国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Membenamkan audio dan video dalam html5 menggunakan dan elemen
Atribut dan kaedah biasa dan elemen
Mengendalikan masalah keserasian penyemak imbas yang berbeza
Memastikan reka bentuk responsif untuk audio dan video tertanam
Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 Bagaimana saya membenamkan audio dan video dalam html5 menggunakan & lt; audio & gt;?dan & lt; video & gt;?unsur?

Bagaimana saya membenamkan audio dan video dalam html5 menggunakan & lt; audio & gt;?dan & lt; video & gt;?unsur?

Mar 12, 2025 pm 03:09 PM

Membenamkan audio dan video dalam html5 menggunakan <audio></audio> dan <video></video> elemen

Unsur -unsur <audio></audio> dan <video></video> dalam HTML5 memberikan cara yang mudah untuk membenamkan kandungan audio dan video ke laman web anda. Struktur asas adalah mudah. Untuk audio, anda menggunakan tag <audio></audio> dan tentukan sumber menggunakan tag <source></source> , yang membolehkan anda menyediakan pelbagai sumber untuk keserasian penyemak imbas yang berbeza. Untuk video, anda menggunakan tag <video></video> sama. Berikut adalah contoh:

Contoh audio:

 <code class="html"><audio controls> <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg"> <source src="audio.ogg" type="audio/ogg"> Your browser does not support the audio element. </source></source></audio></code>

Kod ini cuba bermain audio.mp3 Pertama. Jika penyemak imbas tidak menyokong MP3, ia cuba audio.ogg . Jika tidak disokong, teks sandaran dipaparkan.

Contoh video:

 <code class="html"><video width="320" height="240" controls> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> <source src="video.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </source></source></video></code>

Contoh ini juga cuba memainkan video.mp4 kemudian video.webm , dengan mesej sandaran jika tidak disokong. Atribut width dan height menetapkan dimensi awal. Atribut controls menambah kawalan main balik lalai.

Atribut dan kaedah biasa <audio></audio> dan <video></video> elemen

Kedua -dua <audio></audio> dan <video></video> elemen berkongsi banyak atribut dan kaedah biasa. Berikut adalah beberapa yang penting:

Atribut:

  • src : Menentukan URL fail media.
  • controls : Menambah kawalan main balik lalai (main, jeda, kelantangan, dll.).
  • autoplay : Secara automatik memulakan main balik apabila halaman dimuat. (Selalunya autoplay dihadkan oleh penyemak imbas untuk pengalaman pengguna.)
  • loop : Memainkan media berulang kali.
  • muted : Memulakan main balik.
  • preload : Petunjuk kepada penyemak imbas Bagaimana untuk memuatkan media (misalnya, auto , metadata , none ).
  • poster : (video sahaja) Menentukan imej untuk dipaparkan sebelum main balik bermula.
  • width dan height : Tetapkan dimensi pemain video.

Kaedah:

  • play() : Memulakan main balik.
  • pause() : Jeda main balik.
  • currentTime : Mendapat atau menetapkan masa main balik semasa.
  • volume : Mendapat atau menetapkan kelantangan (0.0 hingga 1.0).
  • muted : Mendapat atau menetapkan keadaan yang diredam.

Atribut dan kaedah ini membolehkan kawalan yang signifikan terhadap pengalaman main balik media. Ingatlah untuk mengendalikan kesilapan yang berpotensi menggunakan pendengar acara (contohnya, peristiwa error ).

Mengendalikan masalah keserasian penyemak imbas yang berbeza

Keserasian penyemak imbas adalah aspek penting dalam membenamkan audio dan video. Pelayar yang berbeza menyokong codec yang berbeza (kaedah pengekodan data media). Untuk menangani ini:

  • Menyediakan pelbagai sumber: Seperti yang ditunjukkan dalam contoh -contoh di atas, gunakan elemen <source></source> untuk menyediakan pelbagai sumber media dengan codec yang berbeza (misalnya, MP4, Webm, OGG). Ini memastikan pelayar dapat mencari format yang serasi.
  • Gunakan perpustakaan JavaScript: perpustakaan seperti Howler.js (untuk audio) boleh abstrak beberapa kerumitan khusus pelayar, menyediakan API yang konsisten di seluruh pelayar yang berbeza.
  • Kandungan Fallback: Sentiasa berikan kandungan sandaran (seperti mesej teks dalam contoh) untuk penyemak imbas yang tidak menyokong elemen <audio></audio> atau <video></video> atau codec yang ditentukan.
  • Modernizr: Perpustakaan JavaScript seperti Modernizr dapat mengesan keupayaan pelayar dan membolehkan anda melayani kandungan yang berbeza berdasarkan sokongan penyemak imbas.

