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首頁 後端開發(fā) Python教學(xué) 適合初學(xué)者的 Python 專案及其原始碼

適合初學(xué)者的 Python 專案及其原始碼

Nov 11, 2024 am 03:59 AM

Beginner-Friendly Python Projects with Source Code

介紹

從適合初學(xué)者的 Python 專案開始是鞏固您對編碼基礎(chǔ)知識的理解的絕佳方法。當您從事這些小型專案時,您將提高基本技能,包括使用資料類型、管理使用者輸入、使用條件和處理基本邏輯。這些專案旨在供程式設(shè)計新手使用,並將幫助您以實用的方式練習(xí) Python 概念。下面,我們將介紹五個流行的 Python 項目,並附有逐步指南和程式碼範例。

1. 基本計算器

為什麼這個項目?

計算器是一個結(jié)合了使用者輸入、函數(shù)定義和基本算術(shù)的基礎(chǔ)項目。它非常適合初學(xué)者,因為它教授函數(shù)使用和基本錯誤處理(例如除以零)等核心概念。該專案也強調(diào)可重複使用程式碼,因為每個操作(加法、減法等)都可以分成自己的函數(shù)。

項目描述:

此計算器根據(jù)使用者輸入執(zhí)行基本運算 - 加法、減法、乘法和除法。

逐步指南:

  • 為每個運算定義一個函數(shù)(加法、減法等)。

  • 建立接受使用者輸入數(shù)字和操作類型的主函數(shù)。

  • 使用簡單的條件檢查處理除以零。

  • 根據(jù)使用者輸入呼叫適當?shù)暮瘮?shù)。

原始碼:

def add(x, y):
    return x + y

def subtract(x, y):
    return x - y

def multiply(x, y):
    return x * y

def divide(x, y):
    if y == 0:
        return "Error: Division by zero"
    return x / y

def calculator():
    print("Select operation: 1. Add 2. Subtract 3. Multiply 4. Divide")
    choice = input("Enter choice (1/2/3/4): ")
    if choice in ('1', '2', '3', '4'):
        num1 = float(input("Enter first number: "))
        num2 = float(input("Enter second number: "))

        if choice == '1':
            print(f"Result: {add(num1, num2)}")
        elif choice == '2':
            print(f"Result: {subtract(num1, num2)}")
        elif choice == '3':
            print(f"Result: {multiply(num1, num2)}")
        elif choice == '4':
            print(f"Result: {divide(num1, num2)}")
    else:
        print("Invalid input")

calculator()

2. 待辦事項清單應(yīng)用程式

為什麼這個項目?

待辦事項清單應(yīng)用程式可協(xié)助您練習(xí)資料儲存、循環(huán)和條件。這也是在控制臺中建立使用者介面的簡單介紹。透過使用列表,您將學(xué)習(xí)如何管理多個項目以及如何使用循環(huán)來顯示和操作資料。

項目描述:

建立一個基本的待辦事項列表,使用者可以在其中新增、檢視和刪除任務(wù)。

逐步指南:

  • 定義一個清單來儲存任務(wù)。

  • 建立新增、顯示和刪除任務(wù)的函數(shù)。

  • 使用循環(huán)導(dǎo)航選單選項並為每個操作取得使用者輸入。

  • 將任務(wù)列印在編號清單中以方便參考。

原始碼:

tasks = []

def add_task():
    task = input("Enter a new task: ")
    tasks.append(task)
    print(f"Task '{task}' added.")

def view_tasks():
    if not tasks:
        print("No tasks available.")
    else:
        for i, task in enumerate(tasks, start=1):
            print(f"{i}. {task}")

def delete_task():
    view_tasks()
    try:
        task_num = int(input("Enter task number to delete: ")) - 1
        removed_task = tasks.pop(task_num)
        print(f"Task '{removed_task}' deleted.")
    except (IndexError, ValueError):
        print("Invalid task number.")

def menu():
    while True:
        print("\n1. Add Task  2. View Tasks  3. Delete Task  4. Exit")
        choice = input("Enter your choice: ")
        if choice == '1':
            add_task()
        elif choice == '2':
            view_tasks()
        elif choice == '3':
            delete_task()
        elif choice == '4':
            print("Exiting To-Do List App.")
            break
        else:
            print("Invalid choice. Please try again.")

menu()

3. 猜數(shù)字遊戲

為什麼這個項目?

