国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Contoh elemen input
Rumah hujung hadapan web tutorial css Menunjukkan komponen reaksi yang boleh diguna semula dalam bentuk

Menunjukkan komponen reaksi yang boleh diguna semula dalam bentuk

Apr 16, 2025 am 10:36 AM

Menunjukkan komponen reaksi yang boleh diguna semula dalam bentuk

Asas aplikasi React adalah komponen. Ia hampir mustahil untuk membina aplikasi React tanpa menggunakan komponen. Penggunaan komponen yang meluas bahkan telah membawa kepada beberapa pakej pihak ketiga yang menyediakan komponen yang boleh digunakan untuk keupayaan integrasi.

Komponen pihak ketiga ini biasanya boleh diguna semula . Perbezaan antara mereka dan komponen yang mungkin tersedia dalam aplikasi anda adalah kekhususan .

Maksud saya: Katakan anda menjalankan syarikat yang menjual baju polo, anda boleh melakukan ini:

  1. Menghasilkan baju polo yang telah dicetak dengan corak, atau
  2. Biarkan pembeli memilih corak yang mereka mahu.

Sesetengah elemen asas akan tetap konsisten, contohnya, semua baju polo harus dilengkapkan pendek. Tetapi pengguna boleh memilih gaya baju yang berbeza, seperti warna dan saiz. Dalam kes ini, kemeja polo lengan pendek adalah komponen reaksi yang baik: ia adalah item yang sama dengan variasi yang berbeza.

Sekarang katakan anda sedang membangunkan borang log masuk. Seperti baju polo, bentuk mempunyai ciri -ciri yang konsisten, tetapi kami tidak memberi tumpuan kepada saiz dan perubahan warna, tetapi medan input, menyerahkan butang, dan mungkin juga lupa pautan kata laluan. Ini boleh komponen dan melaksanakan pelbagai perubahan dalam input, butang, pautan, dll.

Contoh elemen input

Mari kita lihat dari perspektif membuat medan input untuk borang tersebut. Input teks biasa dalam komponen React kelihatan seperti ini:

 Bentuk kelas memanjangkan reaksi.comPonent {
  pembina (props) {
    super (props);
    this.state = {
      Nama Pengguna: ''
    };
  }

  handlechange = (event) => {
    this.setState ({username: event.target.value});
  };

  render () {
    Kembali (
      
); } }

Agar elemen input ini boleh diguna semula di tempat lain dan dalam projek, kita perlu mengeluarkannya ke dalam komponennya sendiri. Mari namakannya forminput.

 Import bertindak balas daripada 'bertindak balas';
import proptypes dari 'prop-types';

const forminput = ({
  nama,
  taip,
  pemegang tempat,
  Onchange,
  nama kelas,
  nilai,
  ralat,
  kanak -kanak,
  label,
  ... props
}) => {

  Kembali (
    <div>
      <label htmlfor="{name}">{label}</label>
      <input type="{type}" name="{name}" placeholder="{placeholder}" onchange="{onChange}" classname="{className}" value="{value}">
      {ralat &&<p> {ralat}</p> }
    </div>
  );
};

FormInput.DefaultProps = {
  Taip: "Teks",
  Nama Class: ""
};

FormInput.proptypes = {
  Nama: proptypes.string.isrequired,
  Jenis: proptypes.oneof (['teks', 'nombor', 'kata laluan']),
  Pemegang tempat: proptypes.string.isrequired,
  CLASSNAME: proptypes.string,
  Nilai: proptypes.any,
  Onchange: proptypes.func.isrequired,
  Label: proptypes.string.isrequired // ditambah label yang diperlukan Prop
};

Eksport forminput lalai;

Komponen ini menerima alat tertentu, seperti sifat yang kita perlukan untuk membuat input menggunakan tag yang sah, termasuk ruang letak, nilai, dan nama. Kami menetapkan elemen input dalam fungsi render dan menetapkan nilai harta kepada prop yang dihantar kepada komponen. Kami juga mengikat input ke tag untuk memastikan mereka sentiasa bersama. Anda dapat melihat bahawa kami tidak membuat andaian dengan apa -apa yang telah ditetapkan. Matlamat kami adalah untuk memastikan bahawa komponen boleh digunakan dalam seberapa banyak senario yang mungkin.

