国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Apakah generasi dalam pemungut sampah .NET?
Bagaimanakah pengumpulan sampah berfungsi di seluruh generasi?
Bilakah anda perlu mengambil berat tentang generasi?
Petua untuk bekerja dengan pemungut sampah
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net Bagaimanakah pengumpul sampah .NET menguruskan memori untuk aplikasi C#, dan apakah generasi?

Bagaimanakah pengumpul sampah .NET menguruskan memori untuk aplikasi C#, dan apakah generasi?

Jun 28, 2025 am 02:06 AM
C# Pengurusan Memori .NET COLLECTION SISHRABE

Pengumpul sampah .NET mengoptimumkan prestasi pengurusan memori dengan membahagikan objek kepada tiga generasi (Gen 0, Gen 1, Gen 2). Objek baru milik Gen 0, dan objek yang belum dikeluarkan telah secara beransur -ansur dinaikkan pangkat ke generasi yang lebih tinggi selepas kitar semula. 1. Gen 0 mengandungi objek yang baru diperuntukkan, yang biasanya berpanjangan; 2. Objek yang masih hidup menjalani kitar semula objek yang masih hidup memasuki Gen 1; 3. GC mengutamakan kitar semula objek generasi rendah, mengurangkan julat memori setiap imbasan, dengan itu meningkatkan kecekapan. Dalam kebanyakan kes, pemaju tidak perlu mengambil berat tentang mekanisme penjanaan, tetapi dalam senario seperti peruntukan frekuensi tinggi, pengendalian peristiwa yang tidak wajar, dan penggunaan finalisasi atau idisposable yang salah, prestasi mungkin terjejas. Untuk bekerjasama dengan kerja GC, disyorkan untuk mengelakkan peruntukan objek yang kerap, gunakan semula objek dalam laluan hotspot, gunakan rujukan statik dengan teliti, hubungi kaedah pelupusan dengan betul, dan memahami persekitaran yang berkenaan mod GC yang berbeza (Workstation dan Server GC). Amalan ini membantu mengurangkan tekanan memori yang tidak perlu dan isu prestasi yang berpotensi.

Bagaimanakah pengumpul sampah .NET menguruskan memori untuk aplikasi C#, dan apakah generasi?

Pengumpul sampah .NET (GC) menguruskan memori dalam aplikasi C# secara automatik menuntut memori yang tidak lagi digunakan. Ini membantu mencegah kebocoran ingatan dan mengurangkan beban pemaju untuk menguruskan kehidupan objek secara manual. Salah satu konsep utama di sebalik bagaimana ia melakukannya dengan cekap adalah idea generasi .

Apakah generasi dalam pemungut sampah .NET?

Generasi adalah cara bagi GC untuk mengkategorikan objek berdasarkan seumur hidup mereka. Idea ini adalah bahawa objek yang lebih baru lebih cenderung untuk menjadi jangka pendek, sementara yang lebih tua cenderung bertahan lebih lama. Dengan mengendalikan kumpulan ini secara berbeza, GC dapat mengoptimumkan prestasi.

Terdapat tiga generasi:

  • Generasi 0 : Objek yang baru diperuntukkan.
  • Generasi 1 : Objek yang terselamat dalam satu koleksi sampah.
  • Generasi 2 : Objek yang telah selamat dari pelbagai koleksi.

Objek pendek (seperti pembolehubah sementara di dalam gelung) biasanya dikumpulkan dengan cepat dalam Gen 0, manakala objek lama (seperti cache atau singleton) berakhir dalam Gen 2.

Pendekatan bertingkat ini bermakna GC tidak perlu mengimbas semua ingatan setiap kali, yang menjadikan koleksi lebih cepat dan kurang mengganggu.

Bagaimanakah pengumpulan sampah berfungsi di seluruh generasi?

Apabila GC berjalan, ia biasanya bermula dengan Gen 0. Jika masih ada memori yang tidak cukup selepas mengumpul Gen 0, ia bergerak ke Gen 1, maka Gen 2 jika diperlukan.

