国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
一、實現(xiàn)思路" >一、實現(xiàn)思路
二、demo功能解析" >二、demo功能解析
三、實現(xiàn)細節(jié)" >三、實現(xiàn)細節(jié)
Rumah applet WeChat pembangunan WeChat 微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

Apr 18, 2017 pm 05:58 PM
websocket Pembangunan program mini WeChat

為什么需要websocket?

傳統(tǒng)的實時交互的游戲,或服務(wù)器主動發(fā)送消息的行為(如推送服務(wù)),如果想做在微信上,可能你會使用輪詢的方式進行,不過這太消耗資源,大量的請求也加重了服務(wù)器的負擔,而且延遲問題比較嚴重。如果是自己開發(fā)的app,為了解決這些問題,很多團隊會自建socket,使用tcp長鏈接、自定協(xié)議的方式與服務(wù)器進行相對實時的數(shù)據(jù)交互。有能力的團隊,采用這種方式自然沒什么大問題。不過小團隊可能就要花費很多時間去調(diào)試,要解決很多難題,這個在成本上就劃不來。

H5引入了webSocket來解決網(wǎng)頁端的長鏈接問題,而微信小程序也支持websocket。這是一個非常重要的特性,所以本系列的文章會專門拿出一篇來討論websocket。

webSocket本質(zhì)上也是TCP連接,它提供全雙工的數(shù)據(jù)傳輸。一方面可以避免輪詢帶來的連接頻繁建立與斷開的性能損耗,另一方面數(shù)據(jù)可以是比較實時的進行雙向傳輸(因為是長鏈接),而且WebSocket允許跨域通信(這里有個潛在的跨域安全的問題,得靠服務(wù)端來解決)。目前除IE外的瀏覽器已經(jīng)對webSocket支持得很好了,微信小程序再推一把之后,它會變得更加流行。

我們來設(shè)計一個新的demo,一個比較有趣的小游戲,多人版掃雷,準確地講,多人版挖黃金。

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解游戲規(guī)則是這樣的:把雷換成金子,挖到金子加一分,每人輪流一次(A挖完輪到B,B挖完A才能再點擊),點中金子就算你的,也不會炸,游戲繼續(xù),直到把場上所有的金子都挖完游戲才結(jié)束。跟掃雷一樣,數(shù)字也是表示周邊有幾個金子,然后用戶根據(jù)場上已經(jīng)翻出來的數(shù)字來猜哪一格可能有金子。

這種交互的游戲難點在于,用戶的點擊操作都要傳到服務(wù)器上,而且服務(wù)器要實時的推送到其它玩家的應(yīng)用上。另外用戶自己也要接收對方操作時實時傳過來的數(shù)據(jù),這樣才不至于重復(fù)點中同一個格子。簡單講,就是你要上報操作給服務(wù)器,而服務(wù)器也要實時給你推消息。為了簡化整個模型,我們規(guī)定玩家必須輪流來點擊,玩家A點完后,才能輪到玩家B,玩家B操作完,玩家A才能點。

我們分幾步來實現(xiàn)這個功能。

一、實現(xiàn)思路

1、第一步,我們要先生成掃雷的地圖場景

這個算法比較簡單,簡述一下。隨機取某行某列就可以定位一個格子,標記成金子(-1表示金子)。mimeCnt表示要生成的金子的數(shù)量,用同樣的方式循環(huán)標記mimeCnt個隨機格子。生成完后,再用一個循環(huán)去掃描這些-1的格子,把它周邊的格子都加1,當然必須是非金子的格子才加1。代碼放在 這里 。

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

其中increaseArround用來把這格金子周邊的格子都加1,實現(xiàn)也比較簡單:

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

執(zhí)行g(shù)enMimeArr(),隨機生成結(jié)果如下:

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

-1表示金子??戳讼旅菜茮]什么問題。接下去,我們就要接入webSocket了。

(這個是js版本的,其實生成地圖場景的工作是在后臺生成,這個js版本只是一個演示,不過算法是一樣的。)

2、我們需要一個支持webSocket的服務(wù)端

本例子中,我們使用python的tornado框架來實現(xiàn)(tornado提供了tornado.websocket模塊)。當然讀者也可以使用socket.io,專為webSocket設(shè)計的js語言的服務(wù)端,用起來非常簡單,它也對不支持webSocket的瀏覽器提供了兼容(flash或comet實現(xiàn))。

