Adakah Golang lebih cepat daripada C? Meneroka had
Apr 20, 2025 am 12:19 AMGolang melakukan lebih baik dalam masa penyusunan dan pemprosesan serentak, sementara C mempunyai lebih banyak kelebihan dalam menjalankan kelajuan dan pengurusan ingatan. 1. Golang mempunyai kelajuan kompilasi yang cepat dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. C berjalan pantas dan sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi. 3. Golang adalah mudah dan cekap dalam pemprosesan serentak, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. 4. C Pengurusan Memori Manual menyediakan prestasi yang lebih tinggi, tetapi meningkatkan kerumitan pembangunan.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, terdapat topik yang tidak berkesudahan: prestasi. Apa yang akan kita bincangkan hari ini adalah pertempuran laju antara Golang dan C. Golang, sebagai bahasa yang agak baru, terkenal dengan kesederhanaan dan kecekapannya, sementara C dikenali di seluruh dunia untuk prestasi yang kuat dan penggunaannya yang meluas. Melalui artikel ini, kami akan menggali perbezaan kelajuan antara kedua -dua dan mendedahkan kekuatan dan kelemahan masing -masing. Sama ada anda baru mula mempelajari pengaturcaraan atau sudah menjadi pemaju veteran, artikel ini dapat memberikan anda pandangan yang berharga.
Semak pengetahuan asas
Pertama sekali, Golang dan C disusun bahasa, tetapi falsafah reka bentuk mereka sangat berbeza dari kumpulan pengguna sasaran. Golang dibangunkan oleh Google untuk memudahkan pengaturcaraan serentak dan meningkatkan kecekapan pembangunan; Walaupun C dibangunkan oleh Bjarne Stroustrup untuk menyediakan prestasi dan kawalan yang lebih tinggi, dan sering digunakan dalam pengaturcaraan peringkat sistem dan aplikasi kritikal prestasi.
Mekanisme pengumpulan sampah Golang membolehkan pemaju untuk menghapuskan keperluan untuk mengurus memori secara manual, yang sangat mengurangkan kerumitan pembangunan, tetapi juga boleh menjejaskan prestasi dalam beberapa kes. C menyediakan keupayaan pengurusan memori manual, yang membolehkan pemaju untuk penggunaan memori halus, tetapi ini juga meningkatkan kesukaran pembangunan dan risiko kesilapan.
Konsep teras atau analisis fungsi
Definisi dan fungsi prestasi
Prestasi biasanya merujuk kepada kelajuan pelaksanaan program dan kecekapan penggunaan sumber. Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam aspek berikut: masa penyusunan, kelajuan berjalan, pengurusan memori dan pemprosesan serentak.
Masa penyusunan
Golang biasanya lebih cepat daripada C. Ini kerana pengkompil Golang direka untuk menjadi lebih mudah dan Golang mempunyai ciri -ciri bahasa yang lebih sedikit, yang menjadikan proses penyusunan lebih efisien. Berikut adalah contoh kompilasi program Golang yang mudah:
Pakej utama Import "FMT" func main () { fmt.println ("Hello, World!") }
Sebaliknya, proses penyusunan C lebih kompleks, terutamanya dalam projek besar, di mana masa penyusunan boleh menjadi kesesakan.
Kelajuan berjalan
Apabila ia datang untuk menjalankan kelajuan, C sering dianggap sebagai pilihan yang lebih cepat. Ini kerana C membolehkan pemaju melakukan pengoptimuman yang lebih teliti, termasuk pengurusan memori manual dan pemasangan sebaris. Berikut adalah program C yang mudah untuk membandingkan prestasi operasi asas:
#include <iostream> int main () { std :: cout << "Hello, dunia!" << std :: endl; kembali 0; }
Walau bagaimanapun, Golang juga boleh menyediakan prestasi berhampiran C dalam beberapa kes, terutamanya dalam pemprosesan keserasian. Mekanisme goroutine dan saluran Golang menjadikan pengaturcaraan serentak mudah dan cekap, yang mungkin lebih berfaedah daripada pengaturcaraan multi-thread C dalam beberapa senario aplikasi.
Pengurusan memori
Mekanisme pengumpulan sampah Golang, sementara mudah, boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sementara, terutama dalam situasi beban yang tinggi. C menyediakan prestasi yang lebih tinggi melalui pengurusan memori manual, tetapi juga meningkatkan kerumitan pembangunan dan risiko kesilapan.
Pemprosesan serentak
Golang sangat baik pada pemprosesan keserasian, dengan mekanisme goroutine dan saluran yang membolehkan pemaju untuk dengan mudah menulis kod serentak yang cekap. Berikut adalah contoh mudah konvensional Golang:
Pakej utama import ( "FMT" "Masa" ) func berkata (S String) { untuk i: = 0; i <5; Saya { time.sleep (100 * time.millisecond) fmt.println (s) } } func main () { pergi berkata ("dunia") katakan ("hello") }
Sebaliknya, pengaturcaraan serentak C lebih kompleks dan memerlukan pemaju untuk menguruskan benang dan penyegerakan secara manual, yang dalam beberapa kes boleh menjejaskan prestasi dan kebolehbacaan kod.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Mari kita lihat contoh mudah untuk membandingkan perbezaan prestasi antara Golang dan C dalam operasi asas. Berikut adalah program Golang yang mengira jumlah array integer:
Pakej utama Import "FMT" func sumarray (arr [] int) int { Jumlah: = 0 untuk _, v: = jarak jauh { jumlah = v } Kembali Jumlah } func main () { arr: = [] int {1, 2, 3, 4, 5} fmt.println ("Jumlah:", SumArray (arr)) }
