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JavaScript 數(shù)組方法背後的演算法

Nov 03, 2024 am 07:10 AM

Algorithms Behind JavaScript Array Methods

JavaScript 陣列方法背後的演算法。

JavaScript 陣列附帶各種內(nèi)建方法,允許操作和檢索陣列中的資料。以下是從大綱中提取的數(shù)組方法列表:

  1. concat()
  2. 加入()
  3. 填充()
  4. 包括()
  5. indexOf()
  6. 反向()
  7. 排序()
  8. 拼接()
  9. 在()
  10. copyWithin()
  11. 平()
  12. Array.from()
  13. findLastIndex()
  14. forEach()
  15. 每個()
  16. 條目()
  17. 值()
  18. toReversed()(建立陣列的反向副本而不修改原始陣列)
  19. toSorted()(建立陣列的排序副本而不修改原始陣列)
  20. toSpliced()(建立一個新數(shù)組,新增或刪除元素,而不修改原始數(shù)組)
  21. with()(傳回替換了特定元素的陣列副本)
  22. Array.fromAsync()
  23. Array.of()
  24. 地圖()
  25. flatMap()
  26. 減少()
  27. reduceRight()
  28. 一些()
  29. 查找()
  30. findIndex()
  31. findLast()

讓我分解每個 JavaScript 陣列方法所使用的常用演算法:

1. concat()

  • 演算法:線性追加/合併
  • 時間複雜度:O(n),其中 n 是所有陣列的總長度
  • 內(nèi)部使用迭代來建立新數(shù)組並複製元素
// concat()
Array.prototype.myConcat = function(...arrays) {
  const result = [...this];
  for (const arr of arrays) {
    for (const item of arr) {
      result.push(item);
    }
  }
  return result;
};

2. 加入()

  • 演算法:字串連接的線性遍歷
  • 時間複雜度:O(n)
  • 迭代數(shù)組元素並建立結(jié)果字串
// join()
Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') {
  let result = '';
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    result += this[i];
    if (i < this.length - 1) result += separator;
  }
  return result;
};

3. 填充()

  • 演算法:帶賦值的線性遍歷
  • 時間複雜度:O(n)
  • 帶有賦值的簡單迭代
// fill()
Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) {
  for (let i = start; i < end; i++) {
    this[i] = value;
  }
  return this;
};

4. 包含()

  • 演算法:線性搜尋
  • 時間複雜度:O(n)
  • 順序掃描直到找到元素或到達結(jié)束
// includes()
Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement || (Number.isNaN(this[i]) && Number.isNaN(searchElement))) {
      return true;
    }
  }
  return false;
};

5.indexOf()

  • 演算法:線性搜尋
  • 時間複雜度:O(n)
  • 從開始順序掃描直到找到匹配
// indexOf()
Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement) return i;
  }
  return -1;
};

6. 反向()

  • 演算法:兩個指標(biāo)交換
  • 時間複雜度:O(n/2)
  • 從開始/結(jié)束向內(nèi)移動元素
// reverse()
Array.prototype.myReverse = function() {
  let left = 0;
  let right = this.length - 1;

  while (left < right) {
    // Swap elements
    const temp = this[left];
    this[left] = this[right];
    this[right] = temp;
    left++;
    right--;
  }

  return this;
};

7. 排序()

  • 演算法:通常為 TimSort(合併排序和插入排序的混合)
  • 時間複雜度:O(n log n)
  • 現(xiàn)代瀏覽器使用自適應(yīng)排序演算法
// sort()
Array.prototype.mySort = function(compareFn) {
  // Implementation of QuickSort for simplicity
  // Note: Actual JS engines typically use TimSort
  const quickSort = (arr, low, high) => {
    if (low < high) {
      const pi = partition(arr, low, high);
      quickSort(arr, low, pi - 1);
      quickSort(arr, pi + 1, high);
    }
  };

  const partition = (arr, low, high) => {
    const pivot = arr[high];
    let i = low - 1;

    for (let j = low; j < high; j++) {
      const compareResult = compareFn ? compareFn(arr[j], pivot) : String(arr[j]).localeCompare(String(pivot));
      if (compareResult <= 0) {
        i++;
        [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
      }
    }
    [arr[i + 1], arr[high]] = [arr[high], arr[i + 1]];
    return i + 1;
  };

  quickSort(this, 0, this.length - 1);
  return this;
};

8. 拼接()

  • 演算法:線性數(shù)組修改
  • 時間複雜度:O(n)
  • 就地移動元素並修改數(shù)組
// splice()
Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) {
  const len = this.length;
  const actualStart = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  const actualDeleteCount = Math.min(Math.max(deleteCount || 0, 0), len - actualStart);

