Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
Pengenalan
Dalam dunia pengaturcaraan, prestasi selalu menjadi Holy Grail yang diketuai oleh pemaju. Hari ini, kita akan menyelam ke dalam dua bahasa berprofil tinggi: Golang dan C dan melihat bagaimana mereka melakukan pertandingan prestasi. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari ciri -ciri prestasi kedua -dua bahasa ini, membantu anda membuat keputusan yang lebih bijak dalam pilihan projek anda.
Semak pengetahuan asas
Golang, yang dibangunkan oleh Google, adalah bahasa pengaturcaraan moden yang memberi tumpuan kepada pelaksanaan kesesuaian dan cekap. Ia direka untuk menjadi mudah, boleh dipercayai dan cekap, sesuai untuk membina perkhidmatan dan aplikasi rangkaian berprestasi tinggi. C, yang dibangunkan oleh Bjarne Stroustrup, adalah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang mewarisi keupayaan operasi peringkat rendah bahasa C, sambil menambah ciri berorientasikan objek untuk menjadikannya bersinar di kawasan dengan pengaturcaraan sistem yang tinggi dan keperluan prestasi.
Kedua -dua bahasa mempunyai kelebihan sendiri dan senario yang terpakai, dan memahami ciri -ciri asas mereka adalah penting untuk menilai prestasi mereka.
Konsep teras atau analisis fungsi
Titik utama perbandingan prestasi
Apabila membandingkan prestasi Golang dan C, kita perlu memberi perhatian kepada perkara utama berikut:
- Pengurusan Memori : Golang menggunakan mekanisme pengumpulan sampah, sementara C perlu menguruskan memori secara manual. Ini akan menjejaskan kecekapan operasi program dan penggunaan memori.
- Pemprosesan Serentak : Golang terkenal dengan goroutine dan salurannya, menyediakan mekanisme pemprosesan serentak yang ringan. C kemudian melaksanakan kesesuaian melalui sokongan konvensional dalam benang dan perpustakaan standard.
- Penyusunan dan Pelaksanaan : Golang cepat dalam kompilasi, tetapi persekitaran runtime (runtime) akan membawa beberapa overhead. C menyusun lebih lama, tetapi fail binari yang dihasilkan biasanya lebih cekap.
Bagaimana ia berfungsi
Goroutine Golang adalah benang ringan, yang diuruskan oleh runtime Go, dengan overhead beralih yang rendah, sesuai untuk senario konvensional yang tinggi. Benang C lebih dekat dengan benang peringkat sistem operasi, dengan overhead beralih yang lebih besar, tetapi memberikan kawalan berbutir yang lebih halus.
Dari segi pengurusan ingatan, walaupun koleksi sampah Golang mudah, ia akan menyebabkan jeda (jeda GC) dan mempengaruhi prestasi. Pengurusan memori C memerlukan pemaju untuk mengendalikannya dengan teliti untuk mengelakkan kebocoran memori dan penunjuk menggantung, tetapi dapat mencapai kecekapan penggunaan memori yang lebih tinggi.
Contoh penggunaan
Penggunaan asas
Mari kita lihat contoh konkurensi yang mudah, dilaksanakan di Golang dan C, masing -masing.
Golang:
Pakej utama import ( "FMT" "Masa" ) Pekerja Func (ID int) { fmt.printf ("Pekerja %D Bermula \ n", ID) time.sleep (time.second) fmt.printf ("Pekerja %D DONE \ N", ID) } func main () { untuk i: = 1; i <= 5; Saya { Pergi Pekerja (i) } time.sleep (2 * time.second) }
C:
#include <iostream> #Enclude <Hreat> #include <chrono> pekerja tidak sah (int id) { std :: cout << "pekerja" << id << "bermula \ n"; std :: this_thread :: sleep_for (std :: chrono :: saat (1)); std :: cout << "pekerja" << id << "selesai \ n"; } int main () { std :: thread t1 (pekerja, 1); std :: thread t2 (pekerja, 2); std :: thread t3 (pekerja, 3); std :: thread t4 (pekerja, 4); std :: Thread T5 (pekerja, 5); t1.join (); t2.join (); t3.join (); t4.join (); t5.join (); kembali 0; }
Kedua -dua contoh ini menunjukkan penggunaan asas Golang dan C dalam pemprosesan konvensional. Kod Golang lebih ringkas. Memulakan Goroutine hanya memerlukan satu kata kunci go
, sementara C perlu membuat dan menguruskan benang secara eksplisit.
Penggunaan lanjutan
Dalam senario yang lebih kompleks, saluran Golang boleh digunakan untuk komunikasi antara goroutin, manakala C dapat mencapai fungsi yang sama melalui mutexes dan pembolehubah bersyarat.
