Penggunaan teras API Refleksi Java termasuk secara dinamik membuat objek dan kaedah panggilan, melaksanakan rangka kerja dan perpustakaan yang sama, dan menguji ahli dan kaedah swasta. 1. Dinamik membuat objek dan kaedah panggilan boleh dimuatkan melalui class.forname (), getDeclaredConstructor (). NewInstance (), dan memanggil () kaedah panggilan; 2. Rangka kerja biasa seperti refleksi penggunaan musim bunga dan hibernate untuk melaksanakan suntikan ketergantungan dan pemetaan pangkalan data; 3. Ahli swasta boleh diakses melalui refleksi dalam ujian unit, tetapi penyalahgunaan harus dielakkan dalam kod pengeluaran. Penggunaan refleksi rasional dapat meningkatkan fleksibiliti dan skalabilitas kod, tetapi anda juga perlu memperhatikan masalah prestasi dan keselamatan.
API Refleksi Java adalah alat yang berkuasa yang membolehkan program untuk menyemak maklumat mengenai kelas, antara muka, bidang, dan kaedah semasa runtime, dan boleh memanggil kaedah dan bidang akses pada runtime. Walaupun refleksi bukan alat yang paling biasa digunakan dalam pengaturcaraan harian, sangat praktikal dalam senario tertentu tertentu.

Secara dinamik membuat objek dan kaedah panggilan
Banyak kali anda tidak tahu nama kelas atau kaedah untuk digunakan sehingga program berjalan. Sebagai contoh, dalam sistem pemalam, program utama mungkin perlu memuatkan kelas dan memanggil kaedahnya mengikut fail konfigurasi. Inilah masanya untuk menggunakan refleksi untuk menyelesaikannya:

- Memuatkan kelas menggunakan
Class.forName("com.example.MyClass")
- Buat contoh dengan
getDeclaredConstructor().newInstance()
- Setelah mendapatkan kaedah, gunakan
invoke()
untuk memanggil kaedah
Kaedah ini dapat mencapai reka bentuk yang sangat dihancurkan, menjadikan sistem lebih fleksibel, tetapi juga memerlukan perhatian terhadap isu -isu prestasi dan kawalan keselamatan.
Melaksanakan rangka kerja dan perpustakaan yang biasa
Ramai kerangka Java (seperti musim bunga dan hibernate) menggunakan mekanisme refleksi secara meluas. Mereka tidak mengharuskan anda mengetahui butiran kelas tertentu, dan mereka secara automatik boleh menyuntik kebergantungan, jadual pangkalan data peta ke objek, dll.

Sebagai contoh, bekas Spring mengimbas kelas dengan anotasi, mencipta kacang melalui refleksi dan menguruskan kitaran hidup mereka. Hibernate menggunakan refleksi untuk menukar rekod pangkalan data ke dalam objek Java yang sepadan.
Aplikasi sedemikian biasanya perlu digunakan bersamaan dengan anotasi, yang membolehkan pemaju untuk menentukan tingkah laku melalui tag mudah, sementara rangka kerja itu bertanggungjawab untuk menghuraikan maklumat ini dan melaksanakan logik yang sepadan.
Uji ahli dan kaedah swasta
Apabila unit ujian, anda kadang -kadang perlu mengakses kaedah atau medan peribadi di kelas untuk memastikan logik dalaman betul. Ini tidak dibenarkan dalam keadaan biasa, tetapi dengan bantuan refleksi, kita boleh memintas kawalan akses.
Medan medan = myClass.class.getDeclaredField ("PrivateField"); field.setAccessible (true); Nilai objek = field.get (contoh);
Kaedah ini berguna dalam ujian, tetapi tidak disyorkan untuk disalahgunakan dalam kod pengeluaran. Lagipun, memusnahkan pembungkusan boleh menyebabkan masalah penyelenggaraan.
Di samping itu, beberapa rangka kerja ujian (seperti Powermock) juga mempunyai sokongan terbina dalam akses ahli swasta, dan lapisan asas dicapai melalui refleksi.
Pada dasarnya itu sahaja. API refleksi memang berkuasa, tetapi berhati -hati untuk tidak terlalu banyak menggunakannya. Membuatnya secara rasional boleh menjadikan kod anda lebih fleksibel dan berskala.
Atas ialah kandungan terperinci Kes penggunaan praktikal untuk API Refleksi Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
