5 cara untuk menyokong paparan retina berkepadatan tinggi
Feb 23, 2025 am 10:27 AM3
Satu titik yang menarik telah dibangkitkan oleh Brendan Davis dalam jawatan saya baru-baru ini "Reka Bentuk Web Responsif dan Scrollbars: Adakah Pelaksanaan Chrome Lebih Baik?": Adakah titik putus RWD dipengaruhi oleh skrin kepadatan piksel yang tinggi?
Apa itu retina?
"Retina" adalah nama jenama Apple untuk skrin dua kali ganda tetapi pengeluar lain membuat paparan yang sama. Teknologi ini digunakan dalam iPhone, iPads, MacBook Pro dan peranti mewah yang lain. Sebagai contoh, MacBook Pro 15 "mempunyai resolusi 2,880 × 1,800 atau 220 piksel per inci. Pada skala ini, kebanyakan orang tidak dapat melihat piksel individu pada jarak tontonan biasa - aplikasi dan laman web akan terlalu kecil untuk digunakan.
Oleh itu, peranti itu kembali kepada resolusi standard 1,440 × 900 tetapi piksel tambahan boleh digunakan untuk membuat fon dan grafik kelihatan lebih lancar.Apa masalahnya?
imej bitmap resolusi standard boleh kelihatan menyekat pada paparan retina. Gambar 400 x 300 diperkuat hingga 800 x 600 piksel tetapi tidak ada perincian tambahan. Ini boleh dilihat apabila dibandingkan dengan fon licin dan imej resolusi tinggi yang lain.
Penggunaan dunia sebenar
Jika anda melihat sekeliling web, anda akan diampuni kerana berfikir semua orang mempunyai paparan retina. Pada masa ini, ia hanya boleh didapati dalam peranti mewah, tetapi ini diingini oleh pemaju sehingga ia membawa kepada jumlah perbincangan dalam talian yang tidak seimbang. Di dunia nyata, peratusan orang yang menggunakan paparan yang sama adalah dalam angka tunggal yang rendah.
mari kita masukkan ke dalam konteks: Jika anda tidak membangun untuk 1% pengguna IE6/7, anda mungkin tidak terlalu prihatin terhadap orang yang menggunakan Rentina - terutamanya kerana mereka masih dapat melihat laman web anda.
yang mengatakan, skrin seperti retina akhirnya akan berhijrah ke semua peranti. Terdapat sedikit sebab untuk risau sekarang, tetapi tidak ada kemudaratan dalam beberapa perancangan ke hadapan. Mari lihat pilihan mengikut cadangan ...
1. Gunakan kesan svgs dan css3
petunjuknya ada dalam nama tetapi grafik vektor berskala ...
berskala!Tidak kira berapa besar SVG menjadi - ia akan sentiasa lancar kerana ia ditakrifkan menggunakan vektor (garis dan bentuk) daripada piksel individu.
SVG tidak praktikal untuk gambar tetapi sesuai untuk logo, rajah dan carta. Kelemahan utama adalah kekurangan sokongan dalam IE8 dan di bawah tetapi anda sentiasa boleh memberikan sandaran PNG atau menggunakan shim seperti Rapha?l atau SVGWeb. Lihat juga: Cara menambah grafik vektor berskala ke laman web anda.
Anda juga boleh menggantikan beberapa imej sepenuhnya. Sebagai contoh, tajuk, kecerunan, sudut atau bayang -bayang yang ditakrifkan sebagai grafik boleh diterbitkan semula menggunakan CSS3 sahaja. Mereka akan memberi kualiti yang lebih baik, menghasilkan permintaan HTTP yang lebih sedikit dan menggunakan jalur lebar yang kurang.
2. Gunakan ikon webfonts
semakin saya menggunakan ikon Webfonts, semakin saya suka mereka. Seperti SVG, fon adalah vektor supaya mereka berskala supaya anda boleh menggunakan set fon yang mengandungi ikon. Mereka sesuai untuk bentuk kecil, sering digunakan seperti sampul surat, telefon, kawalan widget dan logo media sosial. Mereka juga bekerja di setiap pelayar termasuk IE6.
Terdapat banyak set fon ikon komersial dan percuma yang tersedia:
- typicons
- Font Awesome
- ikon
Saya cadangkan membuat set kecil ikon tersuai anda sendiri menggunakan alat dalam talian seperti Fontello atau Icomoon.
3. Gunakan imej resolusi tinggi apabila praktikal
Retina mempunyai empat kali lebih banyak piksel daripada skrin standard. Jika anda mempunyai imej 400 x 300 (120,000 piksel), anda perlu menggunakan alternatif 800 x 600 (480,000 piksel) untuk menjadikannya dengan baik pada paparan ketumpatan tinggi.
menjadi pragmatik: Jika imej standard adalah 200kb dan versi resolusi tinggi adalah 250kb, terdapat manfaat yang tidak dapat diabaikan menggunakan teknik penggantian imej. Gunakan versi yang lebih baik sepanjang.
