Penjelasan terperinci mengenai peristiwa utama dalam audio dan video HTML5 dan analisis perbezaan penyemak imbas
menyediakan mekanisme peristiwa yang kaya. Sesetengah peristiwa seperti acara "Play" jelas sekilas, sementara yang lain, seperti acara "Kemajuan", lebih rumit. Artikel ini akan meneroka beberapa peristiwa media yang paling penting secara mendalam, menganalisis masa yang mencetuskan masa, atribut yang berkaitan, dan perbezaan antara pelayar yang berbeza. <video></video>
<audio></audio>
unsur -unsur HTML5 dan
- menyediakan pelbagai peristiwa, ada yang mudah dan mudah difahami (seperti peristiwa "bermain"), dan ada yang lebih kompleks (seperti peristiwa "kemajuan").
-
<video></video>
Mainkan peristiwa (seperti "bermain", "jeda", "berakhir") bertindak balas terhadap main balik media atau operasi jeda dan sesuai dengan fungsi media dan sifat yang sepadan. Tetapi sesetengah pelayar mempunyai pengecualian, seperti dalam Opera, Safari, dan IE10, apabila main balik media berakhir, bendera<audio></audio>
mungkin masih palsu. - Acara pemuatan berkaitan dengan pemuatan atau pemuatan kegagalan data media, termasuk "LoadStart", "Progress", "LoadedMetadata", "CanPlay", dan "CanPlaythrough" peristiwa. Tetapi tingkah laku mereka berbeza -beza oleh penyemak imbas dan atribut
.paused
. - Acara "Kemajuan" terus dicetuskan semasa data muat turun, dan satu set julat masa digunakan untuk menunjukkan kemajuan muat turun. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan dalam pelayar, seperti opera mencipta dua julat, sementara safari mudah alih hanya mengekalkan pelbagai aktiviti.
preload
Acara "TimeUpdate" terus dicetuskan semasa main balik media dan digunakan untuk menyegerakkan unsur -unsur lain dengan main balik media. Acara ini biasanya tidak mempunyai kesilapan atau perbezaan penyemak imbas. - Peristiwa Main
Main Main balik Media Respons Acara atau Operasi Jeda. Peristiwa -peristiwa ini agak mudah.
peristiwa "bermain" dan "jeda" dipecat apabila media bermain atau jeda, masing -masing. Acara "berakhir" dipecat pada akhir main balik media, sama ada akhir main balik biasa atau pengguna melompat ke akhir secara manual.Dua peristiwa pertama sesuai dengan kaedah
dan
. Dua peristiwa yang terakhir sesuai dengan atribut. Harta benda mungkir ke benar, atau benar apabila media dijeda; play()
Walau bagaimanapun, terdapat pengecualian yang signifikan untuk Opera, Safari, dan IE10: Apabila main balik media berakhir, bendera pause()
masih palsu (secara logiknya ia benar kerana media tidak lagi bermain). Ini bermakna bahawa pengendali butang main/jeda mudah akan gagal dalam kes ini: .paused
.ended
.paused
Masalah ini dapat diselesaikan dengan secara manual memanggil kaedah .ended
dalam tindak balas acara "berakhir":
.paused
Firefox dan Chrome secara dalaman telah menetapkan isu ini dengan mencetuskan acara "jeda" sebelum acara "berakhir".
button.addEventListener('click', function(e) { if(media.paused) { media.play(); } else { media.pause(); } }, false);
Loading Event pause()
Acara pemuatan berkaitan dengan memuatkan (atau gagal memuatkan) data media. Kekerapan peristiwa ini bergantung kepada status pemuatan media, iaitu sama ada atribut preload
digunakan dan sama ada media telah di -cache.
Dalam semua kes, peristiwa pertama yang dicetuskan adalah acara "LoadStart", yang menunjukkan bahawa penyemak imbas telah mula mencari data. Tetapi ini hanya bermakna bahawa penyemak imbas mula kelihatan, dan tidak bermakna bahawa sebarang data sebenarnya dimuatkan, atau sumber media juga wujud.
