Apakah perbezaan antara buat dan baharu dalam bahasa go
Jan 09, 2023 am 11:44 AMPerbezaan: 1. Make hanya boleh digunakan untuk memperuntukkan dan memulakan data jenis slice, map dan chan manakala baharu boleh memperuntukkan sebarang jenis data. 2. Peruntukan baru mengembalikan penunjuk, iaitu jenis "*Jenis" manakala membuat pulangan rujukan, iaitu Jenis. 3. Ruang yang diperuntukkan oleh baru akan dikosongkan selepas membuat memperuntukkan ruang, ia akan dimulakan.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, GO versi 1.18, komputer Dell G3.
baharu dan buat adalah primitif untuk peruntukan memori dalam bahasa Go. Ringkasnya, baru hanya memperuntukkan memori, dan make digunakan untuk memulakan hirisan, peta dan saluran.
baharu
fungsi baru(T) ialah fungsi terbina dalam yang memperuntukkan memori untuk setiap jenis dan memulakannya kepada nilai sifar dan mengembalikan alamat memorinya. Sintaks
ialah func new(Type) *Type
Seperti yang kita sedia maklum, pembolehubah sedia ada boleh ditetapkan pada penudingnya.
var p int var v *int v = &p *v = 11 fmt.Println(*v)
Jadi bagaimana jika ia belum pembolehubah lagi? Bolehkah anda menetapkannya secara langsung?
func main() { var v *int *v = 8 fmt.Println(*v) // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference // [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36] // goroutine 1 [running]: // main.main() // /tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16 }
Hasil ralat adalah seperti yang ditunjukkan dalam ulasan dalam kod.
Bagaimana untuk menyelesaikannya? Ini boleh diselesaikan dengan Go menyediakan alamat permulaan baharu.
func main() { var v *int // v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 <nil> fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 ", &v, v) // 分配給 v 一個指向的變量 v = new(int) // v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 0,此時已經(jīng)分配給了 v 指針一個指向的變量,但是變量為零值 fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v) *v = 8 // v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 8,此時又像這個變量中裝填了一個值 8 fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v) // 整個過程可以理解為給 v 指針指向了一個匿名變量 }
Kita dapat melihat bahawa memulakan pembolehubah penunjuk dengan nilai sifar bukanlah tugasan langsung. Melalui baharu, penunjuk dengan nilai 0xc000018030 dikembalikan, menunjuk kepada jenis int yang baru ditetapkan dan nilai sifar ialah nilainya.
Selain itu, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa nilai sifar adalah berbeza untuk jenis penunjuk yang berbeza. Untuk butiran, anda boleh rujuk artikel ini. Atau anda boleh menyemak imbas kod di bawah.
type Name struct { P string } var av *[5]int var iv *int var sv *string var tv *Name av = new([5]int) fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0] iv = new(int) fmt.Println(*iv) // 0 sv = new(string) fmt.Println(*sv) // tv = new(Name) fmt.Println(*tv) //{}
Di atas menerangkan cara menetapkan nilai selepas memproses jenis biasa new(). Tetapi di sini, saya rasa penulis artikel asal salah, kerana untuk slice, map dan channel, new hanya boleh membuka
array instance
func main() { // 聲明一個數(shù)組指針 var a *[5]int fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0} // 分配一個內(nèi)存地址給 a(數(shù)組指針)指向 a = new([5]int) fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0} // 修改這個數(shù)組中的值 (*a)[1] = 8 fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0} }
structure instance
type mystruct struct { name string age int } func main() { var people *mystruct people = new(mystruct) people.name = "zhangsan" people.age = 11 fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11 }
make
make digunakan khas untuk mencipta tiga jenis peruntukan kandungan: chan, map dan slice serta boleh memulakannya. Jenis pulangan make adalah jenis yang sama dengan hujahnya, bukan penunjuk kepadanya, kerana ketiga-tiga jenis data ini adalah jenis rujukan sendiri.
Sintaksnya ialah: func make(t Type, size ...IntegerType) Type
Anda boleh melihat bahawa parameter kedua ialah parameter panjang boleh ubah, yang digunakan untuk menentukan saiz memori yang diperuntukkan, contohnya, untuk kepingan, anda perlu menentukan topi dan panjang (topi mewakili kapasiti, panjang Menunjukkan panjang, iaitu saiz yang boleh digunakan), dan topi dikehendaki lebih besar daripada panjang.
Saya tidak akan memperkenalkan terlalu banyak tentang penutup dan panjang kepingan di sini Anda boleh memahami bahawa rumah ini adalah rumah yang kasar. Ia mempunyai 3 bilik telah dihias 1 bilik (panjang).
Mengapa tidak menggunakan baru untuk memperuntukkan memori untuk ketiga-tiga jenis ini? Jom buat eksperimen.
func main() { var s *[]int fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0 s = new([]int) fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018 (*s)[0] = 1 fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0 } }
Anda boleh melihat bahawa panjangnya adalah 0 apabila memberikan nilai kepada kepingan Bagi sebab tertentu, rakan-rakan yang mengetahuinya boleh meninggalkan mesej di ruang komen.
Oleh itu, selalunya disyorkan untuk menggunakan make untuk ketiga-tiga jenis ciptaan ini.
contoh kepingan
func main() { // 第一個 size 是 length,第二個 size 是 cap a := make([]int, 5, 10) // a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5 fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a)) }
contoh peta
func main() { // 第一個 string 是 key,第二個 string 是 value mapInstance := make(map[string]string, 5) mapInstance["第一名"] = "張三" mapInstance["第二名"] = "李四" mapInstance["第三名"] = "王五" fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:張三 第三名:王五 第二名:李四] }
contoh saluran
func countNum(temp int, ch chan int) { i := temp + 1 ch <- i fmt.Println("已經(jīng)將 i 發(fā)往通道 c 中") } func main() { ch := make(chan int) go countNum(1, ch) res := <-ch fmt.Println("已經(jīng)從 ch 中獲取 i 并保存在 res 中") fmt.Println("res 是", res) }
Ringkasan:
Fungsi make hanya digunakan untuk peta, potong dan saluran, dan tidak mengembalikan penunjuk. Jika anda ingin mendapatkan penunjuk eksplisit, anda boleh menggunakan fungsi baharu untuk memperuntukkan, atau secara eksplisit menggunakan alamat pembolehubah.
Perbezaan utama antara baharu dan buat dalam bahasa Go adalah seperti berikut:
make hanya boleh digunakan untuk memperuntukkan dan memulakan data jenis slice, map dan chan ; baru boleh memperuntukkan Sebarang jenis data.
peruntukan baharu mengembalikan penunjuk, iaitu jenis *Jenis; membuat pulangan rujukan, iaitu Jenis.
Ruang yang diperuntukkan oleh baru dikosongkan; selepas membuat memperuntukkan ruang, ia akan dimulakan.
[Cadangan berkaitan: Pergi tutorial video, Pengajaran pengaturcaraan]
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara buat dan baharu dalam bahasa go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