  // Store deleted elements
  const deleted = [];
  for (let i = 0; i < actualDeleteCount; i++) {
    deleted[i] = this[actualStart + i];
  }

  // Shift elements if necessary
  const itemCount = items.length;
  const shiftCount = itemCount - actualDeleteCount;

  if (shiftCount > 0) {
    // Moving elements right
    for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  } else if (shiftCount < 0) {
    // Moving elements left
    for (let i = actualStart + actualDeleteCount; i < len; i++) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  }

  // Insert new items
  for (let i = 0; i < itemCount; i++) {
    this[actualStart + i] = items[i];
  }

  this.length = len + shiftCount;
  return deleted;
};

9. 在()

  • 演算法:直接索引存取
  • 時間複雜度:O(1)
  • 帶有邊界檢查的簡單數(shù)組索引
// at()
Array.prototype.myAt = function(index) {
  const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index;
  return this[actualIndex];
};

10. 複製()

  • 演算法:區(qū)塊記憶體複製
  • 時間複雜度:O(n)
  • 記憶體複製與移位操作
// copyWithin()
Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) {
  const len = this.length;
  let to = target < 0 ? Math.max(len + target, 0) : Math.min(target, len);
  let from = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  let final = end < 0 ? Math.max(len + end, 0) : Math.min(end, len);
  const count = Math.min(final - from, len - to);

  // Copy to temporary array to handle overlapping
  const temp = new Array(count);
  for (let i = 0; i < count; i++) {
    temp[i] = this[from + i];
  }

  for (let i = 0; i < count; i++) {
    this[to + i] = temp[i];
  }

  return this;
};

11. 平()

  • 演算法:遞歸深度優(yōu)先遍歷
  • 時間複雜度:單層為 O(n),深度 d 為 O(d*n)
  • 遞歸展平巢狀數(shù)組
// flat()
Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) {
  const flatten = (arr, currentDepth) => {
    const result = [];
    for (const item of arr) {
      if (Array.isArray(item) && currentDepth < depth) {
        result.push(...flatten(item, currentDepth + 1));
      } else {
        result.push(item);
      }
    }
    return result;
  };

  return flatten(this, 0);
};

12. 數(shù)組.from()

  • 演算法:迭代與複製
  • 時間複雜度:O(n)
  • 從可迭代建立新數(shù)組
// Array.from()
Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) {
  const result = [];
  for (let i = 0; i < arrayLike.length; i++) {
    result[i] = mapFn ? mapFn(arrayLike[i], i) : arrayLike[i];
  }
  return result;
};

13. 找出最後一個索引()

  • 演算法:反向線性搜尋
  • 時間複雜度:O(n)
  • 從末尾開始順序掃描直到找到匹配項
// findLastIndex()
Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) {
  for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) {
    if (predicate(this[i], i, this)) return i;
  }
  return -1;
};

14. forEach()

  • 演算法:線性迭代
  • 時間複雜度:O(n)
  • 帶有回呼執(zhí)行的簡單迭代
// forEach()
Array.prototype.myForEach = function(callback) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    if (i in this) {  // Skip holes in sparse arrays
      callback(this[i], i, this);
    }
  }
};

15. 每個()

演算法:短路線性掃描
時間複雜度:O(n)
在第一個錯誤條件下停止

// concat()
Array.prototype.myConcat = function(...arrays) {
  const result = [...this];
  for (const arr of arrays) {
    for (const item of arr) {
      result.push(item);
    }
  }
  return result;
};

16. 條目()

  • 演算法:迭代器協(xié)定實作
  • 時間複雜度:建立 O(1),完整迭代 O(n)
  • 建立迭代器對象
// join()
Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') {
  let result = '';
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    result += this[i];
    if (i < this.length - 1) result += separator;
  }
  return result;
};

17. 值()

  • 演算法:迭代器協(xié)定實作
  • 時間複雜度:建立 O(1),完整迭代 O(n)
  • 為值建立迭代器
// fill()
Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) {
  for (let i = start; i < end; i++) {
    this[i] = value;
  }
  return this;
};

18. toReversed()

  • 演算法:反向迭代複製
  • 時間複雜度:O(n)
  • 建立新的反轉(zhuǎn)數(shù)組
// includes()
Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement || (Number.isNaN(this[i]) && Number.isNaN(searchElement))) {
      return true;
    }
  }
  return false;
};

19. toSorted()

  • 演算法:複製然後 TimSort
  • 時間複雜度:O(n log n)
  • 使用標(biāo)準(zhǔn)排序建立排序副本
// indexOf()
Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement) return i;
  }
  return -1;
};

