国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah Java JavaAsas java怎么繪制簡單圖形

java怎么繪制簡單圖形

Nov 22, 2019 pm 04:18 PM
java melukis

java怎么繪制簡單圖形

Java中繪制基本圖形,可以使用Java類庫中的Graphics類,此類位于java.awt包中。在我們自己的java程序文件中,要使用Graphics類就需要使用import java.awt.Graphics語句將Graphics類導(dǎo)入進(jìn)來。

Graphics類提供基本的幾何圖形繪制方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。本項(xiàng)目僅用到畫直線的功能,其它圖形繪制請自行點(diǎn)擊查閱Java API。

Graphics類的drawLine()方法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)

此方法的功能是:在此圖形上下文的坐標(biāo)系中,使用當(dāng)前顏色在點(diǎn)?(x1,y1)?和?(x2,y2)之間畫一條線。

這里需要理解幾個概念:

1)、圖形上下文:通俗點(diǎn)講,就是畫圖環(huán)境。每個窗口構(gòu)件(如主窗口、按鈕等),都有一個自己的圖形上下文對象,我們就是使用這個對象來實(shí)現(xiàn)在構(gòu)件上畫圖。這個對象就是Graphics對象。

2)、如何獲得圖形上下文:我們要在哪個構(gòu)件上繪圖,就調(diào)用那個構(gòu)件的getGraphics()方法即可獲得該構(gòu)件的圖形上下文對象,然后使用這個對象繪圖。

3)、Java坐標(biāo)系:

Java的坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0)位于屏幕的左上角,坐標(biāo)度量以象素為單位,水平向右為X軸的正方向,豎直向下為Y軸的正方向,每個坐標(biāo)點(diǎn)的值表示屏幕上的一個像素點(diǎn)的位置,所有坐標(biāo)點(diǎn)的值都取整數(shù),如下圖所示:

d82abc79001206417470127e2d85a52.png

4)、當(dāng)前顏色:指圖形上下文當(dāng)前的顏色。每個圖形上下文都有自己當(dāng)前的顏色。通過Graphics對象的getColor()方法可獲取改顏色,setColor()方法可設(shè)置顏色。

示例如下:

第一步:給DrawSee類添加成員變量,用來描述游戲區(qū)域的特征。

對DrawSee類來說,此類主要完成的功能是與用戶交互,即顯示游戲區(qū)域,顯示數(shù)字,響應(yīng)用戶鼠標(biāo)點(diǎn)擊,顯示用戶鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的結(jié)果等。我們現(xiàn)在考慮繪制10行10列游戲區(qū)域的問題。先給DrawSee類添加如下四個成員變量:

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
public class DrawSee extends JFrame {
    private static final int sx = 50;//游戲區(qū)域10*10方塊的起始橫坐標(biāo)
    private static final int sy = 50;//游戲區(qū)域10*10方塊的起始縱坐標(biāo)
    private static final int w = 40;//每個小方格的邊長
    private static final int rw = 400;//游戲區(qū)域10*10方塊的邊長
    ...
}

第二步:添加繪制游戲區(qū)域的方法(即繪制10行10列的紅色網(wǎng)格)

public void paintComponents(Graphics g) {
        try {
            // 設(shè)置線條顏色為紅色
            g.setColor(Color.RED);
            // 繪制外層矩形框
            g.drawRect(sx, sy, rw, rw);            
            /* 繪制水平10個,垂直10個方格。
             * 即水平方向9條線,垂直方向9條線,
             * 外圍四周4條線已經(jīng)畫過了,不需要再畫。
             * 同時內(nèi)部64個方格填寫數(shù)字。
             */
            for(int i = 1; i < 10; i ++) {
                // 繪制第i條豎直線
                g.drawLine(sx + (i * w), sy, sx + (i * w), sy + rw);
                // 繪制第i條水平線
                g.drawLine(sx, sy + (i * w), sx + rw, sy + (i * w));                
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

總結(jié):

