Proksi dinamik digunakan dalam Java untuk membuat objek proksi yang melaksanakan antara muka tertentu semasa runtime. Intinya dilaksanakan melalui kelas java.lang.reflect.proxy dan antara muka InvocationHandler. Langkah -langkah khusus ialah: 1. Tentukan antara muka; 2. Buat objek sebenar untuk melaksanakan antara muka; 3. Tuliskan penyerahanHandler untuk mengendalikan panggilan kaedah; 4. JVM secara automatik menjana kelas proksi dan memintas panggilan kaedah. Senario aplikasi biasa termasuk pembalakan, pemeriksaan keselamatan, pemantauan prestasi, dan simulasi ujian. Proksi dinamik mempunyai masalah seperti hanya menyokong antara muka (lalai), sedikit prestasi overhead yang disebabkan oleh refleksi, dan peningkatan kerumitan debugging. Contohnya menunjukkan cara melaksanakan fungsi pembalakan proksi melalui logginghandler.
Proksi dinamik di Java adalah cara untuk membuat objek proksi pada runtime yang melaksanakan satu atau lebih antara muka. Proksi ini boleh memintas panggilan kaedah sebelum mewakilkannya ke objek sebenar, yang membolehkan anda menambah tingkah laku seperti pembalakan, pemeriksaan keselamatan, atau pemantauan prestasi tanpa mengubah kelas asal.

Mereka amat berguna apabila anda ingin memohon kebimbangan silang secara konsisten merentasi pelbagai kelas yang berkongsi antara muka.
Bagaimana Proksi Dinamik Berfungsi
Pada teras proksi dinamik ialah kelas java.lang.reflect.Proxy
dan antara muka InvocationHandler
.

Inilah cara ia berfungsi:
- Anda menentukan antara muka (atau pelbagai antara muka).
- Anda mempunyai objek sebenar yang melaksanakan antara muka itu.
- Anda membuat
InvocationHandler
yang mentakrifkan apa yang harus berlaku apabila kaedah dipanggil proksi. - JVM menjana kelas baru semasa runtime yang melaksanakan antara muka dan laluan anda semua kaedah panggilan melalui pengendali anda.
Titik utama: Anda tidak menulis kelas proksi sendiri - ia dihasilkan secara dinamik.

Bilakah anda harus menggunakannya?
Proksi dinamik berguna dalam beberapa senario praktikal:
- Kaedah Pembalakan Panggilan : Kemasukan log/keluar dari kaedah secara automatik tanpa menambah pernyataan cetak di mana -mana.
- Pemeriksaan Keselamatan : Panggilan Kaedah Memintas dan Mengesahkan Kebenaran Sebelum Pelaksanaan.
- Pemantauan Prestasi : Masa Berapa lama panggilan kaedah mengambil dan mengumpul metrik.
- Mengejutkan/Stubbing dalam Ujian : Rangka kerja seperti Mockito menggunakan proksi untuk mensimulasikan tingkah laku.
Sekiranya anda mendapati diri anda mengulangi logik di sekitar kaedah penyerahan di banyak kelas, proksi dinamik mungkin sesuai.
Contoh asas
Katakan anda mempunyai antara muka yang mudah:
Perkhidmatan Antara Muka Awam { tidak sah dosomething (); }
Dan kelas yang melaksanakannya:
Kelas RealService melaksanakan perkhidmatan { public void dosomething () { System.out.println ("melakukan sesuatu ..."); } }
Sekarang, inilah cara anda membuat proksi yang log setiap kaedah panggilan:
Kelas Awam LoggingHandler Melaksanakan InvocationHandler { sasaran objek peribadi; LoggingHandler awam (sasaran objek) { this.target = target; } Public Object Invoke (Object Proxy, Method Method, Object [] args) melemparkan boleh dibuang { System.out.println ("Sebelum kaedah:" method.getName ()); Hasil objek = method.invoke (sasaran, args); System.out.println ("Selepas kaedah:" method.getName ()); hasil pulangan; } }
Akhirnya, buat dan gunakan proksi:
Perkhidmatan RealService = New RealService (); Proxy Service = (Service) Proxy.NewProxyInstance ( realService.getClass (). getClassLoader (), kelas baru [] {service.class}, LoggingHandler Baru (RealService) ); proxy.dosomething ();
Anda akan melihat kedua -dua mesej log dan tingkah laku sebenar yang dilaksanakan.
Batasan dan pertimbangan
Terdapat beberapa perkara yang harus diingat:
- Mereka hanya bekerja dengan antara muka secara lalai (walaupun perpustakaan seperti CGLIB juga boleh mengendalikan kelas).
- Overhead prestasi adalah minimum tetapi boleh diukur-tidak sesuai untuk kod ultra-rendah-lateency.
- Debugging boleh menjadi lebih rumit kerana kelas proksi dijana semasa runtime.
- Jejak timbunan mungkin menunjukkan kelas sintetik, yang boleh mengelirukan pemaju yang tidak dikenali dengan proksi.
Juga, kerana segala -galanya melalui refleksi, beberapa alat IDE dan analisis statik mungkin terlepas apa yang sebenarnya berlaku kecuali dikonfigurasi dengan betul.
Oleh itu, sementara proksi dinamik tidak diperlukan setiap hari, mereka adalah alat yang berkuasa apabila anda perlu membungkus tingkah laku secara konsisten di sekitar kaedah antara muka. Sebaik sahaja anda memahami bagaimana Proxy
dan InvocationHandler
yang sesuai bersama, mereka tidak sukar digunakan - hanya mudah untuk diabaikan sehingga anda benar -benar memerlukannya.
Pada dasarnya itu sahaja.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah proksi dinamik di Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