Inilah kerosakan yang mudah:

  • Objek baru masuk ke Gen 0.
  • Sekiranya objek bertahan dalam koleksi, ia akan dinaikkan pangkat ke Gen 1.
  • Jika ia bertahan dalam koleksi lain, ia pergi ke Gen 2.
  • Sejak itu, hanya koleksi penuh (Gen 2) akan memeriksa objek tersebut sekali lagi-kecuali keadaan tertentu mencetuskan koleksi peringkat rendah.

Setiap generasi mempunyai segmen memori sendiri, dan GC memutuskan apabila berjalan berdasarkan tekanan peruntukan dan sumber sistem.

Strategi ini menyimpan kebanyakan koleksi dengan cepat kerana kebanyakan objek mati muda - jadi membersihkan Gen 0 sering membebaskan banyak ruang tanpa mengimbas segala -galanya.

Bilakah anda perlu mengambil berat tentang generasi?

Kebanyakan masa, anda tidak perlu berfikir tentang generasi. GC mengendalikan perkara dengan baik di bawah tudung. Tetapi ada kes di mana pemahaman generasi dapat membantu meningkatkan prestasi:

  • Aplikasi jangka panjang dengan peruntukan berat : seperti pelayan atau perkhidmatan latar belakang. Dalam kes sedemikian, koleksi berskala besar boleh menjejaskan latensi.
  • Kebocoran memori yang disebabkan oleh pengendali acara atau cache : objek yang sepatutnya dipelihara tetapi tidak sengaja dirujuk mungkin ditolak ke generasi yang lebih tinggi, menjadikannya lebih sukar untuk dikumpulkan.
  • Menggunakan finalis atau idisposable secara tidak wajar : Objek dengan pemula mengambil masa yang lebih lama untuk membersihkan dan boleh menyebabkan promosi yang tidak perlu.

Dalam situasi ini, alat profil seperti Visual Studio Diagnostic Tools atau PerfView dapat membantu anda melihat bagaimana aplikasi anda berkelakuan dengan isu GC dan tempat lebih awal.

Petua untuk bekerja dengan pemungut sampah

Jika anda ingin menulis kod yang bermain dengan baik dengan GC, berikut adalah beberapa petua praktikal:

  • Elakkan peruntukan yang tidak perlu dalam laluan kod panas - terutamanya di dalam gelung.
  • Gunakan semula objek jika mungkin (contohnya, menggunakan kolam objek).
  • Berhati -hati dengan rujukan statik - mereka menyimpan objek hidup lebih lama daripada yang diperlukan.
  • Gunakan IDisposable dengan betul dan hubungi Dispose() untuk melepaskan sumber yang tidak dikendalikan dengan segera.
  • Jangan memaksa koleksi sampah ( GC.Collect() ) melainkan jika anda melakukan ujian prestasi - ia biasanya menyakitkan prestasi.

Juga, sedar bahawa .NET mempunyai mod GC yang berbeza - Workstation vs. Server GC - yang berkelakuan berbeza di bawah beban. Server GC lebih baik untuk persekitaran berbilang teras dengan keperluan throughput yang tinggi.

Amalan -amalan ini tidak akan selalu membuat perbezaan yang besar, tetapi mereka dapat membantu mengelakkan masalah prestasi yang halus dari masa ke masa.

