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為什麼 Web 伺服器被呼叫偶數(shù)次?
底層請(qǐng)求
Web 伺服器回應(yīng)
同步與控制
程式碼修復(fù)
首頁(yè) 後端開(kāi)發(fā) Golang 為什麼我的 Web 伺服器似乎被呼叫了偶數(shù)次?

為什麼我的 Web 伺服器似乎被呼叫了偶數(shù)次?

Dec 30, 2024 pm 12:54 PM

Why Does My Web Server Seem to Be Called an Even Number of Times?

為什麼 Web 伺服器被呼叫偶數(shù)次?

在 Web 程式設(shè)計(jì)中,伺服器回應(yīng)傳入的請(qǐng)求。然而,我們的簡(jiǎn)單網(wǎng)頁(yè)伺服器被看似隨機(jī)偶數(shù)次呼叫。

底層請(qǐng)求

刷新頁(yè)面後,您可能會(huì)觀察到以下內(nèi)容:

You've called me 1 times
You've called me 3 times
You've called me 5 times
....

發(fā)生這種情況是因?yàn)闉g覽器在後臺(tái)發(fā)出額外的請(qǐng)求。一個(gè)常見(jiàn)的請(qǐng)求是 favicon.ico,一個(gè)通常顯示在網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題旁邊的圖示。

Web 伺服器回應(yīng)

我們的 Web 伺服器不處理 favicon.ico 要求,導(dǎo)致瀏覽器不斷要求它。此請(qǐng)求會(huì)增加我們的計(jì)數(shù)器,從而導(dǎo)致偶數(shù)呼叫。

同步與控制

Go 使用 goroutine 並發(fā)處理請(qǐng)求。這可能會(huì)導(dǎo)致我們的程式碼中出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)條件,其中呼叫變數(shù)同時(shí)由多個(gè) goroutine 遞增。為了防止這種情況,我們使用原子操作同步對(duì)變數(shù)的存取。

或者,我們可以透過(guò)檢查請(qǐng)求路徑並忽略不是發(fā)送到根端點(diǎn)的請(qǐng)求來(lái)防止計(jì)數(shù)器為每個(gè)請(qǐng)求遞增。

程式碼修復(fù)

為了確保準(zhǔn)確的呼叫計(jì)數(shù),我們可以同步存取呼叫變數(shù)或選擇性地忽略某些請(qǐng)求,例如favicon.ico:

// Use atomic operations
func HelloWorld(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    count := atomic.AddInt64(&calls, 1)
    fmt.Fprintf(w, "You've called me %d times", count)
}

// Ignore specific requests
func HelloWorld(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.URL.Path != "/" || r.URL.Path == "/favicon.ico" {
        return
    }
    count := atomic.AddInt64(&calls, 1)
    fmt.Fprintf(w, "You've called me %d times", count)
}

透過(guò)實(shí)施這些修改,我們的網(wǎng)頁(yè)伺服器將準(zhǔn)確計(jì)算呼叫次數(shù),而不管其他瀏覽器請(qǐng)求如何。

以上是為什麼我的 Web 伺服器似乎被呼叫了偶數(shù)次?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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