Menjelang pertengahan tahun 2025, AI "perlumbaan senjata" sedang dipanaskan, dan Xai dan Anthropic kedua-duanya mengeluarkan model perdana mereka, Grok 4 dan Claude 4. Kedua-dua model ini berada di hujung falsafah reka bentuk dan platform penempatan, namun mereka dibandingkan dengan satu sama lain kerana mereka bersaing dengan penanda tangan dan penanda tangan. Walaupun Grok 4 mendahului carta akademik, Claude 4 memecahkan siling dengan prestasi pengekodannya. Jadi soalan pembakaran adalah - Grok 4 atau Claude 4 - model mana yang lebih baik?
Dalam blog ini, kami akan menguji prestasi Grok 4 dan Claude 4 pada tiga tugas yang berbeza dan membandingkan hasilnya untuk mencari pemenang utama!
Jadual Kandungan
- Apa itu Grok 4?
- Apa itu Claude 4?
- Grok 4 vs Claude 4: Perbandingan Berasaskan Prestasi
- Analisis keseluruhan
- Grok 4 vs Claude 4: Perbandingan penanda aras
- Kesimpulan
- Soalan yang sering ditanya
Apa itu Grok 4?
Grok 4 adalah model bahasa besar multimodal terkini yang dikeluarkan oleh XAI, diakses melalui X dan tersedia untuk digunakan melalui aplikasi/laman web Grok. Grok 4 adalah LLM yang agentik yang telah dilatih dengan penggunaan alat secara asli. Model ini hebat untuk menyelesaikan soalan akademik di semua bidang dan melepasi hampir semua LLM lain pada tanda aras yang berbeza. Seiring dengan ini, Grok 4 telah menggabungkan tetingkap konteks yang besar dengan kapasiti token 256k, carian web masa nyata, dan mod suara yang dipertingkatkan yang berinteraksi dengan manusia dengan ketenangan. Grok 4 datang dengan keupayaan pemikiran dan pemikiran yang hebat, menjadikannya salah satu model yang paling berkuasa sehingga kini.
Untuk mengetahui semua tentang Grok 4, anda boleh membaca blog ini: Grok 4 ada di sini, dan ia cemerlang.
Apa itu Claude 4?
Claude 4 adalah model bahasa besar yang paling maju yang dikeluarkan oleh antropik setakat ini. LLM multimodal ini mempunyai penalaran hibrid, pemikiran lanjutan, dan kapasiti pembinaan ejen. Model ini mempamerkan tindak balas kilat untuk pertanyaan mudah, sementara untuk pertanyaan yang kompleks, ia beralih kepada penalaran yang lebih mendalam, sering memecahkan tugas pelbagai langkah ke dalam tugas-tugas kecil. Ia memberikan prestasi dengan kecekapan dan rekod hasil cemerlang untuk masalah pengekodan.
Kepala ke blog ini untuk membaca tentang Claude 4 secara terperinci: Claude 4 keluar, dan ia menakjubkan!
Grok 4 vs Claude 4: Perbandingan Berasaskan Prestasi
Sekarang kita telah memahami nuansa kedua -dua model, mari kita lihat perbandingan prestasi kedua -dua model:
Dari graf, jelas bahawa Claude 4 mengalahkan Grok 4 dari segi masa tindak balas dan juga kos setiap tugas. Tetapi kita tidak perlu pergi dengan nombor. Mari kita uji kedua -dua model untuk tugas yang berbeza dan lihat jika statistik di atas memegang benar atau tidak!
Tugas 1: Prototaip UI SecurePay
Prompt: "Buat laman web gerbang pembayaran interaktif dan visual yang menarik menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript."
Respons oleh Grok 4
Respons oleh Claude 4
Analisis perbandingan
Claude 4 menyediakan antara muka pengguna yang komprehensif dengan unsur -unsur yang digilap yang merangkumi ciri kad, PayPal, dan Apple Pay. Ia juga menyokong animasi dan pengesahan masa nyata antara muka pengguna. Susun atur aplikasi Claude 4 model sebenar seperti Stripe atau Razorpay.
