Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?
Imej dan video membenamkan dalam HTML5 adalah mudah, menggunakan tag <img>
untuk imej dan tag <video>
untuk video. Untuk imej, atribut src
menentukan url atau laluan imej, manakala atribut alt
menyediakan teks alternatif untuk akses dan enjin carian. Teks alt
harus menerangkan kandungan imej dengan ringkas. Sebagai contoh:
<img src="myimage.jpg" alt="A beautiful sunset over the ocean">
Untuk video, tag <video>
membolehkan anda menentukan pelbagai sumber video menggunakan tag <source>
untuk menyokong format yang berbeza (seperti MP4, Webm, OGG) memastikan keserasian penyemak imbas yang lebih luas. Atribut controls
menambah permainan terbina dalam, jeda, dan kawalan kelantangan. Anda juga boleh menentukan imej poster menggunakan atribut poster
, yang memaparkan sebelum video mula dimainkan. Berikut adalah contoh:
<video width="320" height="240" controls> <source src="myvideo.mp4" type="video/mp4"> <source src="myvideo.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </video>
Teks "Penyemak imbas anda tidak menyokong tag video" bertindak sebagai sandaran untuk pelayar yang tidak menyokong elemen <video>
. Ingat untuk menggantikan "myimage.jpg"
, "myvideo.mp4"
, dan "myvideo.webm"
dengan laluan fail atau URL sebenar. Atribut pentingnya ialah
(teks alternatif). Atribut pilihan termasuk
,, <img>
(untuk gaya CSS), dan lain -lain untuk mengawal paparan imej. Di dalam tag src
, anda biasanya menggunakan tag alt
untuk menentukan pelbagai sumber video dengan format yang berbeza (width
, height
, style
(untuk menambah kawalan pemain),
(untuk memulakan main balik secara automatik) biasanya digunakan. Ingat, mesej sandaran disyorkan dalam tag <video>
untuk penyemak imbas yang tidak menyokong elemen video HTML5. Kaedah yang paling berkesan ialah menggunakan CSS. Daripada menentukan atribut tetap <video>
dan <source>
dalam HTML, gunakan CSS untuk mengawal saiznya. Untuk imej, tetapkan type
hingga 100% dan width
untuk mengekalkan nisbah aspek: height
<img src="myimage.jpg" alt="A beautiful sunset over the ocean">
itu sendiri: <video>
<video width="320" height="240" controls> <source src="myvideo.mp4" type="video/mp4"> <source src="myvideo.webm" type="video/webm"> Your browser does not support the video tag. </video>secara alternatif, anda boleh menggunakan atribut
yang ditetapkan kepada 100% dan biarkan penyemak imbas mengendalikan ketinggian secara automatik, namun kaedah ini kadang -kadang akan mengganggu nisbah aspek bergantung pada penyemak imbas. Menggunakan width
dan max-width
biasanya lebih disukai untuk mengekalkan nisbah aspek. Menggunakan CSS height: auto
memastikan penjajaran yang betul dan menghalang isu jarak yang tidak dijangka. Berikut adalah beberapa amalan terbaik: display: block;
Pengoptimuman imej:
Gunakan format imej yang sesuai (WEBP untuk pemampatan unggul jika disokong, JPEG untuk gambar, PNG untuk imej dengan ketelusan), memampatkan imej menggunakan alat seperti tinypng atau imageoptim untuk mengurangkan saiz fail tanpa kehilangan kualiti. Pertimbangkan untuk menggunakan imej responsif (
elemen atau- atribut dalam
- tag) untuk memenuhi saiz imej yang berbeza berdasarkan peranti pengguna. Gunakan alat pemampatan video untuk mengurangkan saiz fail. Pertimbangkan untuk menyediakan pelbagai resolusi video menggunakan tag dalam tag untuk memenuhi jalur lebar yang berbeza. Ini bermakna hanya memuatkan imej dan video apabila mereka akan kelihatan dalam viewport. Ini mengurangkan masa beban halaman awal. Ini dapat dicapai dengan atribut seperti
<picture>
dalam tagsrcset
dan<img>
(disokong oleh penyemak imbas yang paling moden) atau dengan perpustakaan JavaScript. Penghantaran.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membenamkan imej dan video dalam html5?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Htm html5isbetTorcontrolandcustomizizationationy ,y, wyualyyyoutubeisbetterforeaseandperformance.1) html5allowsfortorStoreDusexperienceButrequireSManagingCodecSandcompatibility.2) youtubeofsssimplyVeBedwiPhileMsHiMsMarmanceMsHiMsHiMShipMarmanceShipeterPeterfambambangkangkangkangkangkangkik

