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首頁(yè) Java java教程 掌握類別和物件:初學(xué)者的循序漸進(jìn)

掌握類別和物件:初學(xué)者的循序漸進(jìn)

Jan 04, 2025 am 11:15 AM

Mastering Classes and Objects: Step-by-Step for Beginners

類別和物件簡(jiǎn)介

在程式設(shè)計(jì)中,類別就像一個(gè)藍(lán)圖,而物件就像根據(jù)該藍(lán)圖建造的房子。將類別視為定義物件的結(jié)構(gòu)和行為的計(jì)劃。另一方面,物件是記憶體中存在的該類別的特定實(shí)例。透過(guò)使用類別和對(duì)象,我們可以有效地組織和重複使用程式碼。

例如:

class Car {
    String color;
    String model;
    void start() {
        System.out.println("Car is starting");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car(); // Object created
        myCar.color = "Red";
        myCar.start();
    }
}

這裡,Car _class 是一個(gè)藍(lán)圖,而 _myCar 是根據(jù)該藍(lán)圖建立的物件。


類別的組成部分

一個(gè)類別由多個(gè)組件組成。讓我們來(lái)分解一下:

班級(jí)名稱

類別名稱用於標(biāo)識(shí)類別。它應(yīng)該遵循命名
約定:

  • 以大寫字母開頭。
  • 使用駝峰式大小寫(例如 Car、StudentDetails)。
  • 避免使用首字母縮寫詞和縮寫詞。

屬性(欄位)

屬性是類別中表示物件屬性的變數(shù)。

class Car {
    String color; // Attribute
    String model; // Attribute
}

方法

方法是類別中定義物件行為的函數(shù)。例如,一個(gè)方法可以讓汽車啟動(dòng):

void start() {
    System.out.println("Car is starting");
}

回傳類型
方法可以傳回值(int、long、string 等)。當(dāng)方法不回傳任何內(nèi)容時(shí),使用 void 關(guān)鍵字

void displayInfo() {
    System.out.println("This is a car.");
}

存取修飾符
存取修飾符控制類別成員的可見性。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)閱讀我關(guān)於訪問(wèn)修飾符的部落格。

建構(gòu)子
建構(gòu)函式是一種用於初始化物件的特殊方法。要了解更多信息,請(qǐng)閱讀本文。


物件的組成部分

物件有三個(gè)主要組成部分:

  • 狀態(tài)

物件的狀態(tài)由其屬性定義。例如,汽車的顏色和型號(hào)定義了其狀態(tài)。

  • 行為

物件的行為是由它的方法定義的。例如,啟動(dòng)和停止汽車都是行為。

  • 身分

每個(gè)物件都有一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí),即它在系統(tǒng)中的引用或記憶體位址。

範(fàn)例:

class Car {
    String color;
    void displayInfo() {
        System.out.println("Car color: " + color);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car();
        myCar.color = "Blue"; // State
        myCar.displayInfo(); // Behavior
    }
}

類別的特殊組件

  • 靜態(tài)欄位與方法

靜態(tài)欄位和方法屬於類,而不是任何特定物件。例如:

class MathUtils {
    static int square(int x) {
        return x * x;
    }
}

用法:

int result = MathUtils.square(5); // No object needed

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這意味著,您不必初始化物件即可在類別中使用靜態(tài)方法。

  • 最終類別和變數(shù)

final 關(guān)鍵字用於使變數(shù)保持不變、防止方法重寫或限制繼承。此關(guān)鍵字可以在三種情況下使用:

  • 最終變數(shù)=>建立常數(shù)接觸變數(shù)。
  • 最終方法=>防止方法重載。
  • 最後一堂課=>防止繼承。
class Car {
    String color;
    String model;
    void start() {
        System.out.println("Car is starting");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car(); // Object created
        myCar.color = "Red";
        myCar.start();
    }
}

高級(jí)課程概念

物件等級(jí)

Java中的物件類別存在於java.lang套件中。 Java 中的每個(gè)類別都直接或間接派生自 Object 類別。如果一個(gè)類別不擴(kuò)展任何其他類,那麼它是 Java Object 類別的直接子類,如果它擴(kuò)展另一個(gè)類,那麼它是間接派生的。它提供了有用的方法,例如:

  • toString():將物件轉(zhuǎn)換為字串。

  • equals():檢查兩個(gè)物件是否相等。

建構(gòu)器類別

建構(gòu)器類別幫助逐步建立對(duì)象,特別是當(dāng)物件具有許多屬性時(shí):

class Car {
    String color; // Attribute
    String model; // Attribute
}

用法:

void start() {
    System.out.println("Car is starting");
}

單例類
Singleton 類別可確保在整個(gè)程式執(zhí)行過(guò)程中僅建立該類別的一個(gè)實(shí)例。當(dāng)您需要單一共用資源(例如設(shè)定管理員或資料庫(kù)連線)時(shí),通常會(huì)使用它。

建立 Singleton 類別的關(guān)鍵步驟是:

將建構(gòu)函式設(shè)為私有,這樣其他類別就無(wú)法實(shí)例化它。
建立一個(gè)靜態(tài)方法來(lái)提供對(duì)實(shí)例的存取。
使用靜態(tài)欄位來(lái)保存類別的單一實(shí)例。

範(fàn)例:

void displayInfo() {
    System.out.println("This is a car.");
}

說(shuō)明
建構(gòu)函數(shù)是私有的,因此不能使用 new 來(lái)建立 Singleton 類別的物件。
getInstance() 方法檢查實(shí)例是否為 null。如果是,則建立一個(gè)新實(shí)例。否則,傳回現(xiàn)有實(shí)例。
這可以確保無(wú)論呼叫 getInstance() 多少次,都只會(huì)建立一個(gè)物件。


內(nèi)建包

包組相關(guān)類別。 Java 中一些常見的內(nèi)建套件包括:

  • java.util:包含 ArrayList、HashMap 等實(shí)用工具類別。

  • java.io:提供輸入輸出操作的類別。

  • java.lang:包含 String、Math 等核心類別。

範(fàn)例:

class Car {
    String color;
    void displayInfo() {
        System.out.println("Car color: " + color);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car();
        myCar.color = "Blue"; // State
        myCar.displayInfo(); // Behavior
    }
}

類別和物件的實(shí)際應(yīng)用

學(xué)生管理:學(xué)生類,具有姓名、年齡等屬性enroll()等方法。

銀行系統(tǒng):BankAccount 類,具有餘額等屬性存款()、提款()等方法。


結(jié)論

類別和物件是物件導(dǎo)向程式設(shè)計(jì)的基本建構(gòu)塊。它們可協(xié)助組織程式碼,使其可重複使用,並在軟體中代表現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體。透過(guò)了解它們的組件並練習(xí)小項(xiàng)目,您可以為掌握物件導(dǎo)向程式設(shè)計(jì)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)??鞓?lè)編碼!

以上是掌握類別和物件:初學(xué)者的循序漸進(jìn)的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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