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他們怎麼做? phpsnake:檢測按鍵

Feb 10, 2025 am 11:02 AM

>本文詳細介紹了Snake Game的PHP命令行版本。 保加利亞會議的黑客馬拉松啟發(fā)了該項目,展示了PHP在實時遊戲開發(fā)中令人驚訝的功能。 我們將從從頭開始構(gòu)建遊戲,而不是使用原始存儲庫。

>

How'd They Do It? PHPSnake: Detecting Keypresses

密鑰概念:

  • php cli鍵盤處理: PHP,通常與實時遊戲無關(guān),可以使用sttyreadline有效地管理CLI KEYPRESSES進行立即輸入檢測。
  • >
  • 鍵映射:靈活的鍵映射系統(tǒng)鏈接到蛇運動方向,簡化控制自定義和多播放器支持。
  • >遊戲循環(huán):>遊戲採用連續(xù)循環(huán)來監(jiān)視鍵輸入並更新遊戲狀態(tài),包括蛇方向。
  • > 輸入方法:提出了兩種方法:直接字符讀取,並使用stty cbreak readline_callback_handler_install stream_select
  • ,以使其更加健壯,雖然複雜,處理。 兩者都是 *nix特定的。
  • 遊戲玩法:
  • >專為命令行設(shè)計(不是基於瀏覽器),該遊戲包括具有不同障礙和評分機制的單個和多遊戲模式。 Windows用戶需要VM(例如改進的Homestead)才能兼容。
>

設(shè)置和遊戲規(guī)則:

>

>本教程利用宅基地改進了,以便於設(shè)置。 確保您的環(huán)境支持命令行PHP執(zhí)行。

>

遊戲功能:
  • 蛇從單個角色開始,隨著每個食品的消費而生長。 >
  • 隨機放置的食物。
  • >單播放器箭頭鑰匙控件,使用箭頭鍵和WASD的多遊戲器。
  • >
  • >單人牆碰撞結(jié)束了遊戲。
  • >多遊戲牆環(huán)繞;碰撞重置蛇長度。 100秒後最長的蛇贏得了。
  • >命令行接口;不兼容瀏覽器。 Windows需要VM。

初始結(jié)構(gòu)(play.php and snakegame.php):

文件用作前控制器,處理命令行參數(shù)並啟動遊戲邏輯。 play.php>包含核心遊戲類。 我們從基本結(jié)構(gòu)開始:SnakeGame.php

// play.php
<?php
use PHPSnake\SnakeGame;
require_once 'classes/SnakeGame.php';
$param = ($argc > 1) ? $argv[1] : '';
$snake = new SnakeGame();
//Further game initialization would go here.
// classes/SnakeGame.php
<?php
namespace PHPSnake;
class SnakeGame {
    public function __construct() {
        echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message.
    }
}

遊戲循環(huán)和鍵盤處理:> >傳統(tǒng)遊戲使用基於框架的循環(huán)。 PHP需要解決方法。 我們將使用

啟用即時鍵入讀取,而無需迴盪到控制臺的輸入。

stty cbreak -echo

// classes/SnakeGame.php (updated)
    public function run() {
        system('stty cbreak -echo');
        $stdin = fopen('php://stdin', 'r');
        while (true) {
            $c = ord(fgetc($stdin));
            //Process keypress ($c) here.
        }
    }

蛇類和鍵映射:

>

a Snake類管理單個蛇的實例,包括名稱,方向和長度。 密鑰映射在SnakeGame>中定義為易於播放器控製配置。

>

(snake.php和snakegame.php代碼將在此處添加,類似於原始代碼,但具有改善的清晰度和可能更簡潔的代碼。)

How'd They Do It? PHPSnake: Detecting Keypresses

結(jié)論和進一步的發(fā)展:

> >這為PHP命令行蛇遊戲奠定了基礎(chǔ)。 第二部分將涵蓋渲染,運動和碰撞檢測。 為了簡單性而優(yōu)選

的方法。

stty(為簡潔而省略了FAQ部分,因為它在很大程度上是重複的,並且與遊戲的核心代碼和結(jié)構(gòu)無關(guān)。

以上是他們怎麼做? phpsnake:檢測按鍵的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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要安全處理PHP中的文件上傳,核心在於驗證文件類型、重命名文件並限制權(quán)限。 1.使用finfo_file()檢查真實MIME類型,僅允許特定類型如image/jpeg;2.用uniqid()生成隨機文件名,存儲至非Web根目錄;3.通過php.ini和HTML表單限製文件大小,設(shè)置目錄權(quán)限為0755;4.使用ClamAV掃描惡意軟件,增強安全性。這些步驟有效防止安全漏洞,確保文件上傳過程安全可靠。

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在PHP中,==與===的主要區(qū)別在於類型檢查的嚴格程度。 ==在比較前會進行類型轉(zhuǎn)換,例如5=="5"返回true,而===要求值和類型都相同才會返回true,例如5==="5"返回false。使用場景上,===更安全應(yīng)優(yōu)先使用,==僅在需要類型轉(zhuǎn)換時使用。

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PHP中使用基本數(shù)學運算的方法如下:1.加法用 號,支持整數(shù)和浮點數(shù),也可用於變量,字符串數(shù)字會自動轉(zhuǎn)換但不推薦依賴;2.減法用-號,變量同理,類型轉(zhuǎn)換同樣適用;3.乘法用*號,適用於數(shù)字及類似字符串;4.除法用/號,需避免除以零,並註意結(jié)果可能是浮點數(shù);5.取模用%號,可用於判斷奇偶數(shù),處理負數(shù)時餘數(shù)符號與被除數(shù)一致。正確使用這些運算符的關(guān)鍵在於確保數(shù)據(jù)類型清晰並處理好邊界情況。

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是的,PHP可以通過特定擴展或庫與MongoDB和Redis等NoSQL數(shù)據(jù)庫交互。首先,使用MongoDBPHP驅(qū)動(通過PECL或Composer安裝)創(chuàng)建客戶端實例並操作數(shù)據(jù)庫及集合,支持插入、查詢、聚合等操作;其次,使用Predis庫或phpredis擴展連接Redis,執(zhí)行鍵值設(shè)置與獲取,推薦phpredis用於高性能場景,Predis則便於快速部署;兩者均適用於生產(chǎn)環(huán)境且文檔完善。

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