Grok 4 juga mudah alih pertama tetapi lebih banyak dilucutkan. Ia hanya menyokong input kad dengan beberapa ciri pengesahan asas. Ia mempunyai susun atur yang sangat mudah, bersih, dan responsif.
Keputusan: Kedua -dua antara muka pengguna mempunyai kes penggunaan yang berbeza, kerana Claude 4 adalah yang terbaik untuk persembahan dan pameran yang kaya. Grok 4 adalah yang terbaik untuk belajar dan membina aplikasi mudah alih yang cepat dan interaktif.
Tugas 2: Masalah Fizik
Prompt: "Dua cakera bulat nipis jisim m dan 4m, masing -masing radii dari a dan 2a masing -masing, ditetapkan dengan tegar oleh rod panjang yang panjang ? = √ (24 a) melalui pusat mereka. (lihat angka).
A. Besarnya momentum sudut perhimpunan mengenai pusat jisimnya ialah 17 m a2 Ω / 2
B. Besarnya komponen z z ialah 55 m a2 Ω
C. Besarnya momentum sudut pusat jisim perhimpunan mengenai titik o adalah 81 m a2 Ω
D. Pusat jisim perhimpunan berputar mengenai paksi z dengan kelajuan sudut Ω/5 "
Respons oleh Grok 4
Grok 4 menganggap masalah dengan dua cakera warna m dan 4m yang dilampirkan oleh batang panjang √24a. Ia mendapati pusat jisim, sudut kecondongan untuk bergulir, dan menggunakan sumber yang boleh dipercayai, Vedantu dan Fiitjee untuk mengesahkan soalan dari Jee Advanced 2016. Groove menyimpulkan jawapan yang betul untuk menjadi A dan D, menggunakan potongan logik dan pengesahan yang sah dari sumber maya dalam konteks dunia nyata
Respons oleh Claude 4
Claude 4 menggunakan panduan analisis berasaskan fizik melalui proses pemikiran langkah demi langkah. Ia membangunkan pusat jisim, mencadangkan bagaimana mereka akan melancarkan, menilai momen inersia menggunakan teorem paksi selari, memberikan lebih terperinci dan penjelasan, adalah lebih baik untuk tujuan pendidikan dalam satu hal, dan secara teorinya daripada penyelesaian sahaja. Claude menyimpulkan semua pilihan AD adalah betul, yang tidak betul, kerana Claude mengatasi kesimpulan dan kemudian tiba pada ketepatannya.
Analisis perbandingan
Keputusan: Jika anda mencari ketepatan dan kecekapan ke atas lelaran, Grok lebih baik kerana penalarannya dan realiti sama ada ia boleh menggunakan logik yang lebih baik daripada yang ingin merujuk hanya jawapan yang disokong oleh sastera. Claude menawarkan teori yang lebih baik dalam kejelasan konseptual, tetapi akhirnya gagal dalam ketepatan akhir.
Tugas 3: Sambungan Kritikal dalam Rangkaian
Prompt: "Terdapat pelayan N berjumlah 0 hingga n-1 yang disambungkan oleh sambungan pelayan-ke-pelayan yang tidak diarahkan yang membentuk rangkaian di mana sambungan [i] = [AI, BI] mewakili sambungan antara pelayan AI dan BI.
Sambungan kritikal adalah sambungan yang, jika dikeluarkan, akan membuat beberapa pelayan tidak dapat mencapai pelayan lain.
Kembalikan semua sambungan kritikal dalam rangkaian dalam sebarang pesanan.
Input: n = 4, sambungan = [[0,1], [1,2], [2,0], [1,3]]
Output: [[1,3]]
Penjelasan: [[3,1]] juga diterima.