4. Gunakan Penggantian Imej CSS
Akan ada masa apabila versi resolusi tinggi imej anda empat kali lebih besar-atau lebih. Dalam keadaan tersebut, anda mungkin ingin mempertimbangkan teknik penggantian imej, iaitu imej standard digantikan dengan alternatif yang lebih besar pada paparan Retina. Kod pertanyaan media berikut boleh digunakan:
kelemahan:
#myimage { width: 400px; height: 300px; background: url(lo-res.jpg) 0 0 no-repeat; } @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5), screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 1.5), screen and (min-device-pixel-ratio: 1.5) { #myimage { background-image: url(hi-res.jpg); } }
anda perlu membuat dan mengekalkan dua set imej.
- Beberapa penyemak imbas akan memuat turun kedua -dua imej.
- ingat bahawa banyak pengguna ini akan menggunakan telefon pintar atau tablet pada rangkaian mudah alih yang lebih perlahan. Mengesan kelajuan sambungan akan lebih bermanfaat daripada menentukan ketumpatan piksel.
pengesanan paparan retina boleh dilaksanakan menggunakan kod berikut:
Setelah paparan retina ditentukan, anda boleh:
- gelung melalui semua imej halaman dan ekstrak url.
- tambah '@2x' ke nama fail dan cuba memuatkan url imej yang dihasilkan menggunakan Ajax.
- Jika dijumpai, gantikan imej semasa dengan alternatif resolusi tinggi.
Untungnya, kerja keras telah dilakukan untuk anda di retinajs.com. Walaupun ia hanya menambah berat 4KB, peranti paparan berkepadatan tinggi akan memuat turun imej dua kali-walaupun kali kedua akan berlaku sebagai proses latar belakang selepas halaman telah dimuatkan.
Nasihat saya: Jadilah praktikal dan simpannya mudah. Jangan membelanjakan sejumlah besar masa yang cuba menyelesaikan masalah rendering kecil pada peranti dengan beberapa pengguna yang berkadar. Sudah tentu, tidak ada yang penting apabila bos anda menerima iPad barunya dan mula mengadu tentang kualiti imej ...
Komen pada artikel ini ditutup. Ada soalan mengenai paparan retina? Mengapa tidak bertanya di forum kami?
Atas ialah kandungan terperinci 5 cara untuk menyokong paparan retina berkepadatan tinggi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Perbezaan utama antara modul ES dan Commonjs adalah kaedah pemuatan dan senario penggunaan. 1.Commonjs dimuatkan secara serentak, sesuai untuk persekitaran sisi pelayan Node.js; 2. Modul tidak disengajakan, sesuai untuk persekitaran rangkaian seperti penyemak imbas; 3. Sintaks, modul ES menggunakan import/eksport dan mesti terletak di skop peringkat atas, manakala penggunaan CommonJS memerlukan/modul.exports, yang boleh dipanggil secara dinamik pada runtime; 4.Commonjs digunakan secara meluas dalam versi lama node.js dan perpustakaan yang bergantung kepadanya seperti Express, manakala modul ES sesuai untuk kerangka depan moden dan nod.jsv14; 5. Walaupun ia boleh dicampur, ia boleh menyebabkan masalah dengan mudah.

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Perbezaan antara VAR, LET dan Const adalah skop, promosi dan pengisytiharan berulang. 1.VAR adalah skop fungsi, dengan promosi yang berubah -ubah, yang membolehkan pengisytiharan berulang; 2.Let adalah skop peringkat blok, dengan zon mati sementara, dan pengisytiharan berulang tidak dibenarkan; 3.const juga skop peringkat blok, dan mesti diberikan dengan segera, dan tidak boleh ditugaskan semula, tetapi nilai dalaman jenis rujukan boleh diubah suai. Gunakan const terlebih dahulu, gunakan biarkan apabila menukar pembolehubah, dan elakkan menggunakan var.

Sebab -sebab utama untuk operasi perlahan DOM adalah kos penyusunan semula dan penyusunan semula dan kecekapan akses yang rendah. Kaedah pengoptimuman termasuk: 1. Mengurangkan bilangan akses dan nilai baca cache; 2. Batch membaca dan menulis operasi; 3. Menggabungkan dan mengubah suai, menggunakan serpihan dokumen atau elemen tersembunyi; 4. Elakkan susun atur susun atur dan mengendalikan membaca dan menulis; 5. Rangka Kerja Gunakan atau Kemas Kini Asynchronous Rangka Kerja.