Pada dasarnya itu sahaja.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah pengumpul sampah .NET menguruskan memori untuk aplikasi C#, dan apakah generasi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Membuat dan menggunakan atribut tersuai dalam C# Membuat dan menggunakan atribut tersuai dalam C# Jul 07, 2025 am 12:03 AM

CustomAttributes adalah mekanisme yang digunakan dalam C# untuk melampirkan metadata ke elemen kod. Fungsi terasnya adalah untuk mewarisi kelas.attribute kelas dan membaca refleksi pada masa runtime untuk melaksanakan fungsi seperti pembalakan, kawalan kebenaran, dan lain -lain. Khususnya, ia termasuk: 1. 2. Apabila membuat, anda perlu menentukan kelas yang diwarisi dari atribut, dan menggunakan atributeUsage untuk menentukan sasaran aplikasi; 3. Selepas permohonan, anda boleh mendapatkan maklumat ciri melalui refleksi, seperti menggunakan attribute.getCustomatTribute ();

Merancang objek yang tidak berubah dan struktur data di C# Merancang objek yang tidak berubah dan struktur data di C# Jul 15, 2025 am 12:34 AM

Inti merancang objek yang tidak berubah dan struktur data dalam C# adalah untuk memastikan bahawa keadaan objek tidak diubahsuai selepas penciptaan, dengan itu meningkatkan keselamatan benang dan mengurangkan pepijat yang disebabkan oleh perubahan keadaan. 1. Gunakan medan readonly dan bekerjasama dengan inisialisasi pembina untuk memastikan bahawa bidang hanya diberikan semasa pembinaan, seperti yang ditunjukkan dalam kelas orang; 2. Menggabungkan jenis pengumpulan, gunakan antara muka pengumpulan yang tidak berubah seperti readonlycollection atau immutablelist untuk mengelakkan pengubahsuaian luaran koleksi dalaman; 3. Gunakan rekod untuk memudahkan definisi model yang tidak berubah, dan menjana atribut baca dan pembina secara lalai, sesuai untuk pemodelan data; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan System.Collections.imm semasa membuat operasi pengumpulan yang tidak berubah.

Membuat middleware tersuai di ASP.NET Core C# Membuat middleware tersuai di ASP.NET Core C# Jul 11, 2025 am 01:55 AM

Buat middleware tersuai di ASP.Netcore, yang boleh dilaksanakan dengan menulis kelas dan mendaftar. 1. Buat kelas yang mengandungi kaedah InvokeAsync, mengendalikan httpcontext dan requestDelegatenext; 2. Daftar dengan USEMIddleWare dalam Program.CS. Middleware sesuai untuk operasi umum seperti pembalakan, pemantauan prestasi, pengendalian pengecualian, dan lain -lain. Tidak seperti penapis MVC, ia bertindak pada keseluruhan aplikasi dan tidak bergantung pada pengawal. Penggunaan rasional middleware boleh meningkatkan fleksibiliti struktur, tetapi harus mengelakkan mempengaruhi prestasi.

Menulis kod C# yang boleh dipelihara dan boleh diuji Menulis kod C# yang boleh dipelihara dan boleh diuji Jul 12, 2025 am 02:08 AM

Kunci untuk menulis kod C# dengan baik ialah mengekalkan dan menguji. Munasabah membahagikan tanggungjawab, ikuti Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP), dan ambil akses data, logik perniagaan dan pemprosesan permintaan oleh repositori, perkhidmatan dan pengawal masing -masing untuk meningkatkan kejelasan struktur dan kecekapan ujian. Suntikan antara muka dan kebergantungan pelbagai guna (DI) memudahkan pelaksanaan penggantian, lanjutan fungsi dan ujian simulasi. Ujian unit harus mengasingkan kebergantungan luaran dan menggunakan alat mengejek untuk mengesahkan logik untuk memastikan pelaksanaan yang cepat dan stabil. Menyeragamkan penamaan dan pemisahan fungsi kecil untuk meningkatkan kecekapan pembacaan dan penyelenggaraan. Mematuhi prinsip-prinsip struktur yang jelas, tanggungjawab yang jelas dan mesra ujian dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kualiti kod.

