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如何在畫布上用多個(gè)點(diǎn)繪製平滑曲線?

Nov 02, 2024 am 12:30 AM

How to Draw Smooth Curves in Canvas with Multiple Points?

如何在JavaScript 和HTML5 Canvas 中繪製多點(diǎn)平滑曲線

問(wèn)題:

透過(guò)使用「curveTo」函數(shù)連接採(cǎi)樣點(diǎn)來(lái)在繪圖應(yīng)用程式中建立平滑曲線,會(huì)因控制點(diǎn)脫節(jié)而導(dǎo)致扭結(jié)。

解:

繪製平滑曲線通過(guò) N 個(gè)點(diǎn),另一種方法是「曲線」到後續(xù)點(diǎn)之間的中點(diǎn)。

代碼:

<code class="javascript">// Move to the first point
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);

// Iterate through points
for (var i = 1; i < points.length - 2; i++) {
  // Calculate midpoint
  var xc = (points[i].x + points[i + 1].x) / 2;
  var yc = (points[i].y + points[i + 1].y) / 2;

  // Create quadratic curves to midpoints
  ctx.quadraticCurveTo(points[i].x, points[i].y, xc, yc);
}

// Curve through the last two points
ctx.quadraticCurveTo(
  points[i].x,
  points[i].y,
  points[i + 1].x,
  points[i + 1].y
);</code>

解釋:

此方法透過(guò)在相鄰點(diǎn)的中點(diǎn)連接曲線來(lái)相鄰近似平滑曲線。每條不相交的曲線共用一個(gè)端點(diǎn),但受到公共控制點(diǎn)的影響,從而在相交點(diǎn)處實(shí)現(xiàn)平滑過(guò)渡。

注意:

雖然這種方法不會(huì)繪製通過(guò)每個(gè)正如問(wèn)題標(biāo)題中最初所述的樣本點(diǎn),它會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)上無(wú)法區(qū)分的平滑曲線,足以滿足大多數(shù)繪圖應(yīng)用程式的需求。

以上是如何在畫布上用多個(gè)點(diǎn)繪製平滑曲線?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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