Cara untuk menambah fungsi seret dan drop ke laman web adalah menggunakan API Draganddrop HTML5, yang disokong secara asli tanpa perpustakaan tambahan. Langkah -langkah khusus adalah seperti berikut: 1. Tetapkan elemen draggable = "benar" untuk membolehkan seretan; 2. Dengarkan Dragstart, Dragover, Drop dan Dragend peristiwa; 3. Tetapkan data dalam Dragstart, menghalang tingkah laku lalai dalam Dragover, dan mengendalikan logik dalam penurunan. Di samping itu, pergerakan elemen dapat dicapai melalui appendchild dan muat naik fail dapat dicapai melalui e.datatransfer.files. Nota: PencegahanDefault mesti dipanggil

InputType = "Range" digunakan untuk membuat kawalan slider, yang membolehkan pengguna memilih nilai dari julat yang telah ditetapkan. 1. Ia terutamanya sesuai untuk adegan di mana nilai perlu dipilih secara intuitif, seperti melaraskan jumlah, kecerahan atau sistem pemarkahan; 2. Struktur Asas termasuk Atribut Min, Max dan Langkah, yang menetapkan nilai minimum, nilai maksimum dan saiz langkah masing -masing; 3. Nilai ini boleh diperoleh dan digunakan dalam masa nyata melalui JavaScript untuk meningkatkan pengalaman interaktif; 4. Adalah disyorkan untuk memaparkan nilai semasa dan memberi perhatian kepada kebolehcapaian dan masalah keserasian pelayar apabila menggunakannya.

AnimatingsvgwithcssispossibleusingkeyframesforbasicicanimationsandTransisiSforinterActiveFt.1.use@keyframestodefineAnimationStageFropertiesLikescale, Opacity, andColor.2.AplyTheAnimationTosvgelements.

Elemen audio dan video dalam HTML dapat meningkatkan dinamik dan pengalaman pengguna laman web. 1. Menanam fail audio menggunakan unsur -unsur dan merealisasikan main balik automatik dan gelung muzik latar belakang melalui sifat autoplay dan gelung. 2. Gunakan elemen untuk membenamkan fail video, tetapkan lebar dan ketinggian dan kawalan sifat, dan menyediakan pelbagai format untuk memastikan keserasian penyemak imbas.

WebRTC adalah teknologi sumber terbuka percuma yang menyokong komunikasi masa nyata antara pelayar dan peranti. Ia menyedari penangkapan audio dan video, pengekodan dan penghantaran point-to-point melalui API terbina dalam, tanpa pemalam. Prinsip kerjanya termasuk: 1. Pelayar menangkap input audio dan video; 2. Data dikodkan dan dihantar terus ke pelayar lain melalui protokol keselamatan; 3. Pelayan isyarat membantu dalam sambungan awal tetapi tidak mengambil bahagian dalam penghantaran media; 4. Sambungan ditubuhkan untuk mencapai komunikasi langsung latensi rendah. Senario aplikasi utama adalah: 1. Persidangan video (seperti Googlemeet, Jitsi); 2. Perkhidmatan pelanggan/sembang video; 3. Permainan dalam talian dan aplikasi kerjasama; 4. IoT dan pemantauan masa nyata. Kelebihannya adalah keserasian silang platform, tidak diperlukan muat turun, penyulitan lalai dan latensi rendah, sesuai untuk komunikasi titik ke titik

Kunci untuk menggunakan RequestAnimationFrame () untuk mencapai animasi yang lancar di HTMLCanvas adalah untuk memahami mekanisme operasi dan bekerjasama dengan proses lukisan kanvas. 1. RequestAnimationFrame () adalah API yang direka untuk animasi oleh penyemak imbas. Ia boleh disegerakkan dengan kadar penyegaran skrin, elakkan ketinggalan atau lusuh, dan lebih cekap daripada setTimeout atau setInterval; 2. Infrastruktur animasi termasuk menyediakan unsur -unsur kanvas, mendapatkan konteks, dan menentukan fungsi gelung utama Animate (), di mana kanvas dibersihkan dan bingkai seterusnya diminta untuk redrawing berterusan; 3. Untuk mencapai kesan dinamik, pemboleh ubah keadaan, seperti koordinat bola kecil, dikemas kini dalam setiap bingkai, dengan itu membentuk

Untuk mengesahkan sama ada penyemak imbas boleh memainkan format video tertentu, anda boleh mengikuti langkah -langkah berikut: 1. Semak dokumen rasmi pelayar atau laman web CANIUSE untuk memahami format yang disokong, seperti Chrome menyokong MP4, Webm, dan lain -lain, Safari terutamanya menyokong MP4; 2. Gunakan ujian tempatan HTML5 untuk memuatkan fail video untuk melihat sama ada ia boleh dimainkan secara normal; 3. Muat naik fail dengan alat dalam talian seperti VideJSTeChInsights atau BrowserStackLive untuk pengesanan silang platform. Apabila ujian, anda perlu memberi perhatian kepada kesan versi yang dikodkan, dan anda tidak boleh bergantung semata -mata pada nama akhiran fail untuk menilai keserasian.
