


3 Alasan Kenapa ' Death Stranding 2 ' jauh lebih tinggi daripada permainan pertama
Jul 04, 2025 am 01:33 AMKembali pada tahun 2019, saya tidak benar-benar tahu apa yang perlu dibuat dari Death Stranding , projek pasca logam pertama dari pengarah permainan dan rakan-rakan-semua selebriti Hideo Kojima.
Mesej orang yang menghubungkannya jatuh jenis rata, sekurang-kurangnya sehingga lima bulan selepas dibebaskan, ketika Covid-19 memegang di Amerika Syarikat dan tiba-tiba ramai orang bersembunyi di rumah mereka bergantung pada pekerja gig yang kurang dibayar untuk mendapatkan bahan makanan. Permainan yang difokuskan oleh penghantarannya cukup baik, tetapi isu-isu pacing dibuat sebenarnya melihat kredit akhir jenis mimpi ngeri.
Paling penting, death stranding tidak mempunyai keyakinan, berbanding dengan permainan Kojima Productions yang lain. Rasanya seperti pasukan pembangunan masih tidak pasti apa yang mereka mahu, walaupun selepas ia dihantar.
Ini semua untuk mengatakan bahawa Death Stranding 2 adalah bertentangan kutub, dalam beberapa aspek. Perjalanan terbaru Kojima dengan The Dead datang penuh dengan Swagger, naratif yang lebih koheren, dan hanya lurus permainan yang lebih baik pada hampir sepanjang masa. Untuk mengatakan ia hanyalah permainan yang lebih baik daripada yang pertama adalah meremehkan; Death Stranding 2 adalah permainan terbaik Kojima yang paling lengkap dalam hampir dua dekad. Inilah sebabnya.
Kisah Death Stranding 2 menjadikan permainan pertama kelihatan lebih teruk lagi

AMARAN: Bahagian ini mengandungi spoiler kecil untuk elemen cerita tertentu dalam Death Stranding 2
Sekiranya anda tidak ingat apa yang berlaku pada akhir permainan pertama, berita baiknya adalah bahawa orang lain sama ada. Ia bukan cerita yang menarik, dan juga tidak diberitahu dengan cara yang sangat menarik.
DS2 tidak mempunyai masalah yang sama. Sebagai permulaan, watak -wataknya sebenarnya hadir dan berasa seperti lebih daripada sekadar selebriti yang datang kali ini. Protagonis Sam Porter Bridges (Norman Reedus) menetapkan perjalanan untuk menghubungkan seluruh Australia ke rangkaian kiral, semacam internet ajaib yang membolehkan percetakan 3D peringkat tinggi barang berkualiti. Dia menyertai dalam perjalanan ini oleh kru motley aneh dan aneh di sebuah kapal baru yang dikenali sebagai DHV Magellan, termasuk Fragile (Léa Seydoux), Tarman (suara Marty Rhone, rupa pengarah Furiosa George Miller), dan anak patung yang bernama Dollman yang juga jenis terapi Sam.
Pelakon watak permainan ini sebenarnya berada dalam jarak fizikal dengan Sam sepanjang masa. Anda melihat dan mendengar daripada mereka lebih banyak daripada yang anda lakukan dalam permainan pertama. Ia adalah perkara yang kecil, tetapi sangat penting. Tetapi kisah Death Stranding 2 benar-benar bersinar apabila anda sampai ke bahagian-bahagian di mana sudah jelas bahawa Kojima dan penulisnya Shuyo Murata dan Kenji Yano telah membaca berita dan mempunyai beberapa pemikiran tentang di mana dunia akan pergi.