Dengan melaksanakan strategi ini, anda dapat meningkatkan kemungkinan bahawa kandungan audio dan video anda akan dimainkan dengan betul merentasi pelbagai pelayar.

Memastikan reka bentuk responsif untuk audio dan video tertanam

Reka bentuk responsif memastikan media anda menyesuaikan diri dengan saiz skrin yang berbeza. Inilah cara untuk mencapai ini:

  • Gunakan dimensi berasaskan peratusan: Daripada atribut width dan height tetap, gunakan peratusan. Ini membolehkan pemain video skala secara proporsional dengan saiz skrin. Contohnya: <video width="100%" height="auto" controls></video> .
  • Gaya CSS: Gunakan CSS untuk mengawal susun atur dan respons. Anda boleh menggunakan pertanyaan media untuk menyesuaikan saiz dan penempatan pemain media berdasarkan saiz skrin.
  • Elemen kontena: Balut elemen <audio></audio> atau <video></video> dalam elemen kontena (misalnya, A <div> ) dan gaya bekas untuk memastikan ia bertindak balas dengan sewajarnya. Ini memberi anda kawalan yang lebih baik ke atas susun atur keseluruhan.<li> <strong>Nisbah Aspek:</strong> Mengekalkan nisbah aspek yang betul dari video anda untuk mengelakkan herotan. Anda boleh menggunakan padding CSS atau teknik lain untuk mencapai matlamat ini. Sebagai contoh, menggunakan padding-bottom dengan peratusan yang dikira berdasarkan nisbah aspek.</li> <p> Dengan menggabungkan teknik -teknik ini, kandungan audio dan video tertanam anda akan menyesuaikan dengan lancar ke peranti dan saiz skrin yang berbeza, memberikan pengalaman pengguna yang konsisten di semua platform.</p> </div>

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana saya membenamkan audio dan video dalam html5 menggunakan & lt; audio & gt;?dan & lt; video & gt;?unsur?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Audio dan Video: HTML5 vs YouTube Embedding Audio dan Video: HTML5 vs YouTube Embedding Jun 19, 2025 am 12:51 AM

Htm html5isbetTorcontrolandcustomizizationationy ,y, wyualyyyoutubeisbetterforeaseandperformance.1) html5allowsfortorStoreDusexperienceButrequireSManagingCodecSandcompatibility.2) youtubeofsssimplyVeBedwiPhileMsHiMsMarmanceMsHiMsHiMShipMarmanceShipeterPeterfambambangkangkangkangkangkangkik

Menambah fungsi seret dan drop menggunakan API seret dan drop HTML5. Menambah fungsi seret dan drop menggunakan API seret dan drop HTML5. Jul 05, 2025 am 02:43 AM

Cara untuk menambah fungsi seret dan drop ke laman web adalah menggunakan API Draganddrop HTML5, yang disokong secara asli tanpa perpustakaan tambahan. Langkah -langkah khusus adalah seperti berikut: 1. Tetapkan elemen draggable = "benar" untuk membolehkan seretan; 2. Dengarkan Dragstart, Dragover, Drop dan Dragend peristiwa; 3. Tetapkan data dalam Dragstart, menghalang tingkah laku lalai dalam Dragover, dan mengendalikan logik dalam penurunan. Di samping itu, pergerakan elemen dapat dicapai melalui appendchild dan muat naik fail dapat dicapai melalui e.datatransfer.files. Nota: PencegahanDefault mesti dipanggil

Apakah tujuan jenis input = 'julat'? Apakah tujuan jenis input = 'julat'? Jun 23, 2025 am 12:17 AM

InputType = "Range" digunakan untuk membuat kawalan slider, yang membolehkan pengguna memilih nilai dari julat yang telah ditetapkan. 1. Ia terutamanya sesuai untuk adegan di mana nilai perlu dipilih secara intuitif, seperti melaraskan jumlah, kecerahan atau sistem pemarkahan; 2. Struktur Asas termasuk Atribut Min, Max dan Langkah, yang menetapkan nilai minimum, nilai maksimum dan saiz langkah masing -masing; 3. Nilai ini boleh diperoleh dan digunakan dalam masa nyata melalui JavaScript untuk meningkatkan pengalaman interaktif; 4. Adalah disyorkan untuk memaparkan nilai semasa dan memberi perhatian kepada kebolehcapaian dan masalah keserasian pelayar apabila menggunakannya.

