国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
1. Penggunaan async/await yang tidak munasabah menyebabkan kemerosotan atau kemerosotan prestasi
2. Terlalu ketergantungan pada var dan kesimpulan jenis tersirat
3. Penggunaan yang tidak betul untuk Dispose , using dan pengurusan sumber
4. Penyalahgunaan kelas statik atau singleton membuat ujian sukar
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net Apakah beberapa perangkap biasa atau anti-corak untuk dielakkan ketika berkembang dengan C#?

Apakah beberapa perangkap biasa atau anti-corak untuk dielakkan ketika berkembang dengan C#?

Jun 23, 2025 am 12:05 AM
c#

Empat masalah "anti-corak" dalam pembangunan C# perlu dielakkan. Pertama, penggunaan async/menunggu yang tidak munasabah membawa kepada kebuntuan atau kemerosotan prestasi. Kita harus mematuhi prinsip asynchronousness penuh, mengkonfigurasi configureAwait (palsu) dan menyeragamkan penamaan; Kedua, kebergantungan yang berlebihan terhadap VAR mempengaruhi kebolehbacaan, dan secara eksplisit mengisytiharkan dan menyatukan spesifikasi pasukan apabila jenisnya tidak jelas; Ketiga, penggunaan pelupusan dan pengurusan sumber yang tidak betul menyebabkan kebocoran, dan pernyataan penggunaan harus digunakan dengan betul dan mod standard yang boleh dilancarkan harus dilaksanakan; Keempat, penyalahgunaan kelas statik atau singleton menyebabkan kesukaran ujian, dan keutamaan harus diberikan kepada suntikan ketergantungan, ketenteraan, atau kitaran hayat yang diuruskan oleh bekas. Mengelakkan salah faham ini dapat meningkatkan kualiti dan penyelenggaraan kod dengan ketara.

Apakah beberapa perangkap biasa atau anti-corak untuk dielakkan ketika berkembang dengan C#?

Semasa proses pembangunan C#, walaupun bahasa itu sendiri direka dengan baik dan berkuasa, pemaju mungkin masih jatuh ke dalam beberapa perangkap biasa kerana pengalaman atau tabiat yang tidak mencukupi. Kesalahan ini sering tidak sintaksis, tetapi adalah "anti-corak" dalam reka bentuk seni bina, organisasi kod atau pengurusan sumber. Mengelakkan masalah ini dapat meningkatkan kualiti kod dan penyelenggaraan projek.

1. Penggunaan async/await yang tidak munasabah menyebabkan kemerosotan atau kemerosotan prestasi

Ramai orang menghadapi kebuntuan apabila menggunakan pengaturcaraan asynchronous atau tidak benar -benar mengambil kesempatan daripada asynchronous. Sebagai contoh, memanggil .Result atau .Wait() dalam benang UI dengan mudah boleh menyebabkan kebuntuan, terutamanya dalam aplikasi WinForm atau WPF.

Kesalahan biasa:

  • Penyalahgunaan .Result
  • Abaikan konfigurasi ConfigureAwait(false) untuk menyebabkan penangkapan konteks
  • Penamaan Kaedah Asynchronous tidak diseragamkan (jika tidak berakhir dengan Async )

Amalan yang dicadangkan:

  • Mematuhi prinsip "penuh tak segerak" dan gunakan async/await dari atas ke bawah
  • Gunakan ConfigureAwait(false) di Perpustakaan Kelas untuk mengelakkan penangkapan konteks yang tidak perlu
  • Elakkan pencampuran .Wait() atau .Result dalam kaedah Asynchronous

2. Terlalu ketergantungan pada var dan kesimpulan jenis tersirat

Kata kunci var dalam C# sememangnya mudah, tetapi jika disalahgunakan, ia akan menyebabkan kod tersebut kurang dibaca. Terutama apabila jenis pembolehubah tidak jelas, ia akan menjadikan sukar bagi pemaju lain untuk memahami niatnya.

