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C# 執(zhí)行緒能否忽略其他執(zhí)行緒中的值變更?
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C# 執(zhí)行緒可以忽略其他執(zhí)行緒的值變更嗎?

Jan 05, 2025 am 01:32 AM

Can a C# Thread Ignore Value Changes from Other Threads?

C# 執(zhí)行緒能否忽略其他執(zhí)行緒中的值變更?

此問題探討了 C# 執(zhí)行緒行為中的潛在異常,與競爭條件或鎖定需求無關(guān)。具體來說,問題在於執(zhí)行緒是否可以快取某個值並忽略其他執(zhí)行緒上對該值所做的更改,從而可能導(dǎo)致意外行為。

管理記憶體的 NET 執(zhí)行階段被認(rèn)為可以緩解此問題。然而,一些文獻(xiàn)另有說法,斷言某些程式碼結(jié)構(gòu)(如下所示)可能會導(dǎo)致無限循環(huán):

class BackgroundTaskDemo
{
    private bool stopping = false;

    static void Main()
    {
        BackgroundTaskDemo demo = new BackgroundTaskDemo();
        new Thread(demo.DoWork).Start();
        Thread.Sleep(5000);
        demo.stopping = true;
    }

    static void DoWork()
    {
         while (!stopping)
         {
               // Do something here
         }
    }
}

根據(jù)引用的文章(http://www.yoda.arachsys.com/ csharp/threads/volatility.shtml , http://softwareengineering.stackexchange.com/questions/104757/is-a-string-property-itself-threadsafe),讀取執(zhí)行緒可能會快取停止變數(shù)的初始值,使所有後續(xù)更新不可見並導(dǎo)致執(zhí)行緒無限期地運(yùn)行。

但是,記憶體建模專家堅(jiān)持 C# 規(guī)格不保證這種行為。雖然提供的程式碼通??梢哉_運(yùn)行,但它依賴於特定於平臺和編譯器的最佳化,而不是特定的語言語義。

為了進(jìn)一步說明該問題,請考慮以下修改後的程式碼:

using System.Threading;
using System;
static class BackgroundTaskDemo
{
    //make this volatile to fix it
    private static bool stopping = false;

    static void Main()
    {
        new Thread(DoWork).Start();
        Thread.Sleep(5000);
        stopping = true;

        Console.WriteLine("Main exit");
        Console.ReadLine();
    }

    static void DoWork()
    {
        int i = 0;
        while (!stopping)
        {
            i++;
        }

        Console.WriteLine("DoWork exit " + i);
    }
}

透過此修改,程式碼可以預(yù)見地輸出“Main exit”,但DoWork 方法會無限期地繼續(xù)運(yùn)行。這個反例表明,儘管最初有懷疑,C# 運(yùn)行時(shí)並不總是保證跨線程值更新的一致性。

為了解決這種歧義,可以將 volatile 關(guān)鍵字應(yīng)用於停止變數(shù)。易失性修飾符強(qiáng)制對變數(shù)進(jìn)行原子訪問,防止快取的值掩蓋實(shí)際更新。

以上是C# 執(zhí)行緒可以忽略其他執(zhí)行緒的值變更嗎?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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