筆者本人比較喜歡使用tornado,做了幾年后臺開發(fā),使用最多的框架之一的就是它,NIO模型,而且非常輕量級,同樣的rps,java可能需要700-800M的內(nèi)存,tornado只要30-40M,所以在一臺4G內(nèi)存的機子上可以跑上百個tornado服務(wù),而java,對不起,只能跑3個虛擬機。微服務(wù)的時代,這一點對小公司很重要。當然如果讀者本人對java比較熟悉的話,也可以選擇netty框架嘗試一下。

webSocket用tornado的另一個好處是,它可以在同一個服務(wù)(端口)上同時支持webSocket及http兩種協(xié)議。tornado的官方demo代碼中展示了怎么實現(xiàn)同時使用兩種協(xié)議。在本游戲中,可以這么用:用戶進入首頁,用http協(xié)議去拉取當前的房間號及數(shù)據(jù)。因為首頁是打開最多的,進了首頁的用戶不一定會玩游戲。所以首頁還沒必要建立webSocket鏈接,webSocket鏈接主要用來解決頻繁請求及推送的操作。首頁只有一個請求操作。選了房間號后,進去下一個游戲頁面再開始建立webSocket鏈接。

3、客戶端

使用微信小程序開發(fā)工具,直接連接是會報域名安全錯誤的,因為工具內(nèi)部做了限制,對安全域名才會允許連接。所以同樣的,這里我們也繼續(xù)改下工具的源碼,把相關(guān)的行改掉就行修改方式如下:

找到asdebug.js的這一行,把它改成: if(false)即可。

`if?(!i(r,?"webscoket"))

懶得修改的讀者可以直接使用我破解過的IDE。 發(fā)起一個websocket鏈接的代碼也比較簡單:

`wx.connectSocket({
url: webSocketUrl,
});
在調(diào)用這個請求代碼之前,先添加下事件監(jiān)聽,這樣才知道有沒有連接成功:<br /> `

wx.onSocketOpen(function(res){ console.log('websocket opened.'); });

`連接失敗的事件:
wx.onSocketError(function(res){ console.log(&#39;websocket fail&#39;);
}) `

收到服務(wù)器的消息時觸發(fā)的事件:

`
wx.onSocketMessage(function(res){
console.log(&#39;received msg: &#39; + res.data);
})
當鏈接建立之后,發(fā)送消息的方法如下:<br /> `

消息發(fā)送

由于建立鏈接是需要幾次握手,需要一定的時間,所以在wx.connectSocket成功之前,如果直接wx.sendSocketMessage發(fā)送消息會報錯,這里做一個兼容,如果連接還沒建立成功,則用一個數(shù)組來保存要發(fā)送的信息;而鏈接第一次建立時,把數(shù)據(jù)遍歷一遍,把消息拿出來一個個補發(fā)。這個邏輯我們封裝成一個send方法,如下:

`
function sendSocketMessage(msg) {
if (typeof(msg) === &#39;object&#39;) { // 只能發(fā)送string
msg = JSON.stringify(msg);
}
if (socketOpened) { // socketOpened變量在wx.onSocketOpen時設(shè)置為true
wx.sendSocketMessage({
data:msg
});
} else { // 發(fā)送的時候,鏈接還沒建立
socketMsgQueue.push(msg);
}
}

二、demo功能解析

1、首頁entry

為了簡化模型,把重點放在webSocket上,我們把首頁做成自己填寫房間號的形式。讀者如果自己有時間和能力的話,可以把首頁做成一個房間列表,并顯示每個房間有多少人在玩,只有一人的可以進去跟他玩。甚至后面還可以加上觀看模式,點擊別人的房間進去觀看別人怎么玩。

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

填寫房間號的input組件,添加一個事件,取得它的值event.detail.value后setData到本page里面。

點擊“開始游戲”,再把房間號存入app的globalData里面,然后wx.navigateTo到主游戲頁面index。

這個頁面比較簡單。

2、主游戲頁面

我們封裝一個websocket/connect.js模塊,專門用來處理websocket鏈接。主要有兩個方法,connect發(fā)起webSocket鏈接,send用來發(fā)送數(shù)據(jù)。

index主頁面:

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

初始化狀態(tài),9x9的格子,每一格子其實都是一個button按鈕。我們生成的地圖場景數(shù)據(jù),分別對應(yīng)著每一格。比如1表示周邊的1個金子,0表示周邊沒有金子,-1表示這格是個金子,我們的目標就是找到這些-1。找得越多得分越高。

這里討論一個安全性問題。相信一句話:在前端做的安全措施大都是不靠譜的。上圖中的矩陣,每個格子背后的數(shù)據(jù),不應(yīng)該放在前端,因為js代碼是可以調(diào)試的,可以下斷點在相應(yīng)的變量上,就可以看到整個矩陣數(shù)據(jù),然后就知道哪些格子是金子,就可以作弊,這是非常不公平的。所以最好的方法是把這些矩陣數(shù)據(jù)存在后端,每次用戶操作的時候,把用戶點擊的坐標發(fā)到后臺,后臺再判斷相應(yīng)的坐標是什么數(shù)據(jù),再返回給前端。這個看似有很多數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕换シ绞剑鋵嵤遣粫速M資源,因為用戶的每個點擊操作,本來就要上報到后臺,這樣游戲的另一玩家才知道你點了哪個格子。反正都是要傳數(shù)據(jù)的,所以肯定要傳坐標,這樣前端就完全沒有必要知道哪個格子是什么數(shù)據(jù),因為后臺的推送消息會告訴你。

這樣我們就繞過了前端存矩陣數(shù)據(jù)的問題。但是我們還是需要一個數(shù)組來存儲當前矩陣狀態(tài)的,比如哪個格子已經(jīng)被翻開,里面是什么數(shù)據(jù),也就是說要存儲場上已經(jīng)被打開的格子。所以在后臺,我們要存儲兩個數(shù)據(jù),一個是所有的矩陣數(shù)據(jù),也就是地圖場景數(shù)據(jù);另一個是當前狀態(tài)的數(shù)據(jù),這個要用來同步雙方的界面。

3、結(jié)束頁面

游戲結(jié)束的判斷條件,就是場上所有的金子都被挖完了。這個條件也是在后臺判斷的。

在每次用戶挖到金子的時候,后臺都會多一個判斷邏輯,就是看這個金子是否是最后一個。如果是的話,就發(fā)送一個over類型的消息給游戲的所有玩家。

玩家終端接收到這個消息時,就會結(jié)束當前的游戲,并跳到結(jié)束頁面。

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

沒有專門的設(shè)計師,隨便網(wǎng)上偷了張圖片貼上去,界面比較丑。下方顯示自己的得分和當前的房間號。

三、實現(xiàn)細節(jié)

1、代碼結(jié)構(gòu)

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

前端代碼,分了幾個模塊:pages放所有的頁面,common放通用的模塊,mime放挖金子的主邏輯(暫時沒用到),res放資源文件,websocket放webSocket相關(guān)的處理邏輯。

后臺代碼,讀者稍微了解一下就行了,不討論太多。里面我放了docker文件,熟悉docker的讀者可以直接一個命令跑起整個服務(wù)端。筆者在自己的服務(wù)器上跑了這個webSocket服務(wù),ip和端口已經(jīng)寫在前端代碼里,讀者輕虐??赡芊挪痪茫x者可以自己把這個服務(wù)跑起來。

2、消息收發(fā)

(1)消息協(xié)議

我們簡單地定義下,消息的格式如下。 發(fā)送消息:

`{type: &#39;dig&#39;, …}

服務(wù)器返回的消息:

{errCode: 0, data: {type: &#39;dig&#39;, …} }

因為webSocket類型的消息跟傳統(tǒng)的http請求不太一樣,http請求沒有狀態(tài),一個請求過去,一會兒就返回,返回的數(shù)據(jù)肯定是針對這個請求的。而webSocket的模型是這樣的:客戶端發(fā)過去很多請求,然后也不知道服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)哪個是對應(yīng)哪個請求,所以需要一個字段來把所有的返回分成多種類型,并進行相應(yīng)的處理。

(2)發(fā)送消息

發(fā)送消息就比較容易了,上面我們定義了一個send方法及未連接成功時的簡單的消息列表。

(3)接收消息

讀者在閱讀代碼的時候,可能會有一個疑惑,websocket/connect.js里只有send發(fā)送方法,而沒有接收推送消息的處理,那接收消息的處理在哪?怎么關(guān)聯(lián)起來的?