Dan yang berikut adalah program C yang sepadan:
#include <iostream> #include <vector> int sumarray (const std :: vector <int> & arr) { int jumlah = 0; untuk (int v: arr) { jumlah = v; } kembali jumlah; } int main () { std :: vektor <int> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; std :: cout << "SUM:" << sumarray (arr) << std :: endl; kembali 0; }
Dari kedua -dua contoh ini, kod Golang lebih ringkas, tetapi C memberikan lebih banyak peluang pengoptimuman.
Penggunaan lanjutan
Dalam senario yang lebih kompleks, perbezaan prestasi antara Golang dan C mungkin lebih jelas. Berikut adalah program Golang untuk mengira jumlah pelbagai array integer secara selari:
Pakej utama import ( "FMT" "Sync" ) func sumarray (arr [] int) int { Jumlah: = 0 untuk _, v: = jarak jauh { jumlah = v } Kembali Jumlah } func main () { Array: = [] [] int { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, } var wg sync.waitgroup Jumlah: = Buat ([] int, len (tatasusunan)) untuk i, arr: = array julat { wg.add (1) pergi func (i int, arr [] int) { menangguhkan wg.done () Jumlah [i] = sumArray (arr) } (i, arr) } wg.wait () totalsum: = 0 untuk _, jumlah: = julat julat { totalsum = jumlah } fmt.println ("Jumlah Jumlah:", Totalsum) }
Berikut adalah program C yang sepadan, yang menggunakan multithreading untuk melakukan pengiraan selari:
#include <iostream> #include <vector> #Enclude <Hreat> #include <mutex> std :: mutex mtx; int sumarray (const std :: vector <int> & arr) { int jumlah = 0; untuk (int v: arr) { jumlah = v; } kembali jumlah; } int main () { std :: vector <std :: vector <int >> arrays = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, }; std :: vektor <int> sums (arrays.size ()); std :: vektor <std :: thread> threads; untuk (size_t i = 0; i <arrays.size (); i) { threads.emplace_back ([i, & arrays, & sums] () { jumlah [i] = sumArray (arrays [i]); }); } untuk (auto & t: threads) { t.join (); } int totalsum = 0; untuk (int jumlah: jumlah) { totalsum = sum; } std :: cout << "Jumlah jumlah:" << totalsum << std :: endl; kembali 0; }
Dari kedua -dua contoh ini, pengaturcaraan bersama Golang lebih ringkas dan cekap, sementara C memerlukan lebih banyak kod untuk menguruskan benang dan penyegerakan.
Kesilapan biasa dan tip debugging
Kesalahan biasa apabila menggunakan Golang dan C untuk pengoptimuman prestasi termasuk:
- GOLANG : Berlaku lebih banyak pada koleksi sampah membawa kepada kemunculan prestasi. Anda boleh menggunakan
sync.Pool
untuk menggunakan semula objek untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah. - C : Kebocoran memori dan persaingan data. Masalah ini boleh dielakkan dengan menggunakan Pointers Pintar dan
std::atomic
.
Kemahiran menyahpepijat termasuk:
- Golang : Gunakan alat
pprof
untuk menganalisis kemunculan prestasi program. - C : Gunakan
gdb
atauvalgrind
untuk mengesan kebocoran memori dan persaingan data.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Dalam aplikasi praktikal, aspek berikut perlu dipertimbangkan untuk mengoptimumkan prestasi Golang dan C:
- Golang : Mengurangkan tekanan pengumpulan sampah, anda boleh menggunakan semula objek dengan menggunakan
sync.Pool
, atau mengurangkan peruntukan objek besar. Berikut adalah contoh menggunakansync.Pool
:
Pakej utama import ( "FMT" "Sync" ) var bytepool = sync.pool { Baru: func () antara muka {} { B: = Buat ([] byte, 1024) kembali & b }, } func main () { buf: = bytepool.get (). (*[] byte) menangguhkan bytepool.put (buf) *buf = [] byte ("Hello, World!") fmt.println (string (*buf)) }
- C : Mengoptimumkan pengurusan memori, dan boleh mengelakkan kebocoran memori dengan menggunakan penunjuk pintar. Berikut adalah contoh menggunakan
std::unique_ptr
:
#include <iostream> #include <sory> kelas myclass { awam: MyClass () {std :: cout << "myclass dibina" << std :: endl; } ~ MyClass () {std :: cout << "myclass dimusnahkan" << std :: endl; } }; int main () { std :: unik_ptr <yclass> ptr (myClass baru ()); kembali 0; }
Di samping itu, amalan terbaik berikut perlu diberi perhatian kepada:
- Kebolehbacaan kod : Sama ada Golang atau C, kod itu harus disimpan sebagai ringkas dan boleh dibaca yang mungkin, yang bukan sahaja membantu mengekalkan, tetapi juga mengurangkan kemungkinan kesilapan.
- Ujian Prestasi : Melaksanakan ujian prestasi secara teratur untuk memastikan langkah -langkah pengoptimuman memang berkesan. Ujian prestasi boleh dilakukan menggunakan alat
benchmark
Golang atau perpustakaanGoogle Benchmark
C.
Melalui artikel ini, kami menggali perbezaan prestasi antara Golang dan C dan memberikan contoh kod tertentu dan cadangan pengoptimuman. Mudah -mudahan, kandungan ini akan membantu anda membuat keputusan yang lebih bijak apabila memilih bahasa pengaturcaraan dan meningkatkan prestasi dan kecekapan kod anda dalam pembangunan sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Golang lebih cepat daripada C? Meneroka had. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5

