Peralihan CSS sesuai untuk perubahan keadaan mudah, manakala animasi CSS digunakan untuk kesan kompleks. 1. Peralihan hanya menyokong negeri permulaan dan akhir, yang sesuai untuk interaksi mudah seperti butang melayang; 2. Animasi menyediakan kawalan lengkap melalui kerangka key, sesuai untuk adegan dengan main balik gelung atau masa yang tepat; 3. Kedua -duanya harus diberi keutamaan untuk menggunakan kelegapan dan mengubah atribut untuk prestasi terbaik; 4. Ia harus dipilih mengikut keperluan untuk mengelakkan animasi yang tidak perlu mengganggu pengguna.
Perbezaan antara peralihan CSS dan animasi CSS turun ke kerumitan dan kawalan. Peralihan adalah untuk perubahan mudah, satu kali apabila anda melayang ke atas butang dan ia lancar berubah warna. Animasi, sebaliknya, biarkan anda membuat kesan yang lebih kompleks dengan pelbagai langkah dan kawalan yang lebih besar terhadap masa dan tingkah laku.
Bila Menggunakan Peralihan CSS
Peralihan berfungsi dengan baik untuk perubahan pendek, berasaskan negeri. Anda menentukan harta yang anda mahu ubah, berapa lama perubahan itu perlu diambil, dan secara pilihan fungsi masa. Mereka sesuai untuk interaksi asas seperti kesan hover atau menukarkan elemen UI.
- Sintaks mudah : Hanya tetapkan
transition-property
,transition-duration
, dantransition-timing-function
dantransition-delay
pilihan. - Kawalan terhad : Hanya menyokong negeri permulaan dan akhir -tidak ada cara untuk menentukan langkah -langkah pertengahan.
- Dipicu oleh perubahan keadaan : biasanya dimulakan oleh sesuatu seperti
:hover
,:focus
, atau javascript bertukar -tukar kelas.
Sebagai contoh, jika anda mempunyai butang yang tumbuh sedikit apabila berlegar, peralihan menjadikannya licin tanpa memerlukan kerangka kunci atau kod kompleks.
Bila Menggunakan Animasi CSS
Animasi memberi anda kawalan penuh dengan kerangka key. Anda boleh gelung, jeda, sebaliknya, atau memainkannya dalam arah alternatif. Ini menjadikan mereka hebat untuk kesan yang lebih terlibat seperti pemuatan pemintal, memantul ikon, atau slider animasi.
- Keyframe-berasaskan : Tentukan setiap langkah menggunakan
@keyframes
, dari0%
hingga100%
. - Lebih banyak fleksibiliti : anda boleh mengulangi animasi, mengawal arah main balik, kelewatan masa permulaan, dan juga membuat mereka mengisi ke hadapan atau ke belakang dalam masa.
- Bebas Interaksi Pengguna : Boleh berjalan secara automatik pada beban halaman atau dicetuskan oleh peristiwa.
Jika anda membina loader yang berputar secara berterusan atau menghidupkan watak yang berjalan di skrin, animasi adalah pilihan yang tepat.
Prestasi dan pertimbangan praktikal
Kedua-dua peralihan dan animasi boleh dipercepatkan perkakasan, tetapi tidak semua sifat bernyawa dengan baik. Melekat pada opacity
animasi dan transform
prestasi yang paling lancar. Elakkan menghindari sifat-sifat yang memicu susun atur seperti width
, height
, atau margin
kecuali benar-benar diperlukan.
- Gunakan peralihan untuk maklum balas UI kecil , seperti butang, petua, atau jatuh turun.
- Gunakan animasi untuk urutan visual yang lebih kompleks , terutamanya yang memerlukan gelung atau masa ketepatan.
Juga, ingat bahawa hanya kerana anda boleh menghidupkan sesuatu tidak bermakna anda sepatutnya . Simpan perkara yang halus dan sengaja untuk mengelakkan pengguna yang mengganggu.
Pada dasarnya itu sahaja.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara peralihan CSS dan animasi CSS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.