Golang:
Pakej utama import ( "FMT" "Masa" ) Pengeluar Func (Ch Chan Int) { untuk i: = 0; i <5; Saya { ch <- i time.sleep (time.millisecond * 100) } Tutup (CH) } Pengguna Func (Ch Chan Int) { untuk v: = julat ch { fmt.println ("Diterima:", v) } } func main () { CH: = Buat (chan int) Pergi Pengeluar (CH) Pengguna (CH) }
C:
#include <iostream> #Enclude <Hreat> #include <mutex> #Enclude <davition_variable> #Enclude <SIRILE> std :: mutex mtx; STD :: CONDITE_VARIABLE CV; std :: giliran <int> q; pembuat kekosongan () { untuk (int i = 0; i <5; i) { std :: this_thread :: sleep_for (std :: chrono :: milliseconds (100)); std :: lock_guard <std :: mutex> lock (mtx); Q.Push (i); cv.notify_one (); } } kekosongan pengguna () { sementara (benar) { std :: unik_lock <std :: mutex> lock (mtx); cv.wait (kunci, [] {return! q.empty ();}); int val = q.front (); q.pop (); lock.unlock (); std :: cout << "Diterima:" << val << std :: endl; jika (val == 4) rehat; } } int main () { std :: Thread T1 (pengeluar); std :: thread t2 (pengguna); t1.join (); t2.join (); kembali 0; }
Kesilapan biasa dan tip debugging
Kesilapan umum di Golang termasuk kebocoran goroutine dan penyekatan saluran. Masalah ini dapat dikesan dan disahpepijat dengan menggunakan alat seperti go vet
dan go race
.
Kesilapan biasa dalam C termasuk kebuntuan dan kebocoran memori. Anda boleh mengesan masalah memori dengan menggunakan alat seperti valgrind. Berhati -hati untuk mengelakkan kebuntuan apabila menggunakan mutexes dan pembolehubah bersyarat.
Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik
Golang dan C mempunyai strategi sendiri dan amalan terbaik ketika datang ke pengoptimuman prestasi.
Untuk Golang, mengoptimumkan pengumpulan sampah adalah kunci. Masa jeda GC boleh dikurangkan dengan menyesuaikan parameter GC. Pada masa yang sama, penggunaan rasional sync.pool dapat mengurangkan overhead peruntukan memori dan kitar semula.
Pakej utama import ( "Sync" ) var pool = sync.pool { Baru: func () antara muka {} { kembali baru (int) }, } func main () { v: = pool.get (). (*int) *V = 42 // Kembali ke kolam selepas use.put (v) }
Untuk C, mengoptimumkan pengurusan memori dan penggunaan benang adalah tumpuan. Anda boleh mengelakkan kebocoran memori dengan menggunakan petunjuk pintar dan menggunakan kolam benang untuk mengurangkan overhead penciptaan dan kemusnahan benang.
#include <iostream> #include <sory> #Enclude <Hreat> #include <vector> pekerja kelas { awam: void dowork () { std :: cout << "Melakukan kerja \ n"; } }; int main () { std :: vector <std :: unik_ptr <pekerja >> pekerja; untuk (int i = 0; i <5; i) { pekerja.push_back (std :: make_unique <pework> ()); } std :: vektor <std :: thread> threads; untuk (Auto & Pekerja: Pekerja) { threads.emplace_back (& ??pekerja :: Dowork, worker.get ()); } untuk (Auto & Thread: Threads) { thread.join (); } kembali 0; }
Dalam aplikasi praktikal, sama ada Golang atau C dipilih bergantung kepada keperluan khusus projek. Jika anda memerlukan pembangunan pantas dan pemprosesan konkurensi yang tinggi, Golang mungkin lebih sesuai. Jika anda memerlukan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan berbutir yang lebih baik, C mungkin pilihan yang lebih baik.
Melalui perbincangan ini, saya harap anda mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang prestasi Golang dan C dalam pertandingan prestasi. Tidak kira bahasa mana yang anda pilih, buat keputusan terbaik berdasarkan keperluan sebenar projek dan timbunan teknologi pasukan.
Atas ialah kandungan terperinci Perlumbaan Prestasi: Golang vs C. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Astructingoisauser-defineddatypethatgroupsrelatedfieldstomodelreal-worldentities.1.ISDefinedUsingTheTypEkeyWordFollowedbythestructnestructnamalistOffieldSwithTheirTypes.2.StructScancontainfiFferenty.Sten.StructSantainfiFferentDattry.Sten.Structscontainferffferenty