websocket/目錄里面還有另一個文件,msgHandler.js,它就是用來處理接收消息的主要處理模塊:

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

從服務(wù)器推送過來的消息,主要有這三種類型:1挖金子操作,可能是自己的操作,也可能是對方的操作,里面有一個字段isMe來表示是否是自己的操作。接收到這類消息時,會翻轉(zhuǎn)地圖上相應(yīng)的格子,并顯示出挖的結(jié)果。2創(chuàng)建或進入房間的操作,一個房間有兩個用戶玩,創(chuàng)建者先開始。3游戲結(jié)束的消息,當應(yīng)用接收到這類消息時,會直接跳轉(zhuǎn)到結(jié)束頁面。

這個處理邏輯,是在websocket/connect.js的wx.onSocketMessage回調(diào)里關(guān)聯(lián)上的。

在消息的收發(fā)過程中,每個消息交互,調(diào)試工具都會記錄下來??梢栽谡{(diào)試工具里看到,在NetWork->WS里就可以看到:

微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解

3、前端挖金子

代碼如下:

var websocket = require(&#39;../../websocket/connect.js&#39;); var msgReceived = require(&#39;../../websocket/msgHandler.js&#39;);
Page({
    data: {
        mimeMap: null,
        leftGolds: 0, // 總共有多少金子 score: 0, // 我的得分 roomNo: 0 // 房間號 },
    x: 0, // 用戶點中的列 y: 0, // 用戶點中的行 onLoad: function () { var roomNo = app.getRoomNo(); this.setData({
            roomNo: roomNo
        }); // test // websocket.send(&#39;before connection&#39;); if (!websocket.socketOpened) { // setMsgReceiveCallback websocket.setReceiveCallback(msgReceived, this); // connect to the websocket websocket.connect();
            websocket.send({
              type: &#39;create&#39; });
        } else {
            websocket.send({
              type: &#39;create&#39;,
              no: roomNo
            });
        }
    },
    digGold: function(event) { // 不直接判斷,而把坐標傳給后臺判斷 // 被開過的就不管了 if (event.target.dataset.value < 9) { return;
        } // 取到這格的坐標 this.x = parseInt(event.target.dataset.x); this.y = parseInt(event.target.dataset.y); console.log(this.x, this.y); // 上報坐標 this.reportMyChoice();
    },
    reportMyChoice: function() {
        roomNo = app.getRoomNo();
        websocket.send({
            type: &#39;dig&#39;,
            x: this.x,
            y: this.y,
            no: roomNo
        });
    },
});

在page的onLoad事件里,先更新界面上的房間號信息。然后開始我們的重點,websocket.connect發(fā)起webSocket鏈接,websocket是我們封裝的模塊。然后把我們msgHandler.js處理邏輯設(shè)置到服務(wù)端推送消息回調(diào)里面。接著,發(fā)送一個create消息來創(chuàng)建或加入房間。服務(wù)端會對這個消息做出響應(yīng),返回本房間的地圖場景數(shù)據(jù)。

digGold是每個格子的點擊事件處理函數(shù)。這兒有一個邏輯,一個格子周邊最多有8個格子,所以每個格子的數(shù)據(jù)最大不可能大于8,上面代碼中可以看到有一個9,這其實是為了跟0區(qū)分,用來表示場上目前的還沒被翻開的格子的數(shù)據(jù),用9來表示,當然你也可以用10,100都行。

wxml的矩陣數(shù)據(jù)綁定代碼如下:

`
<view wx:for="{{mimeMap}}" wx:for-item="row" wx:for-index="i"
class="flex-container">
<button wx:for="{{row}}" wx:for-item="cell" wx:for-index="j"
class="flex-item {{cell<0?&#39;gold&#39;:&#39;&#39;}} {{cell<9?&#39;open&#39;:&#39;&#39;}}"
bindtap="digGold" data-x="{{j}}" data-y="{{i}}" data-value="{{cell}}">
{{cell<9?(cell<0?&#39;*&#39;:cell):"-"}}
</button>
</view>

4、服務(wù)端實現(xiàn)

簡單的提一下就好,因為后臺不是本系列文章的重點,雖然這個demo的開發(fā)也花了大半的時候在寫后臺。前后端的消息交互,借助了webSocket通道,傳輸我們自己定義格式的內(nèi)容。上面有個截圖顯示了后臺代碼目錄的結(jié)構(gòu),劃分得比較隨意,handlers里存放了的是主要的處理邏輯。webSocketHandler是入口,在它的on_message里,對收到的客戶端的消息,根據(jù)類型進行分發(fā),dig類型,分發(fā)到answerHandler去處理,create類型,分發(fā)到roomHandler里去處理。