Contoh 2: Input: n = 2, sambungan = [[0,1]] output: [[0,1]] "
Respons oleh Grok 4
#include<bits .h> menggunakan ruang nama STD; penyelesaian kelas { awam: vektor <vector> > Kritikal Koneksi (int n, vektor <vector> > & sambungan) { vektor <vector> > adj (n); untuk (auto & conn: sambungan) { adj [conn [0]]. Push_back (conn [1]); adj [conn [1]]. Push_back (conn [0]); } vektor<int> cakera (n, -1), rendah (n, -1), ibu bapa (n, -1); vektor <vector> > jambatan; int time = 0; fungsi<void> dfs = [&] (int u) { cakera [u] = rendah [u] = masa; untuk (int v: adj [u]) { jika (cakera [v] == -1) {// tidak dikunjungi ibu bapa [v] = u; DFS (V); rendah [u] = min (rendah [u], rendah [v]); jika (rendah [v]> cakera [u]) { bridges.push_back ({u, v}); } } else if (v! = induk [u]) { rendah [u] = min (rendah [u], cakera [v]); } } }; untuk (int i = 0; i <n i jika dfs kembali jambatan><h4>Respons oleh Claude 4</h4> <pre class="brush:php;toolbar:false"> penyelesaian kelas { awam: vektor <vector> > Kritikal Koneksi (int n, vektor <vector> > & sambungan) { // Membina Senarai Adjacency vektor <vector> > graf (n); untuk (auto & conn: sambungan) { graf [conn [0]]. Push_back (conn [1]); graf [conn [1]]. Push_back (conn [0]); } // Inisialisasi array untuk algoritma Tarjan vektor<int> penemuan (n, -1); // Masa penemuan vektor<int> rendah (n, -1); // nilai pautan rendah vektor<int> ibu bapa (n, -1); // ibu bapa di pokok dfs vektor <vector> > jambatan; // Jambatan kedai int time = 0; // kaunter masa global // Jalankan DFS untuk semua nod yang tidak disahkan untuk (int i = 0; i <n i jika dfs graf penemuan rendah ibu bapa jambatan masa kembali swasta: void u vektor> > & graf, vektor<int> & penemuan, vektor<int> & rendah, vektor<int> & ibu bapa, vektor <vector> > & jambatan, int & masa) { // tandakan nod semasa seperti yang dikunjungi penemuan [u] = rendah [u] = masa; // Terokai semua simpang bersebelahan untuk (int v: graf [u]) { jika (penemuan [v] == -1) {// if v tidak dikunjungi ibu bapa [v] = u; DFS (v, graf, penemuan, rendah, ibu bapa, jambatan, masa); // Kemas kini nilai pautan rendah rendah [u] = min (rendah [u], rendah [v]); // periksa sama ada edge uv adalah jambatan jika (rendah [v]> penemuan [u]) { bridges.push_back ({u, v}); } } lain jika (v! = ibu bapa [u]) {// edge belakang (bukan ibu bapa) rendah [u] = min (rendah [u], penemuan [v]); }}}}; int main () { Penyelesaian sol; int n = 5; vektor <vector> > sambungan = { {0, 1}, {1, 2}, {2, 0}, {1, 3}, {3, 4} }; vektor <vector> > hasil = sol.CriticalConnections (n, sambungan); cout <h3> Analisis perbandingan</h3> <p> Grok 4 dan Claude 4 melaksanakan algoritma Tarjan Trunk-Query di C, tetapi dalam fesyen yang berbeza. Claude 4 menggunakan pendekatan berorientasikan objek standard. Ia terus memisahkan logik DFS ke dalam kaedah penolong kedua, yang membantu dengan modularization dan akhirnya menjadikannya sedikit lebih mudah untuk diikuti. Gaya ini sangat baik untuk tujuan pengajaran atau ketika menyahpepijat atau memperluaskan penyelesaian kepada masalah graf lain.</p> <p> Grok 4 menggunakan fungsi lambda untuk penerokaan, di dalam kaedah utama. Ini adalah gaya yang paling ringkas dan moden. Ia sangat sesuai untuk pengaturcaraan kompetitif atau alat kecil. Ia menyimpan logik yang dilancarkan dan meminimumkan kesan sampingan global, tetapi mungkin agak sukar untuk dibaca, terutama bagi mereka yang baru untuk pengaturcaraan.