国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Mengapa menggunakan BufferedReader ?
Rumah Java javaTutorial Apa itu `bufferedreader`?

Apa itu `bufferedreader`?

Jul 01, 2025 am 01:00 AM

BufferedReader digunakan di Java untuk membaca aliran teks dengan cekap, dan kelebihan terasnya ialah mekanisme buffering mengurangkan bilangan operasi I/O. 1. Sebab penggunaan: Meningkatkan kelajuan bacaan, sediakan kaedah ReadLine () untuk pemprosesan line-by-line yang mudah, dan serasi dengan kelas pembaca yang lain. 2. Kaedah Penggunaan: Gunakan FileReader untuk membuat contoh, dan baca kandungan dengan memanggil ReadLine () gelung. Adalah disyorkan untuk menggunakan sumber-sumber cuba untuk menguruskan sumber. 3. Elakkan senario: tidak sesuai untuk data binari, fail kecil dan senario prestasi rendah, atau situasi di mana parsing kompleks diperlukan. Di samping itu, ia bukan benang selamat dan perlu disegerakkan dengan sendirinya dalam persekitaran yang pelbagai.

Apa itu `bufferedreader`?

BufferedReader adalah kelas di Java yang digunakan untuk membaca teks dari aliran input aksara, seperti fail atau sumber input lain. Kelebihan utamanya ialah ia menimbulkan input, yang bermaksud ia membaca potongan data besar sekaligus dan menyimpannya sementara dalam ingatan. Ini menjadikan operasi membaca lebih cepat dan lebih cekap, terutamanya apabila berurusan dengan fail besar.


Mengapa menggunakan BufferedReader ?

Semasa anda membaca teks di Java, terutamanya garis demi baris, menggunakan BufferedReader biasanya merupakan idea yang baik kerana:

  • Ia pantas - terima kasih kepada penimbal dalaman, ia mengurangkan bilangan operasi I/O.
  • Ia mudah - ia mempunyai kaedah seperti readLine() yang menjadikannya mudah untuk memproses baris teks mengikut baris.
  • Ia berfungsi dengan baik dengan pembaca lain - anda boleh membungkusnya di mana -mana subkelas Reader , seperti FileReader atau InputStreamReader .

Ini menjadikannya sangat berguna untuk tugas -tugas seperti membaca fail konfigurasi, log, atau input pengguna dari konsol.


Cara Menggunakan BufferedReader

Untuk mula menggunakan BufferedReader , inilah contoh asas:

 BufferedReader Reader = New BufferedReader (FileReader baru ("Example.Txt"));
Garis rentetan;
sementara ((line = reader.readline ())! = null) {
    System.out.println (line);
}
pembaca.close ();

Berikut adalah beberapa perkara penting ketika bekerja dengannya:

  • Sentiasa bungkusnya dalam blok try-catch atau gunakan sumber-sumber cuba untuk mengendalikan pengecualian dan pastikan fail ditutup dengan betul.
  • Kaedah readLine() mengembalikan null apabila akhir aliran dicapai.
  • Anda boleh secara pilihan menentukan saiz penampan, tetapi lalai (biasanya 8kb) adalah baik untuk kebanyakan kes.

Kesilapan umum adalah lupa untuk menutup pembaca, yang boleh menyebabkan kebocoran sumber. Cuba-dengan-sumber membantu mengelakkannya:

 cuba (bufferedreader reader = bufferedReader baru (fileReader baru ("contoh.txt"))) {
    // Baca baris di sini
}

Apabila tidak menggunakan BufferedReader

Walaupun BufferedReader sangat bagus untuk banyak situasi, ada kalanya ia mungkin bukan pilihan terbaik:

  • Jika anda membaca data binari - gunakan InputStream sebaliknya.
  • Jika anda membaca rentetan kecil dan prestasi bukan masalah - kelas yang lebih mudah seperti Scanner mungkin lebih mudah untuk bekerja dengan.
  • Jika anda melakukan parsing berat atau memerlukan lebih banyak kawalan - pertimbangkan untuk menggabungkannya dengan utiliti atau perpustakaan lain.

Juga, perlu diingat bahawa BufferedReader tidak selamat benang. Sekiranya anda bekerja di persekitaran pelbagai, anda perlu mengendalikan penyegerakan sendiri.


Jadi jika anda membaca input berasaskan teks di Java dan mahu kecekapan dan kesederhanaan, BufferedReader adalah pilihan yang kukuh. Ia mudah digunakan apabila anda mendapat pengendalian pengecualian dan menutup sumber dengan betul.

