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API 每小時資料的響應(yīng)式 JavaScript 輪播

Oct 21, 2024 pm 02:42 PM

Responsive JavaScript Carousel for API Hourly Data

我差點把一個不完整的解決方案誤認為是一個已完成的解決方案,然後繼續(xù)研究我的天氣應(yīng)用程式的其他部分!在製作應(yīng)該顯示 12 小時天氣的輪播時,我想添加一項功能,該功能將有助於在當天結(jié)束時獲取第二天的時間。然而,輪播並沒有過渡到第二天,而是不斷循環(huán)回到當天的開始時間,我錯誤地認為任務(wù)已經(jīng)完成。哎呀!

最初的挑戰(zhàn)

我考慮過兩個“for 循環(huán)”,但我不認為“j”打印整個“i”長度的所有元素是正確的。我在網(wǎng)上找到了很多關(guān)於“圓形數(shù)組”中模數(shù)運算符的使用的博客,但我不知道這對我的情況有什麼幫助。我需要循環(huán)當前一天的時間,然後在時間重置為零後切換到第二天。發(fā)生了很多事情,我需要使其更加簡潔,並將所有內(nèi)容放在一個函數(shù)中。艱難的!

認識不完整的解決方案和錯誤

我在網(wǎng)路上發(fā)現(xiàn)了一些非常酷的東西,它可能會解決我的一個大問題。它幫助我了解模數(shù)運算子如何適用於圓形數(shù)組。這是網(wǎng)站上的範例:

結(jié)果如下:
第一天:星期一
第 2 天:星期二
...

我想要的是,它不應(yīng)該回到 daysOfWeek 數(shù)組,並從 'Monday' 開始,而是應(yīng)該轉(zhuǎn)到一個完全不同的陣列。因此,我將程式碼帶到程式碼編輯器中並進行了一些更改。首先,我建立了一個名為 ‘currentIndex’ 的變量,並將模數(shù)運算儲存在其中。然後我將其記錄到控制臺。 6點後重置並再次變?yōu)榱恪?

但是,我將錯誤的變數(shù)記錄到控制臺。因為,如果我這樣寫 if 條件: if(currentIndex === 0),它實際上會在循環(huán)開始時移向新數(shù)組。所以,現(xiàn)在我改為記錄“索引”,終於找到了答案!為了測試新程式碼,我為 ‘months’ 建立了一個新數(shù)組,然後嘗試切換。但我又犯了一個錯誤──讓我告訴你:

記錄「Jan」後,它會切換回原始陣列。錯誤是嚴格的相等檢查,我應(yīng)該使用‘大於或等於’來代替。當我插入它時,它成功切換到新陣列!

現(xiàn)在,我希望循環(huán)從當前小時開始並繼續(xù)而不停止,並使用標記在數(shù)組之間切換。該標記將是模運算子而不是數(shù)組的長度。我也可以使用陣列的長度,在本例中為 24,但我現(xiàn)在堅持使用硬編碼值 24。

目前索引 = (目前索引 1) % 9

這條線允許我在循環(huán)期間從第一天切換到第二天而不停止它。這是另一個試驗(我更新了數(shù)組以類似於 API 結(jié)果):

注意結(jié)果中一些有趣的東西:

索引為 5,星期一為 6,i 為 0
索引是 6,星期一是 7,i 是 1
索引是 7,星期一是 8,i 是 2
索引是 8,星期一是 9,i 是 3
索引是 9,星期一是 10,i 是 4
索引為 0,星期一為 1,i 為 5
索引為 0,週二為 11
索引是 1,星期一是 12,i 是 6
索引是 2,星期一是 13,i 是 7
索引是 3,星期一是 14,i 是 8
索引是 4,星期一是 ?15,i 是 9

這裡的問題是循環(huán)從一開始就運行一次,當它達到條件(if(currentIndex === 0))時,它會切換數(shù)組。但是,當 currentIndex = 0(即 10 % 10 = 0)時,在執(zhí)行 if 條件之前會存取 hours[currentIndex]。這就是為什麼即使在切換之後您也會看到 dayOne 的值(例如「一」)。

要解決此問題,需要在 currentIndex 變?yōu)?0 後立即檢查 if 條件,以便在記錄之前發(fā)生數(shù)組切換:

console.log(索引為 ${currentIndex},星期一為 ${hours[currentIndex]},i 為 ${i})...

透過改變條件的位置,可以確保切換在正確的時間發(fā)生,而不會先存取錯誤的陣列。

我的程式碼快完成了。在這裡,我犯的唯一錯誤是記錄 ‘星期一’ 而不是 ‘星期二’。雖然這些值來自 ‘Tuesday’ 數(shù)組,但由於寫 console.log 語句的方式錯誤,它一直顯示 ‘Monday’。我想,將兩個和兩個放在一起並進行圖片記錄與實際將值放入 html 元素中是相當困難的。這是使用三元運算符的一些改進(是的,我再次切換了數(shù)組的元素?。?br>

最後,我可以為從 api 檢索的 3 天資料建立程式碼,這是精煉版本:

建立動態(tài) HTML 元素

我們來談?wù)劗a(chǎn)生 12 個 div。我無法想像如何取得父 div 兩側(cè)的按鈕,而 12 小時就漂浮在它們之間。如果我要在與按鈕相同的父級中產(chǎn)生 12 個 div,則按鈕元素將需要與 12 個 div 不同的對齊設(shè)定。