Ini membentuk komponen yang baik kerana ia menguatkuasakan markup yang baik (apa yang Brad Frost menyebutnya "React Dumb"), yang menunjukkan bahawa tidak setiap komponen mestilah semacam fungsi yang sangat kompleks. Bahawa dikatakan, jika kita bercakap tentang sesuatu yang sangat asas, seperti tajuk statik, maka menggunakan komponen React mungkin sedikit berlebihan. Kriteria yang mungkin untuk membuat sesuatu sebagai komponen yang boleh diguna semula adalah apabila anda perlu menggunakan fungsi yang sama di bahagian lain aplikasi anda. Jika komponen digunakan hanya sekali, komponen "boleh diguna semula" biasanya tidak diperlukan.

Kami boleh menggunakan komponen input kami dalam login komponen lain.

 Import React, {Component} dari 'React';
import forminput dari './forminput'; // komponen forminput import

Login kelas memanjangkan komponen {
  Negeri = {
    Pengguna: {
      Nama pengguna: "",
      Kata Laluan: ""
    },
    Kesalahan: {},,
    Dihantar: Salah
  };

  handlechange = event => {
    const {user} = this.state;
    pengguna [event.target.name] = event.target.value;
    this.setState ({user});
  };

  onSubmit = (event) => {
    event.PreventDefault (); // Mencegah penyerahan borang lalai
    const {user} = this.state;
    biarkan ralat = {};

    jika (! user.username) {
      errors.username = "Masukkan nama pengguna anda!";
    }

    jika (user.password.length 
        {Dihantar? (
          <p>Selamat datang di atas kapal, {user.username}!</p>
        ): (
          <div>
            <h3>Log masuk!</h3>
            <forminput name="username" label="Username" placeholder="Enter your username" value="{user.username}" onchange="{this.handleChange}" error="{errors.username}"></forminput>
            <forminput name="password" type="password" label="Password" placeholder="Enter your password" value="{user.password}" onchange="{this.handleChange}" error="{errors.password}"></forminput>
            <button type="submit">Log masuk</button>
          </div>
        )}
      
    );
  }
}

Login lalai eksport;

Pernahkah anda melihat bagaimana Login menggunakan FormInput dua kali? Kami menggunakannya sebagai input teks untuk kedua -dua nama pengguna dan kata laluan. Jika kita mahu mengubah fungsi input, kita boleh membuat perubahan ini dalam fail komponen Forminput yang kita buat, dan perubahan ini akan digunakan untuk setiap contoh menggunakan komponen input. Ini adalah kelebihan asas untuk mempunyai komponen yang boleh diguna semula: anda tidak perlu mengulangi diri anda .

Malah ralat dipaparkan dari komponen Forminput.

Fungsi onsubmit pertama mengesahkan objek pengguna yang kami dapat dari borang untuk memastikan ia mematuhi struktur di mana nama pengguna mempunyai nilai. Perhatikan bahawa kita juga boleh melanjutkan fungsi input, seperti yang kita lakukan, memeriksa jika kata laluan mengandungi sekurang -kurangnya lapan aksara.

Jika anda melihat kod tersebut, anda akan melihat bahawa terdapat komponen butang di dalamnya. Ini berbeza daripada elemen HTML, tetapi sebaliknya komponen yang berbeza yang mengambil alat peraga yang menentukan jenis butang yang kami mahu (serahkan, menetapkan semula, butang), nama kelasnya, apa yang perlu dilakukan apabila diklik, dan label. Kami boleh mengintegrasikan banyak sifat butang lain untuk menguatkuasakan standard yang anda mahukan.

 Const Button = ({Type, ClassName, OnClick, Label, ... Props}) => (
  <button type="{type}" classname="{className}" onclick="{onClick}">
    {label}
  </button>
);

butang lalai eksport;

Ini adalah borang log masuk terakhir selepas meletakkan semua komponen bersama -sama.

Mahu mencubanya sendiri? Cuba gunakan semula<input> elemen. Sekiranya ini terlalu sukar, anda boleh<input> Elemen bermula, maka mungkin kotak semak, dan kemudian melompat ke<select></select> . Idea utama adalah untuk menjadikannya universal. Saya ingin melihat pencapaian anda, jadi sila hubungkan kerja anda di bahagian komen!

Atas ialah kandungan terperinci Menunjukkan komponen reaksi yang boleh diguna semula dalam bentuk. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Jul 08, 2025 am 02:16 AM

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

See all articles