</p> <p> <strong>Keputusan Akhir:</strong> Anda boleh bergantung kepada Claude 4 apabila anda cuba menulis kod yang akan dibaca dan dikekalkan. Anda boleh, sebaliknya, bergantung kepada Grok 4 apabila keutamaan melakukannya dengan lebih cepat dan dengan kod yang lebih pendek.</p> <h2> Analisis keseluruhan</h2> <p> Grok 4 memberi tumpuan kepada ketepatan, kelajuan, dan fungsi dalam ketiga -tiga tugas. Ia juga sangat mahir dalam kebolehgunaan dunia nyata, sama ada melalui masalah menyelesaikan masalah. Bagi Claude 4, kekuatannya berada dalam kedalaman, penutupan, dan struktur teoretikalnya, menjadikannya lebih sesuai untuk reka bentuk pendidikan atau yang boleh dipelihara. Yang mengatakan, Claude kadang-kadang boleh melampaui analisis, yang boleh menjejaskan tahap ketepatan juga.</p> <table> <thead><tr> <td> <strong>Aspek</strong> </td> <td> <strong>Grok 4</strong> </td> <td> <strong>Claude 4</strong> </td> </tr></thead> <tbody> <tr> <td> <strong>Reka bentuk UI</strong> </td> <td> Bersih, mudah alih pertama, minimum; Sesuai untuk Pembelajaran & MVP</td> <td> Kaya, animasi, UI pelbagai pilihan; Hebat untuk demo & menggilap</td> </tr> <tr> <td> <strong>Masalah fizik</strong> </td> <td> Tepat, logik, disahkan sumber; Jawapan A & D dengan betul</td> <td> Konseptual kuat tetapi tidak betul (semua ditandakan)</td> </tr> <tr> <td> <strong>Algoritma Graf</strong> </td> <td> Kod berasaskan Lambda ringkas; Terbaik untuk senario pengekodan pantas</td> <td> Kod modular, boleh dibaca; Lebih baik untuk pendidikan/debugging</td> </tr> <tr> <td> <strong>Ketepatan</strong> </td> <td> Tinggi</td> <td> Sederhana (disebabkan oleh overeneralization)</td> </tr> <tr> <td> <strong>Kejelasan kod</strong> </td> <td> Agak cekap tetapi padat</td> <td> Sangat mudah dibaca dan dilanjutkan</td> </tr> <tr> <td> <strong>Penggunaan dunia sebenar</strong> </td> <td> Cemerlang (CP, alat cepat, jawapan yang tepat)</td> <td> Baik (tetapi lebih perlahan dan terdedah kepada analisis terlalu banyak)</td> </tr> <tr> <td> <strong>Terbaik untuk</strong> </td> <td> Kelajuan, ketepatan, logik padat</td> <td> Pendidikan, kebolehbacaan, dan kelanjutan</td> </tr> </tbody> </table> <h2> Grok 4 vs Claude 4: Perbandingan penanda aras</h2> <p> Dalam bahagian ini, kami akan membezakan Grok 4 dan Claude 4 pada beberapa tanda aras awam yang tersedia. Jadual di bawah menggambarkan perbezaan mereka dan beberapa metrik prestasi penting. Termasuk penalaran, pengekodan, latensi, dan saiz tetingkap konteks. Itu membolehkan kita mengukur model yang melakukan tugas tertentu dalam tugas tertentu seperti penyelesaian masalah teknikal, pembangunan perisian, dan interaksi masa nyata.</p> <table> <thead><tr> <td> <strong>Metrik/ciri</strong> </td> <td> <strong>Grok 4 (xai)</strong> </td> <td> <strong>Claude 4 (Sonnet 4 & Opus 4)</strong> </td> </tr></thead> <tbody> <tr> <td> <strong>Pembebasan</strong> </td> <td> Julai 2025</td> <td> Mei 2025 (Sonnet 4 & Opus 4)</td> </tr> <tr> <td> <strong>I/O modaliti</strong> </td> <td> Teks, kod, suara, gambar</td> <td> Teks, kod, imej (penglihatan); Tiada suara terbina dalam</td> </tr> <tr> <td> <strong>HLE (peperiksaan terakhir manusia)</strong> </td> <td> <em>Dengan Alat:</em> 50.7% (Rekod Baru) <em>Tiada Alat:</em> 