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_DEBUG 與NDEBUG:了解除錯預處理器定義
首頁 後端開發(fā) C++ _DEBUG 與 NDEBUG:什麼時候應該使用哪個偵錯預處理器定義?

_DEBUG 與 NDEBUG:什麼時候應該使用哪個偵錯預處理器定義?

Dec 23, 2024 pm 10:49 PM

_DEBUG vs. NDEBUG: When Should You Use Which Debug Preprocessor Definition?

_DEBUG 與NDEBUG:了解除錯預處理器定義

在C 程式設計中,預處理器定義用於根據某些條件有條件地包含或排除程式碼。當涉及到偵錯程式碼段時,兩個常見的預處理器定義是 _DEBUGNDEBUG。

_DEBUG:

_DEBUG 是 Microsoft Visual Studio 的預處理器定義。它是在使用 /MTd 或 /MDd 編譯選項時設定的。定義 _DEBUG 後,它會啟用特定於偵錯的功能,例如附加運行時斷言和記憶體偵錯功能。

NDEBUG:

NDEBUG 是標準 C 預處理器定義,停用標準 C 斷言。斷言用於測試運行時的錯誤。定義 NDEBUG 後,它會抑制這些斷言,從而可能提高效能。

使用建議

  • 當您需要與 MS CRT 偵錯一致的偵錯程式碼時使用 _DEBUG技術,特別是在使用 Visual Studio 時。
  • 當您想要遵守標準時,請使用 NDEBUG assert() 行為,即使使用 MS CRT。

自訂偵錯宏:

如果您喜歡定義自己的自訂偵錯宏,請避免使用以下劃線,因為它們通常由編譯器或運行時保留。

範例用法:

#ifdef _DEBUG
    // Debugging code, specific to MS CRT
#else
    // Release code, without assertions
#endif

請記住要明智地使用這些預處理器定義,因為過多的條件編譯會影響程式碼的可讀性和可維護性。

以上是_DEBUG 與 NDEBUG:什麼時候應該使用哪個偵錯預處理器定義?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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