Senario biasa:

  • var result = SomeComplexMethod(); (Saya tidak tahu jenis apa yang hendak kembali)
  • Tiada komen atau dokumentasi yang jelas semasa menggunakan jenis tanpa nama
  • Gunakan var dalam gelung untuk menyembunyikan maklumat jenis sebenar (contohnya, berulang dengan IEnumerable<string></string> tetapi tuliskannya sebagai var item )

Amalan yang dicadangkan:

  • Secara eksplisit menyatakan jenis apabila tidak jelas atau mudah difahami
  • Tambahkan komen kepada pembolehubah objek kompleks atau jenis tanpa nama untuk menggambarkan struktur
  • Piawaian bersatu untuk kegunaan var dalam pasukan

3. Penggunaan yang tidak betul untuk Dispose , using dan pengurusan sumber

Ramai pemaju tidak mempunyai pemahaman yang tidak mencukupi tentang antara muka yang boleh dipertikaikan, mengakibatkan kebocoran sumber atau pelepasan berulang. Masalah jenis ini sangat biasa terutama apabila berurusan dengan sumber seperti fail, sambungan pangkalan data, permintaan rangkaian, dll.

Ketinggalan biasa:

  • Terlupa untuk memanggil Dispose() secara manual
  • Pelbagai sumber tidak dibalut dengan using blok apabila bersarang
  • Semasa melaksanakan IDisposable dalam kelas, corak standard tidak diikuti (seperti finalisasi tidak diproses)

Amalan yang dicadangkan:

  • Mana -mana objek yang melaksanakan IDisposable hendaklah diproses dengan using pernyataan.
  • Sumber berganda boleh bersarang dengan pelbagai using pernyataan, atau penulisan yang dipermudahkan dalam C#8
  • Melaksanakan IDisposable dengan betul apabila menyesuaikan kelas sumber dan pertimbangkan sama ada finalisasi diperlukan

4. Penyalahgunaan kelas statik atau singleton membuat ujian sukar

Untuk kemudahan, banyak pemaju suka membuat kelas alat dan kelas perkhidmatan ke dalam kelas statik atau singleton global, tetapi ini menjadikan ujian unit sukar dan melanggar prinsip suntikan pergantungan.

Masalah biasa:

  • Kelas statik tidak dapat dihina, mempengaruhi liputan ujian
  • Singleton memegang Negeri, mengakibatkan tingkah laku yang tidak normal dalam persekitaran multithreaded
  • Gandingan kuat antara kelas, sukar untuk menggantikan dan melaksanakan

Amalan yang dicadangkan:

  • Cuba gunakan suntikan ketergantungan dan bukannya mengakses kelas statik atau singleton secara langsung
  • Kelas alat hendaklah disimpan tanpa statur sebanyak mungkin, jika tidak, ia harus digunakan sebagai kelas contoh biasa.
  • Sekiranya singleton mesti digunakan, pertimbangkan untuk menguruskan kitaran hayat melalui bekas

Pada asasnya, "titik pit" ini dalam pembangunan C#. Sesetengah mungkin kelihatan isu -isu kecil, tetapi dalam jangka masa panjang ia akan menjejaskan kebolehkerjaan dan kestabilan projek. Mengelakkan anti-corak ini akan membolehkan anda menulis lebih jelas, lebih selamat, dan lebih mudah untuk memperluaskan kod C#.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah beberapa perangkap biasa atau anti-corak untuk dielakkan ketika berkembang dengan C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Cara menukar XML ke JSON Cara menukar XML ke JSON Apr 03, 2025 am 09:09 AM

Kaedah untuk menukar XML ke JSON termasuk: menulis skrip atau program dalam bahasa pengaturcaraan (seperti Python, Java, C#) untuk menukar; Menyisipkan atau memuat naik data XML menggunakan alat dalam talian (seperti XML ke JSON, penukar XML Gojko, alat dalam talian XML) dan memilih output format JSON; Melaksanakan tugas penukaran menggunakan XML kepada penukar JSON (seperti editor XML oksigen, Stylus Studio, ALTOVA XMLSPY); Menukar XML ke JSON menggunakan XSLT Stylesheets; Menggunakan alat integrasi data (seperti Informatic