26.9%</td> <td> <em>Tiada alat:</em> ~ 15-22% (julat tipikal untuk GPT-4, Gemini, Claude Opus seperti yang dilaporkan) <em>dengan alat:</em> (tidak dilaporkan)</td> </tr> <tr> <td> <strong>Mmlu</strong> </td> <td> 86.6%</td> <td> Sonnet: 83.7%; Opus: 86.0%</td> </tr> <tr> <td> <strong>SWE-Bench (pengekodan)</strong> </td> <td> 72-75% (lulus@1)</td> <td> Sonnet: 72.7%; Opus: 72.5%</td> </tr> <tr> <td> <strong>Akademik lain</strong> </td> <td> AIME (matematik): 100%; GPQA (Fizik): 87%</td> <td> Penanda aras setanding tidak diterbitkan secara terbuka; Claude 4 memberi tumpuan kepada tugas pengekodan/ejen</td> </tr> <tr> <td> <strong>Latensi & kelajuan</strong> </td> <td> 75.3 TOK/S; ~ 5.7 s ke token pertama</td> <td> Sonnet: 85.3 Tok/s, 1.68 S TTFT; OPUS: 64.9 TOK/S, 2.58 S TTFT</td> </tr> <tr> <td> <strong>Harga</strong> </td> <td> $ 30/mo (standard); $ 300/mo (berat)</td> <td> Sonnet: $ 3/$ 15 setiap token 1M (input/output) (peringkat percuma tersedia untuk sonnet 4); Opus: $ 15/$ 75 setiap 1m</td> </tr> <tr> <td> <strong>API & Platform</strong> </td> <td> XAI API boleh diakses melalui aplikasi x.com/grok</td> <td> API antropik; Juga di AWS Bedrock dan Google Vertex AI</td> </tr> </tbody> </table> <h2> Kesimpulan</h2> <p> Apabila membandingkan Grok 4 ke Claude 4, saya melihat dua model yang dibina untuk nilai yang berbeza. Grok 4 adalah pantas, tepat, dan sejajar dengan kes penggunaan dunia sebenar. Oleh itu, hebat untuk pengaturcaraan teknikal, prototaip pesat, dan penyelesaian masalah yang menghargai ketepatan dan kelajuan. Ia sentiasa memberikan respons yang jelas, ringkas, dan sangat berkesan dalam bidang seperti reka bentuk UI, masalah kejuruteraan, dan mewujudkan algoritma berdasarkan pengaturcaraan berfungsi.</p> <p> Sebaliknya, Claude 4 memberikan kekuatan dalam kejelasan, struktur, dan kedalaman. Gaya pengekodan yang berfokus pada pendidikan dan direka bentuk untuk dibaca menjadikannya lebih sesuai untuk projek yang dapat dipelihara. Untuk membantu memberikan pemahaman konseptual, dan untuk tujuan pengajaran dan penyahpepijatan. Walau bagaimanapun, saya melihat bahawa Claude kadang -kadang boleh terlalu jauh dalam analisis, yang mempengaruhi kualiti tindak balas terhadap soalan itu.</p> <p> Oleh itu, jika keutamaan anda adalah prestasi mentah dan aplikasi dunia nyata, maka Grok 4 adalah pilihan yang lebih baik. Jika keutamaan anda adalah seni bina yang bersih, kejelasan konseptual, dan/atau pengajaran dan pembelajaran, maka Claude 4 adalah pertaruhan terbaik anda.</p> <h2> Soalan yang sering ditanya</h2> <strong>Q1. Model mana yang lebih tepat?</strong><p> A. Grok 4 mempunyai jawapan akhir yang lebih baik di seluruh tugas yang dilakukan, terutamanya dalam resolusi teknikal atau masalah fizik dunia nyata.</p> <strong>S2. Mana yang lebih baik untuk pengekodan UI atau frontend?</strong><p> A. Claude 4 menyediakan output UI yang lebih kaya dan digilap dengan animasi dan pelbagai kaedah. Grok 4 lebih baik untuk prototaip mudah alih dan cepat.</p> <strong>Q3. Siapa yang harus menggunakan Grok 4?</strong><p> A. Pemaju, penyelidik, atau pelajar yang mempunyai minat atau keperluan untuk kelajuan, keringkasan, dan ketepatan tugas seperti pengaturcaraan kompetitif, matematik, atau alat utiliti cepat.</p> <strong>Q4. Model mana yang lebih baik dalam penanda aras pengekodan?