国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Apa itu Socket Java?
Bagaimana cara menulis program soket Java yang mudah?
Langkah 1: Mulakan pelayan
Langkah 2: Jalankan pelanggan
Soalan dan langkah berjaga -jaga yang sering ditanya
Mari kita meringkaskan
Rumah Java javaTutorial Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java

Jul 12, 2025 am 02:53 AM
pengaturcaraan

Pengaturcaraan soket Java adalah asas komunikasi rangkaian, dan pertukaran data antara pelanggan dan pelayan direalisasikan melalui soket. 1. Socket di Java dibahagikan kepada kelas soket yang digunakan oleh klien dan kelas ServerSocket yang digunakan oleh pelayan; 2. Apabila menulis program soket, anda mesti mula memulakan port pendengaran pelayan, dan kemudian memulakan sambungan oleh pelanggan; 3. Proses komunikasi termasuk penubuhan sambungan, bacaan dan penulisan data, dan penutupan aliran; 4. Nota termasuk mengelakkan konflik pelabuhan, dengan betul mengkonfigurasi alamat IP, sumber yang cukup menutup, dan menyokong beberapa pelanggan. Menguasai ini dapat merealisasikan fungsi komunikasi rangkaian asas.

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java

Dalam pengaturcaraan rangkaian Java, soket adalah salah satu bahagian yang paling asas dan penting. Ia membolehkan komunikasi antara dua program melalui rangkaian, LAN tempatan dan Internet. Artikel ini terutamanya bercakap tentang konsep asas pengaturcaraan soket di Java dan contoh mudah untuk membantu anda memulakan dengan cepat.

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java

Apa itu Socket Java?

Di Java, soket adalah mekanisme yang digunakan untuk mewujudkan sambungan dan pertukaran data antara peranti yang berbeza dalam rangkaian. Java menyediakan pakej java.net untuk menyokong komunikasi rangkaian, dua kelas teras adalah:

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java
  • Socket : Digunakan untuk pelanggan, menunjukkan sambungan ke pelayan.
  • ServerSocket : Digunakan untuk mendengar permintaan pelanggan dan menubuhkan sambungan.

Ringkasnya, soket adalah seperti telefon, panggilan pelanggan (bersambung), jawapan pelayan (menerima sambungan), dan kemudian kedua -dua pihak boleh bercakap (menghantar data).


Bagaimana cara menulis program soket Java yang mudah?

Mari kita gunakan contoh klasik "klien menghantar mesej, balasan pelayan" untuk menggambarkan keseluruhan proses.

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java

Langkah 1: Mulakan pelayan

Pelayan perlu dimulakan terlebih dahulu dan menunggu pelanggan menyambung. Anda boleh menggunakan ServerSocket untuk mendengar port.

 import java.io.*;
import java.net.*;

pelayan kelas awam {
    public static void main (string [] args) {
        cuba (serverocket serversocket = new ServerSocket (12345)) {
            System.out.println ("Pelayan telah bermula, menunggu sambungan ...");
            Soket soket = serversocket.accept (); // blok sehingga pelanggan menghubungkan System.out.println ("Client Connected");

            BufferedReader In = New BufferedReader (
                baru inputStreamReader (socket.getInputStream ()));
            PrintWriter Out = PrintWriter baru (socket.getOutputStream (), true);

            String clientMessage = in.readLine ();
            System.out.println ("Diterima:" ClientMessage);
            out.println ("Pelayan menerima mesej anda:" ClientMessage);

        } menangkap (ioException e) {
            e.printstackTrace ();
        }
    }
}

Langkah 2: Jalankan pelanggan

Pelanggan membuat contoh Socket dan menyambung ke IP dan port pelayan.

 import java.io.*;
import java.net.*;

Pelanggan Kelas Awam {
    public static void main (string [] args) {
        cuba (soket soket = soket baru ("localhost", 12345)) {
            PrintWriter Out = PrintWriter baru (socket.getOutputStream (), true);
            BufferedReader In = New BufferedReader (
                baru inputStreamReader (socket.getInputStream ()));

            out.println ("Hello, Server!");
            Tindak balas rentetan = in.readLine ();
            System.out.println ("Response:" Response);

        } menangkap (ioException e) {
            e.printstackTrace ();
        }
    }
}

Walaupun contoh ini mudah, ia meliputi langkah -langkah teras pengaturcaraan soket: menyambung, membaca dan menulis data.


