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Go 的緩慢感知:是語(yǔ)言還是編譯器的不成熟?

Nov 13, 2024 am 06:01 AM

Go's Perceived Slowness: Is It the Language or the Compiler's Immaturity?

Go 的緩慢:是語(yǔ)言還是編譯者?

在程式語(yǔ)言領(lǐng)域,Go 常因其效能特徵。儘管被設(shè)計(jì)為生成本機(jī)程式碼,但人們發(fā)現(xiàn) Go 的執(zhí)行速度比預(yù)期慢。這種差異引發(fā)了爭(zhēng)論,引發(fā)了關(guān)於 Go 的內(nèi)在本質(zhì)或其編譯器的成熟度是否負(fù)有責(zé)任的問(wèn)題。

基準(zhǔn)比較

如《電腦語(yǔ)言》中強(qiáng)調(diào)的那樣2010 年基準(zhǔn)遊戲中,圍棋與其他圍棋相比表現(xiàn)出顯著的表現(xiàn)差異語(yǔ)言:

  • Go 的平均運(yùn)行速度大約比C 慢10 倍。
  • Go 的運(yùn)作速度比 Java 慢 3 倍。

這些觀察結(jié)果令人困惑很多,考慮到 Go 旨在產(chǎn)生高效本機(jī)程式碼的能力。

潛在原因緩慢

對(duì)於Go 的效能限制有兩個(gè)主要解釋:

  1. 不成熟的編譯器: Go 的編譯器,特別是6g 和8g,不成熟以廣泛的最佳化而聞名。這可能會(huì)導(dǎo)致程式碼產(chǎn)生不理想並降低執(zhí)行速度。
  2. 內(nèi)在語(yǔ)言特性:有些人認(rèn)為 Go 的某些固有語(yǔ)言特性導(dǎo)致了它的緩慢。例如,Go 對(duì) goroutine 和通道的運(yùn)行時(shí)支援可能會(huì)在執(zhí)行過(guò)程中引入額外的開銷。

證據(jù)和實(shí)驗(yàn)

為了研究這些假設(shè),我們進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)測(cè)試Go的速度。在一項(xiàng)這樣的測(cè)試中,用 Go 實(shí)作了計(jì)算斐波那契數(shù)的迭代和遞歸演算法,並與 C 語(yǔ)言的對(duì)應(yīng)演算法進(jìn)行了比較。結(jié)果表明,Go 的迭代實(shí)現(xiàn)速度與 C 相當(dāng),而遞歸版本的運(yùn)行速度稍慢。然而,在基準(zhǔn)測(cè)試中觀察到的 10 倍效能差距並未被複製。

結(jié)論

雖然 Go 本質(zhì)上可能並不像想像的那麼慢,但目前的狀態(tài)它的編譯器似乎是一個(gè)限制因素。隨著編譯器的成熟並採(cǎi)用更多的最佳化技術(shù),Go 的執(zhí)行速度可能會(huì)顯著提高。此外,不斷努力探索和理解語(yǔ)言特性和表現(xiàn)之間的相互作用將進(jìn)一步完善 Go 的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。

以上是Go 的緩慢感知:是語(yǔ)言還是編譯器的不成熟?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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在Go中創(chuàng)建緩衝通道只需在make函數(shù)中指定容量參數(shù)即可。緩衝通道允許發(fā)送操作在沒(méi)有接收者時(shí)暫存數(shù)據(jù),只要未超過(guò)指定容量,例如ch:=make(chanint,10)創(chuàng)建了一個(gè)可存儲(chǔ)最多10個(gè)整型值的緩衝通道;與無(wú)緩衝通道不同,發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí)不會(huì)立即阻塞,而是將數(shù)據(jù)暫存於緩衝區(qū)中,直到被接收者取走;使用時(shí)需注意:1.容量設(shè)置應(yīng)合理以避免內(nèi)存浪費(fèi)或頻繁阻塞;2.需防止緩衝區(qū)無(wú)限堆積數(shù)據(jù)導(dǎo)致內(nèi)存問(wèn)題;3.可用chanstruct{}類型傳遞信號(hào)以節(jié)省資源;常見(jiàn)場(chǎng)景包括控制並發(fā)數(shù)量、生產(chǎn)者-消費(fèi)者模型及異

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在Go語(yǔ)言中,調(diào)用結(jié)構(gòu)體方法需先定義結(jié)構(gòu)體和綁定接收者的方法,使用點(diǎn)號(hào)訪問(wèn)。定義結(jié)構(gòu)體Rectangle後,可通過(guò)值接收者或指針接收者聲明方法;1.使用值接收者如func(rRectangle)Area()int,通過(guò)rect.Area()直接調(diào)用;2.若需修改結(jié)構(gòu)體,應(yīng)使用指針接收者如func(r*Rectangle)SetWidth(...),Go會(huì)自動(dòng)處理指針與值的轉(zhuǎn)換;3.嵌入結(jié)構(gòu)體時(shí),內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體的方法會(huì)被提升,可直接通過(guò)外層結(jié)構(gòu)體調(diào)用;4.Go無(wú)需強(qiáng)制使用getter/setter,字

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在Go語(yǔ)言中,接口是一種定義行為而不指定實(shí)現(xiàn)方式的類型。接口由方法簽名組成,任何實(shí)現(xiàn)這些方法的類型都自動(dòng)滿足該接口。例如,定義一個(gè)Speaker接口包含Speak()方法,則所有實(shí)現(xiàn)該方法的類型均可視為Speaker。接口適用於編寫通用函數(shù)、抽象實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)和測(cè)試中使用mock對(duì)象。定義接口使用interface關(guān)鍵字並列出方法簽名,無(wú)需顯式聲明類型實(shí)現(xiàn)了接口。常見(jiàn)用例包括日誌、格式化、不同數(shù)據(jù)庫(kù)或服務(wù)的抽象,以及通知系統(tǒng)等。例如,Dog和Robot類型均可實(shí)現(xiàn)Speak方法,並傳遞給同一個(gè)Anno

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在Go語(yǔ)言中,字符串操作主要通過(guò)strings包和內(nèi)置函數(shù)實(shí)現(xiàn)。 1.strings.Contains()用於判斷字符串是否包含子串,返回布爾值;2.strings.Index()可查找子串首次出現(xiàn)的位置,若不存在則返回-1;3.strings.ReplaceAll()能替換所有匹配的子串,還可通過(guò)strings.Replace()控制替換次數(shù);4.len()函數(shù)用於獲取字符串字節(jié)數(shù)長(zhǎng)度,但處理Unicode時(shí)需注意字符與字節(jié)的區(qū)別。這些功能常用於數(shù)據(jù)過(guò)濾、文本解析及字符串處理等場(chǎng)景。

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Ingo,ifstatementSexecuteCodeBasedonConconditions.1.BasicsStructurerunsablockifaconditionistrue,例如IFX> 10 {...}。 2.Elseclausehan dlesfalseconditions,例如,else {...}。 3。 elseifchainsmultipleconditions,例如,elseifx == 10 {...}。 4.variableInitializationInsideIndifif,l

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