20. toSpliced()

  • 演算法:修改複製
  • 時間複雜度:O(n)
  • 建立修改後的副本
// reverse()
Array.prototype.myReverse = function() {
  let left = 0;
  let right = this.length - 1;

  while (left < right) {
    // Swap elements
    const temp = this[left];
    this[left] = this[right];
    this[right] = temp;
    left++;
    right--;
  }

  return this;
};

21. 與()

  • 演算法:單次修改的淺拷貝
  • 時間複雜度:O(n)
  • 建立更改了一個元素的副本
// sort()
Array.prototype.mySort = function(compareFn) {
  // Implementation of QuickSort for simplicity
  // Note: Actual JS engines typically use TimSort
  const quickSort = (arr, low, high) => {
    if (low < high) {
      const pi = partition(arr, low, high);
      quickSort(arr, low, pi - 1);
      quickSort(arr, pi + 1, high);
    }
  };

  const partition = (arr, low, high) => {
    const pivot = arr[high];
    let i = low - 1;

    for (let j = low; j < high; j++) {
      const compareResult = compareFn ? compareFn(arr[j], pivot) : String(arr[j]).localeCompare(String(pivot));
      if (compareResult <= 0) {
        i++;
        [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
      }
    }
    [arr[i + 1], arr[high]] = [arr[high], arr[i + 1]];
    return i + 1;
  };

  quickSort(this, 0, this.length - 1);
  return this;
};

22. Array.fromAsync()

  • 演算法:非同步迭代與收集
  • 時間複雜度:O(n) 非同步操作
  • 處理承諾與非同步迭代
// splice()
Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) {
  const len = this.length;
  const actualStart = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  const actualDeleteCount = Math.min(Math.max(deleteCount || 0, 0), len - actualStart);

  // Store deleted elements
  const deleted = [];
  for (let i = 0; i < actualDeleteCount; i++) {
    deleted[i] = this[actualStart + i];
  }

  // Shift elements if necessary
  const itemCount = items.length;
  const shiftCount = itemCount - actualDeleteCount;

  if (shiftCount > 0) {
    // Moving elements right
    for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  } else if (shiftCount < 0) {
    // Moving elements left
    for (let i = actualStart + actualDeleteCount; i < len; i++) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  }

  // Insert new items
  for (let i = 0; i < itemCount; i++) {
    this[actualStart + i] = items[i];
  }

  this.length = len + shiftCount;
  return deleted;
};

23. 數(shù)組.of()

  • 演算法:直接建立陣列
  • 時間複雜度:O(n)
  • 從參數(shù)建立數(shù)組
// at()
Array.prototype.myAt = function(index) {
  const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index;
  return this[actualIndex];
};

24. 地圖()

  • 演算法:變換迭代
  • 時間複雜度:O(n)
  • 使用轉(zhuǎn)換後的元素建立新數(shù)組
// copyWithin()
Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) {
  const len = this.length;
  let to = target < 0 ? Math.max(len + target, 0) : Math.min(target, len);
  let from = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  let final = end < 0 ? Math.max(len + end, 0) : Math.min(end, len);
  const count = Math.min(final - from, len - to);

  // Copy to temporary array to handle overlapping
  const temp = new Array(count);
  for (let i = 0; i < count; i++) {
    temp[i] = this[from + i];
  }

  for (let i = 0; i < count; i++) {
    this[to + i] = temp[i];
  }

  return this;
};

25. 平面地圖()

  • 演算法:地圖展平
  • 時間複雜度:O(n*m),其中 m 是平均映射數(shù)組大小
  • 結(jié)合了映射和展平
// flat()
Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) {
  const flatten = (arr, currentDepth) => {
    const result = [];
    for (const item of arr) {
      if (Array.isArray(item) && currentDepth < depth) {
        result.push(...flatten(item, currentDepth + 1));
      } else {
        result.push(item);
      }
    }
    return result;
  };

  return flatten(this, 0);
};

26. 減少()

  • 演算法:線性累加
  • 時間複雜度:O(n)
  • 帶回調(diào)的順序累加
// Array.from()
Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) {
  const result = [];
  for (let i = 0; i < arrayLike.length; i++) {
    result[i] = mapFn ? mapFn(arrayLike[i], i) : arrayLike[i];
  }
  return result;
};

27.reduceRight()

  • 演算法:反向線性累加
  • 時間複雜度:O(n)
  • 由右到左累積
// findLastIndex()
Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) {
  for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) {
    if (predicate(this[i], i, this)) return i;
  }
  return -1;
};