Soalan dan langkah berjaga -jaga yang sering ditanya

  • Pelabuhan yang diduduki : Jika nombor port yang ditentukan telah diduduki oleh program lain, pelayan tidak akan dimulakan. Anda boleh cuba menukar nombor port, seperti antara 1024 dan 65535.
  • Ralat Konfigurasi Alamat IP : Pastikan pelanggan disambungkan ke alamat IP yang betul. Jika ia adalah ujian asli, gunakan localhost atau 127.0.0.1 .
  • Pesanan Penutupan Stream : Pastikan anda ingat untuk menutup aliran input dan output dan sambungan soket, jika tidak, kebocoran sumber mungkin berlaku.
  • Proses multithreading Pelbagai pelanggan : Contoh di atas hanya boleh mengendalikan satu pelanggan. Jika anda ingin mengendalikan pelbagai sambungan pada masa yang sama, anda perlu menggunakan Multi-Threading atau NIO.
  • Reka Bentuk Protokol : Dalam pembangunan sebenar, adalah disyorkan untuk menentukan protokol komunikasi anda sendiri, seperti menghantar data berstruktur dalam format JSON.

Mari kita meringkaskan

Pengaturcaraan soket Java tidak sukar, kunci adalah untuk memahami bagaimana model klien/pelayan berfungsi. Selepas menguasai sambungan asas dan proses membaca dan menulis data, fungsi yang lebih kompleks dapat diperluas atas dasar ini, seperti pemindahan fail, sembang masa nyata, dan lain-lain. Pada dasarnya semua itu, cubalah.

Atas ialah kandungan terperinci Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penyelesaian Masalah dengan Python: Buka Kunci Penyelesaian Berkuasa sebagai Pengekod Pemula Penyelesaian Masalah dengan Python: Buka Kunci Penyelesaian Berkuasa sebagai Pengekod Pemula Oct 11, 2024 pm 08:58 PM

Pythonmemperkasakan pemula dalam menyelesaikan masalah.Sintaksnya yang mesra pengguna, perpustakaan luas, dan ciri-ciri seperti pembolehubah, pernyataan bersyarat, dan pembangunan kod yang cekap boleh dilonggarkan. Daripada mengurus data untuk mengawal aliran program dan melaksanakan tugasan berulang, Pythonprovid

Lepaskan Pengaturcara Dalaman Anda: C untuk Pemula Mutlak Lepaskan Pengaturcara Dalaman Anda: C untuk Pemula Mutlak Oct 11, 2024 pm 03:50 PM

C ialah bahasa yang sesuai untuk pemula untuk mempelajari pengaturcaraan, dan kelebihannya termasuk kecekapan, serba boleh dan mudah alih. Mempelajari bahasa C memerlukan: Memasang pengkompil C (seperti MinGW atau Cygwin) Memahami pembolehubah, jenis data, pernyataan bersyarat dan pernyataan gelung Menulis program pertama yang mengandungi fungsi utama dan fungsi printf() Berlatih melalui kes praktikal (seperti mengira purata) C pengetahuan bahasa

Kuasa Python, Dipermudahkan: Pendekatan Mesra Pemula untuk Pengaturcaraan Kuasa Python, Dipermudahkan: Pendekatan Mesra Pemula untuk Pengaturcaraan Oct 11, 2024 pm 04:53 PM