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
/**
 * 
 * 程序入口
 *
 */
public class TestDrawLine {   
    public static void main(String[] args) {   
        new DrawSee();
    }   
}   
class DrawSee extends JFrame {
    private static final int sx = 50;//小方格寬度
    private static final int sy = 50;//小方格高度
    private static final int w = 40;
    private static final int rw = 400;
    private Graphics jg;
    private Color rectColor = new Color(0xf5f5f5);
    /**
     * DrawSee構(gòu)造方法
     */
    public DrawSee() {
        Container p = getContentPane();
        setBounds(100, 100, 500, 500);
        setVisible(true);
        p.setBackground(rectColor);
        setLayout(null);   
        setResizable(false);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        
        try {    
            Thread.sleep(500);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }        
        // 獲取專門用于在窗口界面上繪圖的對象
        jg =  this.getGraphics();
        // 繪制游戲區(qū)域
        paintComponents(jg);         
    }
    public void paintComponents(Graphics g) {
        try {
            // 設(shè)置線條顏色為紅色
            g.setColor(Color.RED);
            // 繪制外層矩形框
            g.drawRect(sx, sy, rw, rw);
            
            /* 繪制水平10個,垂直10個方格。
             * 即水平方向9條線,垂直方向9條線,
             * 外圍四周4條線已經(jīng)畫過了,不需要再畫。
             * 同時內(nèi)部64個方格填寫數(shù)字。
             */
            for(int i = 1; i < 10; i ++) {
                // 繪制第i條豎直線
                g.drawLine(sx + (i * w), sy, sx + (i * w), sy + rw);
                
                // 繪制第i條水平線
                g.drawLine(sx, sy + (i * w), sx + rw, sy + (i * w));
                
                // 填寫第i行從第1個方格到第8個方格里面的數(shù)字(方格序號從0開始)
                for(int j = 0; j < 10; j ++) {
                    //drawString(g, j, i);                    
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

結(jié)果如圖:

62ffce67db4590e221482adfcb00a7a.png

推薦教程:java開發(fā)入門

Atas ialah kandungan terperinci java怎么繪制簡單圖形. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Bagaimana menangani transaksi di Java dengan JDBC? Bagaimana menangani transaksi di Java dengan JDBC? Aug 02, 2025 pm 12:29 PM

Untuk mengendalikan transaksi JDBC dengan betul, anda mesti terlebih dahulu mematikan mod komit automatik, kemudian melakukan pelbagai operasi, dan akhirnya melakukan atau mengembalikan semula hasilnya; 1. Panggil Conn.SetAutOcommit (palsu) untuk memulakan transaksi; 2. Melaksanakan pelbagai operasi SQL, seperti memasukkan dan mengemaskini; 3. Panggil Conn.Commit () jika semua operasi berjaya, dan hubungi conn.rollback () jika pengecualian berlaku untuk memastikan konsistensi data; Pada masa yang sama, cuba-dengan-sumber harus digunakan untuk menguruskan sumber, mengendalikan pengecualian dengan betul dan menutup sambungan untuk mengelakkan kebocoran sambungan; Di samping itu, adalah disyorkan untuk menggunakan kolam sambungan dan menetapkan mata simpan untuk mencapai rollback separa, dan menyimpan urus niaga sesingkat mungkin untuk meningkatkan prestasi.

Bagaimana untuk bekerja dengan kalendar di Jawa? Bagaimana untuk bekerja dengan kalendar di Jawa? Aug 02, 2025 am 02:38 AM

Gunakan kelas dalam pakej Java.Time untuk menggantikan kelas lama dan kelas kalendar; 2. Dapatkan tarikh dan masa semasa melalui LocalDate, LocalDateTime dan Tempatan Tempatan; 3. Buat tarikh dan masa tertentu menggunakan kaedah (); 4. Gunakan kaedah tambah/tolak untuk meningkatkan dan mengurangkan masa; 5. Gunakan zoneddatetime dan zonid untuk memproses zon waktu; 6. Format dan parse date string melalui DateTimeFormatter; 7. Gunakan segera untuk bersesuaian dengan jenis tarikh lama apabila perlu; pemprosesan tarikh di java moden harus memberi keutamaan untuk menggunakan java.timeapi, yang memberikan jelas, tidak berubah dan linear

Membandingkan kerangka Java: Spring Boot vs Quarkus vs Micronaut Membandingkan kerangka Java: Spring Boot vs Quarkus vs Micronaut Aug 04, 2025 pm 12:48 PM

