Memilih ArrayList atau LinkedList dalam Java bergantung kepada senario penggunaan. 1. Apabila mengakses unsur -unsur dengan kerap melalui indeks, ArrayList harus dipilih, kerana ia berdasarkan pelaksanaan array dinamik dan menyokong akses rawak cepat O (1) kerumitan masa; 2. Apabila melakukan operasi penyisipan atau penghapusan perantaraan dengan kerap, LinkedList harus dipilih, kerana ia berdasarkan pelaksanaan senarai dwiarah dan menyokong operasi kerumitan masa (1) (jika sudah ada rujukan nod); 3. Dari segi ingatan, ArrayList lebih padat, manakala LinkedList menyebabkan overhead memori yang lebih tinggi disebabkan oleh menyimpan petunjuk tambahan; 4. Prestasi berulang kedua adalah sama, tetapi ArrayList lebih sesuai untuk mendapatkan berulang (i). Oleh itu, pilih struktur data yang sesuai mengikut keperluan khusus.
Di Java, kedua -dua ArrayList
dan LinkedList
biasanya digunakan untuk menyimpan koleksi objek, tetapi mereka bekerja secara berbeza di bawah tudung dan melakukan lebih baik dalam senario yang berbeza. Perbezaan utama terletak pada struktur dalaman mereka: ArrayList didasarkan pada array dinamik, manakala LinkedList menggunakan senarai dua kali.

Jika anda memilih di antara mereka, penting untuk memahami bagaimana setiap mempengaruhi prestasi untuk operasi seperti menambahkan, mengeluarkan, atau mengakses elemen.

Apabila Kelajuan Akses Matters: ArrayList menang
Jika kod anda perlu sering mengambil elemen dengan indeks - katakan, menggunakan get(index)
- maka ArrayList
biasanya pilihan yang lebih baik. Kenapa? Kerana ia menyimpan unsur -unsur di lokasi memori yang berterusan, jadi mengakses elemen di mana -mana kedudukan mengambil masa yang berterusan ( O (1) ).
Contohnya:

Senarai <string> list = arrayList baru <> (); list.add ("A"); list.add ("B"); list.add ("C"); String secondItem = list.get (1); // akses cepat
Ini menjadikan ArrayList
sesuai untuk situasi di mana anda membaca lebih banyak daripada yang anda ubah.
Walau bagaimanapun, jika anda memasukkan atau memadam unsur -unsur dari tengah -tengah senarai sering, terutamanya dengan dataset yang besar, ini boleh menjadi lebih perlahan kerana array yang mendasari mungkin perlu diubahsuai atau beralih.
Semasa mengubahsuai: LinkedList boleh menjadi lebih baik
Di sisi lain, jika aplikasi anda melakukan banyak penyisipan atau penghapusan - terutamanya di tengah -tengah senarai - LinkedList
boleh mengatasi ArrayList
. Itu kerana operasi tersebut hanya memerlukan mengemas kini beberapa mata dalam nod yang dikaitkan, tidak memindahkan ketulan besar data.
Contohnya:
Senarai <string> list = New LinkedList <> (); list.add ("A"); list.add ("B"); list.add ("C"); list.add (1, "x"); // memasukkan di tengah
Operasi jenis ini berjalan dalam O (1) masa jika anda sudah mempunyai rujukan kepada nod (seperti ketika meleleh dengan ListIterator
). Tetapi jika anda tidak, anda masih perlu melintasi senarai untuk mencari tempat yang betul, yang mengambil masa linear ( o (n) ).
Juga, LinkedList
mempunyai sokongan terbina dalam untuk menambah/mengeluarkan operasi yang cekap di kedua-dua hujung, menawarkan kaedah seperti addFirst()
dan addLast()
.
Overhead memori dan pertimbangan praktikal
Satu lagi perkara yang perlu dipertimbangkan ialah penggunaan memori. Setiap nod dalam LinkedList
mengandungi bukan hanya nilai elemen, tetapi juga merujuk kepada nod seterusnya dan sebelumnya. Overhead tambahan ini bermakna bahawa LinkedList
biasanya menggunakan lebih banyak memori daripada ArrayList
dengan saiz yang sama.
Inilah perbandingan cepat:
-
ArrayList
: Lebih padat, baik untuk kebanyakannya membaca dan kemas kini sekali -sekala. -
LinkedList
: Jejak memori yang lebih tinggi, lebih baik untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap.
Juga, perlu diingat:
- Melangkah melalui kedua -dua senarai biasanya sama dalam prestasi.
-
ArrayList
menyokong akses rawak dengan cekap;LinkedList
tidak. - Jika anda menggunakan gelung yang memanggil
get(i)
berulang kali,ArrayList
akan berasa lebih lancar.
Oleh itu, memilih antara ArrayList
dan LinkedList
benar -benar bergantung pada apa yang paling banyak program anda. Ia bukan tentang satu yang lebih baik secara universal - ia menyamai struktur data untuk kes penggunaan anda.
Pada dasarnya itu sahaja.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara ArrayList dan LinkedList di Jawa?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