TointegrategoLanggerviceswithexistingpythoninfrastructure, userestapisorgrpcforinter-serviceCommunication, membolehkangoandpythonappstointeractseamlythroughtroughtroughtroughtroughtroughtrotocols.1.usereSestaS (ViaframeworksLikeGineGinpyton)

GolangoffersSuperiorperformance, NativeConCurrencyViagoroutine, andefficientResourceusage, makeitidealforhigh-traffic, rendah latencyapis;

C STL adalah satu set kelas dan fungsi templat umum, termasuk komponen teras seperti bekas, algoritma, dan iterator. Bekas seperti vektor, senarai, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data. Vektor menyokong akses rawak, yang sesuai untuk membaca yang kerap; Senarai penyisipan dan penghapusan adalah cekap tetapi diakses perlahan -lahan; Peta dan set didasarkan pada pokok merah dan hitam, dan penyortiran automatik sesuai untuk carian pantas. Algoritma seperti jenis, mencari, menyalin, mengubah, dan berkumpul biasanya digunakan untuk merangkumnya, dan mereka bertindak pada julat iterator bekas. Iterator bertindak sebagai jambatan yang menghubungkan bekas ke algoritma, menyokong traversal dan mengakses unsur -unsur. Komponen lain termasuk objek fungsi, penyesuai, peruntukan, yang digunakan untuk menyesuaikan logik, tingkah laku perubahan, dan pengurusan ingatan. STL memudahkan c

Dalam C, CIN dan Cout digunakan untuk input dan output konsol. 1. Gunakan cout untuk membaca input, perhatikan untuk menaip masalah yang sepadan, dan berhenti menghadapi ruang; 3. Gunakan getline (cin, str) apabila membaca rentetan yang mengandungi ruang; 4. Apabila menggunakan CIN dan Getline, anda perlu membersihkan watak -watak yang tinggal di penampan; 5. Apabila memasuki dengan tidak betul, anda perlu menghubungi cin.clear () dan cin.ignore () untuk menangani status pengecualian. Menguasai perkara utama ini dan menulis program konsol yang stabil.

FunctionHidingInC yang berlaku slswhenaderivedclassdefinesafunctionwiththesamenamameasabaseclassfunction, makethebaseversioninaccessiblethroughthederivedclass.thishappenswhenthenthebasefunctionis'tvirtualorsignaturesdon'tmatchforoverriding, andnousingdechlorover

Pewarisan yang membolehkanSaderivedClasstoinheritpropertiesandbehaviorsfromabaseclasstopromotecodereuseAdreducedUplication.forexample, classeslikeenemyandplayercaninheritsharedfunctialitysuchashealthandmovementfremementfromabasclass.c supportsingsings

Volatile memberitahu pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh berubah pada bila -bila masa, menghalang pengkompil daripada mengoptimumkan akses. 1. Digunakan untuk daftar perkakasan, pengendali isyarat, atau pembolehubah yang dikongsi antara benang (tetapi moden C mengesyorkan STD :: atom). 2. Setiap akses dibaca secara langsung dan tulis memori dan bukannya cache kepada daftar. 3. Ia tidak memberikan keselamatan atom atau benang, dan hanya memastikan bahawa pengkompil tidak mengoptimumkan bacaan dan menulis. 4. 5. Ia tidak boleh menggantikan operasi mutexes atau atom, dan penggunaan yang berlebihan akan menjejaskan prestasi.
