Canvas繪製線條
Context物件的beginPath方法表示開(kāi)始繪製路徑,moveTo(x, y)方法設(shè)定線段的起點(diǎn),lineTo(x, y)方法設(shè)定線段的終點(diǎn),stroke方法用來(lái)為透明的線段著色。 moveto和lineto方法可以多次使用。最後,也可以使用closePath方法,自動(dòng)繪製一條當(dāng)前點(diǎn)到起點(diǎn)的直線,形成一個(gè)封閉圖形,省卻使用一次lineto方法。
程式碼如下:
<body> <canvas id="demoCanvas" width="500" height="600"> </canvas> <script type="text/javascript"> //通過(guò)id獲得當(dāng)前的Canvas對(duì)象 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //通過(guò)Canvas Dom對(duì)象獲取Context的對(duì)象 var context = canvasDom.getContext("2d"); context.beginPath(); // 開(kāi)始路徑繪制 context.moveTo(20, 20); // 設(shè)置路徑起點(diǎn),坐標(biāo)為(20,20) context.lineTo(200, 200); // 繪制一條到(200,20)的直線 context.lineTo(400, 20); context.closePath(); context.lineWidth = 2.0; // 設(shè)置線寬 context.strokeStyle = "#CC0000"; // 設(shè)置線的顏色 context.stroke(); // 進(jìn)行線的著色,這時(shí)整條線才變得可見(jiàn) </script> </body>