Pemilih CSS terutamanya termasuk pemilih asas, pemilih kombinasi, pemilih atribut, kelas pseudo dan pemilih pseudo-elemen. 1. Pemilih asas termasuk elemen, kelas, ID, dan pemilih wildcard, yang digunakan untuk tetapan gaya asas. 2. Pemilih gabungan mengandungi keturunan, elemen kanak -kanak, saudara bersebelahan, dan pemilih saudara umum, yang digunakan untuk mengendalikan hubungan struktur unsur. 3. Pemilih atribut sepadan dengan elemen berdasarkan atribut dan sesuai untuk kawalan elemen tertentu seperti bentuk dan pautan. 4. Pseudo-Class dan Pseudo-Element Selector digunakan untuk mengawal keadaan dan menjana kandungan, seperti: hover, :: sebelum, :: selepas, dan lain-lain, untuk meningkatkan interaksi dan kesan hiasan.
Pemilih CSS adalah bahagian utama pembangunan front-end, yang digunakan untuk memilih elemen dengan tepat di halaman dan dengan itu menggunakan gaya. Memahami pelbagai jenis pemilih boleh membantu anda menulis CSS dengan lebih cekap, mengurangkan kod berlebihan, dan mengawal keutamaan dan skop gaya.

1. Pemilih Asas: yang paling biasa digunakan dan paling asas
Pemilih jenis ini adalah yang paling biasa digunakan semasa menulis CSS setiap hari, termasuk:

- Pemilih elemen (seperti
div
,p
): Secara langsung pilih elemen berdasarkan nama tag HTML. - Pemilih Kelas (seperti
.class-name
): Pilih satu atau lebih elemen dengan nilai atribut kelas. - Pemilih ID (seperti
#id-name
): Pilih elemen tertentu dengan ID yang unik, perhatikan bahawa ID dalam halaman harus unik. - Pemilih Wildcard (
*
): Padankan semua elemen, sering digunakan untuk menetapkan semula gaya lalai.
Pemilih ini mudah tetapi praktikal dan sesuai untuk tetapan gaya yang paling asas.
2. Pemilih Gabungan: Menggabungkan Pelbagai Pemilih untuk Padanan Lebih Tepat
Kadang -kadang kita perlu menggunakan gaya untuk elemen di bawah struktur tertentu, dan kemudian kita boleh menggunakan pemilih gabungan:

- Pemilih keturunan (seperti
div p
): Pilih semua elemen p di dalam div, tidak kira sejauh mana sarangnya. - Pemilih elemen kanak -kanak (seperti
div > p
): Hanya elemen kanak -kanak langsung p div dipilih. - Pemilih saudara bersebelahan (seperti
h1 p
): Pilih elemen P sebaik sahaja selepas H1. - Pemilih saudara Universal (seperti
h1 ~ p
): Pilih semua elemen P pada tahap yang sama selepas H1.
Pemilih ini amat sesuai untuk situasi dalam susun atur di mana hubungan antara unsur -unsur perlu dikendalikan, seperti perenggan kandungan selepas tajuk artikel.
3. Pemilih atribut: Memadankan atribut elemen
Apabila anda ingin gaya mengikut atribut HTML, pemilih harta itu berguna:
-
[type]
: Pilih elemen dengan atribut Jenis. -
[type="text"]
: Pilih elemen dengan jenis "teks". -
[class~="btn"]
: Pilih elemen yang mengandungi "BTN" dalam kelas. -
[href*="example"]
: Pilih pautan yang mengandungi "Contoh" dalam href.
Pemilih ini sangat berguna apabila berurusan dengan unsur -unsur dengan atribut tertentu, seperti bentuk, pautan, imej, dll.
4. Pseudo-Class dan Pseudo-Element Selector: Untuk kawalan gaya negeri dan kandungan
Daripada memilih nod DOM sebenar, pemilih jenis ini memilih keadaan tertentu atau menghasilkan kandungan:
-
Kelas pseudo :
-
:hover
: Status apabila tetikus dilegakan. -
:active
: Apabila elemen diaktifkan (seperti klik). -
:focus
: Apabila elemen mendapat tumpuan. -
:nth-child(n)
: Pilih elemen kanak-kanak n.
-
-
Pseudo-Elements :
-
::before
dan::after
: Masukkan kandungan sebelum dan selepas elemen. -
::first-line
: Pilih baris pertama blok teks. -
::placeholder
: Pilih teks tempat di dalam kotak input.
-
Kelas pseudo kebanyakannya digunakan untuk mengubah keadaan interaktif, sementara unsur-unsur pseudo sering digunakan untuk menambah kandungan hiasan.
Pada dasarnya jenis biasa ini. Walaupun nampaknya banyak, banyak daripada mereka secara semulajadi digunakan dalam projek sebenar. Kuncinya adalah untuk memahami perbezaan dan senario yang terpakai di antara mereka, supaya CSS bertulis akan sama -sama dan berkesan.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah pelbagai jenis pemilih CSS yang tersedia?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.