Bagaimana anda boleh menghidupkan SVG dengan CSS? Bagaimana anda boleh menghidupkan SVG dengan CSS? Jun 30, 2025 am 02:06 AM

AnimatingsvgwithcssispossibleusingkeyframesforbasicicanimationsandTransisiSforinterActiveFt.1.use@keyframestodefineAnimationStageFropertiesLikescale, Opacity, andColor.2.AplyTheAnimationTosvgelements.

Audio dan Video HTML: Contohnya Audio dan Video HTML: Contohnya Jun 19, 2025 am 12:54 AM

Elemen audio dan video dalam HTML dapat meningkatkan dinamik dan pengalaman pengguna laman web. 1. Menanam fail audio menggunakan unsur -unsur dan merealisasikan main balik automatik dan gelung muzik latar belakang melalui sifat autoplay dan gelung. 2. Gunakan elemen untuk membenamkan fail video, tetapkan lebar dan ketinggian dan kawalan sifat, dan menyediakan pelbagai format untuk memastikan keserasian penyemak imbas.

Apakah WebRTC dan apakah kes penggunaan utamanya? Apakah WebRTC dan apakah kes penggunaan utamanya? Jun 24, 2025 am 12:47 AM

WebRTC adalah teknologi sumber terbuka percuma yang menyokong komunikasi masa nyata antara pelayar dan peranti. Ia menyedari penangkapan audio dan video, pengekodan dan penghantaran point-to-point melalui API terbina dalam, tanpa pemalam. Prinsip kerjanya termasuk: 1. Pelayar menangkap input audio dan video; 2. Data dikodkan dan dihantar terus ke pelayar lain melalui protokol keselamatan; 3. Pelayan isyarat membantu dalam sambungan awal tetapi tidak mengambil bahagian dalam penghantaran media; 4. Sambungan ditubuhkan untuk mencapai komunikasi langsung latensi rendah. Senario aplikasi utama adalah: 1. Persidangan video (seperti Googlemeet, Jitsi); 2. Perkhidmatan pelanggan/sembang video; 3. Permainan dalam talian dan aplikasi kerjasama; 4. IoT dan pemantauan masa nyata. Kelebihannya adalah keserasian silang platform, tidak diperlukan muat turun, penyulitan lalai dan latensi rendah, sesuai untuk komunikasi titik ke titik

Bagaimana untuk membuat animasi pada kanvas menggunakan RequestAnimationFrame ()? Bagaimana untuk membuat animasi pada kanvas menggunakan RequestAnimationFrame ()? Jun 22, 2025 am 12:52 AM

Kunci untuk menggunakan RequestAnimationFrame () untuk mencapai animasi yang lancar di HTMLCanvas adalah untuk memahami mekanisme operasi dan bekerjasama dengan proses lukisan kanvas. 1. RequestAnimationFrame () adalah API yang direka untuk animasi oleh penyemak imbas. Ia boleh disegerakkan dengan kadar penyegaran skrin, elakkan ketinggalan atau lusuh, dan lebih cekap daripada setTimeout atau setInterval; 2. Infrastruktur animasi termasuk menyediakan unsur -unsur kanvas, mendapatkan konteks, dan menentukan fungsi gelung utama Animate (), di mana kanvas dibersihkan dan bingkai seterusnya diminta untuk redrawing berterusan; 3. Untuk mencapai kesan dinamik, pemboleh ubah keadaan, seperti koordinat bola kecil, dikemas kini dalam setiap bingkai, dengan itu membentuk

Bagaimana untuk memeriksa sama ada penyemak imbas boleh memainkan format video tertentu? Bagaimana untuk memeriksa sama ada penyemak imbas boleh memainkan format video tertentu? Jun 28, 2025 am 02:06 AM

Untuk mengesahkan sama ada penyemak imbas boleh memainkan format video tertentu, anda boleh mengikuti langkah -langkah berikut: 1. Semak dokumen rasmi pelayar atau laman web CANIUSE untuk memahami format yang disokong, seperti Chrome menyokong MP4, Webm, dan lain -lain, Safari terutamanya menyokong MP4; 2. Gunakan ujian tempatan HTML5 untuk memuatkan fail video untuk melihat sama ada ia boleh dimainkan secara normal; 3. Muat naik fail dengan alat dalam talian seperti VideJSTeChInsights atau BrowserStackLive untuk pengesanan silang platform. Apabila ujian, anda perlu memberi perhatian kepada kesan versi yang dikodkan, dan anda tidak boleh bergantung semata -mata pada nama akhiran fail untuk menilai keserasian.

See all articles