還有一點稍微提一下,本例子中的后臺webSocket消息處理也跟傳統(tǒng)的http處理流程有一點不一樣。就是在最后返回的時候,不是直接返回的,而是廣播的形式,把消息發(fā)送給所有的人。比如用戶A點擊了格子,后臺收到坐標后,會把這個坐標及坐標里的數(shù)據(jù)一起發(fā)送給房間里的所有人,而不是單獨返回給上報坐標的人。只是會有一個isMe字段來告訴客戶端是否是自己的操作。

總之,在做webSocket開發(fā)的時候,上面提到的,前后端都可能會有一些地方跟傳統(tǒng)的http接口開發(fā)不太一樣。讀者嘗試在做webSocket項目的時候,轉(zhuǎn)換一下思維。

最后提下一個注意點:微信小程序的websocket鏈接是全局只能有一個,官方提示:“?一個微信小程序同時只能有一個 WebSocket 連接,如果當前已存在一個 WebSocket 連接,會自動關(guān)閉該連接,并重新創(chuàng)建一個 WebSocket 連接。?”

Atas ialah kandungan terperinci 微信小程序開發(fā)之websocket實例詳解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Tiktok Web Versi Masuk Log Masuk Alamat Pautan Https Tiktok Web Versi Laman Web Percuma Tiktok Web Versi Masuk Log Masuk Alamat Pautan Https Tiktok Web Versi Laman Web Percuma May 22, 2025 pm 04:24 PM

Portal log masuk untuk versi web Douyin adalah https://www.douyin.com/. Langkah -langkah log masuk termasuk: 1. Buka penyemak imbas; 2. Masukkan URL https://www.douyin.com/; 3. Klik butang "Masuk" dan pilih kaedah log masuk; 4. Masukkan kata laluan akaun; 5. Log masuk lengkap. Versi Web menyediakan fungsi seperti melayari, mencari, interaksi, memuat naik video dan pengurusan laman web peribadi, dan mempunyai kelebihan seperti pengalaman skrin besar, pelbagai tugas, pengurusan akaun mudah dan statistik data.

Salin Komik (Pintu Laman Web Rasmi) _COPY COMICS (NBA) Portal Membaca Tulen Salin Komik (Pintu Laman Web Rasmi) _COPY COMICS (NBA) Portal Membaca Tulen Jun 05, 2025 pm 04:12 PM

Komik menyalin tidak diragukan lagi sebagai harta yang tidak dapat dilepaskan. Di sini anda boleh menemui komik bola keranjang dalam pelbagai gaya, dari cerita kompetitif yang bersemangat dan inspirasi untuk komedi harian yang santai dan lucu. Sama ada anda ingin menghidupkan semula klasik atau menemui karya baru, menyalin komik dapat memenuhi keperluan anda. Melalui portal bacaan dalam talian yang disediakan oleh Copy Comics, anda akan mengucapkan selamat tinggal kepada masalah sumber cetak rompak, menikmati pengalaman membaca yang tinggi dan lancar, dan dapat menyokong pengarang komik kegemaran anda dan menyumbang kepada pembangunan komik yang sahih.

Mana yang lebih baik, penyemak imbas UC atau penyemak imbas QQ? Perbandingan dan penilaian mendalam mengenai penyemak imbas UC dan QQ Mana yang lebih baik, penyemak imbas UC atau penyemak imbas QQ? Perbandingan dan penilaian mendalam mengenai penyemak imbas UC dan QQ May 22, 2025 pm 08:33 PM

Memilih penyemak imbas UC atau penyemak imbas QQ bergantung kepada keperluan anda: 1. Pelayar UC sesuai untuk pengguna yang mengejar fungsi hiburan yang cepat dan kaya; 2. Pelayar QQ sesuai untuk pengguna yang memerlukan kestabilan dan sambungan lancar dengan produk Tencent.

