Adam Wathan (sangat bijak) melaksanakan tailwind menggunakan lapisan CSS Cascade, yang menjadikannya sangat berkesan untuk menguruskan gaya berdasarkan keutamaan.
<code>@layer theme, base, components, utilities; @import 'tailwindcss/theme.css' layer(theme); @import 'tailwindcss/utilities.css' layer(utilities);</code>
Asas Tailwind terletak di kelas utilitinya. Ini bermakna anda mempunyai dua pilihan:
- Pilihan standard
- Pilihan yang tidak konvensional
Pilihan standard
Pendekatan yang disyorkan TailWind adalah untuk mengatur susunan lapisan dengan meletakkan komponen pertama dan utiliti terakhir.
Oleh itu, apabila membina komponen yang boleh diguna semula, anda perlu membungkusnya secara manual di dalam arahan @layer. Kemudian, gunakan utiliti tailwind untuk mengatasi gaya komponen anda, dengan berkesan merawat tailwind sebagai "lapisan yang paling penting".
<code>/* Define your components */ @layer components { .component { /* Your custom CSS here */ } }</code>
<code>...</code>
Itulah cara yang kukuh untuk menguruskan sesuatu.
Tetapi, sebagai jenis pemberontak saya, saya tidak selalu berpegang pada kaedah lalai. Selepas lebih setahun percubaan berat dengan CSS dan CSS asli, saya dapati apa yang saya percaya adalah pendekatan yang lebih baik.
Pilihan yang tidak konvensional
Sebelum kita meneruskan, saya harus menyebut bahawa saya sedang menulis kursus berjudul Unorthodox Tailwind - ia meliputi semua yang saya tahu tentang menggabungkan Tailwind dan CSS dengan cara yang berkuasa, menarik dari kekuatan kedua -duanya.
Dengan palam yang tidak tahu malu itu, mari kita meneroka pilihan yang tidak konvensional.
Dalam kes ini, pendekatan alternatif melibatkan penulisan CSS anda dalam lapisan yang tidak dinamakan - atau mana -mana lapisan yang datang selepas utiliti - supaya gaya anda secara semula jadi menimpa kelas utiliti tailwind.
Daripada jumlah ini, saya secara peribadi lebih suka kaedah lapisan yang tidak dinamakan:
<code>/* Using an unnamed layer */ @layer theme, base, components, utilities;</code> / <em>Tulis CSS anda secara langsung di sini</em> / .component { / <em>...</em> /}
<code>/<em> Or using a named layer</em> / /<em> You can choose any name. Here I used "css" for clarity</em> / @layer theme, base, components, utilities, css;</code><p> @layer CSS { .component { / <em>...</em> /} }</p>
Berikut adalah beberapa sebab mengapa saya melakukan ini:
- Saya mengelakkan menambah lapisan tambahan melainkan benar -benar diperlukan - ia mengurangkan ketukan kekunci dan overhead mental.
- Saya selesa dengan ITCSS, kekhususan pemilih, dan teknik front-end klasik yang lain, jadi pengendalian CSS dalam satu lapisan terasa semula jadi.
- Saya boleh mengendalikan tugas -tugas yang kompleks seperti tema dan animasi dalam CSS tulen, yang akan menjadi sukar atau mustahil dengan tailwind sahaja.
Pengalaman anda mungkin berbeza, tentu saja.
Sekarang, jika anda telah mengikuti logik saya setakat ini, anda akan melihat bahawa saya menggunakan tailwind sangat berbeza:
- Utiliti Tailwind bukan lapisan "keutamaan tertinggi".
- Lapisan CSS tersuai saya diutamakan.
Ini membolehkan saya:
- Prototaip dengan cepat dengan tailwind (dengan cepat dan cekap, terutamanya dengan alat yang saya bina).
- Gerakkan gaya kompleks ke dalam CSS apabila mereka menjadi terlalu rumit - mengelakkan HTML berantakan yang dipenuhi dengan kelas utiliti yang membuat perut saya berubah. Tidak kerana utiliti-pertama HTML sememangnya buruk, tetapi kerana ia memerlukan lebih banyak usaha kognitif untuk mengurai.
Dan inilah manfaat yang kemas untuk mempunyai tailwind dalam lapisan utiliti: Saya sentiasa boleh memohon! Penting untuk kelas utiliti untuk meningkatkan kekuatannya.
<code>...</code>
Tunggu sebentar! Bukankah itu tidak betul?
Tidak betul -betul. Secara sejarah, penting telah digunakan untuk mengatasi peraturan kelas. Dalam senario ini, kami mengambil kesempatan daripada ciri penting dalam lapisan CSS untuk meningkatkan utiliti tailwind di atas mana -mana CSS dalam lapisan yang tidak dinamakan.
Tingkah laku ini benar -benar sah dan merupakan sebahagian daripada spesifikasi lapisan CSS.
Lebih -lebih lagi, sejak! Penting adalah eksplisit dan sepertinya digunakan, ia berfungsi dengan baik untuk mengatasi cepat tanpa perlu membuat pemilih yang baru.
Utiliti tailwind lebih serba boleh daripada yang muncul
Utiliti Tailwind bukan sekadar pemetaan satu sama lain antara kelas dan harta CSS. Kebanyakan kelihatan seperti itu untuk kesederhanaan, yang mungkin membawa kepada salah faham.
Utiliti Tailwind berfungsi lebih seperti campuran sass yang mudah, yang bermaksud kita boleh membina alat yang mantap untuk susun atur, tema, tipografi, dan banyak lagi melalui mereka.
Anda boleh meneroka idea -idea canggih ini dalam tailwind unorthodox .
Terima kasih kerana membaca, dan saya harap ini membuka perspektif yang baru mengenai bagaimana anda berfikir tentang (atau menggunakan) tailwind!
Atas ialah kandungan terperinci Menggunakan lapisan cascade CSS dengan utiliti tailwind. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.