Atas ialah kandungan terperinci Apa itu `bufferedreader`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Teknik Pengaturcaraan Asynchronous di Java Moden Teknik Pengaturcaraan Asynchronous di Java Moden Jul 07, 2025 am 02:24 AM

Java menyokong pengaturcaraan asynchronous termasuk penggunaan aliran yang boleh diselesaikan, aliran responsif (seperti ProjectReactor), dan benang maya di Java19. 1.CompletableFuture meningkatkan kebolehbacaan dan penyelenggaraan kod melalui panggilan rantai, dan menyokong orkestrasi tugas dan pengendalian pengecualian; 2. ProjectReactor menyediakan jenis mono dan fluks untuk melaksanakan pengaturcaraan responsif, dengan mekanisme tekanan belakang dan pengendali yang kaya; 3. Thread maya mengurangkan kos konvensional, sesuai untuk tugas I/O-intensif, dan lebih ringan dan lebih mudah untuk berkembang daripada benang platform tradisional. Setiap kaedah mempunyai senario yang berkenaan, dan alat yang sesuai harus dipilih mengikut keperluan anda dan model campuran harus dielakkan untuk mengekalkan kesederhanaan

Amalan terbaik untuk menggunakan enum di java Amalan terbaik untuk menggunakan enum di java Jul 07, 2025 am 02:35 AM

Di Java, enums sesuai untuk mewakili set tetap tetap. Amalan terbaik termasuk: 1. Gunakan enum untuk mewakili keadaan tetap atau pilihan untuk meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehbacaan; 2. Tambah sifat dan kaedah untuk meningkatkan fleksibiliti, seperti menentukan bidang, pembina, kaedah penolong, dan lain -lain; 3. Gunakan enummap dan enumset untuk meningkatkan prestasi dan jenis keselamatan kerana mereka lebih cekap berdasarkan tatasusunan; 4. Elakkan penyalahgunaan enum, seperti nilai dinamik, perubahan kerap atau senario logik kompleks, yang harus digantikan dengan kaedah lain. Penggunaan enum yang betul boleh meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kesilapan, tetapi anda perlu memberi perhatian kepada sempadannya yang berkenaan.

Memahami Java Nio dan kelebihannya Memahami Java Nio dan kelebihannya Jul 08, 2025 am 02:55 AM

Javanio adalah IOAPI baru yang diperkenalkan oleh Java 1.4. 1) bertujuan untuk penampan dan saluran, 2) mengandungi komponen teras penampan, saluran dan pemilih, 3) menyokong mod tidak menyekat, dan 4) mengendalikan sambungan serentak lebih cekap daripada IO tradisional. Kelebihannya dicerminkan dalam: 1) IO yang tidak menyekat mengurangkan overhead thread, 2) Buffer meningkatkan kecekapan penghantaran data, 3) pemilih menyedari multiplexing, dan 4) memori pemetaan memori sehingga membaca dan menulis fail. Nota Apabila menggunakan: 1) Operasi flip/jelas penampan mudah dikelirukan, 2) Data yang tidak lengkap perlu diproses secara manual tanpa menyekat, 3) Pendaftaran pemilih mesti dibatalkan dalam masa, 4) NIO tidak sesuai untuk semua senario.

Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Penggunaan enum java dan amalan terbaik yang berkesan Penggunaan enum java dan amalan terbaik yang berkesan Jul 07, 2025 am 02:43 AM

Penghitungan Java bukan sahaja mewakili pemalar, tetapi juga boleh merangkum tingkah laku, membawa data, dan melaksanakan antara muka. 1. Penghitungan adalah kelas yang digunakan untuk menentukan contoh tetap, seperti minggu dan negeri, yang lebih selamat daripada rentetan atau bilangan bulat; 2. Ia boleh membawa data dan kaedah, seperti nilai lulus melalui pembina dan menyediakan kaedah akses; 3. Ia boleh menggunakan suis untuk mengendalikan logik yang berbeza, dengan struktur yang jelas; 4. Ia boleh melaksanakan antara muka atau kaedah abstrak untuk membuat tingkah laku yang berbeza dari nilai penghitungan yang berbeza; 5. Beri perhatian untuk mengelakkan penyalahgunaan, perbandingan kod keras, pergantungan pada nilai ordinal, dan penamaan dan bersiri yang munasabah.

Apakah corak reka bentuk singleton di java? Apakah corak reka bentuk singleton di java? Jul 09, 2025 am 01:32 AM

Corak reka bentuk singleton di Java memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh dan menyediakan titik akses global melalui pembina swasta dan kaedah statik, yang sesuai untuk mengawal akses kepada sumber yang dikongsi. Kaedah pelaksanaan termasuk: 1. 2. Pemprosesan Safe Thread, memastikan bahawa hanya satu contoh yang dibuat dalam persekitaran berbilang threaded melalui kaedah penyegerakan atau penguncian cek berganda, dan mengurangkan kesan prestasi; 3. 4. Pelaksanaan penghitungan, menggunakan penghitungan Java untuk secara semulajadi menyokong serialisasi, keselamatan thread dan mencegah serangan reflektif, adalah kaedah ringkas dan boleh dipercayai. Kaedah pelaksanaan yang berbeza boleh dipilih mengikut keperluan khusus

Contoh pilihan Java Contoh pilihan Java Jul 12, 2025 am 02:55 AM

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Bagaimana untuk memperbaiki java.io.notserializableException? Bagaimana untuk memperbaiki java.io.notserializableException? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

See all articles