Langkah -langkah untuk menambah bulu ke pilihan menggunakan PS: Selepas memilih pemilihan, pilih pilihan Feathering dalam menu Pilih. Masukkan nilai radius bulu dalam piksel dalam kotak dialog yang muncul. Laraskan jejari bulu mengikut butiran gambar dan tujuan reka bentuk. Adalah disyorkan untuk memasukkan nilai yang lebih kecil terlebih dahulu dan memerhatikan kesan semasa menyesuaikan diri. Elakkan bulu yang berlebihan menyebabkan tepi kabur atau kehilangan butiran, hanya dalam kesederhanaan. Memastikan ketepatan pemilihan, jika tidak masalah akan lebih jelas selepas bulu. Mahir dalam menguasai fungsi bulu memerlukan amalan dan amalan yang berterusan, meringkaskan pengalaman dari kesilapan, dan kemajuan yang berterusan.
Bagaimana cara menambah bulu ke pemilihan dalam ps?
Anda mesti menemui keadaan ini: anda mahu menggunakan PS untuk membuat potongan halus, tetapi tepi sentiasa sukar dan kelihatan janggal. Pada masa ini, Yang Mulia berguna. Ia melembutkan tepi pemilihan dan menjadikan gambar anda lebih semula jadi dan profesional. Tetapi bulu bukan sekadar kabur, ia mempunyai kemahiran dan perangkap.
Mari kita bincangkan asas -asas terlebih dahulu. Anda boleh memahami pemilihan dalam PS sebagai "kotak" maya. Bahagian dalam kotak akan dipilih, dan bahagian di luar kotak tidak akan. Feathering, hanya meletakkan, adalah untuk membuat tepi "kotak" ini kabur, bukannya garis yang jelas. Ia seperti melukis bulatan di dalam air dengan jari anda, dan tepi secara semulajadi akan tersebar.
Jadi bagaimana untuk melakukannya secara khusus? Sebenarnya sangat mudah. Selepas memilih pilihan anda, cari menu "Pilih", yang mengandungi pilihan "Feather". Klik dan kotak dialog akan muncul, meminta anda memasukkan nilai, iaitu radius bulu dan unit adalah piksel. Semakin besar nilai, semakin jelas kesan bulu dan kabur tepi; Semakin kecil nilai, semakin lemah kesan bulu dan lebih jelas tepi.
Jangan berfikir bahawa anda hanya boleh mengisi nilai ini. Ini adalah pekerjaan teknikal! Saiz radius bulu bergantung kepada butiran gambar anda dan tujuan reka bentuk anda. Sebagai contoh, jika anda ingin memilih avatar watak, latar belakangnya agak mudah, maka radius bulu boleh sedikit lebih besar, menjadikan peralihan kelebihan lebih semula jadi. Tetapi jika latar belakangnya rumit, atau anda perlu memotong butiran yang sangat halus, maka radius bulu harus lebih kecil, dan anda bahkan tidak memerlukan bulu, sebaliknya mempertimbangkan menggunakan topeng atau alat pemilihan yang lebih baik.
Berikut adalah tip: Jangan masukkan nilai angka secara langsung. Anda boleh memasuki nilai yang lebih kecil, kemudian perlahan -lahan meningkatkannya, dan melihat kesannya semasa melakukannya sehingga anda berpuas hati. Ini jauh lebih cekap daripada memasuki nilai yang besar dan kemudian mendapati bahawa kesannya tidak betul.
Mari kita bercakap tentang beberapa masalah yang berpotensi. Anda mungkin mendapati bahawa bulu yang berlebihan boleh membuat tepi pilihan anda terlalu kabur dan juga kehilangan butiran. Ia seperti mengelap meja dengan kain, menggosok terlalu keras dan segala -galanya di atas meja dihapuskan. Oleh itu, mengawal jejari bulu adalah penting. Ingat, hanya sederhana dan jangan keterlaluan.
Terdapat satu lagi keadaan, iaitu, kawasan anda sendiri tidak cukup tepat, dan masalahnya menjadi lebih jelas selepas bulu. Ia seperti membina sebuah rumah tanpa meletakkan asas yang kukuh, dan juga rumah yang paling indah di atasnya masih tidak stabil. Oleh itu, sebelum berbulu, cuba pastikan kawasan anda cukup tepat, yang merupakan penyelesaian asas kepada masalah ini. Anda boleh menggunakan alat pemilihan yang berbeza dalam kombinasi, seperti alat lasso, alat tongkat sihir, alat pemilihan cepat, dan lain -lain, atau menggabungkan teknik canggih seperti potongan saluran.
Akhirnya, apa yang saya ingin katakan ialah menguasai fungsi bulu PS memerlukan banyak amalan dan amalan. Cuba lebih banyak dan perhatikan lebih banyak, dan anda secara beransur -ansur akan mencari kaedah yang sesuai dengan anda dan membuat gambar yang lebih terperinci dan profesional. Jangan takut untuk mencuba. Belajar dari kesilapan adalah cara terpantas untuk membuat kemajuan. Percayalah, anda akan menjadi PS Mage!
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana cara menambah bulu ke pemilihan dalam ps?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Menguasai kekunci pintasan Photoshop dapat meningkatkan kecekapan kerja dengan ketara. 1. Zum dan Navigasi: Z Key mengaktifkan alat zoom, bar ruang seret kanvas pan cepat, klik dua klik Z untuk menyesuaikan imej ke saiz tetingkap, Ctrl/Cmd/-Menghabungkan tahap zoom; 2. 3. Pilih dan Pelarasan Berus: M dan L untuk menukar alat marquee dan lasso segi empat tepat, peralihan menambah/alt untuk menolak pilihan, [atau] menyesuaikan saiz berus, peralihan [atau] menyesuaikan kekerasan, untuk mencapai pengeditan yang cekap dan operasi yang lancar.

