來(lái)創(chuàng)建自己的項(xiàng)目嗎?使用Arduino LCD和API,您可以創(chuàng)建各種項(xiàng)目。例如,您可以創(chuàng)建一個(gè)顯示實(shí)時(shí)天氣數(shù)據(jù)的氣象站,一個(gè)顯示最新股價(jià)的股票股票或根據(jù)Internet數(shù)據(jù)控制設(shè)備的家庭自動(dòng)化系統(tǒng)。

>關(guān)於將API與Arduino一起使用的更多資源是什麼? Arduino官方網(wǎng)站和論壇是一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn)。 YouTube,Udacity和Coursera等網(wǎng)站上也有許多在線教程和課程。最後,西蒙·蒙克(Simon Monk)諸如“編程Arduino:開始草圖”之類的書提供了全面的Arduino編程介紹,包括使用API??。

以上是使用node.js在Arduino LCD上顯示W(wǎng)eb API的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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為什麼要將標(biāo)籤放在的底部? 為什麼要將標(biāo)籤放在的底部? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScript與Java:開發(fā)人員的全面比較 JavaScript與Java:開發(fā)人員的全面比較 Jun 20, 2025 am 12:21 AM

JavaScriptIspreferredforredforwebdevelverment,而Javaisbetterforlarge-ScalebackendsystystemsandSandAndRoidApps.1)JavascriptexcelcelsincreatingInteractiveWebexperienceswebexperienceswithitswithitsdynamicnnamicnnamicnnamicnnamicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnemicnddommanipulation.2)

JavaScript:探索用於高效編碼的數(shù)據(jù)類型 JavaScript:探索用於高效編碼的數(shù)據(jù)類型 Jun 20, 2025 am 12:46 AM

javascripthassevenfundaMentalDatatypes:數(shù)字,弦,布爾值,未定義,null,object和symbol.1)numberSeadUble-eaduble-ecisionFormat,forwidevaluerangesbutbecautious.2)

什麼是在DOM中冒泡和捕獲的事件? 什麼是在DOM中冒泡和捕獲的事件? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

事件捕獲和冒泡是DOM中事件傳播的兩個(gè)階段,捕獲是從頂層向下到目標(biāo)元素,冒泡是從目標(biāo)元素向上傳播到頂層。 1.事件捕獲通過(guò)addEventListener的useCapture參數(shù)設(shè)為true實(shí)現(xiàn);2.事件冒泡是默認(rèn)行為,useCapture設(shè)為false或省略;3.可使用event.stopPropagation()阻止事件傳播;4.冒泡支持事件委託,提高動(dòng)態(tài)內(nèi)容處理效率;5.捕獲可用於提前攔截事件,如日誌記錄或錯(cuò)誤處理。了解這兩個(gè)階段有助於精確控制JavaScript響應(yīng)用戶操作的時(shí)機(jī)和方式。

Java和JavaScript有什麼區(qū)別? Java和JavaScript有什麼區(qū)別? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

Java和JavaScript是不同的編程語(yǔ)言。 1.Java是靜態(tài)類型、編譯型語(yǔ)言,適用於企業(yè)應(yīng)用和大型系統(tǒng)。 2.JavaScript是動(dòng)態(tài)類型、解釋型語(yǔ)言,主要用於網(wǎng)頁(yè)交互和前端開發(fā)。

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