只有讓他們擁有自己的容器才有意義。我花了一段時間才弄清楚這一點——實際上我不得不睡覺。然後第二天,我輸入 .btn-container 並點擊 Tab,從那裡開始,一切都點擊了。我在 John Smilga 的教程中看到了每個分組的項目以及它們自己的容器位於父容器內(nèi),直到我開始設(shè)計 24 小時容器時我才知道為什麼需要這樣的分組。這真是一個「陷阱時刻」。

現(xiàn)在又出現(xiàn)了一個困擾了好幾天的問題。我在教程中設(shè)計的滑桿並不像這些 div 那樣具有挑戰(zhàn)性。在教程中,有一個簡單的翻譯值,但現(xiàn)在我有很多問題。在較小的螢?zāi)簧?,div 粘在一起,開始看起來像意大利麵條。

而且,當我使用一個簡單的translateX屬性時,這意味著當我「猜測」像素時,div完全向左平移後留下了很多空間。這意味著他們平移的寬度超過了它們的總寬度。我需要找到一個合適的值來確保 div 完全停止在最後而不留下額外的空間。找了好久,發(fā)現(xiàn)一個博客,提供了各種解決方案。

有很多解決方案。其中一些使用了模運算符,這讓我想起了在「for 循環(huán)」中切換日期時應(yīng)用的循環(huán)數(shù)組邏輯。這裡有許多評論使用了 Math.minMath.max。這基本上會使容器平移,直到到達其長度的末端。出色的!那麼沒有更多的空白了嗎? 沒那麼快...

與這些範例不同的一點是我的容器最初會顯示 3 或 4 個 div。所以,當offset為0時,父容器中已經(jīng)有一定的長度了。

他們透過添加數(shù)字 1 來顯示圖像。因此,他們的輪播會根據(jù)陣列中圖像的索引號碼向前滑動 1 張圖像。例如,如果容器中有 10 個影像,我們在 currentImage 變數(shù)中加入 1 個影像,則 Math.min 計算出的值將為「1」。然後,當我們添加另一個“1”時,當前圖像將是 2,並且 Math.min 的值將是 2,因為 2 mod 10 是 2。這個特定的範例將改變滑桿的遊戲我正在努力做。這是引起我注意的程式碼:

在評論中發(fā)現(xiàn) Richard Kichenama 解決方案的巧妙之處在於使用 Math.max 來確保值不會低於 0,並使用 Math.min 來計算平移值,直到達到最大長度圖像數(shù)組。

現(xiàn)在,我該如何解決空白問題?我必須考慮所有子 div 的邊距,並將它們加在一起以獲得子 div 的整個長度。然後,一旦到達最後一個子項,滑桿就應(yīng)該停止移動。這意味著總寬度是所有子項寬度加上邊距的總和。

但是,我遇到了另一個問題:一些 div 已經(jīng)顯示在容器中,這讓我再次陷入困境。幸運的是,我的一個朋友救了我。與他們討論問題後,我的理解是:

我無法考慮子 div 的整個長度。剩下的空白區(qū)域幾乎與容器的長度一樣多。解決方案是從子容器的總長度(包括邊距)中減去父容器的長度。這項調(diào)整有助於解決空白問題──唷!

有些程式碼範例有一個類似「計數(shù)器」的變數(shù)。它充當翻譯屬性的“計數(shù)器”。當這個變數(shù)增加時,翻譯屬性增加等等。我將下一個和上一個按鈕的 Math.minMath.max 屬性分開。這樣更有幫助,也更容易。

在我引用的範例中,程式碼使用陣列的長度來決定滑動距離,但是,根據(jù)我之前與朋友的討論,我需要考慮空白,所以我必須減去容器。這樣,我確保了我的 div 只能移動特定的量,避免了末端的額外空間。

另外,感謝 john smilga 的教程,我學(xué)會如何取得物品的寬度、高度、頂部屬性。應(yīng)用正確的值是一項艱鉅的任務(wù),找出某些值是字串並且需要將其轉(zhuǎn)換為數(shù)字也是一項艱鉅的任務(wù)。我在谷歌上輕鬆找到了這一點,並被介紹給‘parseFloat’。

我還發(fā)現(xiàn)了另一個有用的資源,它教我如何在大螢?zāi)簧蟽H顯示三個 div,在小螢?zāi)簧巷@示兩個 div。訣竅是將容器寬度的 100% 除以 3(對於小螢?zāi)粍t除以 2)並減去邊距。這允許大小相同的 div 完美地適合容器(太聰明了?。?。最後,要查看最終的功能,請訪問我的GitHub。這是我的存儲庫的連結(jié)。

用於調(diào)整大小的視窗事件偵聽器對於解決容器中的對齊問題至關(guān)重要。它透過重置調(diào)整大小時的偏移量解決了「無樣式內(nèi)容的 Flash」(FOUC) 問題。我必須感謝我的朋友幫助我了解如何計算 maxOffset——這真的改變了遊戲規(guī)則。

最後,向所有經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員大聲喊叫:您分享的每句話都會對這個領(lǐng)域的新手有所幫助。因此,請繼續(xù)發(fā)布您這邊的信息,因為我們正在另一邊等待渴望了解。謝謝你!

以上是API 每小時資料的響應(yīng)式 JavaScript 輪播的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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