Apakah pengaturcaraan C# multithreading? C# Pemrograman Multithreading Menggunakan C Apakah pengaturcaraan C# multithreading? C# Pemrograman Multithreading Menggunakan C Apr 03, 2025 pm 02:45 PM

C Ia dapat meningkatkan kecekapan program dengan meningkatkan prestasi, meningkatkan respons dan melaksanakan pemprosesan selari. Walaupun kelas thread menyediakan cara untuk membuat benang secara langsung, alat lanjutan seperti tugas dan async/menunggu dapat memberikan operasi tak segerak yang lebih selamat dan struktur kod yang bersih. Cabaran umum dalam pengaturcaraan multithread termasuk kebuntuan, keadaan kaum, dan kebocoran sumber, yang memerlukan reka bentuk yang teliti model threading dan penggunaan mekanisme penyegerakan yang sesuai untuk mengelakkan masalah ini.

C# .NET: Membina aplikasi dengan ekosistem .NET C# .NET: Membina aplikasi dengan ekosistem .NET Apr 27, 2025 am 12:12 AM

Bagaimana Membina Aplikasi Menggunakan .NET? Membina aplikasi menggunakan .NET boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Memahami asas-asas .NET, termasuk C# bahasa dan sokongan pembangunan silang platform; 2) mempelajari konsep teras seperti komponen dan prinsip kerja ekosistem .NET; 3) menguasai penggunaan asas dan lanjutan, dari aplikasi konsol mudah ke operasi WebAPIS dan pangkalan data yang kompleks; 4) terbiasa dengan kesilapan biasa dan teknik debugging, seperti konfigurasi dan isu sambungan pangkalan data; 5) Pengoptimuman prestasi aplikasi dan amalan terbaik, seperti pengaturcaraan dan caching asynchronous.

Dari web ke desktop: fleksibiliti C# .net Dari web ke desktop: fleksibiliti C# .net Apr 15, 2025 am 12:07 AM

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.

Rangka Kerja .NET vs C#: Menyahkodkan istilah Rangka Kerja .NET vs C#: Menyahkodkan istilah Apr 21, 2025 am 12:05 AM

.NetFramework adalah kerangka perisian, dan C# adalah bahasa pengaturcaraan. 1..NetFramework menyediakan perpustakaan dan perkhidmatan, sokongan desktop, web dan aplikasi mudah alih. 2.C# direka untuk .NetFramework dan menyokong fungsi pengaturcaraan moden. 3..NetFramework Menguruskan pelaksanaan kod melalui CLR, dan kod C# disusun ke IL dan dikendalikan oleh CLR. 4. Gunakan .NetFramework untuk membangunkan aplikasi dengan cepat, dan C# menyediakan fungsi lanjutan seperti LINQ. 5. Kesilapan umum termasuk penukaran jenis dan kebuntuan pengaturcaraan tak segerak. Alat VisualStudio diperlukan untuk debugging.

Apakah faedah multithreading dalam C#? Apakah faedah multithreading dalam C#? Apr 03, 2025 pm 02:51 PM

Kelebihan multithreading ialah ia dapat meningkatkan prestasi dan penggunaan sumber, terutamanya untuk memproses sejumlah besar data atau melakukan operasi yang memakan masa. Ia membolehkan pelbagai tugas dilakukan secara serentak, meningkatkan kecekapan. Walau bagaimanapun, terlalu banyak benang boleh menyebabkan kemerosotan prestasi, jadi anda perlu dengan teliti memilih bilangan benang berdasarkan bilangan teras CPU dan ciri -ciri tugas. Di samping itu, pengaturcaraan multi-threaded melibatkan cabaran seperti kebuntuan dan keadaan perlumbaan, yang perlu diselesaikan menggunakan mekanisme penyegerakan, dan memerlukan pengetahuan yang kukuh tentang pengaturcaraan serentak, menimbang kebaikan dan keburukan dan menggunakannya dengan berhati-hati.

See all articles