Sistem Endianness dapat dikesan oleh pelbagai kaedah, yang paling biasa digunakan adalah kaedah kesatuan atau penunjuk. 1. Gunakan kesatuan: Berikan uint32_t hingga 0x010203044, jika alamat terendah adalah 0x04, ia adalah endian kecil, dan jika ia adalah 0x01, ia adalah endian besar; 2. Gunakan penukaran penunjuk: Berikan uint16_t ke 0x0102, baca pesanan byte melalui penunjuk uint8_t, [0] == 0x02 dan [1] == 0x01 adalah endian kecil, jika tidak, ia adalah endian besar; 3. Pengesanan masa kompilasi: Tentukan fungsi ConstExpr untuk menentukan sama ada pembolehubah (char) & int adalah 1, dan menggabungkan IFConstexpr untuk menentukan perintah Endian semasa tempoh penyusunan; 4. Runtime Macro Encapsulation: Gunakan (Char*) & amp

Jawapannya ialah: Gunakan std :: String constructor untuk menukar array char ke std :: string. Jika array mengandungi pertengahan '\ 0', panjang mesti ditentukan. 1. Untuk rentetan gaya C yang berakhir dengan '\ 0', gunakan std :: stringstr (charArray); untuk melengkapkan penukaran; 2. Jika array char mengandungi pertengahan '\ 0' tetapi perlu menukar aksara n pertama, gunakan std :: stringstr (chararray, panjang); untuk menentukan panjangnya; 3. Apabila memproses pelbagai saiz tetap, pastikan ia berakhir dengan '\ 0' dan kemudian tukarnya; 4. Gunakan Str.Assign (CharArray, CharArray Strl

Pasang pemacu Mongodbgo dan gunakan mongo.connect () untuk mewujudkan sambungan untuk memastikan sambungan berjaya melalui ping; 2. Tentukan struktur pergi dengan tag BSON untuk memetakan dokumen MongoDB, secara pilihan menggunakan primitif.ObjectID sebagai jenis ID; 3. Gunakan InsertOne untuk memasukkan satu dokumen, menanyakan satu dokumen dan mengendalikan kesilapan mongo.errnodocuments, mengemas kini Dokumen, DeleteOne memadam dokumen, cari bekerjasama dengan kursor.all untuk mendapatkan beberapa dokumen; 4. Sentiasa gunakan konteks dengan tamat masa untuk mengelakkan permintaan hang, dan gunakan semula mon

TODEBUGAC ApplicingGDBinVisualStudiCode, ConfigureTheLaunch.JsonFileCorrectly; KeysettingSincludespecyingTheExecutablePathwith "Program", Menetapkan "Mimode" kepada "GDB" dan "Type" kepada "CPPDBG", menggunakan "EX

Pasang pengkompil G (Windows menggunakan Mingw-W64, MacOS menjalankan Xcode-Select-memasang, dan Linux melaksanakan SudoaptinstallBuild-Essential); 2. Buat fail C.Sublime-Build dalam Sublimetext dan isikan konfigurasi JSON yang ditentukan; 3. Selepas membuka fail .cpp, tekan Ctrl B untuk menyusun, tekan CTRL Shift B untuk memilih Run untuk menyusun dan menjalankan, dan hasil output akan dipaparkan di panel bawah.

Pasang Perpustakaan Boost, 2. Tulis kod untuk resolusi DNS menggunakan Boost.asio, 3. Menyusun dan menghubungkan Perpustakaan Boost_system, 4 menjalankan program untuk mengeluarkan alamat IP yang dihuraikan oleh www.google.com; Contoh ini menunjukkan bagaimana Boost.asio memudahkan pengaturcaraan rangkaian di C, melaksanakan pertanyaan DNS silang, jenis-selamat-selamat melalui IO_Context dan TCP :: Resolver, dan menyokong resolusi alamat IPv4 dan IPv6, dan akhirnya mencetak semua hasil resolusi.

Kaedah yang paling biasa untuk mencari elemen vektor di C adalah menggunakan std :: cari. 1. Gunakan std :: cari untuk mencari dengan julat iterator dan nilai sasaran. Dengan membandingkan sama ada Iterator yang dikembalikan adalah sama dengan akhir (), kita boleh menilai sama ada ia dijumpai; 2. Untuk jenis tersuai atau keadaan kompleks, std :: find_if harus digunakan dan fungsi predikat atau ekspresi lambda harus diluluskan; 3. Apabila mencari jenis standard seperti rentetan, anda boleh lulus rentetan sasaran secara langsung; 4. Kerumitan setiap carian adalah O (n), yang sesuai untuk data berskala kecil. Untuk carian yang kerap, anda harus mempertimbangkan menggunakan std :: set atau std :: unordered_set. Kaedah ini mudah, berkesan dan meluas untuk pelbagai senario carian.
