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首頁 後端開發(fā) C++ Unity Autocomplete在Visual Studio中不起作用:如何修復(fù)它?

Unity Autocomplete在Visual Studio中不起作用:如何修復(fù)它?

Jan 28, 2025 am 06:46 AM

Unity Autocomplete Not Working in Visual Studio: How Can I Fix It?

在Visual Studio中編輯Unity腳本:自動(dòng)完成故障排除

在Visual Studio中編輯Unity腳本時(shí),預(yù)期會(huì)對(duì)Unity相關(guān)的代碼進(jìn)行自動(dòng)完成。但是,有時(shí)此功能會(huì)缺失。本文旨在解決此問題並提供詳細(xì)的解決方案。

問題:自動(dòng)完成缺失

當(dāng)在Visual Studio中鍵入U(xiǎn)nity相關(guān)的代碼時(shí),問題就會(huì)出現(xiàn),但自動(dòng)完成菜單不會(huì)出現(xiàn),如給定的視頻示例所示。通過腳本名稱旁邊的“雜項(xiàng)文件”消息可以識(shí)別此問題。

原因:

  • 從Unity編輯器外部的文件夾打開腳本
  • Unity在Visual Studio打開時(shí)崩潰
  • Unity重新啟動(dòng)而沒有重新連接到Visual Studio
  • 缺少Visual Studio Tools for Unity
  • 在Unity完成處理之前創(chuàng)建腳本

解決方案:

修復(fù)方案一:

  1. 安裝或重新安裝Visual Studio Tools for Unity。
  2. 在Unity首選項(xiàng)中將Visual Studio設(shè)置為外部腳本編輯器。

修復(fù)方案二(雜項(xiàng)文件):

  1. 確保已啟用Visual Studio Tools for Unity設(shè)置中的“顯示連接圖標(biāo)”選項(xiàng)。
  2. 使用Visual Studio中的連接圖標(biāo)連接到Unity實(shí)例。
  3. 在Unity中創(chuàng)建一個(gè)新的C#文件,以驗(yàn)證它是否會(huì)在沒有“雜項(xiàng)”標(biāo)籤的情況下打開。

修復(fù)方案三:

  1. 在Unity中重新導(dǎo)入項(xiàng)目。
  2. 打開C#項(xiàng)目以重新加載它並修復(fù)潛在的解決方案文件問題。

修復(fù)方案四:

  1. 通過右鍵單擊並選擇“包含在項(xiàng)目中”將任何缺少自動(dòng)完成的腳本包含到項(xiàng)目中。

修復(fù)方案五:

  1. 關(guān)閉Visual Studio並從項(xiàng)目目錄中刪除以下文件:

    • .csproj
    • .user
    • .sln
  2. 從Unity重新打開腳本以生成新的Visual Studio文件。

修復(fù)方案六(“GetReferenceNearestTargetFrameworkTask”錯(cuò)誤):

  1. 安裝Nuget包管理器。
  2. 重新啟動(dòng)Visual Studio。

修復(fù)方案七:

  1. 如果需要,通過右鍵單擊並選擇“加載項(xiàng)目”確保所有項(xiàng)目都已加載到解決方案資源管理器中。

通過遵循這些步驟,應(yīng)恢復(fù)自動(dòng)完成功能,從而能夠在Visual Studio中高效便捷地編輯Unity腳本。

以上是Unity Autocomplete在Visual Studio中不起作用:如何修復(fù)它?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來說是編譯時(shí)多態(tài)。 1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個(gè)函數(shù)。 2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時(shí)決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)。 3.與運(yùn)行時(shí)多態(tài)不同,函數(shù)重載在運(yùn)行時(shí)沒有額外開銷,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時(shí)多態(tài)和運(yùn)行時(shí)多態(tài)。 1.編譯時(shí)多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。 2.運(yùn)行時(shí)多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實(shí)現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

C:多態(tài)性真的有用嗎? C:多態(tài)性真的有用嗎? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進(jìn)代碼重用,減少重復(fù);3)簡(jiǎn)化維護(hù),使代碼更易擴(kuò)展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢(shì)在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

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