Membaiki foto lama boleh dicapai melalui langkah -langkah utama di Photoshop. Yang pertama adalah pengimbasan dan pelarasan awal, termasuk pengimbasan resolusi tinggi, imej tanaman, pembetulan putaran dan pelarasan kecerahan/kontras; Yang kedua adalah untuk menghilangkan calar dan noda, gunakan alat setem tiruan untuk menangani kerosakan kawasan besar, alat pembaikan untuk menangani calar kecil, dan memberi perhatian kepada overlay ketelusan yang rendah dan operasi lapisan; Yang ketiga adalah pewarna pilihan dan penalaan warna, dan gunakan lapisan pelarasan "Hue/Saturation" untuk meningkatkan nada retro; Yang terakhir adalah untuk menggilap dan output, periksa butiran, laraskan ketajaman, sahkan resolusi dan pilih format yang sesuai untuk disimpan. Seluruh proses memerlukan kesabaran dan teliti, terutama ketika berurusan dengan bahagian -bahagian utama seperti ciri -ciri wajah aksara.

Layermasks dan vectormasks digunakan dalam Photoshop dengan kegunaan yang sama tetapi prinsip yang berbeza. Layermasks didasarkan pada piksel dan menggunakan nilai skala kelabu untuk mengawal paparan dan menyembunyikan kawasan lapisan. Ia sesuai untuk penyuntingan terperinci foto, kesan peralihan lembut dan pelarasan berus halus, tetapi zoom boleh membawa kepada jagging; Vectormasks didasarkan pada laluan vektor dan bentuk, dan mempunyai resolusi resolusi yang tidak relevan. Ia sesuai untuk grafik yang memerlukan tepi yang jelas seperti logo, ikon atau bingkai teks, dan boleh berskala tanpa kehilangan; Pemilihan ini berdasarkan jenis kandungan (foto atau grafik), sama ada saiznya perlu diselaraskan dengan sangat, dan kesan kelebihan yang diperlukan (lembut atau tajam), dan kadang -kadang penggunaan gabungan dapat memberikan permainan penuh kepada kelebihan masing -masing.

Kunci untuk mewujudkan kecerunan tersuai di Photoshop adalah untuk menguasai penggunaan editor kecerunan. 1. Mula -mula pilih Alat Kecerunan (Kunci Pintasan G), klik bar pratonton atas untuk membuka "Editor Gradge"; 2. Klik "Baru" dalam editor untuk memulakan penyesuaian, dan anda juga boleh mengubah gaya dalam perpustakaan kecerunan terbina dalam; 3. Tetapkan peralihan warna dengan menambahkan, memadam dan menyeret gelangsar warna, dan mengklik dua slider untuk memilih warna tertentu; 4. Laraskan titik berhenti opacity untuk mengawal perubahan ketelusan, klik ikon berlian untuk menambah nod ketelusan; 5. Pilih jenis linear, radial dan lain -lain dalam pilihan alat kecerunan untuk memenuhi keperluan reka bentuk, dan anda boleh memulakan dengan cepat selepas anda mahir.

TOCREATEANDMANIPULATEVECTORSHAPESINPHOTOSHOP, USETHESHAPETOOLSTODRAWVECORPORPASONSHAPELAYERS, editanchorpointSwithThedirectSelectionTool, CombineorsubtractShapesusingPatherations, andRasterizeWhennessary

AnartboardInphotoshopisamovable, resizableContainerTaTactSasanIndividualCanvaswithinasingledocument.itallowsdesignerstocreatemultipleLayoutSordesignVariationsSideByside, EachwithitsownSizeAndContent.ArtbeblayoStoStoStoStoRoSoRoSoRoSoRoSoRoSareSoSherSoRoSoSoSoSherSoSoSoSoShing.ArtBeblayealSoSoSoSoSoSoSide, BANYATORSORSIRSORSORSORSIRSORSORSORSORSORSIRSORSIRSIRSIRSIRSISSIRIATIONSSISIDSIDSISISID

Toselectaspecificcolorrangeinphotoshop, usethecolorrangetool.1.gotoselect> colorrangeandclicktheyedropperonthedesiredcolor.2.adjustthefuzzinessslidertocontrolselectionbreadth.3.addmoresswiths.3.addmoresswithshifts.3.addmoresswithshifts.3.addmoresswithshifts

Raja -raja menyediakan rujukan kedudukan, panduan melaksanakan penjajaran elemen, dan grid membina susun atur sistematik. 1. Penguasa memaparkan koordinat kedudukan, dan boleh menyeret garisan rujukan untuk memeriksa penyimpangan elemen dan spesifikasi jarak hakim; 2. Panduan adalah garis maya yang diseret dari penguasa, menyelaraskan unsur -unsur dan membahagikan kawasan, dan mengunci dan tetapan warna; 3. Grid terdiri daripada baris dan lajur untuk mengawal irama susun atur keseluruhan, dan menyesuaikan diri dengan reka bentuk responsif, yang biasa, seperti grid laman web 12-kolumn dan grid mudah alih 8px. Gabungan tiga meningkatkan kecekapan susun atur dan profesionalisme.