Bermula dengan Pengaturcaraan Python Pasang Python: Muat turun dan pasang dari tapak web rasmi. HelloWorld!: Gunakan print("HelloWorld!") untuk mencetak baris pertama kod. Kes praktikal: Kira luas bulatan: Gunakan π (3.14159) dan jejari untuk mengira luas bulatan. Pembolehubah dan jenis data: Gunakan pembolehubah untuk menyimpan data Jenis data dalam Python termasuk integer, nombor titik terapung, rentetan dan nilai Boolean. Ungkapan dan tugasan: Gunakan operator untuk menyambungkan pembolehubah, pemalar dan fungsi, dan gunakan operator penugasan (=) untuk menetapkan nilai kepada pembolehubah. Aliran kawalan: pernyataan if-else: laksanakan blok kod yang berbeza berdasarkan keadaan, tentukan ganjil

Kunci Pengekodan: Membuka Kunci Kuasa Python untuk Pemula Kunci Pengekodan: Membuka Kunci Kuasa Python untuk Pemula Oct 11, 2024 pm 12:17 PM

Python ialah bahasa pengenalan pengaturcaraan yang ideal untuk pemula melalui kemudahan pembelajaran dan ciri yang berkuasa. Asasnya termasuk: Pembolehubah: digunakan untuk menyimpan data (nombor, rentetan, senarai, dll.). Jenis data: Mentakrifkan jenis data dalam pembolehubah (integer, titik terapung, dll.). Operator: digunakan untuk operasi matematik dan perbandingan. Aliran kawalan: Kawal aliran pelaksanaan kod (penyataan bersyarat, gelung).

Demystifying C: Laluan Yang Jelas dan Mudah untuk Pengaturcara Baharu Demystifying C: Laluan Yang Jelas dan Mudah untuk Pengaturcara Baharu Oct 11, 2024 pm 10:47 PM

C ialah pilihan ideal untuk pemula untuk mempelajari pengaturcaraan sistem Ia mengandungi komponen berikut: fail pengepala, fungsi dan fungsi utama. Program C mudah yang boleh mencetak "HelloWorld" memerlukan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan fungsi input/output standard dan menggunakan fungsi printf dalam fungsi utama untuk mencetak. Program C boleh disusun dan dijalankan dengan menggunakan pengkompil GCC. Selepas anda menguasai asas, anda boleh beralih kepada topik seperti jenis data, fungsi, tatasusunan dan pengendalian fail untuk menjadi pengaturcara C yang mahir.

Koleksi teka-teki pengaturcaraan C++: merangsang pemikiran dan meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Koleksi teka-teki pengaturcaraan C++: merangsang pemikiran dan meningkatkan kemahiran pengaturcaraan Jun 01, 2024 pm 10:26 PM

Teka-teki pengaturcaraan C++ meliputi algoritma dan konsep struktur data seperti jujukan Fibonacci, faktorial, jarak Hamming, nilai maksimum dan minimum tatasusunan, dll. Dengan menyelesaikan teka-teki ini, anda boleh menyatukan pengetahuan C++ dan meningkatkan pemahaman algoritma dan kemahiran pengaturcaraan.

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

Java Made Simple: Panduan Pemula untuk Kuasa Pengaturcaraan Java Made Simple: Panduan Pemula untuk Kuasa Pengaturcaraan Oct 11, 2024 pm 06:30 PM

Java Made Simple: Panduan Permulaan untuk Kuasa Pengaturcaraan Pengenalan Java ialah bahasa pengaturcaraan berkuasa yang digunakan dalam segala-galanya daripada aplikasi mudah alih hingga sistem peringkat perusahaan. Untuk pemula, sintaks Java adalah ringkas dan mudah difahami, menjadikannya pilihan ideal untuk pembelajaran pengaturcaraan. Sintaks Asas Java menggunakan paradigma pengaturcaraan berorientasikan objek berasaskan kelas. Kelas ialah templat yang menyusun data dan tingkah laku yang berkaitan bersama-sama. Berikut ialah contoh kelas Java yang mudah: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

See all articles