28. 一些()

  • 演算法:短路線性掃描
  • 時間複雜度:O(n)
  • 在第一個真實條件下停止
// forEach()
Array.prototype.myForEach = function(callback) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    if (i in this) {  // Skip holes in sparse arrays
      callback(this[i], i, this);
    }
  }
};

29. 尋找()

  • 演算法:線性搜尋
  • 時間複雜度:O(n)
  • 順序掃描直到條件滿足
// every()
Array.prototype.myEvery = function(predicate) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    if (i in this && !predicate(this[i], i, this)) {
      return false;
    }
  }
  return true;
};

30. 尋找索引()

  • 演算法:線性搜尋
  • 時間複雜度:O(n)
  • 順序掃描匹配條件
// entries()
Array.prototype.myEntries = function() {
  let index = 0;
  const array = this;

  return {
    [Symbol.iterator]() {
      return this;
    },
    next() {
      if (index < array.length) {
        return { value: [index, array[index++]], done: false };
      }
      return { done: true };
    }
  };
};

31. 找出最後一個()

  • 演算法:反向線性搜尋
  • 時間複雜度:O(n)
  • 從末尾開始順序掃描
// concat()
Array.prototype.myConcat = function(...arrays) {
  const result = [...this];
  for (const arr of arrays) {
    for (const item of arr) {
      result.push(item);
    }
  }
  return result;
};

我已經(jīng)提供了您要求的所有 31 種數(shù)組方法的完整實作。

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讓我們一起深入了解軟體工程的世界!我定期分享 JavaScript、TypeScript、Node.js、React、Next.js、資料結(jié)構(gòu)、演算法、Web 開發(fā)等方面的見解。無論您是想提高自己的技能還是在令人興奮的主題上合作,我都樂意與您聯(lián)繫並與您一起成長。

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ES模塊和CommonJS的主要區(qū)別在於加載方式和使用場景。 1.CommonJS是同步加載,適用於Node.js服務(wù)器端環(huán)境;2.ES模塊是異步加載,適用於瀏覽器等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;3.語法上,ES模塊使用import/export,且必須位於頂層作用域,而CommonJS使用require/module.exports,可在運行時動態(tài)調(diào)用;4.CommonJS廣泛用於舊版Node.js及依賴它的庫如Express,ES模塊則適用於現(xiàn)代前端框架和Node.jsv14 ;5.雖然可混合使用,但容易引發(fā)問題

如何在node.js中提出HTTP請求? 如何在node.js中提出HTTP請求? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

在Node.js中發(fā)起HTTP請求有三種常用方式:使用內(nèi)置模塊、axios和node-fetch。 1.使用內(nèi)置的http/https模塊無需依賴,適合基礎(chǔ)場景,但需手動處理數(shù)據(jù)拼接和錯誤監(jiān)聽,例如用https.get()獲取數(shù)據(jù)或通過.write()發(fā)送POST請求;2.axios是基於Promise的第三方庫,語法簡潔且功能強大,支持async/await、自動JSON轉(zhuǎn)換、攔截器等,推薦用於簡化異步請求操作;3.node-fetch提供類似瀏覽器fetch的風(fēng)格,基於Promise且語法簡單

編寫清潔和可維護的JavaScript代碼的最佳實踐是什麼? 編寫清潔和可維護的JavaScript代碼的最佳實踐是什麼? Jun 23, 2025 am 12:35 AM

要寫出乾淨(jìng)、可維護的JavaScript代碼,應(yīng)遵循以下四點:1.使用清晰一致的命名規(guī)範(fàn),變量名用名詞如count,函數(shù)名用動詞開頭如fetchData(),類名用PascalCase如UserProfile;2.避免過長函數(shù)和副作用,每個函數(shù)只做一件事,如將更新用戶信息拆分為formatUser、saveUser和renderUser;3.合理使用模塊化和組件化,如在React中將頁面拆分為UserProfile、UserStats等小組件;4.寫註釋和文檔時點到為止,重點說明關(guān)鍵邏輯、算法選

var vs Let vs const:快速JS綜述解釋器 var vs Let vs const:快速JS綜述解釋器 Jul 02, 2025 am 01:18 AM

var、let和const的區(qū)別在於作用域、提升和重複聲明。 1.var是函數(shù)作用域,存在變量提升,允許重複聲明;2.let是塊級作用域,存在暫時性死區(qū),不允許重複聲明;3.const也是塊級作用域,必須立即賦值,不可重新賦值,但可修改引用類型的內(nèi)部值。優(yōu)先使用const,需改變變量時用let,避免使用var。

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