Pra-formancetartuptimemoryusage, quarkusandmicronautleadduetocompile-timeprocessingandgraalvsupport, withquarkusoftenperforminglightbetterine serverless scenarios.tyvelopecosyste,

Memahami Pelabuhan Rangkaian dan Firewall Memahami Pelabuhan Rangkaian dan Firewall Aug 01, 2025 am 06:40 AM

NetworkPortsandFireWallSworkTogethertoenableCommunicationWileensuringsecurity.1.networkportsarevirtualendpointsNumbered0-655 35, Withwell-KnownportsLike80 (http), 443 (https), 22 (ssh), dan25 (smtp) identitispecificservices.2.portsoperateovertcp (boleh dipercayai, c

Bagaimana pengumpulan sampah berfungsi di java? Bagaimana pengumpulan sampah berfungsi di java? Aug 02, 2025 pm 01:55 PM

Koleksi Sampah Java (GC) adalah mekanisme yang secara automatik menguruskan ingatan, yang mengurangkan risiko kebocoran ingatan dengan menuntut semula objek yang tidak dapat dicapai. 1.GC menghakimi kebolehcapaian objek dari objek akar (seperti pembolehubah stack, benang aktif, medan statik, dan lain -lain), dan objek yang tidak dapat dicapai ditandakan sebagai sampah. 2. Berdasarkan algoritma penandaan tanda, tandakan semua objek yang dapat dicapai dan objek yang tidak ditandai. 3. Mengamalkan strategi pengumpulan generasi: Generasi Baru (Eden, S0, S1) sering melaksanakan MinorGC; Orang tua melakukan kurang tetapi mengambil masa lebih lama untuk melakukan MajorGC; Metaspace Stores Metadata kelas. 4. JVM menyediakan pelbagai peranti GC: SerialGC sesuai untuk aplikasi kecil; ParallelGC meningkatkan throughput; CMS mengurangkan

Menggunakan jenis html `input` untuk data pengguna Menggunakan jenis html `input` untuk data pengguna Aug 03, 2025 am 11:07 AM

Memilih jenis htmlinput yang betul dapat meningkatkan ketepatan data, meningkatkan pengalaman pengguna, dan meningkatkan kebolehgunaan. 1. Pilih jenis input yang sepadan mengikut jenis data, seperti teks, e -mel, tel, nombor dan tarikh, yang secara automatik boleh menyemak dan menyesuaikan diri dengan papan kekunci; 2. Gunakan HTML5 untuk menambah jenis baru seperti URL, Warna, Julat dan Carian, yang dapat memberikan kaedah interaksi yang lebih intuitif; 3. Gunakan pemegang tempat dan sifat -sifat yang diperlukan untuk meningkatkan kecekapan dan ketepatan pengisian bentuk, tetapi harus diperhatikan bahawa pemegang tempat tidak dapat menggantikan label.

Membandingkan Java Build Tools: Maven vs Gradle Membandingkan Java Build Tools: Maven vs Gradle Aug 03, 2025 pm 01:36 PM

GradleisthebetterChoiceFormostNewProjectSduetoitSsuperiorflexibility, Prestasi, danModernToolingSupport.1.Gradle'sGroovy/KOT lindslismoreconciseandexpressivethanmaven'sverbosexml.2.GradleOutPerformsMaveninBuildSpeedWithIncrementalcompilation, BuildCac

Pergi dengan contoh penangguhan yang dijelaskan Pergi dengan contoh penangguhan yang dijelaskan Aug 02, 2025 am 06:26 AM

Defer digunakan untuk melaksanakan operasi tertentu sebelum fungsi pulangan, seperti sumber pembersihan; Parameter dinilai dengan serta-merta apabila menangguhkan, dan fungsi-fungsi dilaksanakan mengikut urutan terakhir (LIFO); 1. Pelbagai penahanan dilaksanakan dalam urutan terbalik pengisytiharan; 2. Biasanya digunakan untuk pembersihan yang selamat seperti penutupan fail; 3. Nilai pulangan yang dinamakan boleh diubah suai; 4. Ia akan dilaksanakan walaupun panik berlaku, sesuai untuk pemulihan; 5. Elakkan penyalahgunaan menangguhkan gelung untuk mengelakkan kebocoran sumber; Penggunaan yang betul boleh meningkatkan keselamatan kod dan kebolehbacaan.

See all articles