Jika nilai atribut preload
adalah "tiada", acara "LoadStart" adalah satu -satunya peristiwa yang dicetuskan sebelum main balik bermula. Dan jika nilai atribut preload
adalah "metadata" atau "auto", dua acara lain akan dicetuskan tidak lama lagi: "Kemajuan" dan "LoadedMetadata". (Peristiwa ini masih akan terbakar jika tidak ada pramuat, tetapi tunggu sehingga main balik bermula.)
Acara "Kemajuan" agak rumit dan akan dibincangkan secara berasingan di bahagian seterusnya. Acara "LoadedMetadata" adalah mudah, yang bermaksud bahawa penyemak imbas telah memuatkan metadata yang cukup untuk mengetahui media .duration
(sebagai nombor titik terapung, bukan nilai lalai NAN).
Sudah tentu, acara "LoadedMetadata" hanya akan dipecat jika media boleh memuatkan - jika beban gagal (contohnya, src
pulangan 404), media akan menghasilkan peristiwa "ralat" dan tidak akan dapat untuk dimainkan lebih jauh.
Sekali lagi, beberapa perbezaan penyemak imbas penting telah ditemui. Dalam safari mudah alih, tetapan preload
sengaja tidak diletakkan, jadi semua nilai harta itu berkelakuan sama seperti preload="none"
. Sebaliknya, dalam IE10, metadata media selalu dimuat secara lalai, jadi preload="none"
berkelakuan sama seperti preload="metadata"
.
"Kemajuan" peristiwa
Acara "Kemajuan" terus membakar semasa (dan hanya) muat turun data. Jadi apabila preload
ditetapkan kepada "tiada", ia tidak mencetuskan sebelum main balik bermula; "Auto", ia akan terus menyala sehingga keseluruhan fail media dimuat turun. preload
Walau bagaimanapun, untuk semua tetapan preload
, sekali main balik bermula, penyemak imbas akan terus memuat turun keseluruhan fail media sehingga tidak ada data yang tersisa untuk dimuatkan, dan muat turun latar belakang akan diteruskan walaupun video itu kemudiannya dijeda.
Data itu sendiri diwakili oleh satu set julat masa, dan penting untuk memahami bagaimana julat masa ini berfungsi sebelum menggunakan acara "Kemajuan". preload
(Kandungan berikut pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)
Acara Kemas Kini Masa
Akhirnya, mari kita memperkenalkan peristiwa media "TimeUpdate" secara ringkas, yang terus mencetuskan semasa main balik media. Anda boleh menggunakan acara ini untuk menyegerakkan kandungan lain dengan main balik media, seperti membuat sari kata manual, menonjolkan garis aktif dalam transkrip, dan juga menyegerakkan pelbagai sumber media.
Kekerapan pencetus peristiwa "TimeUpdate" tidak ditentukan, dan ia sebenarnya sangat berbeza di seluruh pelayar. Tetapi kekerapan purata keseluruhan adalah kira-kira 3-5 kali sesaat, yang cukup tepat untuk tujuan penyegerakan yang paling banyak.
sejauh yang saya tahu, tidak ada kesilapan penyemak imbas atau perbezaan dalam acara ini.
Kesimpulan
Artikel ini tidak merangkumi semua peristiwa media yang mungkin -bersama -sama dengan acara main balik dan lompat lain, peristiwa status rangkaian maju, dan juga yang mencetuskan apabila perubahan jumlah. Tetapi saya telah merangkumi apa yang saya fikir adalah perkara yang paling penting - cukup untuk memenuhi keperluan skrip video dan audio yang paling mudah dan cukup untuk membina antara muka adat asas.
(bahagian Soalan Lazim pada dasarnya sama dengan teks asal, tetapi beberapa ayat telah diselaraskan dan digilap, mengelakkan penyalinan langsung perenggan besar dan mengekalkan makna asal)
Atas ialah kandungan terperinci Acara audio dan video penting untuk html5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza. 1.Java adalah bahasa yang ditaip dan disusun secara statik, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan sistem besar. 2. JavaScript adalah jenis dinamik dan bahasa yang ditafsirkan, terutamanya digunakan untuk interaksi web dan pembangunan front-end.