Secara ringkasnya, Death Stranding 2 cukup jelas mengambil kedudukan bahawa hegemoni budaya dan teknologi Amerika adalah pelaku keganasan dan penderitaan global. Watak -watak tidak menafsirkan kata -kata berulang kali merujuk kepada peningkatan kiral sebagai dasar pengembangan di Amerika Syarikat, pengganti ke Amerika Syarikat. Untuk apa jua kemudahan sehari -hari, rangkaian kiral membawa kepada penggunanya, ia juga membawa kengerian ghaib dan kemasukan keganasan senjata, membuat anda tertanya -tanya jika semua sambungan ini bernilai.
Oh yeah, ada juga bahagian di mana presiden UCA dipilih bukan oleh undi demokratik, tetapi oleh AI yang menilai keinginan penduduk dan bekerja dari sana. AI telah dibangunkan oleh organisasi swasta yang dipanggil APAC, yang diucapkan dalam dialog dengan cara yang sama seperti AIPAC , kumpulan lobi pro-Israel yang menyumbangkan kepada pegawai-pegawai yang dipilih di seluruh dunia yang disengajakan atau tidak, ia sukar untuk tidak dapat diperhatikan.

Ya, dalam Death Stranding 2 , Presiden secara tidak langsung dipilih oleh APAC. Subteks adalah untuk kalah. UCA dan APAC, bekerja bersempena, keganasan pencucian di seluruh dunia dalam permainan ini. Ia tidak halus.
Unsur -unsur yang berantakan dan berpotensi traumatik (sebahagian besarnya berkaitan dengan ibu dan melahirkan anak) belakang kepala mereka sepanjang naratif, untuk memastikan, tetapi saya jujur ??tidak akan mempunyai cara lain. Begitu banyak permainan video anggaran besar yang menghindar dari mengambil apa-apa kedudukan mengenai isu-isu dunia nyata sama sekali. Dalam erti kata itu, DS2 sangat menyegarkan, dan ia berasa seperti kembali untuk membentuk orang -orang yang membawa kami Metal Gear Solid .
Death Stranding 2 tahu apa yang diinginkan

Saya akan menyimpan ini secara ringkas kerana saya pergi ke perubahan mekanikal dan reka bentuk DS2 dengan lebih mendalam , tetapi permainan juga membersihkan pendahulunya apabila anda tidak menonton cutscenes.
Ini biasanya disebabkan oleh peningkatan penekanan terhadap stealth dan pertempuran, dua perkara yang hadir dalam kematian , tetapi tidak pernah terasa agak di rumah. Asas musuh manusia dalam permainan itu hanya jenis di sana, penuh dengan bahan untuk mencuri jika anda mahu, tetapi sebaliknya tidak pernah merasa seperti banyak ancaman. Hanya ada alasan untuk melibatkan diri dengan pertempuran dalam serangan kematian melainkan jika anda mahu membina setiap lebuh raya dalam permainan.
DS2 dengan bijak meletakkan banyak pangkalan musuh secara langsung di jalan laluan penghantaran anda, memaksa pemain untuk mencari jalan sekitar atau melalui mereka. Anda diberi senarai lebih banyak persenjataan yang tidak mematikan kali ini, jadi jika anda hanya ingin merampasnya di setiap pangkalan, anda boleh melakukannya. Terdapat juga suite alat stealth yang menyeronokkan untuk pemain yang lebih suka melakukannya dengan cara itu.
Dengan semua itu, DS2 terasa lebih selamat dalam visi permainan tindakan pekerja gig. Ya, anda akan menghabiskan banyak, banyak jam dengan aman mendaki di sekitar Australia sambil mendengar chvrches, tetapi kadang -kadang anda perlu berjuang. Saya fikir ini menjadikan permainan ini lebih menyeronokkan dan bervariasi daripada pendahulunya.
Death Stranding 2 menjimatkan yang terbaik untuk yang terakhir