</strong><p> A. Kedua-dua model melakukan sama seperti SWE-Bench (~ 72-75%), dan Grok 4 ditarik ke hadapan (sedikit) pada penanda aras penalaran tertentu, dan konsistensi sepanjang penyelesaian tugas, kecuali kotak lukisan.</p> <strong>S5. Bolehkah kedua -dua model digunakan melalui API?</strong><p> A. Ya, Grok 4 boleh didapati melalui aplikasi API dan Grok Xai. Claude 4 boleh didapati melalui API Anthropic.</p></vector></vector></vector></int></int></int></n></vector></int></int></int></vector></vector></vector>
Atas ialah kandungan terperinci Grok 4 vs Claude 4: Mana yang lebih baik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

NotebookLM Google adalah alat pengambilan nota AI pintar yang dikuasakan oleh Gemini 2.5, yang cemerlang dalam meringkaskan dokumen. Walau bagaimanapun, ia masih mempunyai batasan penggunaan alat, seperti topi sumber, pergantungan awan, dan ciri "Discover" baru -baru ini

Mari kita menyelam ini. Sekeping ini menganalisis perkembangan terobosan di AI adalah sebahagian daripada liputan saya yang berterusan untuk Forbes mengenai landskap kecerdasan buatan yang berkembang, termasuk membongkar dan menjelaskan kemajuan dan kerumitan utama AI utama

Tetapi apa yang dipertaruhkan di sini bukan sekadar ganti rugi retroaktif atau pembayaran balik royalti. Menurut Yelena Ambartsumian, tadbir urus AI dan peguam IP dan pengasas Ambart Law PLLC, kebimbangan sebenar adalah berpandangan ke hadapan. "Saya fikir Disney dan Universal's MA

DIA adalah pengganti kepada arka penyemak imbas yang terdahulu. Pelayar telah menggantung pembangunan arka dan memberi tumpuan kepada DIA. Penyemak imbas itu dikeluarkan dalam beta pada hari Rabu dan dibuka kepada semua ahli ARC, sementara pengguna lain dikehendaki berada di senarai menunggu. Walaupun ARC telah menggunakan kecerdasan buatan banyak -seperti mengintegrasikan ciri -ciri seperti coretan web dan pratonton pautan -DIA dikenali sebagai "pelayar AI" yang memfokuskan hampir sepenuhnya pada AI generatif. Ciri-ciri Pelayar Dia yang paling menarik di Dia mempunyai persamaan dengan ciri penarikan balik kontroversial di Windows 11. Pelayar akan mengingati aktiviti terdahulu anda supaya anda boleh meminta AI

Menggunakan AI tidak sama dengan menggunakannya dengan baik. Ramai pengasas telah menemui ini melalui pengalaman. Apa yang bermula sebagai percubaan menjimatkan masa sering mewujudkan lebih banyak kerja. Pasukan akhirnya menghabiskan berjam-jam menyemak semula kandungan yang dihasilkan AI atau mengesahkan output

Berikut adalah sepuluh trend yang menarik yang membentuk semula landskap AI perusahaan. Komitmen kewangan untuk llmsorganizations secara signifikan meningkatkan pelaburan mereka di LLM, dengan 72% menjangkakan perbelanjaan mereka meningkat tahun ini. Pada masa ini, hampir 40% a

Space Company Voyager Technologies menaikkan hampir $ 383 juta semasa IPOnya pada hari Rabu, dengan saham yang ditawarkan pada $ 31. Firma itu menyediakan pelbagai perkhidmatan yang berkaitan dengan ruang kepada pelanggan dan pelanggan komersial, termasuk aktiviti di dalam

Sudah tentu, saya telah mengikuti Boston Dynamics, yang terletak berdekatan. Walau bagaimanapun, di pentas global, syarikat robotik lain semakin meningkat sebagai kehadiran yang hebat. Robot berkaki empat mereka sudah dikerahkan di dunia nyata, dan