猜謎遊戲向您介紹循環(huán)、條件和隨機性。此專案非常適合理解控制流程和使用者互動的基礎(chǔ)知識。它還教您處理用戶回饋,這對於創(chuàng)建引人入勝的程式至關(guān)重要。

項目描述:

在這個猜謎遊戲中,程式隨機選擇一個數(shù)字,玩家嘗試在一定範圍內(nèi)猜測它。

逐步指南:

  • 使用隨機模組產(chǎn)生隨機數(shù)。

  • 創(chuàng)建一個循環(huán),允許玩家多次猜測。

如果猜測過高或過低,請?zhí)峁┗仞?。一旦猜到正確的數(shù)字,就會顯示嘗試次數(shù)。

原始碼:

def add(x, y):
    return x + y

def subtract(x, y):
    return x - y

def multiply(x, y):
    return x * y

def divide(x, y):
    if y == 0:
        return "Error: Division by zero"
    return x / y

def calculator():
    print("Select operation: 1. Add 2. Subtract 3. Multiply 4. Divide")
    choice = input("Enter choice (1/2/3/4): ")
    if choice in ('1', '2', '3', '4'):
        num1 = float(input("Enter first number: "))
        num2 = float(input("Enter second number: "))

        if choice == '1':
            print(f"Result: {add(num1, num2)}")
        elif choice == '2':
            print(f"Result: {subtract(num1, num2)}")
        elif choice == '3':
            print(f"Result: {multiply(num1, num2)}")
        elif choice == '4':
            print(f"Result: {divide(num1, num2)}")
    else:
        print("Invalid input")

calculator()

4. 簡單密碼產(chǎn)生器

為什麼這個項目?

產(chǎn)生密碼是了解字串運算和隨機性的好方法。此專案可以幫助您練習(xí)產(chǎn)生隨機序列,並加強您對資料類型和使用者定義函數(shù)的理解。

項目描述:

密碼產(chǎn)生器根據(jù)字母、數(shù)字和符號的組合建立隨機密碼。

逐步指南:

  • 使用字串和隨機模組建立字元池。

  • 建立一個函數(shù)來隨機選擇使用者定義的密碼長度的字元。

  • 將產(chǎn)生的密碼輸出給使用者。

原始碼:

tasks = []

def add_task():
    task = input("Enter a new task: ")
    tasks.append(task)
    print(f"Task '{task}' added.")

def view_tasks():
    if not tasks:
        print("No tasks available.")
    else:
        for i, task in enumerate(tasks, start=1):
            print(f"{i}. {task}")

def delete_task():
    view_tasks()
    try:
        task_num = int(input("Enter task number to delete: ")) - 1
        removed_task = tasks.pop(task_num)
        print(f"Task '{removed_task}' deleted.")
    except (IndexError, ValueError):
        print("Invalid task number.")

def menu():
    while True:
        print("\n1. Add Task  2. View Tasks  3. Delete Task  4. Exit")
        choice = input("Enter your choice: ")
        if choice == '1':
            add_task()
        elif choice == '2':
            view_tasks()
        elif choice == '3':
            delete_task()
        elif choice == '4':
            print("Exiting To-Do List App.")
            break
        else:
            print("Invalid choice. Please try again.")

menu()

5. 石頭剪刀布遊戲

為什麼這個項目?

這款經(jīng)典遊戲透過條件和隨機性以及使用者輸入處理來增強您的技能。這也是對遊戲邏輯和編寫函數(shù)的一個很好的介紹,用於比較選擇並確定獲勝者。

項目描述:

這個版本的石頭剪刀布讓玩家與電腦對戰(zhàn)。

逐步指南:

  • 建立一個選擇清單(石頭、布、剪刀)。

  • 使用 random.choice() 進行電腦的移動,使用 input() 進行玩家的選擇。

  • 比較選擇以確定獲勝者。

  • 顯示結(jié)果並提示再次播放。

原始碼:

import random

def guessing_game():
    number_to_guess = random.randint(1, 100)
    attempts = 0
    print("Guess the number between 1 and 100.")

    while True:
        guess = int(input("Enter your guess: "))
        attempts += 1
        if guess < number_to_guess:
            print("Too low!")
        elif guess > number_to_guess:
            print("Too high!")
        else:
            print(f"Congratulations! You've guessed the number in {attempts} attempts.")
            break

guessing_game()

結(jié)論

完成這些初學(xué)者 Python 專案將為您提供基本程式設(shè)計概念的實務(wù)經(jīng)驗並提高您的信心。每個專案都提供實用知識,隨著您的技能增長,這些知識可以擴展到更複雜的應(yīng)用程式。試驗代碼,添加您自己的功能,看看您的創(chuàng)造力將帶您走向何方!

如果您對任何項目有任何疑問都可以問我。

以上是適合初學(xué)者的 Python 專案及其原始碼的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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