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我的軟體工程之旅#Shiny Object Syndrome

Dec 09, 2024 am 09:34 AM

My Journey into Software Engineering #Shiny Object Syndrome

自從我上一篇文章以來,有了更多的進(jìn)步,我每天都更加意識(shí)到不做假設(shè)並始終驗(yàn)證資訊的重要性。在我的承包商工作中,我們正在開發(fā)兩個(gè)單位。根據(jù)我所聽到的信息,我認(rèn)為其中一個(gè)功能齊全。然而,我了解到親自進(jìn)行事實(shí)檢查和驗(yàn)證至關(guān)重要。雖然我以為這些項(xiàng)目已經(jīng)接近終點(diǎn)線,但我發(fā)現(xiàn)還有很多工作要做。

程式碼庫很亂,我們一直在反編譯狀態(tài)下逐段除錯(cuò)。儘管面臨挑戰(zhàn),但仍在取得進(jìn)展。正如我的一位同事所指出的,這是一個(gè)很棒的現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)。許多公司都是這樣運(yùn)作的:他們擁有龐大、錯(cuò)綜複雜的程式碼庫,而你的工作就是找出它們、修復(fù)錯(cuò)誤並添加功能。

今天,我還學(xué)習(xí)了一個(gè)新的Git指令:git stash。它允許您暫時(shí)保存暫存或未暫存的更改,並且您可以稍後使用 git stash apply 應(yīng)用它們。當(dāng)我需要使用專案的最新變更建立一個(gè)新分支時(shí),這派上了用場。

不再有閃亮物體綜合癥

最近,我不再轉(zhuǎn)移注意力了。在開始涉及 C 的新工作後,我發(fā)現(xiàn)自己涉足遊戲開發(fā)和嵌入式系統(tǒng)。然而,我意識(shí)到不斷跳入新的語言和技術(shù)並沒有幫助。我真正需要關(guān)注的是解決問題。

在獲得目前的工作之前,我已經(jīng)啟動(dòng)了 Odin 項(xiàng)目,但我暫停了,因?yàn)槲衣犝f Web 開發(fā)已經(jīng)飽和,並被建議探索其他利基市場。雖然網(wǎng)路開發(fā)可能具有競爭力,但我了解到,深入掌握一個(gè)領(lǐng)域並對(duì)其進(jìn)行迭代比追逐下一個(gè)閃亮的物件要高效得多。

有趣的是,我現(xiàn)在的兩個(gè)職位都要求我學(xué)習(xí)ReactJS,而且我下週面試的工作也提到了它。這讓我意識(shí)到堅(jiān)持網(wǎng)頁開發(fā)和利用我已有的基礎(chǔ)知識(shí)的價(jià)值。我透過奧丁計(jì)劃學(xué)到的技能將轉(zhuǎn)移到其他領(lǐng)域,所以我在那裡恢復(fù)了我的進(jìn)步。

我一直在複習(xí) HTML、CSS 和 JavaScript 語法和概念。當(dāng)然,我並不記得所有的事情,但我的工作不是記憶,而是知道如何在需要時(shí)找到內(nèi)容並理解文件。我也一直在探索現(xiàn)代前端工具,包括:

? 使用節(jié)點(diǎn)套件管理器 (npm)
? 使用 Webpack 設(shè)定模組捆綁
? 使用 npm 腳本設(shè)定我的開發(fā)環(huán)境
? 使用 ESLint 進(jìn)行樣式強(qiáng)制和錯(cuò)誤捕獲
? 使用 Prettier

格式化程式碼

雖然 ESLint 和 Prettier 具有方便的 VS Code 擴(kuò)展,但我了解到透過 npm 安裝它們很重要,因?yàn)閬K非所有開發(fā)人員都使用相同的工具。為了簡化我的工作流程,我建立了一個(gè) Webpack 模板,並將其上傳到 GitHub 以供未來的專案使用。

我不會(huì)急於求成,而是專注於鞏固基礎(chǔ)知識(shí)並有條不紊地前進(jìn)。當(dāng)我到達(dá) Odin 專案中的 React 部分時(shí),我將準(zhǔn)備好快速學(xué)習(xí)它。

明天的目標(biāo)

明天,我將在辦公室繼續(xù)測試這兩個(gè)單元。我會(huì)做筆記並幫助更換實(shí)體組件,例如一個(gè)單元內(nèi)的電子調(diào)節(jié)器,以確保我們的軟體在兩個(gè)系統(tǒng)上表現(xiàn)一致(或盡可能接近)。

編碼實(shí)踐和工作準(zhǔn)備

我還開始使用 CodeWars 來磨練我的 Python 基礎(chǔ)知識(shí),並在隨意申請(qǐng)工作的同時(shí)解決 LeetCode 問題。我使用 NeetCode 來追蹤我的進(jìn)度並努力保持一致,這有助於我保留解決方案並解決更具挑戰(zhàn)性的問題。

目前目標(biāo)

我的首要目標(biāo)是成為全端軟體工程師。我計(jì)劃透過以下方式實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):

1) 繼續(xù)並完成 Odin 專案來建立專案並加強(qiáng)我的基礎(chǔ)知識(shí)。
2) 練習(xí) LeetCode 來準(zhǔn)備面試並提升我的 DSA 技能。
3)使用 Pramp 等平臺(tái)進(jìn)行模擬面試,並學(xué)習(xí)破解程式設(shè)計(jì)面試來磨練我的面試準(zhǔn)備。

旅程繼續(xù)!

P.S.我把我的 Raspberry Pi 5 變成了 RetroPi!我還沒有玩過遊戲,但我打算很快嘗試一下......

以上是我的軟體工程之旅#Shiny Object Syndrome的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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