Menyelam dalam ke dalam kekangan dan kovarians generik C# Menyelam dalam ke dalam kekangan dan kovarians generik C# Jul 12, 2025 am 02:00 AM

Kekangan generik digunakan untuk menyekat parameter jenis untuk memastikan tingkah laku atau hubungan warisan tertentu, sementara kovariasi membolehkan penukaran subtipe. Sebagai contoh, wheret: icomable memastikan bahawa t adalah setanding; Kovariasi seperti iEnumerable membolehkan iEnumerable untuk ditukar kepada iEnumerable, tetapi ia hanya dibaca dan tidak boleh diubah suai. Kekangan biasa termasuk kelas, struct, baru (), kelas asas dan antara muka, dan kekangan berganda dipisahkan oleh koma; Kovariasi memerlukan kata kunci keluar dan hanya boleh digunakan untuk antara muka dan perwakilan, yang berbeza dari inverter (dalam kata kunci). Perhatikan bahawa kovarians tidak menyokong kelas, tidak boleh ditukar mengikut kehendak, dan kekangan mempengaruhi fleksibiliti.

Amalan terbaik untuk menggunakan LINQ di C# dengan berkesan Amalan terbaik untuk menggunakan LINQ di C# dengan berkesan Jul 09, 2025 am 01:04 AM

Titik berikut harus diikuti apabila menggunakan LINQ: 1. Keutamaan diberikan kepada LINQ apabila menggunakan operasi data deklaratif seperti penapisan, menukar atau mengagregatkan data untuk mengelakkan penggunaan paksa dalam senario dengan kesan sampingan atau senario kritikal prestasi; 2. Memahami ciri -ciri pelaksanaan yang ditangguhkan, pengubahsuaian set sumber boleh membawa kepada hasil yang tidak dijangka, dan kelewatan atau pelaksanaan harus dipilih mengikut keperluan; 3. Beri perhatian kepada prestasi dan overhead memori, panggilan rantai boleh menjana objek pertengahan, dan kod sensitif prestasi boleh digantikan dengan gelung atau rentang; 4. Pastikan pertanyaan ringkas dan mudah dibaca, dan memecah logik kompleks ke dalam pelbagai langkah untuk mengelakkan bersarang dan pencampuran pelbagai operasi yang berlebihan.

Memahami C# async dan menunggu perangkap Memahami C# async dan menunggu perangkap Jul 15, 2025 am 01:37 AM

Masalah biasa dengan async dan menunggu di C# termasuk: 1. 2. Mengabaikan konfigurasi (palsu) menyebabkan kebergantungan konteks; 3. Penyalahgunaan Asyncvoid menyebabkan kawalan hilang; 4. Siri menanti mempengaruhi prestasi konkurensi. Cara yang betul adalah: 1. Kaedah Asynchronous hendaklah tidak segerak sepanjang jalan untuk mengelakkan menyekat penyegerakan; 2. Penggunaan konfigurasi (palsu) di perpustakaan kelas digunakan untuk menyimpang dari konteks; 3. Hanya gunakan asyncvoid dalam pemprosesan acara; 4. Tugas -tugas serentak perlu dimulakan terlebih dahulu dan kemudian menunggu untuk meningkatkan kecekapan. Memahami mekanisme dan menyeragamkan penggunaan kod asynchronous yang mengelakkan menulis penyumbatan yang besar.

Melaksanakan antara muka fasih dengan kaedah sambungan C# Melaksanakan antara muka fasih dengan kaedah sambungan C# Jul 10, 2025 pm 01:08 PM

Antara muka fasih adalah kaedah reka bentuk yang meningkatkan kebolehbacaan kod dan ekspresi melalui panggilan rantai. Inti itu ialah setiap kaedah mengembalikan objek semasa, supaya pelbagai operasi boleh dipanggil secara berterusan, seperti Varresult = NewstringBuilder (). Apabila melaksanakan, anda perlu menggabungkan kaedah lanjutan dan corak reka bentuk yang mengembalikan ini, seperti menentukan kelas Fluentstring dan mengembalikannya dalam kaedahnya, dan mewujudkan contoh awal melalui kaedah lanjutan. Senario aplikasi biasa termasuk konfigurasi bangunan (seperti peraturan pengesahan), memeriksa

See all articles