Akhir sekali, tetapi tidak semestinya, mungkin isu terbesar dengan Death Stranding adalah bahawa setengah lusin jam terakhir atau lebih mudah adalah bahagian terburuk permainan.
Ia adalah slog yang membosankan yang penuh dengan penembakan orang ketiga yang buruk, cutscenes yang tidak menarik, dan bahagian di mana anda mengelirukan di sekitar pantai untuk seketika kerana ia tidak jelas jika permainan sudah berakhir atau tidak. Saya gembira melaporkan, tanpa merosakkan apa -apa, bahawa DS2 mengambil kritikan itu dengan hati dan sebaliknya menyelamatkan terbaiknya untuk empat jam terakhir.
Permainan terbaik Kojima sentiasa mempunyai bab -bab akhir yang indah yang penuh dengan kelainan dan peningkatan yang menyeronokkan, dan DS2 tidak berbeza. Saya mempunyai senyuman besar dan bodoh di wajah saya untuk kebanyakan tindakan akhir, dan yang sering menjadi ketawa penuh. Tidak pada permainan, fikiran anda, tetapi dengannya. Terdapat banyak untuk mengunyah secara tema di akhir, tetapi walaupun anda tidak merasa seperti melakukan itu, anda pasti akan menghargai betapa tidak masuk akal dan berani.
Dalam erti kata lain, saya tidak ingat kali terakhir permainan anggaran besar membuat saya tertanya-tanya bagaimana ia melewati tuan-tuan korporatnya seberapa kerap DS2 hanya dalam beberapa jam terakhir. Saya memerlukan orang untuk menyelesaikannya supaya saya dapat bercakap dengan mereka mengenainya. Berhenti membaca artikel ini dan pergi berbuat demikian.
Atas ialah kandungan terperinci 3 Alasan Kenapa ' Death Stranding 2 ' jauh lebih tinggi daripada permainan pertama. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Tentera Horzine yang menakutkan meneruskan kemusnahannya di seluruh dunia dalam membunuh Lantai 3! Ketahui Cara Memesan Pra-Memesannya, Apa Kosnya, dan Sama ada terdapat edisi khas atau pilihan DLC yang tersedia.

Perfect Dark, Everwild, dan tajuk lain dibatalkan di tengah -tengah pemberhentian Microsoft. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut mengenai tajuk yang ditutup dan penalaran Xbox untuk pemberhentian besar -besaran.

Bidang Mistria bersiap sedia untuk kemas kini utama ketiga, membawa sistem temu janji baru, pencarian segar, ciri-ciri kualiti hidup yang lebih baik, dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mengetahui semua yang akan muncul dalam kemas kini permainan ini.Fields

Di manakah Wordle berasal? Wordle pada mulanya dibangunkan oleh Jurutera Perisian <??> Wardle sebagai projek peribadi untuk pasangannya. Ia dengan cepat mendapat daya tarikan dan menjadi global <??>, melukis beribu -ribu pemain harian di seluruh dunia. Peminat mempunyai ALS

Walaupun ulasan telah bercampur -campur, sebagai perkara yang berdiri sekarang, Jurassic World Rebirth kini memegang 54% biasa pada Rotten Tomatoes dengan seratus ulasan yang dikira. Ini meletakkannya sebagai filem terbaik yang disemak semula ke dalam siri Jurassic Park daripada tujuh tot

Jawapan silang kata NYT Mini Forbestoday untuk hari Rabu, 2 Julai Paul Tassithe NYT Mini adalah versi cepat dan kotor dari silang kata yang lebih besar dan panjang akhbar. Kebanyakan hari, terdapat antara tiga dan lima petunjuk di setiap arah pada lima b

Nintendo Switch 2 hanya tersedia selama sebulan, namun pengguna sudah menghadapi beberapa isu perkakasan yang mencabar. Beberapa pemilik Switch 2 dalam talian -terutamanya di Jepun tetapi juga di kawasan lain -adalah berkongsi laporan mengenai konsol mereka.

Pelepasan akses awal Ratatan telah ditangguhkan selepas menerima sejumlah besar maklum balas daripada pemain yang mencuba demo. Baca lebih lanjut untuk mengetahui apa yang dikatakan oleh peminat mengenai permainan irama yang akan datang ini dan apa yang disokong oleh penyokong yang menyokongnya <??>
