国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah hujung hadapan web tutorial css Zarah.js: gerakan dan interaksi

Zarah.js: gerakan dan interaksi

Mar 03, 2025 am 10:33 AM

Particles.js: Motion and Interaction

Dalam tutorial ini, kita akan menyelam ke dalam zarah.js dan belajar bagaimana untuk mengawal gerakan zarah, corak interaksi, dan peristiwa. Dalam tutorial sebelumnya, kami telah belajar bagaimana untuk membuat zarah -zarah yang berbeza -beza bentuk dan saiz. Walau bagaimanapun, terdapat kekurangan interaksi antara zarah, dan mereka melewati satu sama lain, seolah -olah tidak ada zarah lain. Tutorial ini akan membuat kelemahan ini.

Pergerakan zarah kawalan

tidak semua zarah dalam sistem zarah bergerak dalam arah rawak. Malah untuk pergerakan rawak, terdapat kuasa lain. Sebagai contoh, zarah boleh mempercepatkan apabila menghampiri satu sama lain, atau pulih selepas perlanggaran. Semua pilihan ini boleh dikawal oleh pelbagai parameter di bawah atribut

. move

Jika anda tidak mahu zarah bergerak, anda boleh menetapkan

ke enable. Halaju zarah boleh ditentukan menggunakan parameter false. Untuk membuat setiap zarah bergerak pada kelajuan rawak, tetapkan speed ke random. Sebaliknya, untuk menjadikannya bergerak ke arah rawak, nyatakan true sebagai direction. none

zarah akhirnya akan bergerak ke sempadan sistem.

Parameter menentukan sama ada zarah melantun atau muncul dari arah yang lain. Apabila ditetapkan ke out_mode, zarah akan keluar dari kanvas; out bounce Nampaknya tidak wajar bahawa zarah melewati satu sama lain sementara kelajuan tetap tidak berubah. Untuk menukar halaju zarah pada setiap perlanggaran, tetapkan

ke

. Menariknya, tetapan ini hanya sah apabila sifat bounce atau true diaktifkan. Setiap kali zarah bertembung, ia membalikkan arahnya, walaupun ia bukan perlanggaran. line_linked attraction Akhirnya, mari kita bincangkan daya tarikan. Apabila daya tarikan diaktifkan, zarah mengubah halaju apabila zarah -zarah lain wujud di dekatnya. Perubahan mungkin positif atau negatif, bergantung kepada nilai parameter lain. Daya tarikan setiap arah berkadar songsang dengan nilai -nilai parameter masing -masing

dan

. Nilai lalai adalah tinggi supaya tarikan jelas diperhatikan. Sebaliknya, jika nilai -nilai ini ditetapkan terlalu rendah, zarah akan mendapat halaju yang sangat tinggi selepas tempoh masa. rotateX rotateY

Kod JSON untuk gerakan zarah di atas adalah seperti berikut:

ingat bahawa apabila
"move": {
  "enable": true,
  "speed": 20,
  "random": true,
  "direction": "none",
  "bounce": true,
  "out_mode": "bounce",
  "attract": {
    "enable": true,
    "rotateX": 10,
    "rotateY": 10
  }
}
ditetapkan ke

dan straight ke true pada masa yang sama, zarah tidak akan bergerak. direction none

peristiwa dan corak interaktif

Bolehkah pengguna berinteraksi dengan zarah? Jawapannya adalah ya. Zarah.js boleh bertindak balas kepada tiga peristiwa: hover, click dan resize. Dengan menetapkan nilai parameter detect_on, peristiwa dalam kanvas atau tingkap itu sendiri dapat dikesan. Semua peristiwa ini akan dicetuskan apabila melayang, mengklik, atau mengubah saiz kanvas/tingkap.

Apabila resize ditetapkan ke true, zarah menyesuaikan diri di ruang yang tinggal tanpa cacat. Apabila resize ditetapkan kepada false, zarah -zarah berubah bentuk untuk memenuhi sebarang perubahan dalam saiz kanvas.

"move": {
  "enable": true,
  "speed": 20,
  "random": true,
  "direction": "none",
  "bounce": true,
  "out_mode": "bounce",
  "attract": {
    "enable": true,
    "rotateX": 10,
    "rotateY": 10
  }
}
Parameter

mode Tentukan bagaimana pengguna berinteraksi dengan zarah. Perpustakaan mentakrifkan lima mod interaksi: grab, bubble, repulse, push, remove, dan

.

grab

Mod Membuat garis sambungan antara titik yang anda hover atau klik dan zarah berdekatan dalam jarak tertentu. Mod ini hanya terpakai untuk melayang peristiwa. Kod JSON di bawah menarik garis dengan kelegapan 1 untuk menyambungkan semua zarah dalam 800 piksel.
"detect_on": "canvas",
"events": {
  "onhover": {
    "enable": true,
    "mode": "repulse"
  },
  "onclick": {
    "enable": true,
    "mode": "push"
  },
  "resize": true
}

Mod bubble repulse mengubah saiz dan kelegapan semua zarah dalam jarak tertentu, tempohnya terpulang kepada anda. Mod hover menyimpan zarah dari kedudukan klik. Kedua -dua mod boleh ditambah kepada click atau

. Tempoh hanya terpakai untuk mengklik peristiwa dalam kedua -dua kes.
"grab": {
  "distance": 800,
  "line_linked": {
    "opacity": 1
  }
}

anda boleh cuba menukar pelbagai parameter untuk membuat demo berfungsi lebih baik.

Mod push remove menambah sejumlah zarah setiap kali klik tetikus. Zarah akan ditambah ke kedudukan yang diklik. Begitu juga, mod

menghilangkan zarah dari kanvas. Zarah yang akan dikeluarkan dipilih secara rawak.
"bubble": {
  "distance": 600,
  "size": 60,
  "duration": 0.1,
  "opacity": 1
},
"repulse": {
  "distance": 500,
  "duration": 0.5
}

Ringkasan

Siri tutorial ini merangkumi semua ciri -ciri zarah.js. Untuk mengelakkan masalah seperti zarah yang tidak pulih dari semasa ke semasa, saya juga menyebut beberapa langkah berjaga -jaga dari semasa ke semasa.

Jika anda memerlukan lebih banyak maklumat mengenai semua parameter yang kami bincangkan, sila rujuk dokumentasi untuk perpustakaan ini. Di samping itu, jika anda mempunyai masalah menggunakan perpustakaan, atau beberapa ciri yang tidak normal, disarankan agar anda membaca kod sumber untuk memahami bagaimana ia berfungsi secara dalaman.

Artikel ini telah dikemas kini dan termasuk sumbangan Kingsley Ubah. Kingsley bersemangat untuk mencipta kandungan yang mendidik dan memberi inspirasi kepada pembaca. Hobinya termasuk membaca, bola sepak dan berbasikal.

Atas ialah kandungan terperinci Zarah.js: gerakan dan interaksi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Jul 08, 2025 am 02:16 AM

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

See all articles