PHPStorm dipilih untuk pembangunan GO kerana saya sudah biasa dengan antara muka dan ekosistem plug-in yang kaya, tetapi Goland lebih sesuai untuk memberi tumpuan kepada pembangunan GO. Langkah -langkah untuk Membina Alam Sekitar: 1. Muat turun dan pasang PHPStorm. 2. Pasang GOSDK dan tetapkan pembolehubah persekitaran. 3. Pasang plug-in dalam phpStorm dan konfigurasikan gosdk. 4. Buat dan jalankan projek Go.

TointegrategoLanggerviceswithexistingpythoninfrastructure, userestapisorgrpcforinter-serviceCommunication, membolehkangoandpythonappstointeractseamlythroughtroughtroughtroughtroughtroughtrotocols.1.usereSestaS (ViaframeworksLikeGineGinpyton)

Kaedah untuk mengurangkan jumlah imej Docker termasuk: 1. Gunakan. Dockerignore Files untuk mengecualikan fail yang tidak perlu; 2. Pilih imej asas yang diselaraskan, seperti versi alpine; 3. Mengoptimumkan Dockerfile, Menggabungkan Perintah Run dan Gunakan pilihan-No-cache; 4. Gunakan pembinaan pelbagai peringkat untuk menyalin hanya fail yang diperlukan pada akhirnya; 5. Menguruskan versi bergantung dan kerap membersihkan kebergantungan yang tidak lagi digunakan. Kaedah ini bukan sahaja mengurangkan jumlah imej, tetapi juga meningkatkan kelajuan permulaan aplikasi dan kecekapan operasi.

GO'Sencoding/BinaryPackageiscialForHandlingBinaryData, DiffeningsturedReadingAndWritingCapabilitiesSesSentialForinterBility.itsupportsvariousDatatypesandendianness, MakeitversatileForapplicationEtenetworkProtocolsandfileFormat.USTOEFF

Apabila menubuhkan persekitaran Golang di Debian, adalah penting untuk memastikan keselamatan sistem. Berikut adalah beberapa langkah persediaan keselamatan utama dan cadangan untuk membantu anda membina persekitaran pembangunan Golang yang selamat: Kemas kini Sistem Persediaan Keselamatan: Pastikan sistem anda terkini sebelum memasang Golang. Kemas kini senarai pakej sistem dan pakej yang dipasang dengan perintah berikut: SudoaptDateSudoaptPrade-Y Firewall Konfigurasi: Pasang dan konfigurasikan firewall (seperti iptables) untuk menghadkan akses ke sistem. Hanya pelabuhan yang diperlukan (seperti HTTP, HTTPS, dan SSH) dibenarkan. sudoaptininstalliplessud

GolangoffersSuperiorperformance, NativeConCurrencyViagoroutine, andefficientResourceusage, makeitidealforhigh-traffic, rendah latencyapis;

Thego "pengekodan/binari" pakej yang digunakanforreadingandwritingbinarydata, patiftForaskslikenetworkprogrammingandfileformats.here'showtouseitefectively: 1) choosethecorrecendianness (binary.littleendianorbinary.bigendian) forinteroperability.2) hane

Melaraskan parameter rangkaian Golang dalam sistem Debian dapat dicapai dengan banyak cara. Berikut adalah beberapa kaedah yang boleh dilaksanakan: Kaedah 1: Tetapkan pembolehubah persekitaran sementara dengan menetapkan pembolehubah persekitaran: Masukkan perintah berikut di terminal untuk menetapkan pembolehubah persekitaran sementara, dan tetapan ini hanya sah dalam sesi semasa. ExportGodeBug = "Gctrace = 1Netdns = Go" di mana gctrace = 1 akan mengaktifkan penjejakan koleksi sampah, dan netdns = Go akan menggunakan Resolver DNS sendiri dan bukannya lalai sistem. Tetapkan pembolehubah persekitaran secara kekal: Tambahkan arahan di atas ke fail konfigurasi shell anda, seperti ~/.bashrc atau ~/.profile
