圍繞二維固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)點(diǎn)
為了在紙牌遊戲中創(chuàng)建逼真的紙牌扇動(dòng)效果,有必要變換卡點(diǎn)的坐標(biāo)以與旋轉(zhuǎn)角度對(duì)齊。 Allegro API 提供了方便的旋轉(zhuǎn)位圖函數(shù),但了解底層數(shù)學(xué)運(yùn)算對(duì)於碰撞偵測(cè)至關(guān)重要。
旋轉(zhuǎn)變換演算法
旋轉(zhuǎn)點(diǎn) ( x, y) 關(guān)於固定點(diǎn) (cx, cy) 的角度θ,遵循這些步驟:
-
減去樞軸點(diǎn):從要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)的座標(biāo)中減去樞軸點(diǎn)的x 和y 座標(biāo):
dx = x - cx dy = y - cy
-
應(yīng)用旋轉(zhuǎn)矩陣:應(yīng)用旋轉(zhuǎn)矩陣將點(diǎn)旋轉(zhuǎn)角度θ:
x_new = dx * cos(θ) - dy * sin(θ) y_new = dx * sin(θ) + dy * cos(θ)
-
加入樞軸點(diǎn): 增加樞軸點(diǎn)的x 和 y座標(biāo)到轉(zhuǎn)換後的座標(biāo):
x = x_new + cx y = y_new + cy
實(shí)作
使用這個(gè)演算法,這裡有一個(gè)類似C的函數(shù)來(lái)執(zhí)行旋轉(zhuǎn):
POINT rotate_point(float cx, float cy, float angleInRads, POINT p) { float s = sin(angleInRads); float c = cos(angleInRads); // Translate point back to origin: p.x -= cx; p.y -= cy; // Rotate point float xnew = p.x * c - p.y * s; float ynew = p.x * s + p.y * c; // Translate point back: p.x = xnew + cx; p.y = ynew + cy; return p; }
使用此功能,您現(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn)卡片的點(diǎn)來(lái)執(zhí)行碰撞偵測(cè)滑鼠點(diǎn)擊事件。
以上是如何在 2D 中圍繞固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)點(diǎn)?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來(lái)說(shuō)是編譯時(shí)多態(tài)。 1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個(gè)函數(shù)。 2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時(shí)決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)。 3.與運(yùn)行時(shí)多態(tài)不同,函數(shù)重載在運(yùn)行時(shí)沒有額外開銷,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但靈活性較低。

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時(shí)多態(tài)和運(yùn)行時(shí)多態(tài)。 1.編譯時(shí)多態(tài)通過(guò)函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。 2.運(yùn)行時(shí)多態(tài)通過(guò)虛函數(shù)和繼承實(shí)現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進(jìn)代碼重用,減少重復(fù);3)簡(jiǎn)化維護(hù),使代碼更易擴(kuò)展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢(shì)在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

學(xué)Python的人轉(zhuǎn)學(xué)C 最直接的困惑是:為什麼不能像Python那樣寫?因?yàn)镃 雖然語(yǔ)法更複雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢(shì)。 1.語(yǔ)法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號(hào){}而非縮進(jìn)組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒有自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,需手動(dòng)管理內(nèi)存並註意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問(wèn)修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),並支持如運(yùn)算符重載等高級(jí)功能;4.標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)方面,STL提供了強(qiáng)大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

C 中的多態(tài)性分為運(yùn)行時(shí)多態(tài)性和編譯時(shí)多態(tài)性。 1.運(yùn)行時(shí)多態(tài)性通過(guò)虛函數(shù)實(shí)現(xiàn),允許在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用正確的方法。 2.編譯時(shí)多態(tài)性通過(guò)函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

C polymorphismincludescompile-time,runtime,andtemplatepolymorphism.1)Compile-timepolymorphismusesfunctionandoperatoroverloadingforefficiency.2)Runtimepolymorphismemploysvirtualfunctionsforflexibility.3)Templatepolymorphismenablesgenericprogrammingfo

C polymorphismisuniqueduetoitscombinationofcompile-timeandruntimepolymorphism,allowingforbothefficiencyandflexibility.Toharnessitspowerstylishly:1)Usesmartpointerslikestd::unique_ptrformemorymanagement,2)Ensurebaseclasseshavevirtualdestructors,3)Emp