Peringkat Perisian Penulisan AI Top 10 AI Disyorkan Perisian Penulisan AI adalah PERCUMA Peringkat Perisian Penulisan AI Top 10 AI Disyorkan Perisian Penulisan AI adalah PERCUMA Jun 04, 2025 pm 03:27 PM

Menggabungkan trend industri terkini dan data penilaian pelbagai dimensi pada tahun 2025, yang berikut adalah cadangan perisian penulisan AI yang komprehensif, yang meliputi senario arus perdana seperti penciptaan umum, penyelidikan akademik, dan pemasaran komersial, sambil mengambil kira perkhidmatan pengoptimuman dan penyetempatan Cina:

Tonton halaman rasmi NIS Comics dalam talian untuk komik percuma. Laman Web Kemasukan Percuma Laman Masuk NIS Comics Tonton halaman rasmi NIS Comics dalam talian untuk komik percuma. Laman Web Kemasukan Percuma Laman Masuk NIS Comics Jun 12, 2025 pm 08:18 PM

Komik yang bagus, platform pengalaman membaca yang mendalam yang didedikasikan untuk mencipta pencinta komik, menyatukan sejumlah besar sumber komik berkualiti tinggi di rumah dan di luar negara. Ia bukan sahaja platform membaca komik, tetapi juga komuniti yang menghubungkan artis komik dan pembaca dan berkongsi budaya komik. Melalui reka bentuk antara muka yang mudah dan intuitif dan fungsi carian yang kuat, NES Comics membolehkan anda dengan mudah mencari karya kegemaran anda dan menikmati pengalaman membaca yang lancar dan selesa. Katakan selamat tinggal kepada operasi yang lama menunggu dan membosankan, masukkan dunia komik yang bagus dengan serta -merta dan mulakan perjalanan komik anda!

Frog Man Online Melihat Lelaki Lelaki Masuk Lelaki (Masuk Web Page) Tonton Dalam Talian Frog Man Online Melihat Lelaki Lelaki Masuk Lelaki (Masuk Web Page) Tonton Dalam Talian Jun 12, 2025 pm 08:06 PM

Komik Frogman telah menjadi pilihan pertama bagi banyak pencinta komik dengan sumber komik yang kaya dan pelbagai dan pengalaman membaca dalam talian yang mudah dan lancar. Ia seperti kolam yang bersemangat, dengan cerita -cerita segar dan menarik yang sentiasa muncul, menunggu anda menemui dan meneroka. Frog Man Comics meliputi pelbagai subjek, dari pengembaraan yang ghairah hingga cinta manis, dari fantasi dan fiksyen sains untuk penangguhan yang menggembirakan, tidak kira genre yang anda suka, anda dapat mencari karya kegemaran anda di sini. Reka bentuk antara muka yang mudah dan intuitif membolehkan anda dengan mudah memulakan, dengan cepat mencari komik yang anda ingin baca, dan tenggelamkan diri anda dalam dunia komik yang menarik.

Baozi Comics (Masuk) _ Baozi Comics (pintu masuk baru) 2025 Baozi Comics (Masuk) _ Baozi Comics (pintu masuk baru) 2025 Jun 05, 2025 pm 04:18 PM

Di sini, anda boleh menikmati lautan komik yang luas dan meneroka karya-karya pelbagai tema dan gaya, dari komik lelaki muda yang ghairah hingga komik gadis yang halus dan bergerak, dari komik misteri yang membosankan dan membakar otak untuk komik harian yang santai dan lucu, ada segala-galanya, dan selalu ada yang dapat menyentuh hati anda. Kami bukan sahaja mempunyai sejumlah besar sumber komik yang tulen, tetapi juga sentiasa memperkenalkan dan mengemas kini kerja -kerja terkini untuk memastikan bahawa anda dapat membaca komik kegemaran anda secepat mungkin.

b Alamat Berdaftar Terkini untuk mendaftarkan B pertukaran b Alamat Berdaftar Terkini untuk mendaftarkan B pertukaran May 26, 2025 pm 07:12 PM

Laman web rasmi terbaru 2025b anhui adalah: https://www.marketwebb.co/zh-cn/join?ref=507720986&amp ;type=wenzi; Binance Exchange adalah pertukaran cryptocurrency global yang melayani 180 negara dan wilayah termasuk Amerika Utara, Eropah, Taiwan, Timur Tengah, Hong Kong, dan Malaysia. Ia menyediakan lebih daripada 600 kriptografi dan mempunyai 270 juta pengguna berdaftar di seluruh dunia.

See all articles